CONDITIONS COMMERCIALES GÉNÉRALES

Conditions Commerciales Générales d'utilisation des services (Version 2.4 février 2024)

1. Introduction

1.1. Bienvenue chez LeoVegas et merci d'avoir pris le temps de prendre connaissance des Conditions Commerciales Générales ("CCG") qui s'appliquent à Votre utilisation des Jeux, des plates-formes Internet, cellulaires ou autres via lesquelles Vous accédez à notre site Web www.leovegas.com, et d'autres URL ou applications associées appartenant ou sous licence à l'Opérateur ("Site Web").

1.2. Le site Web et toutes les marques, marques déposées et propriété intellectuelle associées sont détenus et exploités par LeoVegas Mobile Gaming Group.

2. Définitions

2.1. Vous noterez les conditions suivantes utilisés tout au long de nos Conditions Commerciales Générales: CCG:

“Disponible pour Parier” désigne le total des fonds de votre compte de membre moins tout montant réservé;

“Règles de bonus” désigne les règles et autres informations importantes concernant les bonus, les promotions, les offres de bienvenue et toute autre offre disponible sur le site Web, proposées à la seule discrétion de l'Opérateur et telles qu'applicables de temps à autre ;

“Coordonnées du service client” signifie tél:+46 8 124 11 401 et support-ca@leovegas.com;

“DPO Courriel” signifie dpo@leovegas.com;

“Jeux” signifie casino, casino en direct, sportsbook, jeux de bingo, et tout autre jeu sur notre site Web, qui peut devenir disponible de temps à autre. L'Opérateur se réserve le droit d'ajouter et de supprimer des Jeux du Site Web à sa seule discrétion;

“Règles du Jeu” signifie des règles spécifiques à chaque Jeu telles qu'incorporées et gérées par les fournisseurs, fournisseurs et/ou développeurs des Jeux;

“L’Opérateur” signifie LeoVegas Gaming Plc (C59314) une société constituée en vertu des lois de Malte avec son adresse enregistrée ‘Level 7, The Plaza Business Centre, Bisazza Street, SLM 1640, Sliema, Malta’.

“LeoVegas Mobile Gaming Group” signifie l'Opérateur, ses filiales ou sociétés holding de temps à autre et toute filiale d'une société holding de LeoVegas.

“Programme VIP de l’Opérateur” signifie la page d'expérience VIP sur le site Web et/ou tout autre programme VIP et/ou programme de fidélité complet qui peut devenir disponible de temps à autre;

“Compte Membre” signifie le compte utilisateur que vous créez sur notre site Web pour utiliser nos jeux et services;

“MGA” signifie Malta Gaming Authority;

“Montant Réservé” signifie le montant que vous misez ou proposez de miser sur un pari, qui représente votre exposition potentielle à tout moment;

“CCG” signifie les présentes Conditions Commerciales Générales régissant votre utilisation des jeux et du site Web;

“Vous”, “Votre” et “Vos” désignent l'utilisateur utilisant le site Web;

3. Licenses

3.1. L'Opérateur est agréé et réglementé par la MGA, sous le numéro de licence MGA/CRP/237/2013 (publié le 1er août 2018).

4. Obligations de l'utilisateur

4.1. Vous déclarez et garantissez par la présente que:

4.1.1. Vous avez plus de 18 ans ou un âge légal minimum supérieur et vous êtes autorisé à utiliser et à jouer aux Jeux sur le Site Web, comme stipulé dans les lois de la juridiction qui Vous est applicable;

4.1.2. Vous comprenez parfaitement qu'il est entièrement et uniquement de Votre responsabilité de vous renseigner et de vous assurer que Vous n'enfreignez pas les lois qui Vous sont applicables en participant aux Jeux;

4.1.3. Vous utiliserez le site Web et votre compte de membre uniquement et exclusivement dans le but de votre participation aux jeux et non pour une raison financière ou autre contraire à l'éthique ou illégale. Votre participation aux Jeux se fera strictement à titre personnel et non professionnel à des fins récréatives et de divertissement uniquement;

4.1.4. Vous vous inscrivez uniquement en Votre nom et Vous participez aux Jeux en Votre propre nom et non au nom d'une autre personne;

4.1.5. Vous ne résidez pas en Afghanistan, à Curaçao, à Chypre, en Éthiopie, en Iran, en Irak, au Koweït, en Somalie, en Syrie, aux États-Unis, au Yémen ou dans toute autre juridiction où Votre participation serait en conflit avec toute loi applicable ou toute autre règle, y compris mais non limité aux lois relatives aux jeux en ligne. Vous ne pouvez pas accéder ou utiliser le site Web, les applications et les Jeux à partir de ces juridictions.

4.1.6. Toutes les informations que Vous fournissez à l'Opérateur tout au long de Votre utilisation du site Web et des Jeux sont complètes, exactes et correctes, et que Vous devez immédiatement informer l'Opérateur en cas de modification de ces informations;

4.1.7. Vous êtes seul responsable de la déclaration, de la comptabilisation et du paiement de toutes les taxes qui Vous sont applicables en vertu des lois de Votre juridiction, découlant de Votre participation et de Votre utilisation des Jeux et du site Web, y compris les gains que Vous recevez de l'opérateur;

4.1.8. Tout l'argent réel que Vous déposez sur Votre compte de membre est d'origine légale et n'est entaché d'aucune illégalité. Vous garantissez en particulier que l'argent que Vous déposez sur Votre compte de membre ne provient pas d'une activité ou d'une source illégale;

4.1.9. Vous comprenez qu'en participant aux Jeux, Vous prenez le risque de perdre l'argent déposé sur Votre Compte Membre;

4.1.10. Vous êtes et ne serez pas impliqué dans une activité frauduleuse, collusoire, de réparation ou autre activité illégale en relation avec Votre participation ou celle de tiers à l'un des Jeux et Vous n'utiliserez aucune méthode ou technique assistée par logiciel ou dispositif matériel en relation avec Votre participation à l'un des Jeux. L'Opérateur se réserve le droit d'invalider ou de fermer Votre Compte Membre ou d'invalider ou de résilier Votre participation à un Jeu en cas d'un tel comportement;

4.1.11. Vous ne devez utiliser que des fonds, des cartes de crédit et d'autres instruments financiers qui sont valides et Vous appartiennent légalement, lors du dépôt ou du retrait de fonds vers et depuis Votre compte de membre.

4.1.12. Le logiciel informatique que l'Opérateur met à Votre disposition appartient à l'Opérateur ou à d'autres tiers et est protégé par le droit d'auteur et d'autres droits de propriété intellectuelle. Vous ne devez utiliser le logiciel que pour Votre usage personnel et récréatif conformément à toutes les règles, modalités et conditions énoncées dans les présentes CCG et conformément à toutes les lois, règles et réglementations applicables.

4.1.13. Vous devez être courtois envers les autres utilisateurs et les représentants de l'Opérateur et éviter les commentaires grossiers ou obscènes, y compris dans les forums de discussion. Les Jeux joués sur ou via le site Web doivent être joués de la même manière que les Jeux joués dans tout autre cadre. Les comportements agressifs ou violents envers les autres utilisateurs ou le personnel de l'Exploitant ne seront pas tolérés.

5. Règles Générales

5.1. En créant, ouvrant et enregistrant un compte auprès de l'Opérateur sur le Site Web, et en utilisant ou en jouant aux Jeux de l'Opérateur ou en acceptant des bonus. Vous reconnaissez et acceptez que Vous avez lu, compris et accepté que les CCG s'appliquent à Votre utilisation du site Web, et Vous vous engagez à les respecter à tout moment lors de l'utilisation du site Web et des Jeux.

5.2. Vous devez lire attentivement ces CCG dans leur intégralité avant de créer, d'ouvrir et d'enregistrer un compte auprès de l'Opérateur sur le Site Web, et d'utiliser ou de jouer aux Jeux de l'Opérateur ou d'accepter des bonus. Si Vous n'êtes pas d'accord avec l'une des dispositions des présentes CCG, Vous ne devez pas utiliser ou continuer à utiliser le site Web et/ou les Jeux. Votre utilisation continue du site Web et/ou des Jeux signifie que Vous acceptez ces Conditions Commerciales Générales (telles que modifiées de temps à autre) comme contraignantes.

5.3. L'Opérateur se réserve le droit de modifier ces CCG de temps à autre, et donc de modifier les règles qui régissent Votre utilisation du Site Web et/ou des Jeux et l'accord entre Vous et l'Opérateur. Lorsque ces CCG sont modifiées ou mises à jour de manière substantielle, Vous serez spécifiquement informé à l'avance de ces modifications, lesquelles modifications entreront en vigueur immédiatement après Votre acceptation des CCG ou Votre utilisation continue du Site Web et/ou des Jeux. Votre utilisation continue du Site Web et/ou des Jeux suite à des modifications des CCG signalera Votre acceptation des CCG (telles que modifiées).

5.4. Vous avez le droit de refuser d'accepter les CCG modifiées, cependant, ce faisant, Vous ne pourrez plus utiliser le Site Web et/ou les Jeux de l'Opérateur. Vous pourrez cependant retirer tous les fonds disponibles et demander au service client de clôturer Votre compte, via les coordonnées du service client comme indiqué dans les présentes CCG.

5.5. Les Règles du Jeu et les explications pour participer à tous les Jeux, maintenir Votre compte auprès de l'Opérateur et d'autres informations importantes sont fournies dans des liens séparés sur le site Web et sont incorporées dans les présentes CCG par référence.

6. Création de Votre Compte Membre auprès de l'Opérateur

6.1. Afin de participer et de profiter de l'un des jeux pour de l'argent réel, Vous devez d'abord Vous inscrire auprès de l'Opérateur, ouvrir un Compte Membre et placer de l'argent sur Votre Compte de Membre de la manière stipulée sur le site Web. L'Opérateur a le droit de désigner des fournisseurs de solutions de paiement tiers pour agir, recevoir et/ou verser des fonds au nom de l'Opérateur.

6.2. Une demande d'ouverture de Compte Membre s'effectue en remplissant le formulaire d'inscription et en le soumettant sur le Site. L'Opérateur se réserve le droit de refuser l'ouverture d'un Compte Membre à son entière discrétion, dans la mesure permise par la loi.

6.3. Vous devez saisir toutes les informations obligatoires demandées dans Votre formulaire d'inscription, notamment Votre:

Nom et Prénom;
Date de naissance;
Adresse;
Adresse courriel valide;
Numéro de téléphone mobile valide;
Lieu de résidence;
Lieu à partir duquel Vous avez l'intention d'accéder au site Web, s'il est différent de Votre lieu de résidence;
Informations de paiement conforme

6.3.1. Vous devez avoir 18 ans ou plus, ou un âge légal minimum supérieur tel que stipulé dans les lois de la juridiction qui Vous sont applicables pour être autorisé à participer aux Jeux proposés sur le Site Web.

6.3.2. Il est de Votre seule responsabilité de Vous assurer que les informations que Vous fournissez sont exactes, complètes et correctes et Vous déclarez et garantissez par la présente à l'Opérateur que les informations fournies sont exactes, complètes et correctes. L'Opérateur se réserve le droit de suspendre ou de clôturer tout Compte Membre ouvert sur la base d'informations fausses, incomplètes ou inexactes.
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7. Comptes Membres en double ou multiples

7.1. Vous n'êtes autorisé à ouvrir et à utiliser qu'un (1) seul Compte Membre auprès de l'Opérateur sur le site Web. Si Vous ouvrez ou tentez d'ouvrir plus d'un (1) Compte Membre sur le même site Web, pour quelque raison que ce soit, ou si Vous avez placé un certain nombre de paris/mises à partir de comptes en double ou multiples que Vous avez ouverts de façon irrégulière, l'Opérateur se réserve le droit de Vous bloquer ou fermer tout ou partie des Comptes Membres que Vous avez créé à sa discrétion, et tous les paris/mises seront considérés comme nuls et non avenus. L'Opérateur se réserve également le droit de retenir tout dépôt ou gain en cas de découverte de Comptes Membres en double ou multiples ouverts ou utilisés par vous, à sa seule discrétion. L'Opérateur se réserve le droit de prendre d'autres mesures à Votre encontre si nécessaire.

7.2. Si Vous constatez que Vous avez plus d'un (1) Compte Membre sous des noms différents, Vous devez en informer immédiatement l'Opérateur.

7.3. Si l'Opérateur décide de Vous autoriser à conserver un (1) Compte Membre, il appartiendra à l'Opérateur d'établir quel sera Votre Compte Membre restant. L'Opérateur prélèvera des frais administratifs de 10% (des dépôts fixés à un minimum de 30 € (en toutes lettres: trente euros) ou équivalent) pour chaque Compte Membre que Vous aurez ouvert ainsi que toutes autres déductions qui pourraient s'appliquer conformément aux présentes CCG.

7.4. De plus, si vous tentez d'ouvrir des Comptes Membres supplémentaires, en double ou multiples après la fermeture de votre Compte Membre d'origine en raison d'une dépendance au jeu, tous les fonds détenus sur Votre ou Vos Comptes Membres supplémentaires seront immédiatement confisqués et conservés et aucun gain ne Vous sera versé en aucune circonstance.

8. KYC et informations sur le Compte Membre

8.1. L'Opérateur procède lui-même ou par l'intermédiaire de tiers aux procédures de vérification des clients réalisant des dépôts et des Comptes Membres. Vous vous engagez à fournir à l'Opérateur des documents au stade du dépôt et/ou du retrait, ou à tout autre moment à la seule discrétion de l'Opérateur.

8.2. Ces informations peuvent inclure une copie de Votre passeport ou d'autres documents d'identification, ou des informations relatives à Votre source de richesse et/ou source de fonds, dans le cadre des procédures KYC de l'Opérateur. L'Opérateur peut également Vous demander de fournir une copie de la documentation qui aurait expiré ou ne serait plus valide pour quelque raison que ce soit, ou de demander toute documentation KYC supplémentaire pour quelque raison que ce soit et à tout moment.

8.3. Votre incapacité à fournir à l'Opérateur des informations ou des documents véridiques, complets et corrects nécessaires pour remplir les obligations réglementaires et de conformité de l'Opérateur entraînera la restriction, la suspension ou la fermeture de Votre Compte Membre, et la retenue de tous les fonds de Votre Compte Membre jusqu'à ce que le processus de vérification de l'opérateur soit terminé.

8.4. Si, à l'issue des vérifications de l'Opérateur, il s'avère que Vous êtes mineur (conformément à la loi applicable dans Votre juridiction), l'Opérateur:

8.4.1. Tous les dépôts Vous seront retournés et aucun gain ne sera payé; 8.4.2. Toutes les transactions effectuées alors que Vous étiez mineur seront nulles et non avenues, et tous les fonds connexes que Vous avez déposés seront restitués par le mode de paiement utilisé pour le dépôt de ces fonds, dans la mesure du possible; et 8.4.3. Votre Compte Membre sera fermé.

9. Détails de Connexion et Comptes Membres

9.1. Dans le cadre du processus d'inscription, Vous devrez choisir Votre nom d'utilisateur et Votre mot de passe pour accéder à Votre Compte Membre sur le Site. Il est de Votre responsabilité unique et exclusive de Vous assurer que Vos informations de connexion sont conservées en toute sécurité et non divulguées à des tiers. Vous serez tenu entièrement responsable et dégagerez l'Opérateur de toute responsabilité pour toute utilisation, mauvaise utilisation ou abus de Votre Compte Membre, survenant du fait de Votre divulgation de Vos identifiants de connexion à un tiers, qu'elle soit intentionnelle, accidentelle, active ou passive.

9.2. Si Vous pensez que Vos informations de connexion ont été divulguées à un tiers, Vous devez en informer immédiatement l'Opérateur afin que Vos informations de connexion soient réinitialisées. À moins que l'utilisation par un tiers de Votre compte de membre ne soit causée par une négligence grave de la part de l'opérateur, toute utilisation de Votre compte de membre sera considérée comme la Vôtre.

9.3. De plus, si l'Opérateur détecte ou soupçonne qu'une autre personne que Vous, utilise Votre Compte Membre, l'Opérateur se réserve le droit de suspendre ou de fermer Votre Compte Membre et de conserver tous les fonds qui s'y trouvent, à son entière discrétion.

9.4. Vous n'êtes pas autorisé à transférer des fonds de Votre Compte Membre vers d'autres Comptes Membres ou utilisateurs, ou à recevoir des fonds d'autres utilisateurs sur Votre Compte Membre, ou à vendre, transférer et/ou acquérir des Comptes Membres à/d'autres utilisateurs.

9.5. L'Opérateur peut, à son entière discrétion et sans avoir à fournir de justification, refuser d'ouvrir ou décider de fermer un Compte Membre existant. Toutefois, toutes les obligations contractuelles déjà contractées seront honorées, sans préjudice pour toute autre clause des présentes CCG.

10. Le programme VIP de l'Opérateur

10.1. L'Opérateur se réserve le droit de modifier les règles du Programme VIP de l'Opérateur à tout moment. Si l'Opérateur soupçonne que Vous êtes engagé dans des activités illégales ou frauduleuses lors de l'utilisation du Programme VIP de l'Opérateur ou en violation des présentes CCG, l'Opérateur peut geler, suspendre ou fermer Votre Compte Membre et/ou un compte lié (par exemple un ami parrainé) sur l'entière discrétion de l'Opérateur.

10.2. Une fois inscrit et le Compte Membre créé, Vous deviendrez automatiquement membre du programme VIP de l'opérateur. Lorsque Vous jouez pour de l'argent réel, Vous augmenterez Votre niveau VIP et aurez la chance de gagner des récompenses spéciales. Si Vous souhaitez Vous retirer du programme VIP de l'opérateur, Vous pouvez le faire lors de Votre inscription ou à partir de Votre profil de Compte Membre.

10.3. Le niveau VIP visible depuis Votre Compte Membre Vous est personnel, et ne peut en aucun cas être transféré à d'autres utilisateurs, Comptes Membres ou tiers.

11. Administration du Compte Membre

11.1. Tout dépôt que Vous effectuez sur Votre Compte Membre sera conservé pour Votre usage jusqu'à ce que Vous placiez un pari/mise ou acceptiez un pari sur le site Web. L'Opérateur retiendra alors ce montant en attendant le résultat du pari.

11.2. Le montant que Vous avez misé et qui représente Votre exposition actuelle à tout moment est appelé la “Mise Totale”, ou tout autre terme équivalent tel que décrit dans le Jeu et/ou les Règles du Jeu de temps à autre. Le solde total de Votre Compte Membre, moins la Mise Totale, est le montant d'argent restant sur Votre Compte Membre qui n'a pas encore été utilisé pour un pari/mise et est appelé Votre solde "Disponible pour Jouer". Cela déterminera Votre limite de pari/mise.

11.3. L'Opérateur calculera Votre solde disponible pour parier/miser, de temps à autre, ainsi que régler d'autres paris/mises que Vous avez réalisés avec d'autres utilisateurs via Votre participation aux Jeux.

11.4. Les calculs par l'Opérateur de Votre Montant Réservé, de Votre solde Disponible pour Parier/Miser et de tout montant que Vous devez en vertu des présentes CCG seront définitifs et, en l'absence de toute erreur manifeste, ne feront l'objet d'aucune enquête, contestation ou investigation.

11.5. L'Opérateur compensera à la fois sur une base de marché et en général toute perte par tout gain réalisé sur Votre solde.

11.6. Lorsque Vous obtenez un résultat identique après avoir placé un pari/mise sur le site Web, l'Opérateur conservera le montant misé en attendant le résultat de l'événement et déclarera un gagnant. À ce stade, le pari/mise est contraignant et ne peut être ni annulé ni retiré. De même, aucune somme détenue par l'Opérateur à ce titre ne peut être retirée.

11.7. Vous ne pouvez participer à un Jeu que si Vous disposez de fonds suffisants sur Votre Compte Membre pour une telle participation. L'Opérateur n'accorde aucun crédit pour l'utilisation de ses services et ne Vous accordera aucun crédit pour la participation à un Jeu.

11.8. Les informations requises pour déposer des fonds sur Votre Compte Membre se trouvent sous les pages “Mon Compte” et “Dépôt” du site Web. Vous pouvez utiliser l'une des méthodes à Votre disposition, telles que spécifiées sur ces pages, qui peuvent être modifiées de temps à autre. Veuillez noter que certaines méthodes peuvent ne pas être disponibles dans certaines juridictions.

11.9. Selon la méthode choisie pour les dépôts, ces dépôts peuvent entraîner des frais. Pour connaître les frais actuels concernant le dépôt de fonds, consultez “Mon Compte” et “Dépôt” pour chaque méthode de dépôt. Votre banque ou autre prestataire de services de paiement peut Vous facturer indépendamment les virements bancaires et autres modes de paiement.

11.10. L'Opérateur accepte les paiements effectués en plusieurs devises. Veuillez noter que toutes les primes ou tous les frais de change potentiels sont à Votre charge.

11.11. Lorsque Vous utilisez une carte de crédit ou de débit pour déposer des fonds, Vos fonds ne sont prélevés que lorsque l'Opérateur a reçu une approbation irrévocable et un code d'autorisation. Si l'opérateur ne reçoit pas cette approbation et ce code, Votre Compte Membre ne sera pas crédité de ces fonds.

11.12. L'Opérateur se réserve le droit d'utiliser des procédures et des moyens supplémentaires pour vérifier Votre identité lorsque des dépôts sont placés sur Votre Compte Membre.

11.13. Vous ne devez pas traiter l'Opérateur comme une institution financière. Les soldes créditeurs de Votre Compte Membre ne porteront pas intérêt.

12. Règles générales de participation aux Jeux

12.1. Vous ne pouvez placer un pari/mise sur le site Web et les Jeux qu'après avoir ouvert un Compte Membre et déposé des fonds suffisants sur Votre Compte Membre.

12.2. L'Opérateur se réserve le droit, à son entière discrétion, de cesser d'offrir l'un de ses Jeux à tout moment. L'Opérateur Vous remboursera toute somme mise en jeu ou mise placée sur ce Jeu.

12.3. Toute mise que Vous placez sur le site Web et sur les jeux sera régi par la version des présentes CCG et des Règles du Jeu en vigueur au moment de l'acceptation de la mise.

12.4. Une mise est considérée comme acceptée dès qu'elle est reçue par le système de l'Opérateur, validée et traitée. Vous recevrez ensuite une confirmation sur Votre appareil ou ordinateur, accompagnée d'un numéro unique et/ou d'un horodatage.

12.5. L'Opérateur se réserve le droit absolu et discrétionnaire de refuser d'accepter des mises sur n'importe quel Jeu sans fournir de raison.

12.6. La liste de toutes les mises que Vous placez et les détails respectifs sont à Votre disposition sur Votre Compte Membre.

12.7. Si l'Opérateur décide de fermer Votre compte pour quelque raison que ce soit, comme expliqué dans les présentes CCG, les mises qui ont déjà été placées ne seront pas annulées et Vous recevrez tous les gains et/ou dépôts non misés, sauf s'il existe un soupçon raisonnable d'activité frauduleuse.

12.8. Une mise que Vous placez et confirmez ne peut être modifiée, retirée ou annulée pour quelque raison que ce soit.

12.9. Lorsque Vous placez une mise sur le site Web et les Jeux, Vous reconnaissez avoir lu, compris et accepté les présentes CCG et les règles du Jeu.

12.10. Les gains seront versés sur Votre Compte Membre après confirmation du résultat final. Cependant, et sans préjudice de toute autre clause des présentes CCG, l'Opérateur se réserve le droit de confisquer et de retenir tout gain en cas d'enquête sur le résultat d'un événement résultant d'une suspicion d'activités criminelles pouvant avoir affecté le résultat de l'événement. Si l'irrégularité est confirmée, l'Opérateur se réserve le droit d'annuler toutes les mises associées et les gains qui en résultent, le cas échéant.

12.11. Si des mises, qui dépassent les limites stipulées, sont acceptées par erreur par l'Opérateur, le montant excédentaire sera ignoré, et le montant de la mise placée sera révisé en conséquence et la différence remboursée à la partie et à la contrepartie de la mise.

12.12. Communication errors do occasionally happen. Bets are confirmed only when received on the Operator’s servers in Malta. Should there be a break in communication after You offer a bet, and such bet is received by the Operator’s servers prior to the communication break, such bet will still be considered valid. You will be informed that Your bet has been accepted once communication is re-established at which time the bet may have been already utilised. You will receive information about the outcome of the bet placed. If the bet offer is not received at the Operator servers then it will not stand, and the bet amount will not have been taken from Your Member Account.

12.13. Si un Jeu est lancé mais échoue ou produit un résultat inexact en raison d'une panne du logiciel de gestion de compte de Jeu et/ou du Jeu et/ou du générateur de nombres aléatoires, toutes les mises et tous les gains provenant de ce Jeu seront annulés, et le solde du compte de Jeu sera rétabli à sa position antérieure au début du Jeu. Dans ce cas, les fonds que Vous misez seront reversés sur Votre Compte Membre.

12.14. Si Vous déconnectez Votre session avec l'Opérateur pendant un Jeu actif, le montant des fonds que Vous aurez misé sera reversé sur Votre Compte Membre. Le cas échéant, le montant des mises non misées sera reversé sur Votre Compte Membre. Les mises confirmées seront traitées et les gains seront crédités sur Votre Compte Membre, le cas échéant.

12.15. L'Opérateur s'efforce de ne faire aucune erreur en affichant les tables de paiement ; si une erreur est commise par inadvertance, l'Opérateur se réserve le droit de modifier les ratios de paiement même une fois l'événement terminé (le cas échéant).

12.16. En cas de dysfonctionnement du logiciel ou du RNG, la mise sera considérée comme nulle et non avenue et le montant de la mise Vous sera restitué.

12.17. The Operator reserves the right to change the prize of a promotion if it cannot be delivered due to unforeseen circumstances or force majeure. In this case, the Operator shall ensure that the You are placed in at least the same, if not better, position. L'Opérateur se réserve le droit de modifier le prix d'une promotion si celle-ci ne peut être livrée en raison d'un cas fortuit ou d'un cas de force majeure. Dans ce cas, l'Opérateur veillera à ce que Vous soyez placé au moins dans la même position, sinon dans une meilleure position.

13. Paiements

13.1. Lorsque le résultat d'un jeu auquel Vous participez est déterminé ou, le cas échéant, que l'Opérateur a confirmé le résultat pertinent d'un événement et réglé les marchés, tous les gains seront disponibles pour être utilisés dans Votre Compte Membre.

13.2. Si l'Opérateur crédite par erreur Votre Compte Membre de gains qui ne Vous appartiennent pas, que ce soit en raison d'une erreur technique, humaine ou autre, Vous êtes tenu d'en informer immédiatement l'Opérateur par e-mail. Ce montant restera la propriété de l'Opérateur et le montant sera transféré de Votre Compte Membre vers l'Opérateur. Si Vous retirez les fonds qui Vous ont été transférés par erreur avant que l'Opérateur n'ait connaissance d'une telle erreur, le montant payé par erreur constituera une dette civile que Vous devez à l'Opérateur au sens du droit applicable.

13.3. L'Opérateur se réserve le droit d'effectuer à tout moment des vérifications supplémentaires.

14. Bonus

14.1. Les bonus ne sont normalement disponibles que pour les utilisateurs dans des territoires sélectionnés, à la seule discrétion de l'Opérateur.

14.2. Bonus Rules are provided in separate links on the Website and are incorporated into these T&Cs by reference. Les Règles des Bonus sont fournies dans des liens séparés sur le site Web et sont incorporées dans les présentes CCG par référence.

14.3. L'Opérateur se réserve le droit de retenir et de supprimer tous les bonus qui Vous sont attribués si ces bonus n'ont pas été utilisés dans un délai d'un (1) mois à compter de la date à laquelle ils ont été attribués.

14.4. Si Vous utilisez des fonds bonus donnés par l'Opérateur en violation de toute Règle des Bonus ou pour jouer à des Jeux qui ne sont pas inclus dans la liste des Jeux qui comptent pour répondre aux exigences de bonus telles qu'indiquées dans ces Règles des Bonus, alors l'Opérateur se réserve le droit de refuser les retraits, de confisquer l'argent bonus et/ou les gains sans préavis, et de geler, suspendre ou fermer Votre Compte Membre sans avertissement préalable.

15. Annulation des Mises

15.1. Les produits de l'Opérateur sont consommés instantanément lorsque Vous jouez et, par conséquent, l'Opérateur n'accepte pas les demandes d'annulation de mises ou de remboursement lorsque Vous jouez. Si Vous jouez à un Jeu avec de l'argent réel, l'argent sera prélevé instantanément sur Votre Compte Membre.

16. Retraits depuis Votre Compte Membre

16.1. Vous pouvez retirer n'importe quel montant jusqu'au solde “Disponible pour Retrait” dans le Compte Membre de Votre Opérateur en envoyant à l'Opérateur un avis de retrait valide sur le site Web.

16.2. Pour libérer le solde de Votre Compte Membre et retirer tous Vos fonds, Vous devez d'abord annuler toutes les mises ou actions qui restent en suspens.

16.3. Les demandes de retrait doivent être effectuées via le site Web. L'Opérateur n'acceptera pas les demandes de retrait faites par téléphone ou par courrier électronique et les employés de l'Opérateur ne sont pas autorisés à contourner ces instructions.

16.4. Dans l'hypothèse où Vous avez présenté Vos pièces d'identité vérifiables (le cas échéant), l'Opérateur s'efforcera de traiter Votre demande de retrait dans les vingt-quatre (24) heures. Il pourrait y avoir des cas où cela pourrait ne pas être possible, en raison de volumes de retrait élevés. Cependant, dans tous les cas, nous traiterons Votre demande de retrait dans les cinq (5) jours ouvrables, comme l'exige notre licence.

16.5. L'Opérateur recréditera Votre Compte Membre en utilisant la même méthode que celle utilisée pour déposer des fonds sur le Compte Membre, chaque fois que cela est possible. Lors du retrait de fonds, Votre propre banque ou autre fournisseur de paiement peut ajouter des frais de traitement supplémentaires qui peuvent varier dans le temps et dont Vous restez responsable.

16.6. L'Opérateur peut demander des pièces d'identité vérifiables avant de traiter les demandes de retrait et se réserve également le droit d'examiner l'utilisation de Votre Site Web/Jeu pour détecter tout schéma de Jeu irrégulier ou frauduleux.

16.7. Les pratiques irrégulières ou frauduleuses des joueurs incluent, sans s'y limiter, les éléments suivants, et seront considérées comme telles aux fins des exigences de bonus:

a) Equal, zero or low margin bets or hedge betting;
b) Placing single bets equal to or in excess of 30% or more of the value of Your total balance (including any given bonus) until such time as the wagering requirements for that bonus have been met.
c) Bets placed through duplicate or multiple accounts belonging to the same user.

a) Les paris à marge égale, nulle ou faible ou paris de couverture;
b) Placer des paris simples égaux ou supérieurs à 30% ou plus de la valeur de Votre solde total (y compris tout bonus donné) jusqu'à ce que les exigences de mise pour ce bonus soient remplies.
c) Les paris placés via des comptes en double ou multiples appartenant au même utilisateur.

16.8. Si l'Opérateur estime que des pratiques de Jeu irrégulières ont eu lieu, l'Opérateur se réserve le droit de retenir tout retrait et/ou gain et de confisquer tous les gains et bonus obtenus grâce à ces pratiques de Jeu.

16.9. Dans le cas de demandes de retrait portant sur des fonds qui n'ont jamais été utilisés pour des mises, l'Opérateur ne remettra Vos fonds que lorsque la procédure de diligence raisonnable étendue aura été menée à bien avec succès. L'Opérateur se réserve le droit d'appliquer une commission de 5% sur les retraits d'un montant minimum de 10 € (en toutes lettres: dix euros) ou équivalent, si ce montant n'a pas été utilisé au moins une fois pour jouer sur le Site.

17. Fermeture de Votre Compte Membre

17.1. Si Vous souhaitez clôturer Votre compte, Vous devez envoyer un e-mail le notifiant à l'Opérateur via le service client dont les coordonnées sont indiquées dans les présentes CCG. Le solde restant de Votre Compte Membre Vous sera retransféré une fois que Votre identité aura été vérifiée et que tous les documents demandés auront été soumis.

17.2. La méthode de remboursement sera à l'entière discrétion de l'Opérateur.

17.3. L'Opérateur se réserve le droit de clôturer Votre Compte Membre et de Vous rembourser le solde disponible, sous réserve de la déduction des frais de retrait correspondants, à l'entière discrétion de l'Opérateur et sans aucune obligation d'indiquer un motif ou de donner un préavis.

18. Compte Membre inactif

18.1. Votre Compte Membre sera considéré comme inactif s'il n'a pas été consulté pendant douze (12) mois et présente un solde en argent réel.

18.2. L'Opérateur Vous notifiera au moins trente (30) jours avant que Votre Compte Membre ne devienne inactif. Dans ce cas, Vous aurez la possibilité de retirer Vos fonds, sous réserve des procédures de retrait énoncées dans les présentes CCG et conformément aux lois et règlements.

18.3. Lorsque Votre Compte Membre devient inactif, l'Opérateur peut choisir de facturer des frais d'inactivité ou de fermer Votre Compte Membre. Les frais ne peuvent être facturés qu'à un Compte Membre inactif à partir du moment où ce Compte Membre n'a pas un solde négatif.

18.4. Lorsque l'Opérateur choisit de facturer des frais d'inactivité, ces frais seront des frais administratifs mensuels de 5 € (en lettres: cinq euros) ou l'équivalent dans toute autre devise.

18.5. Lorsque l'Opérateur choisit de fermer Votre Compte Membre, l'Opérateur s'efforcera, sans préjudice de toute législation AML (Anti-Money Laundering), de rembourser Votre solde restant, en versant les fonds directement ou en Vous contactant en utilisant les informations à la disposition de l'Opérateur.

18.6. Si l'Opérateur ne parvient pas à verser le solde restant, Votre Compte Membre sera (i) soit laissé ouvert, soit (ii) fermé et le solde restant sera saisi par l'Opérateur.

18.7. Lorsque le solde restant est affecté, la prescription acquisitive s'applique en faveur de l'Opérateur lorsque les conditions suivantes sont remplies: -

a) Après avoir omis de remettre les fonds, l'Opérateur Vous enverra un avis final Vous informant que les fonds seront saisis si Vous ne fournissez pas une raison valable pour que les fonds soient remis dans un délai spécifié ;
b) Ce préavis Vous sera envoyé par tous les moyens de communication à la disposition de l'Opérateur, y compris par courrier ;
c) L'Opérateur peut allouer les fonds restants en sa faveur après un délai de 5 (en toutes lettres: cinq) ans à compter de la date à laquelle l'avis final Vous a été envoyé ;

Tous les fonds des joueurs saisis par l'Opérateur seront utilisés pour financer les initiatives de jeu responsable.

19. Jeu Responsable**

19.1. Vous pouvez, à votre entière discrétion, choisir de Vous exclure de tout Jeu sur le site Web (pour une durée déterminée ou indéterminée ou de façon permanente). Afin de bloquer Votre Compte Membre, Vous devez Vous rendre sur le profil de Votre Compte Membre, choisir "Auto-exclusion" et remplir le formulaire ou bien Vous pouvez aussi contacter l'Opérateur via le service client.

19.2. Si Vous souhaitez rouvrir votre Compte Membre lors d'une exclusion définitive, Vous pourrez le faire à l'issue d'un délai de rétractation de 1 (un) jour avant de pouvoir reprendre l'utilisation des Jeux et du Site. Si Vous souhaitez rouvrir Votre compte pendant une période d'exclusion indéfinie, Vous pourrez le faire après une période de réflexion de 7 (sept) jours avant de pouvoir reprendre l'utilisation des Jeux et du Site Web. Dans les deux cas, Vous devez contacter l'Opérateur via notre service client pour faire la demande. Un compte définitivement exclu ne peut pas être rouvert. Une fois Votre Compte Membre réouvert conformément à la procédure décrite dans les présentes CCG, Vous serez responsable de toute perte qui s'ensuivrait par la suite du fait de Votre utilisation continue de Votre Compte Membre et ne sera en aucun cas remboursé par l'Opérateur. Aucun Compte Membre ne peut être rouvert ou réactivé en cas d'exclusions permanentes ou d'exclusions pour cause d'addiction au jeu.

19.3. Vous pouvez également choisir d'imposer une limite de jeu responsable (limite de dépôt/limite de mise/limite de perte/limite de temps par session) sur une base quotidienne/hebdomadaire/mensuelle, sur Votre Compte Membre. Une journée commence à 00h00 UTC et se termine à 23h59 UTC. Une semaine calendaire commence à 00h00 UTC chaque lundi matin et se termine à 23h59 UTC le dimanche de cette semaine donnée. Un mois commence à 00h00 UTC le 1er et se poursuivra jusqu'à 23h59 UTC le dernier jour du mois (28/29, 30 ou 31).

19.4. Afin de définir une limite de jeu responsable, vous devez vous connecter à Votre Compte Membre et définir ou gérer Vos limites de jeu responsable sur Votre Compte Membre. Si Vous décidez d'imposer des limites plus strictes, cette mise à jour interviendra immédiatement. Si Vous choisissez d'augmenter Vos limites (les rendre plus souples), cette mise à jour interviendra après une période de réflexion de 1 (un) jour. Toute limite de jeu que Vous choisissez d'imposer à Votre Compte Membre sur le site Web ne sera pas appliquée à Vos autres Comptes Membre (le cas échéant) ouverts sur les autres sites Web de marque appartenant à LeoVegas Mobile Gaming Group, et s'appliquera uniquement au Compte Membre de ce site Web.

19.5. Les Comptes Membre fermés pour des raisons de dépendance au jeu seront fermés pendant un minimum de 5 (cinq) ans et ne pourront être rouverts ou réactivés que lorsque Vous ferez une demande positive à l'Opérateur pour que Votre compte soit rouvert après l'expiration de la période de 5 (cinq) ans. Si Vous ne faites pas une telle demande, Votre compte restera fermé. Pour éviter tout doute, l'Opérateur n'accordera pas de période de réflexion de 24 heures (vingt-quatre heures) pour les temps morts, et donc dans ce cas, Votre Compte Membre se rouvrira automatiquement une fois la période sélectionnée expirée.

19.6. Si Vous souhaitez retirer l'un de Vos fonds restants pendant la période d'auto-exclusion, Vous pouvez contacter l'Opérateur via le service client.

20. Fraude et lutte contre le blanchiment d'argent

20.1. Toutes les transactions seront vérifiées par le personnel de l'Opérateur conformément aux lois et réglementations en matière de prévention du blanchiment d'argent applicables de temps à autre.

20.2. Toute activité suspecte sur Votre Compte Membre pourrait Vous conduire à être signalé aux autorités compétentes et au gel de Vos fonds en conséquence. L'Opérateur se réserve également le droit de suspendre ou de fermer Votre Compte Membre et de confisquer Vos fonds en cas d'activité frauduleuse ou illégale suspecte.

21. Politique de confidentialité

21.1. L'Opérateur traite Vos données personnelles afin de Vous fournir le site Web et les Jeux pour Votre utilisation et Votre divertissement. Pour comprendre comment, pourquoi et quelles données personnelles l'Opérateur traite à Votre sujet, Vous pouvez lire la politique de confidentialité (https://www.leovegas.com/fr-ca/politique-de-protection-de-la-vie-privee). Cette politique de confidentialité Vous informera également de la manière dont l'Opérateur traite Vos données personnelles lorsque Vous visitez notre site Web et/ou utilisez les services et les Jeux de l'Opérateur, et Vous informera de Vos droits en matière de confidentialité et de la manière dont la loi sur la protection des données Vous protège.

21.2. En cas de difficulté, de question ou de préoccupation concernant cette politique de confidentialité, veuillez contacter le délégué à la protection des données de l'Opérateur sur le courrier électronique DPO, dpo@leovegas.com.

21.3. Votre acceptation de ces CCG inclut Votre pleine acceptation de la Politique de Confidentialité de l'Opérateur qui est incluse par référence dans ces CCG.

22. Plaintes et Résolution des Litiges

22.1. Si Vous avez une réclamation, Vous pouvez contacter l'Opérateur via le Service Client comme indiqué dans les présentes CCG. Les membres de l'équipe de l'Opérateur s'efforceront de Vous répondre dans un délai de 10 jours, sauf facteurs extérieurs entraînant des retards.

22.2. L'Opérateur déploiera ses efforts raisonnables pour résoudre rapidement un problème signalé.

22.3. Si Vous avez une question concernant une transaction sur le site Web, Vous pouvez également contacter l'Opérateur via le service client comme indiqué dans les présentes CCG avec les détails de la question. L'Opérateur examinera toutes les transactions examinées ou contestées.

22.4. Veuillez noter que bien que l'Opérateur soit l'Opérateur qui Vous offre les Jeux, l'Opérateur n'a pas fourni ou développé les Jeux et n'a donc pas la propriété ou la responsabilité de ces Jeux.

22.5. Pour assurer Votre protection et le meilleur service client, l'Opérateur enregistre et/ou surveille toutes les conversations téléphoniques, les courriels et la correspondance entre Vous et l'Opérateur.

22.6. L'Opérateur ne tolérera pas les comportements désobligeants, abusifs ou violents ni les déclarations menaçantes, vulgaires, diffamatoires ou autrement offensantes. Si Vous vous comportez d'une telle manière envers les employés de l'Opérateur (tel que déterminé à la seule opinion de l'Opérateur), l'Opérateur se réserve le droit de suspendre et/ou de fermer Votre Compte Membre et d'arrêter toute communication et/ou réponse de l'Opérateur, et/ou de prendre toute autre mesure jugée appropriée, y compris le signalement aux autorités et organismes chargés de l'application de la loi.

22.7. Dans la mesure où vous n'êtes pas satisfait de la réponse de l'Opérateur ou si une réclamation ne peut être résolue, vous pouvez faire remonter votre plainte gratuitement à l'un de nos services désignés de résolution alternative des litiges (ADR):

22.7.1 eCOGRA Limited (opérant sous le nom d'eCOGRA). Pour déposer une plainte auprès d'eCOGRA, vous devez remplir le formulaire de la page suivante: https://ecogra.org/alternative-dispute-resolution/

Adresse: The Core, Valley Road, Msida, MSD 9021, Malte

Téléphone: +44 20 7887 1480 +44 20 7887 1480

Courriel: complaints@ecogra.org

22.7.2 Blexr Limited (opérant sous le nom de CasinoReviews). Pour soumettre une plainte à CasinoReviews, vous devez remplir le formulaire sur la page suivante: https://casinoreviews.com/complaints

Adresse: Office 1/2514, Level G, Quantum House, 75, Abate Rigord Street, Ta' Xbiex, Malta, XBX 1120

Courriel: complaints@casinoreviews.com

Vous ne devez soumettre votre plainte qu'à un (1) seul des services de règlement extrajudiciaire des litiges susmentionnés. Si vous soumettez votre plainte à plusieurs services de règlement extrajudiciaire des litiges, la réclamation ne sera traitée que par le service de règlement extrajudiciaire des litiges qui notifie la réclamation à l'Opérateur en premier.

22.8. Une deuxième option pour soulever un litige est disponible via la plateforme de résolution des litiges en ligne (ODR). L'accès à la plateforme est disponible à l'adresse suivante: http://ec.europa.eu/odr.

22.9. Une décision de l'ADR ou de l'ODR est considérée comme contraignante lorsque le montant de la réclamation ne dépasse pas cinq mille euros (5 000 €) ou l'équivalent dans la monnaie nationale du joueur. Lorsque la décision concerne une réclamation qui dépasse cinq mille euros (5 000 €) ou l'équivalent dans la monnaie nationale du joueur, l'Opérateur se réserve le droit de considérer cette décision comme non contraignante, sur la base de la politique de l'Opérateur en matière d'ADR. Dans de tels cas, le joueur peut faire appel à la Cour des magistrats de Malte ou aux Cours supérieures de Malte, selon le montant de la réclamation, afin d'obtenir une décision contraignante.

22.109. L'Opérateur se réserve le droit de conserver toutes les informations et données personnelles relatives à votre réclamation, dans la mesure où cela est requis ou autorisé par la loi. Vous avez le droit d'accéder aux données personnelles que l'Opérateur détient à votre sujet, conformément à la politique de confidentialité.

23. Limitation de responsabilité

23.1. Vous entrez et utilisez le site Web et participez aux Jeux à Vos risques et périls. Le site Web et les Jeux sont fournis “tels quels”, sans aucune garantie, explicite ou tacite.

23.2. Sans préjudice de la généralité de ce qui précède, l'Opérateur, ses administrateurs, employés, partenaires, prestataires de services ne garantissent pas que:

i. le logiciel, le site Web ou les jeux sont adaptés à leur objectif;
ii. le logiciel, le site Web ou les jeux sont exempts d'erreurs;
iii. que les Sites Web et/ou les Jeux seront accessibles sans interruption;

Et ne sera donc pas responsable des pertes, coûts, dépenses ou dommages, qu'ils soient directs, indirects, spéciaux, consécutifs, accessoires ou autres, résultant de Votre utilisation du site Web ou de Votre participation aux Jeux.

23.3. Vous acceptez par la présente d'indemniser et de dégager de toute responsabilité l'Opérateur, ses administrateurs, ses employés, ses partenaires et ses prestataires de services pour tous les coûts, dépenses, pertes, dommages, réclamations et responsabilités, quelle qu'en soit la cause, qui pourraient survenir en relation avec Votre utilisation du Site Web ou Votre participation aux Jeux.

24. Signalement anti-blanchiment d'argent

24.1. Si Vous avez connaissance d'une activité suspecte liée à l'un des Jeux sur le site Web, Vous devez le signaler immédiatement à l'Opérateur.

24.2. L'Opérateur peut suspendre, bloquer ou fermer Votre Compte Membre et retenir des fonds si des soupçons de blanchiment d'argent se produisent conformément à toute législation ou directive anti-blanchiment applicable.

25. Infractions, pénalités et résiliation

25.1. Si Vous enfreignez une disposition substantielle des présentes CCG ou si l'Opérateur a un motif raisonnable de soupçonner que Vous les avez enfreintes, l'Opérateur se réserve le droit de ne pas ouvrir Votre Compte Membre et/ou de geler, suspendre ou fermer Votre Compte Membre, de retenir tout argent sur Votre Compte Membre (y compris tout dépôt) et d'utiliser ces fonds sur Votre Compte Membre pour régler tout dommage subi à cet égard.

25.2. Si l'Opérateur soupçonne que Vous vous livrez à des activités illégales ou frauduleuses lors de l'utilisation du Site Web ou des Jeux ; ou enfreint les présentes CCG ; ou que Vous rencontrez des problèmes avec les créanciers ou que Vous vous comportez d'une manière préjudiciable à l'Opérateur, l'Opérateur peut geler, suspendre ou fermer Votre Compte Membre ou annuler toute mise à l'entière discrétion de l'Opérateur.

25.3. Sans préjudice de la généralité de ce qui précède, afin d'atténuer et de prévenir les activités illégales ou frauduleuses via l'utilisation du site Web et des Jeux de l'Opérateur, l'Opérateur peut, à sa discrétion, Vous demander de cesser et/ou de Vous abstenir d'utiliser un VPN ou un proxy sur le compte de Votre opérateur. Si une activité suspecte, illégale ou frauduleuse est détectée sur un compte alors qu'un VPN ou Proxy est ou était utilisé, l'Opérateur aura le droit de bloquer ledit Compte Membre et les fonds détenus sur celui-ci, sur la base de son évaluation de l'activité en question.

25.4. Vous reconnaissez que l'Opérateur peut, à sa seule discrétion, décider de suspendre ou de Vous interdire définitivement l'utilisation du Site si Vous avez enfreint les présentes CCG, sans aucun droit de contestation, d'appel ou d'indemnisation.

26. Propriété intellectuelle

26.1. LeoVegas Mobile Gaming Group est l'unique propriétaire de la marque, de la marque et du logo "LeoVegas", ainsi que de tous les noms, signes et dispositifs distinctifs enregistrés et non enregistrés utilisés sur le site Web. Toute utilisation non autorisée entraînera des poursuites judiciaires contre le contrefacteur.

26.2. Le site Web est le localisateur de ressources uniforme de l'Opérateur et aucune utilisation non autorisée ne peut être faite de cette URL sur un autre site Web ou une plateforme numérique sans le consentement écrit préalable de l'Opérateur.

26.3. L'Opérateur est le propriétaire ou le licencié légitime de tous les droits de propriété intellectuelle sur la technologie, les logiciels et les systèmes commerciaux utilisés sur le site Web.

26.4. La structure et le contenu du site Web (y compris, mais sans s'y limiter, le texte, les graphiques, le code, les fichiers et les liens) sont soumis aux droits de propriété intellectuelle, y compris, mais sans s'y limiter, les droits d'auteur et les droits de base de données détenus par l'Opérateur. Tous les droits sont réservés.

26.5. Le site Web et son contenu ne peuvent être reproduits, transmis ou stockés en tout ou en partie sans le consentement écrit de l'Opérateur. Votre inscription et Votre utilisation du Site Web et des Jeux ne confèrent aucun droit sur la propriété intellectuelle contenue dans ou sur le même Site Web et les Jeux.

26.6. Les liens vers le site Web et l'une des pages qu'il contient ne peuvent être inclus dans aucun autre site Web sans l'accord écrit préalable de l'Opérateur.

26.7. Vous acceptez de ne pas utiliser de dispositif automatique ou manuel pour surveiller le site Web, l'une des pages Web de l'Opérateur ou tout contenu de celui-ci. Toute utilisation ou reproduction non autorisée pourra être poursuivie.

27. Droit applicable et juridiction

27.1. L'Opérateur est une société basée en République de Malte. La relation contractuelle entre Vous et l'Opérateur est régie par les présentes CCG et doit être interprétée conformément aux lois de Malte.

27.2. Par la présente, Vous acceptez irrévocablement que tout litige ou réclamation découlant des présentes CCG et/ou de Votre utilisation du site Web ou des Jeux sera soumis à la compétence exclusive des tribunaux maltais.

27.3. Ces CCG sont publiées dans plusieurs langues à titre informatif et de référence. C'est cependant uniquement la version anglaise de ces CGU qui constitue la base juridique de la relation entre Vous et l'Opérateur, et en cas de divergence entre une version non anglaise et la version anglaise de ces CCG, le libellé de la version anglaise prévaudra.

28. Divers

28.1. Si une partie de ces CCG est jugée invalide ou inapplicable au regard du droit applicable, les parties restantes de ces CCG resteront pleinement en vigueur à moins que la suppression de cette partie invalide n'entraîne une modification fondamentale des présentes CCG.

28.2. L'Opérateur se réserve le droit de céder ou de transférer légalement tout droit ou obligation découlant des présentes CCG. Vous n'aurez pas le droit de céder ou autrement transférer les droits ou obligations découlant des présentes CCG sans l'accord écrit préalable de l'Opérateur.

28.3. Sauf en cas de fraude, les présentes CCG et les règles visées aux présentes constituent l'intégralité de l'accord entre Vous et l'Opérateur concernant le site Web, et remplacent toutes les communications et propositions antérieures ou contemporaines, qu'elles soient électroniques, orales ou écrites, entre Vous et l’Opérateur concernant le site Web.

28.4. Une version imprimée de ces CCG et de tout avis donné sous forme électronique sera recevable dans les procédures judiciaires ou administratives fondées sur ou liées à ces CCG ou découlant de Votre utilisation du site Web et des Jeux, dans la même mesure et sous réserve des mêmes conditions que les autres documents et enregistrements commerciaux initialement générés et conservés sous forme imprimée.

Sport

Kambi T&C Table

A. Conditions d'accord

1) Introduction
1) Cet ensemble de conditions commerciales générales régit l'utilisation de la section paris sportifs de l'Opérateur (les "règles des paris sportifs"). En plaçant un pari avec dans la section des paris sportifs de l'Opérateur, le Titulaire de Compte reconnaît avoir lu, compris et accepté d'être lié par les présentes Conditions Commerciales Générales en plus des Conditions Générales de l'Opérateur applicables à tout moment, cliquez ici.

2) L'utilisation de la section paris sportifs de l'Opérateur est soumise aux réglementations imposées par le régulateur stipulé. Dans la mesure où toute décision émise par le Régulateur stipulé entre en conflit ou est incompatible avec les présentes Règles de Paris Sportifs, la décision rendue par le Régulateur stipulé remplacera toute clause pertinente des présentes Règles de Paris Sportifs.

3) L'Opérateur se réserve le droit d'apporter des modifications aux limites et aux offres de paris.

4) Toute référence dans ces Règles de Paris Sportifs, à des mots/objets qui apparaissent au singulier, s'applique également au pluriel. Les références au genre ne sont pas contraignantes et doivent être traitées à titre informatif uniquement. Toutes les références à “y compris” signifient “y compris, sans s'y limiter”.

5) Le cas échéant, toute référence au site Web de l'Opérateur et à son contenu doit également être considérée comme applicable aux environnements Casino/hors ligne/terrestre, y compris les terminaux en libre-service (SST), Over The Counter (OTC) et Bring Your Own Device (BYOD).

2. Définitions

1) “Erreur” signifie une [erreur, faute d'impression, mauvaise interprétation, erreur d'audition, lecture erronée, erreur de traduction, faute d'orthographe, aléa technique, erreur d'enregistrement, erreur de transaction, erreur manifeste, force majeure et/ou similaire], qui peut ou non être apparente pour l'Opérateur et/ou le Titulaire de Compte au moment pertinent [qui a causé ou entraîné des paris [offerts et/ou acceptés].

Examples of errors include, but are not limited to: Sans s’y limiter les exemples d'erreurs incluent les cas suivants:

• En raison de l'échec des contrôles de gestion des risques établis.
• À la suite d'une manipulation inappropriée des offres ou des procédures de règlement ainsi que de toute activité frauduleuse.
• Paiements incorrects.
• Cyber-attaques.
• Paris acceptés;
Lors de problèmes techniques qui autrement n'auraient pas été acceptés ; à des cotes/prix qui ont été augmentés, améliorés ou perfectionnés par rapport aux cotes/prix qui auraient autrement été offerts.

• Des événements/offres qui ont déjà été décidés ou terminés, ou pour lesquels l'Opérateur a suspendu les paris.
• Des événements/offres après le début de l'événement/match/offre (sauf pour les types de paris en direct).
• Des marchés/événements contenant des participants qui ne font pas partie de l'événement. • Autrement que conformément aux lois applicables.
• Des cotes sensiblement différentes de celles disponibles dans l'industrie générale des paris au moment où le pari a été accepté, où l'Opérateur utilisera une majorité d'opérateurs de l'industrie des paris, pour déterminer si les cotes proposées étaient “sensiblement différentes”.
• Des cotes qui reflètent un score, un classement ou une situation de classement incorrects, y compris lorsque des cotes incorrectes sont proposées, à la suite d'erreurs ou d'omissions commises en ce qui concerne l'annonce, la publication ou la communication d'un score, d'un classement ou d'une situation de classement.
• Des cotes incorrectes lorsqu'il est clair que les chances réelles que l'événement se produise au moment où le pari a été accepté étaient matériellement différentes, ou
• Le pari a été placé par quelqu'un d'autre que le titulaire du compte (y compris lorsque quelqu'un a eu accès au compte du titulaire du compte) ou lorsque le titulaire du compte est victime d'une activité frauduleuse.

2) “Pari d'influence” est un acte, interdit par l'Opérateur, par lequel un Titulaire de Compte, ou des parties agissant en association avec un Titulaire de Compte, peuvent influencer ou avoir influencé le résultat d'un match ou d'un événement - directement ou indirectement.

3) “Paris en groupe” est un acte, interdit par l'opérateur, où les titulaires de compte agissent ensemble pour placer un pari ou une série de paris sur le même événement ou la même compétition, ou lorsqu'un Titulaire de Compte place un pari au nom, ou pour le bénéfice prévu, d'une autre personne ou d'autres personnes. Lorsqu'il existe des preuves que les Titulaires de compte agissent ensemble de cette manière, l'Opérateur se réserve le droit d'annuler les paris concernés et/ou de retenir le paiement des retours en attendant le résultat d'enquêtes ultérieures pour déterminer si (à la seule opinion [des Opérateurs]), les paris en groupe ont eu lieu.

3. Acceptation du pari

1) Chaque pari constitue un contrat de pari juridiquement contraignant entre le Titulaire du compte et l'Opérateur. La formation d'un tel contrat de paris nécessite les phases suivantes:

i. La publicité d'un marché de paris.
ii. La demande de placer un pari ou une mise sur le marché des paris par le Titulaire du Compte.
iii. L'acceptation et la confirmation du pari ou de la mise par l'Opérateur.

2) Un pari n'est pas accepté et confirmé tant qu'il n'apparaît pas dans l'historique des paris du Titulaire du compte. Une fois que ce sera le cas, le contrat sera considéré comme dûment formé. En cas d'incertitude quant à savoir si un pari a été accepté, le Titulaire de Compte est invité à vérifier les paris ouverts (en attente) ou à contacter le service client pour confirmation. Aucun pari ou exigence de mise ne sera considéré comme terminé à moins qu'il ne soit confirmé via l'historique des paris du Titulaire du compte ou le service client.

Sauf si accepté par erreur, une fois accepté, un pari ne peut pas être retiré par le Titulaire du compte. Il est de la responsabilité du Titulaire du compte de s'assurer que les détails des paris placés sont corrects. Sauf si accepté par erreur, une fois acceptée, un pari ne peut pas être retiré par le Titulaire du compte. Il est de la responsabilité du Titulaire du compte de s'assurer que les détails des paris placés sont corrects.

3) En cas de litige concernant l'acceptation (ou l'absence d'acceptation) d'un pari, ou l'heure à laquelle un pari a été placé, la base de données du journal des transactions des opérateurs sera l'autorité ultime pour déterminer ces questions.

4) L'Opérateur peut refuser d'accepter des paris [ou paris] à tout moment et pour n'importe quelle raison, y compris afin de:

a) Préserver la viabilité du marché proposé (par exemple, sans limitation, en relation avec des événements où il y a un nombre extraordinaire ou déséquilibré de paris sur le même marché).
b) Protéger le Titulaire du compte (par exemple, sans s'y limiter, en ce qui concerne l'événement dans lequel le Titulaire du compte affiche un comportement pathologique et refuse de s'auto-exclure).
c) Protéger les autres utilisateurs (par exemple, sans s'y limiter, en relation avec l'événement dans lequel le Titulaire du compte à un modèle de pari qui pourrait nuire à l'activité de pari régulière des autres utilisateurs).
d) Pour protéger l'Opérateur (par exemple, sans s'y limiter, dans le cas où le Titulaire du compte présente un comportement de blanchiment d'argent, de collusion ou de fraude, nous soupçonnons que le Titulaire du compte utilise le compte d'un tiers, autorise un tiers à utiliser le compte, ou utilise des moyens automatisés, des bots, des logiciels ou des moyens similaires, ou se livre à un arbitrage).

5) L'Opérateur, en fonction du niveau de risque, au lieu de refuser un pari ou une mise, peut accepter la demande de pari placée par le Titulaire de Compte jusqu'à un certain montant de celui-ci.

4. Limitations des paris et des paiements

1) Afin de garantir la viabilité de chaque marché, d'éviter les cas potentiels de fraude et de matchs truqués, et de pouvoir estimer correctement le risque lié à chaque produit proposé, l'Opérateur limitera le paiement net (le paiement après déduction de la mise) sur tout pari ou combinaison de paris par un Titulaire de Compte à $200,000 pour tous les paris placés ou réglés dans un délai de 24 heures.

2) L'Opérateur détermine que la mise minimale acceptée sera de $0,10 et la mise maximale acceptée sera de $50,000, nonobstant d'éventuelles exceptions, en fonction des marchés et des paris proposés.

3) L'Opérateur se réserve le droit de refuser tout ou partie de tout pari demandé. Cela inclut la possibilité qu'un “pari système” tel que défini dans la <Section B, Paragraphe 4> ne soit pas accepté dans son intégralité, que ce soit en termes de mises ou de combinaisons incluses dans ledit “pari système”. Tous les paris placés via la plateforme de l'Opérateur, y compris les paris nécessitant une approbation manuelle, peuvent être soumis à un délai avant l'acceptation, dont la durée peut varier.

4) Toutes les cotes proposées sont sujettes à variation. Cette fluctuation est déterminée par l'opérateur. Les paris ne sont acceptés qu'aux cotes disponibles dans la grille de paris, au moment où le pari a été accepté par l'Opérateur, indépendamment de toute autre réclamation ou publication précédente présente sur le site Web ou tout autre média détaillant autrement.

5) Tous les calculs de paiement lors du règlement des paris seront effectués sur la base des cotes décimales, indépendamment de tout autre format affiché/choisi au moment du placement du pari.

5. Annulation des paris

1) Un pari peut être déclaré nul, dans les circonstances décrites dans la clause 3 ci-dessous. Si un pari est annulé, il sera réglé avec une cote de 1,00.

2) Un pari effectué en tant que pari cumulé restera valable, même si un match ou un événement faisant partie du pari cumulé est nul.

3) L'Opérateur se réserve le droit de déclarer un pari nul, totalement ou partiellement, si l'une des circonstances suivantes ou similaires s'est produite:

a) Des paris ont été offerts, placés et/ou acceptés en raison d'une erreur et/ou de cotes qui diffèrent considérablement de ceux actuellement présents ailleurs sur le marché de l'industrie des paris (voir section A, paragraphe 2, clause 1)
b) Des paris placés alors que le site rencontrait des problèmes techniques, qui autrement n'auraient pas été acceptés;
c) Des paris influencés;
d) Des paris en groupe; e) Un résultat a été affecté par des actions criminelles - directement ou indirectement; f) Une annonce publique a eu lieu concernant le pari, ce qui modifie considérablement les cotes. g) Un pari a été proposé sur le marché concerné en violation de la réglementation sur les jeux d'argent dans la juridiction concernée

4) Publications passées et autres annulations: Bien que l'Opérateur déploie ses efforts les plus raisonnables pour garantir la meilleure expérience utilisateur, si un marché était disponible pour les paris alors qu'il aurait dû être supprimé ou avec des cotes incorrectes, l'Opérateur se réserve le droit d'annuler tous les paris acceptés dans lesdites circonstances conformément à la <Section A, Para 5.3>. Sans s’y limiter des situations similaires incluent:

(i) Des paris “d'avant-match” placés/acceptés après le début de l'événement;
(ii) les paris “en direct” placés/acceptés à des cotes incorrectes en raison d'une couverture “en direct” retardée ou défaillante, ou sur des cotes qui représentaient un score différent du score réel;
(iii) Des paris placés après le dernier cas où un participant/résultat a eu une chance d'influencer le score du match/événement applicable au marché concerné et un éventuel retrait/disqualification/annulation/changement de format ou tout ce qui empêche la capacité du participant concerné /le résultat influençant ledit score sera déclaré nul;
(iv) Les paris placés avec des cotes qui ne reflètent pas qu'un événement connexe était en cours et où les conditions auraient pu être modifiées de manière directe et indiscutable, ou bien après qu'un événement qui pourrait normalement être considéré comme menant au résultat se soit produit ou ait déjà arrivé.

5) Éventualités connexes: à moins qu'ils ne soient placés via la fonctionnalité de combinaison en cours de l'Opérateur, ou qu'ils ne soient proposés explicitement en tant qu'offre spécifique, l'Opérateur interdit les paris cumulés qui incluent deux ou plusieurs résultats qui pourraient s'avérer liés (par exemple, l'équipe X deviendra championne et le joueur Y est le meilleur buteur de la même ligue). Bien que l'Opérateur prenne toutes les mesures nécessaires pour empêcher de telles possibilités, dans l'éventualité où cela se produirait, l'Opérateur se réserve le droit de déclarer nulles toutes les parties du pari cumulé qui incluent les résultats corrélés dont les cotes ne sont pas indicatives de l'éventualité associée.

6) Les paris peuvent être annulés, que l'événement ait été réglé ou non.

6. Clause de non-responsabilité et priorité

1) L'Opérateur se réserve le droit d'ajuster un Versement crédité sur le solde d'un Titulaire de Compte si le Versement a été crédité sur le Compte en raison d'une erreur.

2) Afin de régulariser toute inexactitude du solde du Titulaire de Compte par rapport à des montants crédités suite à une Erreur, l'Opérateur se réserve le droit de prendre toutes les mesures nécessaires, sans préavis et dans des limites raisonnables, pour régulariser le solde du Titulaire de Compte par l'annulation ou la modification, de toute opération ultérieure sur le Compte du Titulaire.

3) Ces règles sont applicables à toutes les transactions réalisées depuis la section Sports de l'Opérateur et peuvent être complétées par d'autres règles. En cas d'ambiguïté, la priorité doit être considérée dans l'ordre suivant:

a. Règles et conditions publiées dans le cadre d'une offre et/ou d'une campagne.
b. Règles spécifiques au sport.
c. Règles générales des Paris Sportifs.

4) En cas de circonstances imprévues pour lesquelles le règlement n'est pas explicitement couvert par ces règles, l'Opérateur se réserve le droit de régler les paris concernés sur une base individuelle sur la base de l'équité, en se conformant aux normes, usages et définitions de paris généralement acceptées.

5) Toutes les données fournies ou accessibles dans, à partir de, ou liées au Paris sportifs, peuvent être utilisées par le Titulaire du Compte pour un usage privé et non commercial uniquement et toute utilisation ou tentative d'utilisation de ces données à des fins commerciales est strictement interdite.

6) L'Opérateur a le droit d'appliquer une clause du contrat relatif aux Paris Sportifs contre tout Titulaire de Compte.

B. Règles Générales des Paris

1. Termes de référence communs

1) Sauf mention contraire dans l'offre de pari ou dans les règles spécifiques au sport, tous les paris doivent être considérés comme valides pour le résultat à la fin du “Temps réglementaire” ou du “Temps plein” uniquement. "Temps réglementaire" ou "Temps plein" est défini tel qu'interprété par les règles officielles publiées par l'organe directeur respectif. Par exemple, au football (soccer), il est stipulé que le temps plein est de 90 minutes, y compris le temps additionnel, et au hockey sur glace, cela correspond à des périodes de 3 x 20 minutes. Si l'instance dirigeante décide de stipuler, avant le début de l'épreuve, que ladite épreuve se joue sur une durée différente, celle-ci sera considérée comme étant le règlement officiel de l'épreuve (par exemple, les matchs de football joués avec 3 x 30 minutes ou 2 formats de 40 minutes). Néanmoins, une telle occurrence est limitée au temps de jeu "régulier" et n'inclut aucune prolongation telle que des prolongations ou du temps supplémentaire, sauf indication explicite.

2) "Paris en Direct" signifie qu’il est possible de parier pendant un match ou un événement en cours. L'Opérateur ne reconnaît ni n'accepte aucune responsabilité s'il n'est pas possible de placer un pari ou si la mise à jour du score en direct n'est pas correcte. À tout moment, il est de la responsabilité du Titulaire de Compte d'être au courant du match et des événements qui l'entourent, tels que le score actuel, sa progression et le temps qu'il reste avant la fin du match. L'Opérateur décline toute responsabilité en cas de modification du calendrier des Paris en Direct ou d'interruption du service de Paris en Direct.

3) La fonction de Rachat (Cash Out) permet au Titulaire de Compte de racheter un pari, dont le statut n'a pas encore été réglé, à sa valeur actuelle. Il est disponible sur des événements sélectionnés à la fois en pré-match et en direct, ainsi que sur les paris simples et multiples. La fonctionnalité de Rachat ne peut pas être utilisée sur les paris gratuits. Les demandes de retrait peuvent être soumises à la même procédure de retard que celle indiquée dans la <Section A, Paragraphe 4.2>. S'il devait arriver que pendant ce délai, pour quelque raison que ce soit, que l'offre soit supprimée, ou bien que les cotes fluctuent, la demande de retrait ne sera pas acceptée et le Titulaire du Compte en sera informé par un message à l'écran. L'Opérateur se réserve le droit d'offrir une telle fonctionnalité à sa propre discrétion et ne reconnaît ni n'accepte aucune responsabilité si la fonctionnalité n'est pas disponible. Si une demande de Rachat aboutit, le pari sera réglé immédiatement et tout événement ultérieur se produisant en relation avec le pari ne sera pas pris en compte. En cas d'erreur technique, de tarification ou de règlement affectant un pari ayant bénéficié de la fonction de Rachat, à n'importe quel moment entre l'offre initiale et le règlement final, l'opérateur se réserve le droit de rectifier cette inexactitude conformément à <Section A, Para 6.2 >.

4) Le "Participant" est un élément faisant partie d'un événement. Dans les événements "Face à face" et "Triple Face à face", le Participant se réfère uniquement aux éléments soumis à l'événement "Face à face" ou "Triple Face à face" en question. Pour des raisons de clarté, un "Participant" doit être compris comme un seul joueur, une équipe ou tout groupe d'individus regroupés/répertoriés ensemble. Toute référence aux participants dans ces règles doit être comprise en conséquence, indépendamment de la définition en singulier ou pluriel.

5) La date limite (heure limite) indiqué sur le site Web doit être considérée à titre indicatif uniquement. L'Opérateur se réserve le droit de suspendre, partiellement ou totalement, l'activité de pari à tout moment s'il le juge nécessaire.

6) Les statistiques ou textes éditoriaux publiés sur le(s) site(s) Web de l'Opérateur doivent être considérés comme des informations supplémentaires. L'Opérateur ne reconnaît ni n'accepte aucune responsabilité si les informations ne sont pas correctes. À tout moment, il est de la responsabilité du Titulaire de Compte d'être au courant des circonstances liées à un événement.

7) Le rendement théorique des paris à cotes fixes pour le joueur est donné par les cotes de tous les résultats possibles de l'offre. Le remboursement théorique à un joueur sur une offre de pari avec 3 résultats a, b et c peut être calculé comme suit.

% théorique = 1 / (1 / ”résultat des cotes a” + 1 / “résultat des cotes b” + 1 / “résultat des cotes c”) x 100

2. Types de Paris

1) "Match" (alias 1N2) correspond à la possibilité de parier sur le résultat (partiel ou définitif) d'un match ou d'un événement. Les options sont les suivantes: "1" = Équipe à domicile/Joueur 1, ou le participant figurant à gauche de l'offre ; "N" = Match nul, ou la sélection au milieu ; "2" = Équipe à l'extérieur/Joueur 2, ou le participant figurant à droite de l'offre. Dans des cas particuliers ou des compétitions spécifiques, l'Opérateur pourrait afficher une offre selon le format dit "américain" (par exemple: Équipe à l'extérieur @ Équipe à domicile), où l'équipe visiteuse est listée avant l'équipe hôte. Indépendamment de la disposition des équipes sur le tableau ou le ticket de pari, les références aux équipes "à domicile" et "à l'extérieur" se rapportent toujours aux équipes réelles jouant respectivement à domicile (hôte) et à l'extérieur (visiteur), tel que déterminé par l'organisation officielle, à l'exception des cas détaillés dans la <Section B, Paragraphe 5.32>.

2) Le “score correct” (ou pari sur le résultat) est l'option de pari permettant de parier sur le score exact (partiel ou définitif) d'un match/événement, ou d'une partie de celui-ci.

3) "Plus/Moins" (aussi appelé Totals) est un type de pari où il est possible de parier sur la quantité (partielle ou définitive) d'un événement prédéfini (par exemple, buts, points, corners, rebonds, minutes de pénalité, etc.). Si le nombre total des occurrences indiqué est exactement égal à la ligne de pari, tous les paris sur cette offre seront déclarés nuls. Exemple: une offre avec une ligne de pari à 128,0 points et un match qui se termine avec un résultat de 64-64 sera déclarée nulle.

4) "Pair/Impair" est un type de pari où il est possible de parier sur la quantité (partielle ou définitive) d'un événement prédéfini (par exemple, buts, points, corners, rebonds, minutes de pénalité, etc.). "Pair" correspond aux nombres 1, 3, 5, etc. ; "Impair" correspond aux nombres 0, 2, 4, etc.

5) Un "Face à face" et/ou "Triple Face à face" est une compétition entre deux ou trois participants/résultats, provenant soit d'un événement officiellement organisé, soit défini virtuellement par l'Opérateur.

6) "Mi-temps/Fin de match" est un type de pari où il est possible de parier sur le résultat à la mi-temps et le résultat à la fin de la période indiquée. Par exemple, si à la mi-temps l'équipe à domicile mène 1-0 et que le match se termine 1-1, le résultat gagnant est 1/X. Les paris sur ce marché seront déclarés nuls si le match est joué dans un format où il est impossible de déterminer un résultat en se basant sur les périodes indiquées dans l'offre.

7) "Paris par période" est un type de pari où il est possible de parier sur le résultat de chaque période individuelle d'un match/événement. Par exemple, si les scores par période dans un match de hockey sur glace sont 2-0 / 0-1 / 1-1, le résultat gagnant est 1/2/X. Les paris sur ce marché seront déclarés nuls si le match est joué dans un format où il est impossible de déterminer un résultat en se basant sur les périodes indiquées dans l'offre.

8) "Match nul sans pari" (aussi appelé Moneyline) est un type de pari où il est possible de parier soit sur "1" soit sur "2" comme défini dans <Section B, Paragraphe 2.1>. Il est également courant de faire référence au "Match nul sans pari" dans les cas où aucune cote pour le match nul n'est offerte. Les paris seront annulés si le match/événement spécifique ne produit aucun résultat gagnant (par exemple, le match se termine par un match nul) ou si l'événement ne se produit pas (par exemple, premier but, Match nul sans pari et le match se termine 0-0).

9) "Handicap" (aussi appelé Spread) est un type de pari où il est possible de parier sur la victoire de l'issue choisie une fois que le handicap indiqué est ajouté/soustrait (selon le cas) au score du match/période/total auquel le pari se réfère. Dans les circonstances où le résultat après l'ajustement de la ligne de handicap est exactement égal à la ligne de pari, tous les paris sur cette offre seront déclarés nuls. Exemple: un pari sur -3,0 buts sera déclaré nul si l'équipe choisie remporte le match avec exactement 3 buts d'écart (3-0, 4-1, 5-2, etc.). Toute référence dans cette section au terme "marge" doit être comprise comme le résultat résultant de la soustraction des buts/points marqués par les 2 équipes/participants.

Sauf indication contraire, tous les handicaps répertoriés sur le site de l'Opérateur sont calculés en fonction du résultat du début du match/période indiqué jusqu'à la fin du match/période spécifié. Cependant, il est courant que pour certaines offres de paris avec handicap dans des sports spécifiques (Handicap asiatique au football, par exemple), seuls les résultats obtenus à partir du moment où le pari est placé jusqu'à la fin de la période indiquée seront pris en compte, en ignorant ainsi les buts/points marqués avant l'heure à laquelle le pari a été placé et accepté. Toute offre de pari avec ces caractéristiques sera clairement affichée sur le site et mise en évidence dans l'historique des paris du parieur avec le score au moment où le pari a été placé.

Il existe 3 formats différents de “paris handicap”:

Handicap à 2 voies: Équipe A (-1,5) contre Équipe B (+1,5)

Exemple:

• L'équipe A bénéficie d'un handicap de -1,5 but dans le match. Pour que le pari soit gagnant, l'équipe A doit remporter le match avec une marge égale ou supérieure au handicap indiqué (c'est-à-dire 2 buts ou plus).

• L'équipe B bénéficie d'un avantage de +1,5 but dans le match. Pour que le pari soit gagnant, l'équipe B doit soit remporter le match, soit terminer le match sur un match nul, soit ne pas perdre avec une marge égale ou supérieure à leur avantage indiqué (c'est-à-dire perdre avec une marge d'1 but).

Handicap à 3 voies: Équipe A (-2) Nul (Exactement 2) Équipe B (+2)

Exemple:

• L'équipe A reçoit un handicap de 2 buts dans le match. Pour que le pari soit gagné, l'équipe A doit gagner le match avec une marge supérieure au handicap indiqué (c'est-à-dire 3 buts ou plus).
• Le match nul serait le résultat victorieux si le match se terminait avec exactement la marge indiquée (c'est-à-dire que le match se termine avec des résultats tels que 2-0, 3-1 et 4-2).
• L'équipe B bénéficie d'un avantage de 2 buts dans le match. Pour que le pari soit gagné, l'équipe B doit soit gagner le match, faire un match nul ou ne pas perdre avec une marge égale ou supérieure à son avantage indiqué (c'est-à-dire perdre avec seulement 1 but d'écart).

Handicap asiatique: Équipe A (-1,75) contre Équipe B (+1,75)

Exemple:

• L'équipe A bénéficie d'un handicap de -1,75 but dans le match. Cela signifie que la mise est divisée en 2 paris égaux et placée sur les résultats -1,5 et -2,0. Pour que le pari soit entièrement payé aux cotes indiquées, l'équipe A doit remporter le match avec une marge supérieure à chacun de ses handicaps indiqués (c'est-à-dire une marge de 3 buts ou plus). Dans l'éventualité où l'équipe A gagne avec une marge de seulement 2 buts, le pari sera considéré comme partiellement gagnant avec un paiement intégral sur la partie -1,5 du pari et un remboursement sur le côté -2,0 car le résultat de cette partie du pari serait considéré comme un "match nul". Si le match produit un autre résultat, y compris une victoire de l'équipe A avec seulement 1 but de marge, toute la mise serait perdue.

• L'équipe B bénéficie d'un avantage de +1,75 but dans le match. Cela signifie que la mise est divisée en 2 paris égaux et placée sur les résultats +1,5 et +2,0. Pour que le pari soit entièrement payé aux cotes indiquées, l'équipe B doit soit remporter le match, soit terminer le match sur un match nul, soit ne pas perdre avec une marge égale ou supérieure à l'un de ses avantages indiqués (c'est-à-dire perdre avec seulement 1 but de marge). Dans l'éventualité où l'équipe B perd avec exactement une marge de 2 buts, le pari sera considéré comme partiellement perdu avec un remboursement sur la partie -2,0 du pari et une perte sur la partie -1,5 du pari. Si le match produit un autre résultat qui entraîne une défaite de l'équipe B avec une marge de 3 buts ou plus, toute la mise serait perdue.

10) "Double Chance" signifie qu'il est possible de parier simultanément sur deux résultats (partiels ou définitifs) d'un match ou d'un événement. Les options sont: 1X, 12 et X2, avec "1", "X" et "2" tels que définis dans <Section B, Paragraphe 2.1>.

11) Les paris "Outright" ou "Place" sont des paris où il est possible de choisir parmi une liste d'alternatives et de parier sur la possibilité qu'un participant gagne ou se classe à une position spécifiée dans le classement de l'événement/compétition répertorié. Si deux participants ou plus partagent des positions de finition, le règlement sera effectué conformément à la définition dans <Section B, Paragraphe 5.14>.

12) Un pari "Dans tous les sens"(Each Way) (aussi appelé EW) fait référence à un pari où la sélection choisie doit soit gagner, soit se classer selon les conditions de paiement. Le pari est divisé en deux parties (la partie "Gagner" et la partie "Placer") d'une mise égale. Le règlement de ces paris tiendra compte des règles applicables régissant les paris "Gagner" et "Placer", à savoir les règles spécifiques au sport ainsi que <Section B, Paragraphe 5, Clause 11>.

13) "Minutes des buts" est un type de pari où il est possible de parier sur la somme des minutes auxquelles les buts ont été marqués. Lors du règlement de ces paris, les buts marqués pendant le temps additionnel des deux mi-temps doivent être considérés comme ayant été marqués à la 45ème minute si le but a été marqué pendant le temps additionnel de la première mi-temps, et à la 90ème minute si le but a été marqué pendant le temps additionnel de la deuxième mi-temps. Les buts marqués contre son propre camp ne compteront pas pour le règlement des "minutes des buts" d'un joueur individuel.

3. Pronostics de paris

1) Les "Matchs" ou "Face-à-face" Fantaisies/Virtuels sont des confrontations implicites où les performances de deux participants/équipes ou plus, qui ne se confrontent pas directement dans le même match/événement/tour, sont comparées. Le règlement sera basé sur le nombre de fois où chaque participant enregistre une occurrence prédéfinie (par exemple, des buts) dans le match respectif. Les critères suivants seront utilisés pour déterminer le règlement de ce type d'offres:

a. Sauf mention contraire, les paris font référence au prochain match/événement/manche officiel (selon le cas) dans lequel les participants/équipes répertoriés sont prévus de participer.

b. Tous les matchs/événements relatifs doivent être terminés le même jour/session que celui où le match/événement/manche est prévu pour que les paris soient valides, sauf pour les offres dont les résultats ont été décidés avant l'abandon et ne pourraient pas être modifiés quel que soit l'événement futur, qui seront réglés en fonction du résultat décidé.

c. Les résultats pour ces offres prendront en compte uniquement les occurrences découlant du jeu réel. Les résultats attribuables à des forfaits ainsi que d'autres décisions spécifiées dans les clauses 2, 3 et 4 de la <Section B, Paragraphe 5> ne seront pas pris en considération.

d. Si les critères susmentionnés sont insuffisants pour déterminer le résultat de ces offres, les critères suivants seront progressivement pris en compte pour régler l'offre:
(i) les règles spécifiques au sport applicables répertoriées dans la <Section C>,
(ii) les règles de règlement des résultats répertoriées dans la <Section B, Paragraphe 5>.

Les paris seront annulés s'il est impossible de déterminer un résultat gagnant.

1) Le "Grand Salami" est un type de pari où il est possible de parier sur le nombre total d'occurrences répertoriées (par exemple: Total de buts, Total de courses) se produisant dans une série de matchs/événements lors d'un tour/jour/match spécifié. Tous les matchs/événements relatifs doivent être terminés pour que les paris soient valides, sauf pour ceux dont les résultats ont été décidés avant l'abandon et ne pourraient pas être modifiés quel que soit l'événement futur, qui seront réglés en fonction du résultat.
2) Les paris "Plus/Moins" sur le classement des participants dans les performances/événements doivent être interprétés comme suit: "Plus" signifie une position plus faible ou inférieure, tandis que "Moins" signifie une position meilleure ou supérieure. Exemple: Un pari sur le classement d'un joueur dans un tournoi avec une ligne Plus/Moins de 2,5 sera réglé comme "Moins" si le joueur se classe premier ou deuxième. Toutes les autres positions seront réglées comme "Plus".

3) Les paris sur les "Quarts / Mi-temps / Période X" font référence au résultat/pointage obtenu dans la période pertinente et n'incluent pas les points/buts/événements comptabilisés à partir d'autres parties de l'événement/match. Les paris sur ce marché seront déclarés nuls si le match est joué dans un format où il est impossible de déterminer un résultat pour les périodes spécifiées dans l'offre.

4) Les paris sur les "Résultats à la fin du Quart-temps / de la Mi-temps / de la Période X" font référence au résultat du match/événement après la fin de la période spécifiée et prendront en compte tous les autres points/buts/événements comptabilisés à partir des parties précédentes de l'événement/match. Les paris sur ce marché seront déclarés nuls si le match est joué dans un format où il est impossible de déterminer un résultat pour les périodes spécifiées dans l'offre.

5) Les paris sur les "Course aux X Points / Course aux X Buts..." et les offres similaires font référence à l'équipe/participant qui est le premier à atteindre le total spécifié de points/buts/événements. Si l'offre indique une période de temps (ou toute autre restriction temporelle), elle n'inclura pas les autres points/buts/événements comptabilisés à partir d'autres parties de l'événement/match qui ne sont pas liés à la période de temps mentionnée. Si le score indiqué n'est pas atteint dans la période de temps spécifiée (le cas échéant), tous les paris seront déclarés nuls, à moins que les cotes pour cette éventualité n'aient été publiées sur le marché.

6) Les paris sur les "Vainqueur du Point X / Prochain à Marquer" et les offres similaires font référence à l'équipe/participant marquant/gagnant l'occurrence répertoriée. Pour le règlement de ces offres, aucune référence aux événements se produisant avant l'occurrence répertoriée ne sera prise en considération. Si l'occurrence répertoriée n'est pas marquée/gagnée dans la période de temps spécifiée (le cas échéant), tous les paris seront déclarés nuls, à moins que les cotes pour cette éventualité n'aient été publiées sur le marché.

7) Les paris faisant référence à la survenue d'une occurrence particulière dans un ordre de temps prédéfini, tels que "Premier Carton" ou "Prochaine Équipe à recevoir des minutes de pénalité", seront réglés comme nuls s'il n'est pas possible, sans aucun doute raisonnable, de décider du résultat gagnant, par exemple dans le cas de joueurs de différentes équipes qui reçoivent un carton lors de la même interruption de jeu.

8) "Marquer en premier et gagner" fait référence à l'équipe/participant répertorié qui est le premier à enregistrer un score dans le match et à gagner le match. S'il n'y a pas de score dans le match, tous les paris seront réglés comme nuls.

9) Toute référence au "Blanchissage" (Clean sheet ou Shutout en anglais) indique que l'équipe/participant répertorié ne doit concéder aucun but/point pendant le match/la période de temps correspondante.

10) "Remonter pour gagner" fait référence à l'équipe/participant répertorié remportant le match après avoir été mené(e) d'au moins 1 but/point par ses adversaires à n'importe quel moment du match/de la période de temps correspondante.

11) Toute référence à une équipe/participant devant gagner toutes les mi-temps/périodes (par exemple, équipe gagnant les deux mi-temps) signifie que l'équipe répertoriée doit marquer plus de buts/points que son adversaire pendant toutes les mi-temps/périodes stipulées du match.

12) Toute référence au "Temps additionnel" ou "Temps additionnel dû aux blessures" fait référence à la durée affichée par l'officiel désigné et non à la durée réelle jouée.

13) Le règlement des paris sur des offres telles que "Homme du match", "Joueur le plus précieux", etc. sera basé sur la décision des organisateurs de la compétition, sauf indication contraire.

14) Le règlement des paris faisant référence à des termes tels que "but décisif" sera effectué en fonction du buteur du but qui, à la fin du match/match nul (selon le cas), s'avère être celui qui a produit une avance insurmontable, à la suite de quoi tout autre but serait sans importance pour le résultat final. Pour qu'un pari soit réglé en tant que "OUI", l'équipe du joueur répertorié doit être déclarée vainqueur de ce match particulier (dans le cas d'un seul match) ou progresser vers la manche suivante/gagner la compétition. Les buts marqués en temps réglementaire et en prolongation comptent, mais pas les tirs au but.

15) Les paris sur les événements qui présentent une sélection d'épisodes susceptibles de se produire au cours d'un match (par exemple, "Que va-t-il arriver en premier au joueur ? avec les options "Marquer un but, Recevoir un Carton Jaune/Rouge, Être remplacé) seront déclarés nuls si aucun des événements/résultats énumérés ne se produit, à moins que des cotes pour une telle éventualité n'aient été publiées sur le marché.

16) Le règlement des paris sur les transferts prendra également en compte les joueurs signés par le club sur des accords de prêt.

17) Les paris concernant les changements d'entraîneurs font référence à l'individu occupant le poste d'entraîneur principal (ou de manager, selon le cas) qui démissionne ou est destitué de son poste pour quelque raison que ce soit. Les paris sont valides même dans les cas où un responsable conjoint (le cas échéant) quitte son poste et seront réglés en conséquence. Dans le cas où aucun autre changement n'intervient entre le moment où le pari est placé et le dernier match de championnat (à l'exclusion des matchs de barrage, des matchs de maintien, des séries éliminatoires, etc.), les paris placés après le dernier changement d'entraîneur (le cas échéant) seront annulés, sauf si une option appropriée a été proposée pour les paris. Les marchés du football (soccer) considéreront et régleront en conséquence tout entraîneur principal/intérimaire qui, depuis le dernier changement d'entraîneur, a dirigé l'équipe lors de 10 matchs consécutifs.

18) Les offres faisant référence à l'équipe/participant qui réalisera un exploit particulier contre une autre équipe/participant (par exemple, la prochaine équipe à battre l'équipe X), ainsi que les offres faisant référence au classement à une certaine date, resteront valables et seront réglées indépendamment de tout changement éventuel de calendrier et du nombre de parties/manches jouées.

19) Le règlement des offres concernant l'équipe/le participant qui sera le premier à réaliser un exploit particulier contre d'autres équipes/participants (par exemple, l'équipe qui marquera le premier but lors de la journée de match X) sera basé sur le moment du match au cours duquel l'exploit a été réalisé. Exemple: L'équipe A joue le samedi et marque son premier but à la 43e minute, tandis que l'équipe B joue le dimanche et marque son premier but après 5 minutes, l'équipe B sera déclarée gagnante.

20) De temps en temps, l'Opérateur, à sa seule discrétion et sans préjudice des contingences connexes décrites dans la <Section A, Paragraphe 5, Clause 4>, peut décider de publier des offres se référant soit à la performance individuelle d'un participant/équipe, soit à des offres combinant les résultats potentiels de 2 ou plusieurs équipes/participants (exemple : Multiples Améliorés, Cotes Boostées, etc.), à des cotes plus élevées que celles normalement disponibles. L'opérateur se réserve le droit de retirer de telles offres, de modifier les cotes respectives et d'apporter toute autre modification que l'opérateur pourrait juger nécessaire à sa seule discrétion. Le règlement de ces offres sera basé sur les critères suivants dans l'ordre indiqué :

1. Sauf indication contraire, l'offre se réfère uniquement aux jour(s) indiqué(s) et/ou au prochain match/événement/manche officiel (selon le cas) dans lequel les participants/équipes répertoriés sont prévus de prendre part au moment où l'offre est publiée.

2. Les résultats sont réglés conformément aux règles spécifiques à chaque sport. Tous les événements connexes doivent être terminés comme prévu dans les délais applicables pour que les paris soient valides, à moins qu'un autre résultat de l'offre détermine de manière incontestable le résultat de l'offre de manière à ce que l'achèvement (ou le non-achèvement) des autres événements répertoriés dans l'offre n'influence pas le résultat de l'offre. De tels marchés seront réglés en fonction des résultats déjà déterminés.

3. Sauf indication contraire dans l'offre, le règlement des résultats ne prendra en compte que les occurrences provenant du jeu réel. Les résultats attribuables à des forfaits, des contestations, des modifications du premier résultat officiel, etc. ne seront pas pris en considération. Les paris seront annulés s'il est impossible de déterminer un résultat gagnant conformément aux règles spécifiques à chaque sport.

4. Sauf indication contraire dans l'offre, le règlement des résultats ne prendra en compte que les occurrences provenant du jeu réel. Toutes les connotations liées à l'offre doivent être pleinement et sans équivoque respectées pour que le pari soit considéré comme gagnant, indépendamment de tout conflit possible avec les règles spécifiques à chaque sport, ou avec toute interprétation potentielle basée sur la présentation précédente ou actuelle des offres liées aux événements de ce sport particulier et la manière dont elles sont normalement présentées dans la section sport de l'Opérateur. Le cas échéant, si l'offre inclut un résultat dont le score correspond exactement à la ligne de handicap (également appelé "PUSH"), cela ne sera pas considéré comme ayant accompli l'occurrence indiquée et le pari sera réglé comme PERDU.

Toutes les précautions nécessaires ont été prises par l'Opérateur pour garantir une expérience utilisateur de qualité supérieure. Cependant, il est à comprendre que les cotes des marchés peuvent fluctuer de manière à ce que, à un moment donné, ces marchés ne représentent pas une valeur améliorée comparable aux offres de paris connexes actuellement présentes dans la section sport de l'Opérateur. Tous les paris restent valides indépendamment de ces fluctuations éventuelles.

21) Pendant certains événements sélectionnés, l'Opérateur offrira aux utilisateurs la possibilité de placer des paris combinant des résultats et des occurrences du même événement (également appelés Combinaisons Intra-Événements), soit par le biais de combinaisons préétablies présentes dans la section sport (à l'exclusion des Multiples Améliorés, des Cotes Boostées, etc. auxquels s'applique <Section B, Paragraphe 3, Clause 21>), soit par le biais de la fonction [BetBuilder]. Cette fonctionnalité est uniquement présente à la seule discrétion de l'Opérateur et sans préjudice des éventualités connexes décrites dans <Section A, Paragraphe 5, Clause 4>. Le règlement sera basé sur les règles spécifiques à chaque sport. Toutes les occurrences associées doivent être pleinement réalisées pour qu'un pari soit considéré comme ayant eu lieu et éventuellement payé aux cotes convenues. Les paris seront remboursés si une partie de la combinaison est réglée comme NULLE. Le cas échéant, si la combinaison inclut un résultat dont le score correspond exactement à la ligne de handicap (également appelé "PUSH"), cette partie de la combinaison sera exclue du calcul du règlement et les paris seront payés en tenant compte uniquement des autres parties de la combinaison.

22) "Teaser+" permet à l'utilisateur de répartir le même nombre prédéfini de points sur toutes les issues présentes dans un pari combiné (parlay) contenant des handicaps (Spreads), des totaux (Over/Unders) ou une combinaison des deux. Exemple: L'utilisateur combine l'équipe X de la NFL avec +6,5 points dans un parlay avec un total de plus de 41 points dans le match de la NFL entre l'équipe Y et l'équipe Z. En choisissant l'option "Teaser+ soccer 6 points", les lignes et les cotes sont recalculées dans un parlay avec l'équipe X avec +12,5 points (auparavant +6,5), combinée avec un total de plus de 35 points (auparavant plus de 41). Si une partie d'un pari "Teaser+" est réglée comme nulle (push), cette sélection particulière sera exclue du parlay et le calcul des cotes/paiements sera réajusté en conséquence.

**23) Les paris faisant référence à la période “Reste du match” ou similaires prendront en compte uniquement les résultats et occurrences obtenus depuis le moment où le pari a été placé jusqu'à la fin de la période spécifiée, ignorant ainsi tout résultat enregistré avant l'heure à laquelle le pari a été placé et accepté.

24) Les paris sur des périodes/intervalles spécifiques (par exemple: le résultat du match entre 60:00 et 89:59) ne prendront en compte que les résultats et occurrences enregistrés pendant la période/intervalle spécifiée. Le règlement ne tiendra pas compte des autres points/buts/événements enregistrés en dehors de la période/intervalle spécifiée, y compris le temps additionnel pour les arrêts de jeu ou blessures, sauf indication contraire.

4. Les Paris à Système

1) En pré-match et en direct, il est possible de combiner jusqu'à douze (12) offres différentes sur un seul coupon. Sur la base de ces douze offres, les détenteurs de compte peuvent choisir leur propre nombre de paris simples, doubles, triples, etc.

2) L'Opérateur se réserve le droit de limiter le nombre de combinaisons en raison de ce que l'on appelle la dépendance des résultats ou des contingences liées, tel que défini dans <Section A, Paragraphe 5, Clause 4>.

3) Il est possible d'inclure un ou plusieurs matchs en tant que "banquiers", ce qui signifie que les matchs/événements sélectionnés seront inclus dans tous les coupons.

4) Un "Trixie" est une combinaison comprenant une triplette et trois doubles à partir d'une sélection de trois matchs.

5) Un "Patent" est une combinaison comprenant une triplette, trois doubles et trois simples à partir d'une sélection de trois matchs.

6) Un "Yankee" est une combinaison comprenant un quadruplé, quatre triplettes et six doubles à partir d'une sélection de quatre matchs.

7) Un "Canadian" (également connu sous le nom de "Super Yankee") est une combinaison comprenant un quintuplé, cinq quadruplés, dix triplettes et dix doubles à partir d'une sélection de cinq matchs.

8) Un "Heinz" est une combinaison comprenant un sixplé, six quintuplés, quinze quadruplés, vingt triplettes et quinze doubles à partir d'une sélection de six matchs.

10) Un "Super Heinz" est une combinaison comprenant un septuplé, sept sixplés, vingt-et-un quintuplés, trente-cinq quadruplés, trente-cinq triplettes et vingt-et-un doubles à partir d'une sélection de sept matchs.

11) Un "Goliath" est une combinaison comprenant un octuplé, huit septuples, vingt-huit sextuples, cinquante-six quintuples, soixante-seize quadruples, cinquante-six triplettes et vingt-huit doubles à partir d'une sélection de huit matchs.

À des fins d'affichage, lorsque cela est nécessaire, la deuxième décimale après la virgule des cotes est arrondie à la hausse dans l'historique des paris du Titulaire du Compte, jusqu'au nombre décimal le plus proche. Le paiement sera cependant effectué en fonction des cotes réelles multipliées par la mise, en ignorant l'arrondi mentionné ci-dessus.

5. Règlement du résultat

1) Lors du règlement des résultats, l'Opérateur fera de son mieux pour se conformer aux informations obtenues de première main (pendant ou juste après la conclusion de l'événement), à travers les retransmissions télévisées, les diffusions en continu (en ligne et par d'autres sources) ainsi que les sites officiels. Si ces informations sont omises lors de la visualisation de première main et/ou des sources officielles et/ou s'il y a une erreur évidente dans les informations incluses dans les sources mentionnées ci-dessus, le règlement de l'offre de pari sera basé sur d'autres sources publiques. Néanmoins, à moins qu'une erreur claire et vérifiable ne soit notée dans le premier résultat officiel, le règlement des paris n'inclura aucun changement résultant et/ou attribuable, sans s'y limiter: disqualifications, pénalisations, protestations, résultats sous examen judiciaire et/ou changements successifs au résultat officiel après que l'événement a été achevé et qu'un résultat a été annoncé, même provisoirement.

2) a. Le règlement des marchés maintenus pendant plus d'une manche/étape (par exemple: paris de saison) ne tiendra compte que des amendements affectant les paris pour lesquels le règlement n'a pas encore été décidé. De telles mesures doivent être annoncées par l'organisme de réglementation avant la dernière manche/étape prévue pour être prises en compte. Toute modification effectuée après cette date, ou se référant à des paris qui ont déjà été réglés sur la base d'événements survenus pendant l'événement/la compétition, ne sera pas prise en compte.

b. Sauf indication contraire dans l'offre, implicite dans les règles officielles de la compétition ou annoncé au préalable comme étant le format officiel pour cet événement particulier, toute modification du format sportif/événement/compétition par défaut entraînant la proposition par l'Opérateur de cotes/lignes/totaux incohérents avec le format de jeu révisé entraînera l'annulation des paris affectés par le changement de format.

c. Les offres pour lesquelles le changement de format n'empêche pas l'organisme de tutelle de désigner un vainqueur (par exemple, le vainqueur de la saison), indépendamment de la poursuite du jeu ou non, de la durée révisée de la saison/compétition, etc., seront réglées selon le résultat publié par l'organisme de tutelle, à condition que ledit résultat soit publié selon les délais indiqués ci-dessous et soit conforme aux cotes/lignes/totaux disponibles au moment de la publication de l'offre.

d. Les dispositions de règlement suivantes s'appliquent dans de tels cas:

(i) Si l'organisme directeur déclare un résultat pertinent dans les 3 mois suivant le dernier match joué avant l'interruption (qu'il s'agisse de la classification finale, de l'annulation ou des intentions de reprise du jeu), les marchés seront déterminés en conséquence.
(ii) Dans le cas où aucune communication/résultat officiel applicable n'est publié dans les 3 mois suivant le dernier match joué avant l'interruption, les marchés seront réglés en fonction de la dernière classification/classement disponible, indépendamment du nombre de matchs joués/étape actuelle/phase de la compétition.
(iii) Les marchés qui se réfèrent à savoir si une équipe/participant atteindra une phase ultérieure de la compétition (par exemple: les séries éliminatoires) seront réglés comme étant nuls en cas de changements dans le format/le nombre de participants prévus pour disputer cette phase particulière ou si cette phase particulière n'est pas du tout jouée, sauf si un résultat basé sur les connotations du marché au moment de la publication du pari a déjà été déterminé et que le changement du nombre de matchs applicables n'affecte pas le résultat de l'offre.
(iv) Les marchés dont les cotes dépendent/dérivent d'un programme complet de matchs joués (par exemple: Victoires en Plus/Moins en Saison Régulière/Points dans la Ligue) seront déclarés nuls si le nombre de matchs joués s'avère différent de celui initialement prévu au moment de la publication du pari, sauf si un résultat a déjà été déterminé et que le changement du nombre de matchs applicables n'affecte pas le résultat de l'offre.

3) Les occurrences qui n'ont pas été sanctionnées et/ou reconnues par les officiels du match/de l'événement (par exemple, les buts refusés) ne seront pas prises en compte pour le règlement du pari. En règle générale, sauf indication contraire dans l'offre, l'Opérateur règlera les offres en fonction de l'instant exact où le déroulement du jeu a été interrompu/repris (selon le cas) par l'occurrence en question (par exemple, le ballon sorti du terrain pour un lancer de touche/renvoi ou franchit la ligne pour un but), ou le jeu est interrompu par l'arbitre, selon le cas, le plus tôt possible. Les occurrences ne sont considérées comme accordées que si l'action ultérieure associée est effectuée, c'est-à-dire (un hors-jeu doit entraîner un coup franc, les corners doivent être joués et les renvois doivent être effectués). Si l'occurrence est seulement accordée et non effectuée, elle ne sera pas prise en compte à des fins de règlement.

4) Toutes les offres de paris relatives aux matchs/événements qui n'ont pas lieu du tout ou qui sont attribués par une décision de forfait seront déclarées nulles.

5) En cas d'événement annulé, toutes les offres de paris qui ont été décidées avant l'annulation et qui ne pourraient pas être modifiées quelle que soit l'évolution des événements futurs, seront réglées selon le résultat décidé. Si l'événement annulé ne reprend pas dans les 12 heures suivant l'heure de début prévue, toutes les offres en attente liées à l'événement seront réglées comme nulles.

6) Dans le cas où un événement est annulé et est programmé pour recommencer depuis le début, tous les paris placés avant le match initial et qui n'auraient pas pu être réglés en fonction des résultats découlant du jeu avant l'annulation, seront déclarés nuls, indépendamment du fait que le match soit repris ou non, et quelle que soit la date de reprise.

7) Sauf indication contraire dans les règles spécifiques au sport ou en conjonction avec l'offre de pari, les événements spécifiques faisant partie de tournois/compétitions qui ne sont pas organisés, sont reportés et/ou reprogrammés pour une heure/date supérieure à 12 heures après l'heure prévue initiale fixée par l'organisme responsable en raison des intempéries, de troubles de foule ou de scénarios similaires seront déclarés nuls, à l'exception des cas suivants où les paris resteront valides:

a. Les événements dont les heures de début n'ont pas été officiellement confirmées par l'organisme responsable au moment de la prise du pari.
b. Les événements qui sont déplacés en raison de conflits d'horaires/diffusions télévisées, mais restent prévus pour être joués lors de la même journée/match/semaine/phase (selon le cas), et le changement n'altère pas l'ordre des rencontres officielles pour l'un des participants de l'offre.
c. Les événements dont les heures de début sont avancées mais restent prévus pour être joués lors de la même journée/match/semaine/phase (selon le cas) et, sans préjudice de paris passés et d'occurrences similaires telles que définies dans <Section A, Paragraphe 5.4>, le changement n'altère pas l'ordre des rencontres officielles pour l'un des participants de l'offre.

Pour éviter toute confusion, la définition de la même journée/match/semaine/phase doit être interprétée comme l'ordre des rencontres dicté par l'organisme dirigeant, chaque match spécifique représentant une journée/match/semaine/phase. Si cet ordre n'est pas respecté et que la séquence des rencontres change de manière à ce que des matchs contre d'autres équipes soient programmés entre eux de telle sorte que la rencontre listée cesse d'être l'engagement officiel suivant pour toutes les équipes impliquées dans ce tournoi/ligue/compétition particulier, cela sera considéré comme ne faisant pas partie de la même journée/match/semaine/phase et les offres seront déclarées nulles. Ce qui précède ne s'applique pas aux paris saisonniers qui resteront valides à condition que le tournoi/ligue/compétition ait lieu et soit décidé pendant la saison/l'année à laquelle il se réfère, indépendamment de tout éventuel changement de date. Dans le cas des séries de play-offs ou d'autres séries de matchs qui sont programmés pour confronter 2 équipes sur 2 ou plusieurs matchs, tout report d'un seul match sera considéré comme faisant partie de la même journée, quelle que soit la durée du report, à condition que l'ordre des matchs à domicile et à l'extérieur de la série ne soit pas modifié et que la rencontre listée ait lieu dans la série. Les paris seront déclarés nuls dans le cas contraire.

8) Dans les cas d'événements qui n'ont pas été achevés avant leur conclusion naturelle et pour lesquels un résultat est publié par l'association dans un délai de 12 heures à compter du début de l'événement, l'opérateur utilisera la décision publiée comme le résultat officiel pour les offres liées au résultat de l'événement, telles que le Match (Match), le Pari Remboursé (Draw No Bet) en cas de Match Nul et la Double Chance, à condition que la décision publiée ne change pas le résultat desdites offres de paris au moment de l'abandon. Dans ce cas, les mises seront remboursées. Toutes les offres se référant au décompte des occurrences particulières (exemple: Total des Buts, Handicaps, etc.) seront déclarées nulles, à l'exception de celles dont les résultats ont été décidés avant l'abandon et qui ne pourraient en aucun cas être modifiés indépendamment des événements futurs, qui seront réglées selon le résultat décidé.

9) Toutes les offres de paris liées aux matchs/événements non terminés où l'organisme de réglementation officiel n'est pas préalablement reconnu (par exemple, les matchs amicaux de clubs) seront déclarées nulles, sauf si au moins 90% du temps réglementaire/plein est joué, voir à la <Section B, Paragraphe 1.1>. Si le match/événement est abandonné après que 90% a été achevé, le règlement sera basé sur le score actuel au moment où le match/événement a été arrêté.

10) Sauf indication contraire aux côtés du marché de paris, le règlement des offres de paris, telles que, mais sans s'y limiter, les tirs, les tirs cadrés, la possession de balle, les passes décisives, les rebonds, etc., sera basé selon la définition avec laquelle l'organisme de réglementation officiel émet lesdites statistiques. À moins d'être étayée par des preuves non contradictoires, l'Opérateur n'acceptera aucune réclamation découlant d'une interprétation personnelle de ces termes.

11) À l'exception du trot attelé et des courses de chevaux, les paris placés sur des participants/équipes qui ne participent pas à un événement seront déclarés nuls. Cependant, les étapes de qualification applicables ou similaires sont considérées comme faisant partie de l'événement principal, et toute participation à celles-ci est considérée comme validant le pari et ne sera pas annulée.

L'Opérateur se réserve le droit d'appliquer la règle Tattersalls 4, comme expliqué dans <Section B, Paragraphe 6>, sur n'importe quelle compétition et cela sera indiqué en relation avec l'offre de pari et/ou la règle spécifique au sport concerné.

12) Aucun remboursement de paris ne sera effectué, même si le résultat gagnant d'un match/événement est un participant/résultat qui n'a pas été répertorié à des fins de paris. Sur toutes les offres de paris, le Titulaire du Compte a la possibilité de demander un prix pour un participant/résultat non répertorié. L'Opérateur se réserve le droit d'accepter ou de refuser de telles demandes.

13) En cas de disqualification/refus/exclusion d'un participant de prendre part à une partie/phase ultérieure d'un événement/compétition, la disqualification sera considérée comme ayant eu lieu au moment de l'exclusion du participant de l'événement. Aucune modification ne sera apportée aux résultats précédents, quelle que soit la nature des modifications dues à ces actions. Les paris placés après que le participant disqualifié ait participé pour la dernière fois à l'événement seront déclarés nuls.

14) Si deux ou plusieurs participants partagent les positions de classement applicables et qu'aucune cote n'a été offerte pour un résultat de match nul, le paiement sera calculé en divisant les cotes par le nombre de participants partageant ces positions spécifiques et sera réglé en conséquence. Le paiement sera toujours au moins égal à la mise, sauf dans le cas des "Face à face" (Head to Heads), voir <Section B, Paragraphe 2.5> et <Section B, Paragraphe 5.19>.

15) Dans les "Groupes de paris" (également appelés "Le meilleur de X"), tous les participants répertoriés doivent commencer l'événement pour que les paris soient valables.

16) Dans les "Groupes de paris" (également appelés "Le meilleur de X"), au moins un participant de la liste de sélection doit réussir l'événement pour que les paris soient valides. Si tel n'est pas le cas et que l'organisme de gouvernance ne suit pas de critères spécifiques de départage, les paris seront déclarés nuls.

17)** Dans un "Face à face" entre deux ou trois participants, tous les participants de la liste doivent prendre part à la manche ou à l'événement spécifique auquel le pari se réfère, pour que les paris soient considérés comme valides.

18) Dans un "Face à face" entre deux participants, tous les paris seront remboursés si les deux participants partagent la même position/score ou sont éliminés au même stade de la compétition, à moins que l'organisme directeur ne suive des procédures spécifiques de départage, auquel cas, ces paris seront considérés comme valides.

19) Dans un "Face à face" entre trois participants ou plus avec plus d'un résultat gagnant, les cotes seront divisées par le nombre de résultats partageant la position gagnante, indépendamment du fait que le résultat net soit inférieur à la mise du titulaire du compte.

20) Si un "Face à face" est proposé entre différentes rondes/étapes, tous les participants doivent participer à la prochaine ronde/étape pour que les paris soient valides. Si l'un des participants figurant dans l'offre ne participe à aucune partie ultérieure, les paris placés après la dernière fois où le participant était actif dans l'événement seront déclarés nuls.

21) Sauf indication contraire, chaque fois que l'association organisatrice juge approprié d'inclure des rondes, des matchs ou des séries de matchs nécessaires (par exemple, les séries éliminatoires, les matchs de barrage, les séries éliminatoires) à la suite de la fin de la soi-disant saison régulière afin de déterminer le classement, les champions de la ligue, la promotion/relégation, etc., l'Opérateur tiendra compte des résultats et des résultats découlant de ces matchs pour le règlement des paris concernant le classement final de la ligue, la promotion, la relégation, etc. Par exemple, les paris saisonniers sur l'équipe gagnante de la LNH se référeront aux gagnants de la Coupe Stanley.

22) Les offres qui confrontent les performances de deux individus ou équipes ou plus sur une période ou une compétition déterminée seront réglées uniquement en fonction du résultat des participants répertoriés, en ignorant tous les autres participants dans la même compétition ou événement.

23) Sauf indication contraire, toutes les offres se référant à la performance d'un joueur dans une ligue nationale spécifique (telles que le nombre total de buts marqués par le joueur X dans la ligue Y) ou les offres de paris "Face à Face" impliquant les performances de deux joueurs dans des ligues nationales, ne prendront pas en compte les événements survenant lors de Play-offs, Play-outs, Post-saison ou tout autre match ou série qui aurait lieu après la soi-disant Saison Régulière.

24) Les offres liées à un nombre total d'occurrences/événements marqués/comptabilisés par une équipe particulière, que ce soit dans une performance individuelle d'équipe dans une ligue domestique spécifique (comme le nombre total de buts marqués par l'équipe X), ou les offres de paris "Face à Face" impliquant les performances de deux équipes dans des ligues domestiques (par exemple, le nombre total de minutes de pénalité dans la ligue X - équipe Y vs équipe Z), ou une performance cumulative en ligue (par exemple, l'équipe recevant le plus de cartons jaunes dans la ligue X) ne prendront pas en compte les événements survenant lors des éventuels play-offs/play-outs/post-saison ou tout autre match, série de matchs, qui auraient lieu après la soi-disant saison régulière, sauf indication contraire.

25) Dans une offre de pari sur la performance individuelle d'un joueur dans une ligue domestique spécifique (comme le nombre total de buts marqués par le joueur X dans la ligue Y) ou dans des offres de paris "Face à Face" impliquant les performances de deux joueurs dans des ligues domestiques, sauf si un résultat a déjà été atteint, les paris seront annulés en cas de survenance des occurrences suivantes pour tout participant concerné: (i) n'est pas inclus dans l'équipe pour le match du club/équipe pour lequel il est éligible au moment du placement du pari dans 50% ou plus des matchs restants applicables, pour quelque raison que ce soit, (ii) ne participe à aucun autre match après que le pari a été placé, (iii) totalise le même nombre que l'autre joueur, sauf si une option de match nul a été offerte. D'autres conditions spécifiques à chaque sport peuvent s'appliquer, veuillez vous référer à la section Sport spécifique.

26) Dans une offre de pari sur la performance individuelle d'un joueur pour un événement spécifique (comme le nombre total de buts marqués par le joueur X dans un tournoi international) ou dans des offres de paris "Face à face" impliquant les performances de deux joueurs dans des événements spécifiques, si l'une des occurrences suivantes se produit pour l'un des participants de la liste de sélection, les paris seront considérés comme nuls:
(i) ne participe pas du tout à l'événement,
(ii) ne participe à aucun autre match après que le pari a été placé,
(iii) totalise le même nombre que l'autre participant, sauf si une option de match nul a été offerte.

27) Pendant des événements spécifiques, l'Opérateur peut décider d'offrir une sélection réduite de participants pour les paris et peut également inclure des options de paris telles que "tout autre" (any other), "le champ" (the field) ou similaire. Cette option inclut tous les participants non répertoriés, à l'exception de ceux mentionnés spécifiquement comme disponibles.

28) Les offres qui font spécifiquement référence à la performance d'un ou de plusieurs participants dans un événement particulier (par exemple, Joueur X contre Le Champ) seront considérées comme nulles si le ou les participants mentionnés ne participent pas à la compétition.

29) Toute forme de qualification avant l'événement principal est considérée comme faisant partie valide de cette compétition. Ainsi, tout participant éliminé lors de la phase de qualification sera considéré comme perdant face à tout participant déjà qualifié ou ayant réussi la phase de qualification.

30) Les offres de paris qui exigent initialement que le(s) participant(s) concourent dans deux étapes ou plus pour passer à une phase/manche ultérieure d'une compétition resteront valides quelle que soit tout report ou déplacement des dates réelles des matchs, à condition que ledit (lesdits) match(s) ait (aient) effectivement lieu dans le cadre de la compétition.

31) Un pari sur un marché "Pour se qualifier" qui exigeait initialement une seule étape ou un seul match pour passer à une phase/manche ultérieure d'une compétition (y compris toute prolongation/match supplémentaire éventuel, par exemple, les matchs rejoués) sera déclaré nul si ledit match n'est pas décidé dans un délai de plus de 12 heures à compter de son heure de début prévue.

32) Si un événement est déplacé de son lieu initialement annoncé et/ou que sa surface de jeu est modifiée, cela ne sera pas considéré comme une cause d'annulation des offres, sauf si (i) les règles spécifiques au sport le dictent, et/ou le nouvel emplacement où se déroule l'événement est le terrain "habituel" à domicile de l'un des participants impliqués dans le match.

En principe, l'Opérateur se référera à l'équipe à domicile (hôte) et à l'équipe à l'extérieur (visiteur) conformément à la définition émise par l'organisme dirigeant pour ce match/compétition particulier.

Les paris sur les matchs joués sur des terrains dits "Terrains neutres" resteront valables, indépendamment du fait que ces informations aient été détaillées dans l'offre de pari et/ou le positionnement des équipes sur le tableau/l'affichage des paris. Dans les cas où il y a un écart entre le positionnement des équipes/participants sur le site officiel et leur placement sur le tableau de pari/l'affichage, et un tel écart a un effet significatif sur les cotes du match/de la compétition, l'Opérateur annulera le pari affecté. Une telle éventualité n'est envisagée que dans les cas où l'écart a un effet matériel et visible sur les cotes. Par exemple, en cas d'échange d'équipes à domicile et à l'extérieur lors d'un match de hockey sur glace, l'Opérateur annulera les paris. Néanmoins, l'Opérateur considérera les paris valides placés sur des événements où le soi-disant avantage du terrain n'est pas pris en compte et dans les cas de sites neutres. Des exemples de tels cas incluent, mais sans s'y limiter, les tournois de tennis, les combats MMA, les compétitions en simple en général ou des événements spécifiques tels que les étapes finales / tardives des compétitions par équipe se déroulant dans des lieux préétablis, comme le Superbowl, le NCAA Final 4 ou la finale de la Coupe d'Italie de football, même si le lieu peut être considéré comme un terrain "à domicile" habituel pour l'une ou l'autre des équipes impliquées. Dans de tels cas, lesdits événements seront considérés comme étant joués dans des lieux neutres et tous les paris sont valables, quel que soit le positionnement des équipes/participants sur le site officiel et leur placement sur le tableau/l'affichage des paris.

33) Les informations concernant le genre des équipes, les groupes d'âge et les équipes de jeunes, ainsi que les différentes définitions d'équipes de réserve (par exemple, équipes B et C), doivent être considérées comme des informations supplémentaires. L'inclusion (ou l'absence) et la véracité de telles informations ne seront pas considérées comme une raison suffisante pour annuler les offres liées au match/événement, à condition que cela ne provoque pas une incohérence évidente dans les cotes proposées.

34) Bien que toutes les précautions nécessaires soient prises par l'Opérateur pour assurer la représentation la plus fidèle de tous les éléments impliqués dans une offre de pari, il est à supposer que certaines dénominations peuvent être représentées différemment en raison d'interprétations différentes lors des adaptations dans une autre langue. Une telle incongruence linguistique ne sera pas considérée comme une raison suffisante pour annuler les offres liées au match/événement, à condition qu'elle ne crée pas d'incertitude avec les autres participants. Il en va de même pour les dénominations se référant aux événements, aux noms d'équipes, aux noms de sponsors, etc.

35) En cas de paris faisant référence à des périodes de temps, elles doivent être interprétées de la manière suivante: "dans les 30 premières minutes" inclura tout ce qui se produit jusqu'à 0 heures 29 minutes et 59 secondes ; "entre 10 et 20 minutes" inclura tout ce qui se produit de 10 minutes et 0 secondes jusqu'à 19 minutes et 59 secondes.

36) Sauf indication contraire dans l'offre de pari ou dans les règles spécifiques au sport, les paris faisant référence à la durée d'un événement/match et incluant des décimales non entières (par exemple, 88,5 minutes ou X,5 manches) doivent nécessiter l'achèvement complet de l'entier indiqué pour être considérés comme gagnants. Par exemple: un pari sur Plus/Moins de 88,5 minutes dans un match de tennis sera considéré comme Plus seulement si au moins 89 minutes complètes sont écoulées.

37) L'Opérateur reconnaît que certains paris pourraient nécessiter l'arrondissement des pourcentages, des unités ou d'autres critères décisifs pour le règlement du pari. Si tel est le cas, l'Opérateur se réserve le droit d'ajuster et de régler en conséquence.

38) Toute référence aux buts marqués par des joueurs spécifiques ne sera pas prise en compte s'ils sont définis comme des "But contre leur camp" (marqués dans leurs propres buts) sauf indication contraire.

39) Toute référence à la confédération, à la nationalité ou à des notions similaires sera soumise à la définition de l'organe directeur.

40) Toutes les médailles remportées par une équipe/nation lors d'une compétition seront comptabilisées comme une (1) seule médaille, quel que soit le nombre de membres de l'équipe.

41) Les offres se référant aux performances de joueurs individuels sur une période/tournoi particulière (exemple: Total des buts marqués par le joueur X pendant la Coupe du monde) ou confrontant les performances de 2 joueurs individuels au cours de la saison (exemple: Qui du joueur X ou du joueur Y marquera le plus de buts au cours de la saison? Lequel du joueur X ou du joueur Y marquera le plus de buts au cours de la saison), exigent que tous les individus listés participent activement à au moins un autre match applicable à l'offre après l'acceptation du pari pour que les paris soient valables.

42) Les paris sur le fait que certaines personnes occuperont un poste/titre/emploi spécifique à une certaine date (par exemple, le ministre X sera toujours ministre à la date Y, le joueur/entraîneur sera toujours dans l'équipe Y à la date Z) se réfèrent à la personne en question qui occupera (ou sera nommée) au poste indiqué de manière ininterrompue entre le moment où le pari est placé et la date limite spécifiée. Si la personne, pour quelque raison que ce soit, quitte le poste avant la date limite spécifiée, le résultat du pari sera considéré comme n'ayant pas eu lieu. Ceci est valable même dans les cas où l'individu est renommé/signé à nouveau dans ce même poste/titre/emploi et même si, à la date limite spécifiée, l'individu occupe à nouveau ce même poste/titre/emploi auquel le pari se réfère. Les règlements prendront également en compte les joueurs ayant fait l'objet d'un prêt.

43) Tous les paris faisant référence à des records "battus" exigent que l'événement énuméré ait été pleinement accompli. Le fait d'égaler le record ne sera pas considéré comme une réalisation complète de l'exploit. Seul l'événement répertorié sera pris en compte pour le règlement.

6. Règle 4 de Tattersalls

1) Dans le cas d'un non coureur ou d'un non participant, les cotes des coureurs restants ou des participants restants sont réduites conformément à la règle 4 de Tattersalls.

a. Paris sur la victoire (Win Betting):

• Cotes actuelles du coureur retiré / Déductions en pourcentage du gain net.

1.30 et moins 75%
1.31 à 1.40 70%
1.41 à 1.53 65%
1.54 à 1.62 60%
1.63 à 1.80 55%
1.81 à 1.95 50%
1.96 à 2.20 45%
2.21 à 2.50 40%
2.51 à 2.75 35%
2.76 à 3.25 30%
3.26 à 4.00 25%
4.01 à 5.00 20%
5.01 à 6.50 15%
6.51 à 10.00 10%
10.01 à 15.00 5%
15.01 et plus Aucune déduction n'est faite

b. Place Betting:

• Cote actuelle du coureur retiré/Déductions en pourcentage du gain net.

1.06 et moins 55% 1.07 à 1.14 45% 1.15 à 1.25 40% 1.26 à 1.52 30% 1.53 à 1.85 25% 1.86 à 2.40 20% 2.41 à 3.15 15% 3.16 à 4.00 10% 4.01 à 5.00 5% 5.01 et plus Aucune déduction n'est faite

2) Dans le cas de deux ou plusieurs non-coureurs ou non-participants, la réduction totale ne peut excéder 75%. Dans ce cas, la déduction est basée sur le cumul des cotes des coureurs retirés.

C. Règles et limites des paris sportifs

1. Événements Olympiques et Championnats

1) Toutes les conditions énoncées dans cette section sont prioritaires par rapport à toute autre règle ou condition.

2) Tous les paris sont valables à condition que l'événement ait lieu et soit décidé pendant le championnat et l'année à laquelle il se rapporte, indépendamment de tout changement de lieu.

3) La clause précédente s'applique aux offres qui répondent raisonnablement à l'un des critères suivants:

a. le pari porte sur des épreuves prévues pour la phase finale d'épreuves faisant partie de compétitions olympiques, mondiales et continentales.
b. la phase finale de l'épreuve est limitée dans le temps.

2. Football Américain

1) Tous les paris "match" sur le football sont déterminés sur la base du résultat après ce que l'on appelle les prolongations.

2) Toutes les offres de "match" ne seront considérées comme valables que s'il reste moins de 5 minutes de jeu dans la 4e phase ou la 2e mi-temps, selon le cas. Une exception sera faite pour les offres dont l'issue a été décidée avant l'abandon et qui ne peuvent être modifiées indépendamment des événements futurs, qui seront réglées en fonction de l'issue décidée.

3) Les offres se référant aux performances individuelles des joueurs dans un seul match (exemple: Total des yards avec passe lancés par le joueur X) ou confrontant les performances de 2 joueurs individuels au cours d'un match (exemple: Qui du joueur X ou du joueur Y lancera le plus de passe par yards), exigent que tous les individus listés participent à au moins un autre jeu dans le match, après l'acceptation du pari, pour que les paris soient maintenus.

4) Sauf indication spécifique ou implicite dans les caractéristiques de l'offre, le règlement des paris de la saison sera basé sur les classifications, les définitions et les règles de départage selon NFL.com, ou le site officiel de la compétition (selon le cas).

5) Sauf indication contraire, un calendrier typique d’une semaine ou d’un round NFL est considéré comme allant du jeudi au mercredi suivant, selon l'heure locale du stade. Tous les événements/offres non achevés dans le délai mentionné seront considérés comme nuls, à l'exception des offres dont les résultats ont déjà été décidés et ne pourraient être modifiés quelle que soit l'évolution des événements futurs, qui seront réglés selon le résultat décidé. Les paris concernant des événements qui ont été reprogrammés dans la même semaine/round resteront valides dans la mesure où ces événements sont joués dans le délai mentionné ci-dessus.

6) Les paris sur les performances et les résultats d'une sélection prédéfinie d'équipes et/ou de joueurs individuels lors d'une collection de matchs/événements au cours d'une semaine/manche/jour/journée de match (par exemple: Total de points marqués dans les matchs d'une conférence spécifique, équipe ayant marqué le plus ou le moins de points, marchés de yardages des joueurs, etc.) sont regroupés sous la catégorie "Paris sur les journées/matchs hebdomadaires". Tous les matchs/événements applicables (y compris tout report devant être joué dans la période susmentionnée) doivent être terminés et validés pour la semaine/manche/jour/journée de match spécifiée pour que les paris soient valides, à l'exception de ceux dont les résultats ont été décidés avant l'annulation et qui ne peuvent être modifiés quelles que soient les occurrences futures, qui seront réglés selon le résultat décidé. De plus, les offres concernant les performances de joueurs spécifiés exigent que tous les joueurs spécifiés participent à au moins une autre action dans le match, après l'acceptation du pari, pour que les paris soient valides.

7) Les paris de saison, qu'ils incluent ou non des résultats obtenus pendant les éliminatoires, ainsi que les offres se référant à des équipes particulières ou aux performances des joueurs, resteront valables indépendamment des éventuels échanges de joueurs, des mouvements d'équipe, des changements de nom, de la durée de la saison ou des changements de format des éliminatoires à n'importe quel moment de la saison.

8) Les offres se référant aux performances individuelles des joueurs (par exemple: Total des passes par yards réalisés par le joueur X pendant les playoffs) ou confrontant les performances de 2 joueurs individuels sur une période/tournoi/saison particulière (par exemple: Lequel des joueurs X ou Y marquera le plus de touchdowns pendant la saison régulière) exigent que tous les joueurs mentionnés doivent être des participants actifs dans au moins un autre match applicable à l'offre après l'acceptation du pari pour que les paris soient valides.

9) Les paris sur le "Double Résultat" (c'est-à-dire prédire le résultat à la mi-temps combiné avec le résultat à la fin du 4e quart-temps) ne tiendront pas compte des résultats issus des prolongations.

10) Les marchés "Première/Prochaine Action Offensive" sont réglés en fonction de la première/prochaine action offensive depuis la ligne de mêlée (selon le cas), à l'exclusion des penaltys. Si un botté d'envoi est retourné pour un touché, les paris seront réglés avec le résultat du botté d'envoi suivant. À des fins de règlement, les passes incomplètes/interceptées, les sacs du quart-arrière ou les échappés seront considérés comme une "Action de Passe", sauf si le quart-arrière a franchi la ligne de mêlée, auquel cas cela sera considéré comme une "Jeu au Sol" (Run Play). Les échappés lors des échanges avec le porteur du ballon seront considérés comme un "Jeu au Sol".

11) Le règlement des offres faisant référence aux "yards offensifs" sera basé sur le nombre net de yards, y compris les yards perdus à cause des sacs. Ce calcul sera effectué en additionnant les yards de passe et de réception pertinents et en soustrayant du total le nombre de yards perdus à cause des sacs.

12) Les offres se référant à toute équipe marquant un nombre successif spécifié de fois sans riposte prendront en compte les points marqués au cours d'éventuelles prolongations, mais excluent tous les PAT (points après les Touchdowns ou les conversions à 2 points).

13) Les offres de "l'équipe qui appelle le premier/prochain temps mort" ne prendront pas en considération, à des fins de règlement, les temps morts perdus par d'autres moyens, tels que les défis manqués, les défis des entraîneurs et/ou les blessures.

14) Le règlement de toutes les offres liées aux pénaltys sera basé sur l'acceptation du pénalty. Les pénaltys refusés ne comptent pas.

15) Les paris concernant le résultat d'une action particulière seront annulés en cas d’action incomplète. Dans les cas où l'équipe A a le ballon et qu'elle perd le ballon, qui est ensuite récupéré par l'équipe B qui le perd à son tour au profit de l'équipe A, le résultat sera considéré comme un "Turnover" (perte de balle). Un turnover sur les tentatives de 4e essai (4th Down) échouées sera également considéré comme un "Turnover". Si le ballon est renvoyé par l'équipe qui le reçoit et récupéré par l'équipe qui le botte, les paris seront réglés comme un "Punt" (coup de pied).

16) Les offres concernant la réalisation d'un 1er essai (1st Down) se réfèrent uniquement à l'équipe actuellement en possession du ballon qui réalise cet exploit. Le marché sera réglé par "OUI" si une nouvelle série de “Downs” (Essais) est obtenue soit par une course, soit par une passe (y compris les cas où un Touchdown est marqué en conséquence), ou par un pénalty automatique de 1st Down (1er Essai). Le “Touché de Sûreté” (Safety), le “Botté de Placement” (Field Goal), qu’il soit marqué ou non, les fumbles (perte de ballon) ou tout changement de possession, feront passer l'offre à "NON". Tout “Down” rejoué en raison de pénalités non automatiques ne sera pas pris en compte pour le règlement, à moins qu'il ne soit commis avec 5 yards ou moins à parcourir.

17) Le règlement de l'équipe qui gagnera le plus de yards en passes et en courses sera basé sur le nombre brut de yards lancés/courus, y compris les yards négatifs pour les courses.

18) À des fins de règlement, les paris sur les marqueurs de Touchdown nécessitent que le joueur listé fasse partie de la liste active pour ce match. Les mises sur les joueurs qui ne figurent pas sur la liste active seront remboursées. Dans les cas de "Touchdowns", seul le joueur qui attrape la passe sera considéré comme le marqueur du Touchdown.

19) Les paris sur les performances individuelles des joueurs et autres offres basées sur les statistiques seront réglés en fonction des rapports officiels du match tels que publiés après le jeu par l'organisme de gouvernance.

20) Sauf indication contraire en relation avec l'offre de pari, les paris sur les résultats liés à la deuxième mi-temps prendront en compte uniquement les points et les occurrences enregistrés/obtenus pendant la période spécifiée et ne tiendront pas compte des points et des occurrences enregistrés/obtenus pendant une éventuelle prolongation.

21) Les offres relatives aux plaquages effectués seront réglées en fonction des plaquages effectués sur les jeux défensifs réguliers uniquement. Ceci sera déterminé par les statistiques défensives finales dans le livre de jeu officiel.

3. Athlétisme

1) Sauf indication contraire, tous les paris sur l'athlétisme sont déterminés sur la base du résultat à l'issue de la phase finale de cette compétition. Si aucun des participants énumérés ne prend part à la phase finale, tous les paris seront annulés, à moins que l'organe directeur ne suive des procédures spécifiques de départage, auquel cas ces dernières seront considérées comme valables.

2) The result available at the end of the aforementioned 24 hours will be deemed as binding regardless of any further protests, changes to the official result, etc. Toutes les offres de paris seront réglées sur la base du premier résultat officiel présenté. Cependant, l'Opérateur prendra en compte et règlera en conséquence toute modification du résultat officiel publiée dans les 24 heures suivant l'événement. Pour qu'une telle éventualité soit prise en considération, la réclamation doit être imputable à des incidents survenus exclusivement pendant l'événement, tels qu'une infraction à la ligne de démarcation, des poussées ou un faux passage de témoin dans une course de relais, etc. Aucun cas de dopage ne sera pris en considération. Le résultat disponible à la fin des 24 heures susmentionnées sera considéré comme contraignant, indépendamment de toute autre protestation, modification du résultat officiel, etc.

3) Si deux participants ou plus prennent part à des séries différentes au cours d'une compétition, tous les Face-à-face entre eux seront considérés comme nuls, à moins qu'il n'y ait une phase ultérieure de la compétition pour laquelle au moins l'un d'entre eux se qualifie.

4) Un participant disqualifié en raison d'une infraction à la procédure de départ (faux départ) sera considéré comme ayant participé à l'épreuve.

5) L'Opérateur se réserve le droit d'appliquer la règle 4 de Tattersalls en cas de non-départ dans les épreuves d'athlétisme.

4. Règles de Football Australien

1) Sauf indication contraire, si un match ou une période spécifiée (ex. 1ère mi-temps, 3ème quart-temps, etc.) se termine par une égalité, tous les paris seront réglés selon la règle dite du "dead-heat" (ex aequo), (<Section B, Paragraphe 5.14>). Dans ce cas, le paiement sera calculé après que les cotes sont divisées et ensuite multipliées par la mise, indépendamment du fait que le paiement net soit inférieur à la mise du titulaire du compte.

2) Sauf indication contraire, tous les paris se rapportant à des matchs seront réglés avec le résultat à la fin du 4ème quart-temps (heure normale).

3) Pour toute offre se référant aux performances individuelles des joueurs dans un seul match (exemple: Total des points marqués par le joueur X), les mises seront remboursées si le joueur n'est pas dans les 22 de départ. Pour toute offre entre deux joueurs (Face à face), les mises seront remboursées si l'un des deux joueurs n'est pas dans les 22 de départ.

4) Premier buteur du match/1er quart-temps - Les paris seront annulés pour les joueurs qui ne sont pas dans les 22 premiers du match. Les paris sur le premier buteur du match ne nécessitent pas que le but soit marqué dans le 1er quart-temps. Si aucun but n'est marqué au cours de la période indiquée, tous les paris seront annulés, à moins qu'une option "pas de but" n'ait été proposée.

5) Premier Buteur dans le 2ème, 3ème ou 4ème quart-temps - Tous les paris sont maintenus indépendamment de la participation (ou non) du joueur dans le quart-temps indiqué et dans le match. Si aucun but n'est marqué dans le quart indiqué, tous les paris seront annulés.

6) Les paris "sur le fil" se réfèrent à l'équipe (s'il y en a une) qui mène le match à la fin de chaque quart-temps.

7) S'il est nécessaire de rejouer des matchs supplémentaires pour déterminer une position dans le classement, les vainqueurs de la ligue, etc., les résultats de ces matchs supplémentaires seront utilisés pour le règlement de l'offre de pari correspondante.

8) Pour les paris sur la Grande Finale, les paris portent sur le match à venir ou sur le match en cours, dans le cas de paris en direct. Les paris ne seront pas reportés lors d'une rediffusion et un nouveau marché sera ajouté pour les matchs suivants.

9) Lors du règlement d'offres liées aux performances de deux ou plusieurs individus/équipes au cours d'une période/compétition donnée, les étapes d'élimination au sein des "Finals" seront prises en compte pour le règlement. Si deux équipes sont éliminées au même stade, l'équipe qui a terminé le plus haut sur l'échelle de l'AFL à la fin de la Saison Régulière sera considérée comme ayant obtenu la meilleure position.

10) Tous les paris sont ouverts, quel que soit le changement de lieu.

11) Les offres se référant aux performances de joueurs individuels (exemple: Total des points marqués par le joueur X pendant les Séries Éliminatoires) ou confrontant les performances de 2 joueurs individuels sur une période/tournoi/saison particulière (exemple: Qui du joueur X ou du joueur Y marquera le plus de points pendant la Saison Régulière), exigent que tous les individus listés soient des participants actifs dans au moins un autre match applicable à l'offre après l'acceptation du pari pour que les paris soient valables.

12) Les arrêts de jeu ne sont pas pris en compte pour les offres de "temps de jeu d’un but" (exemple: temps de jeu du premier but). Tous les paris sont réglés en fonction de la chronologie du match sur le site officiel de l'AFL (pas d'arrêts de jeu, le temps de jeu est inclus, l'horloge compte à rebours).

13) Pour toutes les offres concernant le quart-temps avec le plus de points marqués, le résultat "Même montant" est validé lorsque 2 (ou plus) quart-temps sont égaux pour le plus de points marqués.

14) Pour toutes les offres de saison, qui sont réglées à la fin de la saison régulière, la position officielle au classement est utilisée comme facteur déterminant (c'est-à-dire que le pourcentage détermine les positions ex aequo). De même, pour l'offre "Équipe(s) ayant subi le plus de défaites", si deux équipes ou plus enregistrent le même nombre de défaites, l'équipe gagnante sera celle qui occupe la position la plus basse dans l'échelle (le pourcentage détermine les positions ex aequo).

5. Course de drone

1) Les paris sont réglés en fonction de la publication du chronométrage et du classement en direct, tels qu'ils apparaissent à la télévision/en flux public au moment de la présentation des podiums ou à la fin de la manche/de la demi-finale/de la finale/du niveau (selon le cas). Si les informations requises pour le règlement de l'offre sont manquantes/non présentées et/ou incomplètes, la première information officielle sur le site officiel fera foi, indépendamment des promotions, rétrogradations, appels et/ou pénalités ultérieurs infligés après la fin de la session/du niveau auquel le pari se réfère. Dans le cas d'événements abandonnés/inachevés, toutes les offres dont le résultat est déjà déterminé avant l'interruption du jeu et dont la poursuite du jeu ne pourrait pas produire un résultat différent sont considérées comme valides et seront réglées en conséquence.

2) Les épreuves écourtées en raison des conditions météorologiques ou d'autres situations, mais jugées officielles par l'association gouvernante, seront réglées en conséquence, indépendamment des changements que ces associations pourraient apporter en raison de l'inachèvement du niveau.

3) Si une épreuve/demi-finale/finale/niveau doit être recommencée depuis le début, les paris resteront valides et seront réglés selon le résultat issu du redémarrage, à l'exception des paris dont le résultat a déjà été déterminé.

4) Aux fins du règlement, un pilote qui a participé à une manche est considéré comme ayant participé à la demi-finale/finale/niveau.

5) Dans les paris "Face à face", tous les pilotes répertoriés doivent participer à au moins une épreuve pour que les paris soient valides, indépendamment du fait qu'un pilote parvienne ou non à obtenir un temps officiel.

6) Dans les paris sur le "Vainqueur absolu" ou paris "Placé", aucun remboursement ne sera effectué pour les pilotes qui ne participent pas, quelle que soit la raison, à l'épreuve/demi-finale/finale/niveau auquel l'offre se réfère.

6. Baseball

1) Sauf indication contraire, les paris sur le Baseball sont déterminés sur la base du résultat après d'éventuelles prolongations, et quel que soit le nombre de prolongations jouées, tel que déclaré par l'organisme organisateur respectif. En cas de match nul après les éventuelles manches supplémentaires, les paris sur le match seront annulés.

2) Un pari est déclaré nul en cas d'annulation ou de report d'un match qui n'a pas commencé, ou dans le cas où aucun résultat n'a été annoncé dans les douze heures suivant l'heure de début prévue.

3) En cas de match écourté, les paris "Match" (également appelés Moneyline) seront réglés conformément aux règles de l'organisme de réglementation respectif.

4) "Handicap", "Plus/Moins" (Over/Under), "Pair/Impair" (Odd/Even) et tous les autres marchés, y compris les marchés de performances des joueurs, à l'exception des paris "Moneyline", nécessitent que toutes les manches prévues soient terminées, ou au moins 8,5 manches soient terminées si l'équipe à domicile a l'avantage, pour que les paris soient valides. Cela s'applique à toutes les offres, à l'exception de celles dont le résultat a été décidé avant l'abandon et qui ne pourraient pas être modifiées quel que soit l'événement futur. Ces paris seront réglés en fonction du résultat décidé.

5) Sauf pour les offres où la présence/début des lanceurs listés est spécifiquement requis pour que le marché soit considéré comme valide (exemple: Moneyline avec lanceur listé), le choix du lanceur de départ pour l'une ou l'autre équipe n'a aucune incidence sur la façon dont les paris sont réglés.

6) À des fins de règlement, les paris "Première mi-temps" sont réputés se référer aux résultats issus des 5 premières manches. Les 5 manches doivent être complétées pour que les paris soient valides, sauf pour les offres dont le résultat a été décidé avant l'abandon et ne peut être modifié quelle que soit l'issue future, qui seront réglées selon le résultat décidé. Pour les matchs joués sous un format raccourci prévu, les premières manches seront raccourcies en conséquence, par exemple, les paris "première mi-temps" dans un match de 7 manches se réfèrent aux résultats des 4 premières manches.

7) Les offres de Paris en Direct faisant référence aux performances individuelles d'un joueur lors d'un match unique (par exemple: Total de coups réussis par le joueur X) ou confrontant les performances de deux joueurs individuels au cours d'un match (par exemple: Lequel des joueurs X ou Y réussira le plus de coups) nécessitent que tous les joueurs répertoriés participent à au moins une autre action dans le match après l'acceptation du pari, pour que les paris soient valides. Tous les marchés avant-match impliquant les frappeurs nécessitent que le joueur soit répertorié dans la formation de départ et qu'il ait au moins une apparition au marbre. Ceux impliquant les lanceurs nécessitent que le joueur lance au moins un lancer pour que les paris soient valides. Les offres faisant référence aux performances d'un ou plusieurs joueurs dans un match donné nécessitent que tous les joueurs répertoriés soient inclus dans la formation de départ pour que les paris soient valides.

8) Sauf indication contraire spécifique ou implicite dans les caractéristiques de l'offre, le règlement des paris saisonniers, des totaux de tournois ou des séries éliminatoires sera basé sur les classifications, les définitions et les règles de départage telles que définies par MLB.com, ou le site Web officiel de la compétition (le cas échéant). Sauf indication contraire, les montants cumulés de ces paris incluront les prolongations éventuelles (par exemple, manches supplémentaires). Les paris "Face à face" et "Plus/Moins" impliquant les performances d'un ou plusieurs joueurs dans le tournoi, sont considérés comme valides à condition que tous les joueurs répertoriés participent au tournoi à un moment donné pour que les paris soient valides.

9) Les offres se référant aux performances individuelles des joueurs (par exemple: Total des points marqués par le joueur X pendant les séries éliminatoires) ou confrontant les performances de deux joueurs individuels sur une période particulière/tournoi/saison (par exemple: lequel des joueurs X ou Y enregistrera le plus de coups pendant la Saison Régulière) exigent que tous les joueurs répertoriés soient des participants actifs dans au moins un autre match applicable à l'offre après l'acceptation du pari pour que les paris soient valides.

10) Les paris saisonniers, qu'ils incluent ou non des résultats obtenus pendant les séries éliminatoires, ainsi que les offres se référant aux performances particulières des équipes ou des joueurs, resteront valides, indépendamment des échanges de joueurs éventuels, des mouvements d'équipes, des changements de nom, de la durée de la saison ou des changements de format des séries éliminatoires à n'importe quel moment de la saison.

11) Les paris sur le résultat d'une période spécifique (par exemple, Manche X) ou sur les occurrences réalisées pendant une période limitée dans le temps nécessitent que la période spécifiée soit complétée, à l'exception des offres dont le résultat est déjà déterminé avant toute interruption et/ou toute poursuite ultérieure du jeu ne pourrait pas produire un résultat différent, ces offres seront réglées en conséquence. Aux fins de règlement, toute manche (y compris les éventuelles manches supplémentaires) qui ne nécessite pas que l'équipe à domicile batte davantage, voire pas du tout, est considérée comme ayant été conclue naturellement, et tous les paris se référant à la manche (par exemple, Résultat de la Manche X, Handicap (Écart) de la Manche X, Total de points ou de coups sûrs dans la Manche X) restent en vigueur, à l'exception de ceux qui se réfèrent spécifiquement à la performance individuelle de l'équipe à domicile au sein de la manche spécifiée (par exemple, Total de points marqués par l'équipe à domicile dans la Manche X), qui seront réglés comme nuls si l'équipe à domicile ne bat pas du tout pendant la Manche spécifiée.

12) Pendant certains événements, l'Opérateur peut décider d'offrir des marchés liés au résultat d'une série de matchs de la Saison Régulière joués entre les équipes répertoriées pendant les périodes spécifiées. Le règlement inclura les résultats issus de tous les doubles matchs, à condition que ceux-ci soient joués dans le délai spécifié. Dans les cas où aucun résultat de match nul n'a été proposé pour les paris, les paris seront réglés comme nuls si les deux équipes répertoriées remportent le même nombre de matchs. Tous les matchs prévus doivent être terminés conformément aux règles de l'organisme de réglementation pour que les paris soient valides, à l'exception de ceux dont les résultats ont été décidés avant l'abandon et ne pourraient en aucun cas être modifiés, qui seront réglés selon le résultat décidé.

13) Les offres qui confrontent ou comptabilisent les résultats et réalisations obtenus par des équipes ou des joueurs participant à des matchs différents sans se confronter directement les uns aux autres (exemple: équipe marquant le plus de points dans son match respectif), nécessitent que tous les matchs concernés soient terminés conformément aux règles de l'organisme de réglementation pour que les paris soient valides, à l'exception de ceux dont les résultats ont été décidés avant l'abandon et ne pourraient en aucun cas être modifiés, qui seront réglés selon le résultat décidé. Dans les cas où aucun résultat de match nul n'a été proposé pour les paris, les paris seront réglés comme nuls si les deux équipes/participants répertoriés obtiennent le même nombre de réalisations.

14) Le résultat du vainqueur de la série est réglé en fonction de l'équipe qui remporte le plus de matchs dans la série de matchs (y compris les doubles matchs) se déroulant dans la période indiquée. Les paris sont nuls si les équipes remportent le même nombre de matchs. Tous les matchs programmés doivent être terminés conformément aux règles de l'organisme de réglementation pour que les paris soient valides, à l'exception de ceux dont les résultats ont été décidés avant l'abandon et ne pourraient en aucun cas être modifiés, qui seront réglés selon le résultat décidé.

7. Basketball

1) Tous les paris "match" sur le basketball sont déterminés en fonction du résultat final, y compris les prolongations éventuelles, sauf indication contraire.

2) Les paris se référant au résultat du match (également appelés "Moneyline") pour les rencontres qui sont décidées sur deux matchs ou plus verront l'offre "Inclus les prolongations" annulée en cas de match nul et si aucun autre jeu n'est effectué dans ce match particulier. Les autres marchés (Totals, Handicaps, etc.) seront réglés normalement, en fonction du résultat à la fin du jeu.

3) Dans les rencontres à plusieurs manches, tous les points marqués pendant toute période de prolongation seront pris en compte pour le règlement final de ce match particulier.

4) Les offres se référant aux performances individuelles d'un joueur lors d'un seul match (par exemple: Total de points marqués par le joueur X) ou confrontant les performances de 2 joueurs individuels au cours d'un match (par exemple: Qui de joueur X ou joueur Y aura le plus de rebonds), exigent que tous les joueurs listés participent à au moins une autre action dans le match, après l'acceptation du pari, pour que les paris soient valides.

5) Tous les paris se référant aux totaux cumulés du tournoi (tels que les points, les rebonds, les passes décisives, etc.) seront réglés en fonction des statistiques officielles fournies par l'organisme directeur. Sauf indication contraire, les montants cumulés de ces paris incluront les les temps supplémentaires éventuelles (par exemple, les prolongations).

6) Toutes les offres de match de la NBA et de la NCAA ne seront considérées comme valides que s'il reste moins de 5 minutes de jeu prévu dans le 4e quart-temps/2e mi-temps, le cas échéant. Une exception sera faite pour celles dont le résultat a été décidé avant l'abandon et ne pourra pas être modifié quelles que soient les éventuelles évolutions, qui seront réglées en fonction du résultat décidé.

7) Les paris sur la saison, qu'ils incluent des résultats obtenus pendant les Séries Éliminatoires ou non, ainsi que les offres concernant les performances particulières des équipes ou des joueurs, resteront valides, indépendamment des échanges de joueurs, des mouvements d'équipes, des changements de nom, de la durée de la saison ou des modifications du format des séries éliminatoires à n'importe quel moment de la saison.

8) Les offres se référant aux performances individuelles des joueurs (par exemple: le nombre total de points marqués par le joueur X pendant les Séries Éliminatoires) ou confrontant les performances de deux joueurs individuels sur une période/partie/tournoi/saison donnée (par exemple: lequel des joueurs X ou Y obtiendra le plus de rebonds pendant la Saison Régulière), exigent que tous les joueurs répertoriés soient des participants actifs dans au moins un autre match applicable pour que les paris soient valides après leur acceptation.

9) Les paris sur le "Double Résultat" (c'est-à-dire prévoir le résultat à la mi-temps combiné avec le résultat à la fin du 4e quart-temps) ne tiendront pas compte des résultats découlant des Prolongations.

10) Sauf indication contraire en conjonction avec l'offre de pari, les paris sur les résultats liés à la deuxième mi-temps ne tiendront compte que des points et des occurrences comptabilisés/obtenus pendant la période spécifiée et n'incluront pas les points et les occurrences comptabilisés/obtenus lors d'une éventuelle Prolongation.

11) À des fins de règlement, un "double-double" est considéré comme ayant eu lieu si le joueur enregistre 10 points ou plus dans au moins 2 de ces catégories lors d'un seul match (y compris pendant d'éventuelles prolongations): Points marqués, Rebonds remportés, Passes décisives, Interceptions et/ou Contres. Un "triple-double" est considéré comme ayant eu lieu si le joueur enregistre 10 points ou plus dans au moins 3 des catégories susmentionnées lors d'un seul match (y compris pendant d'éventuelles prolongations).

12) 3 x 3 au basketball:

Les offres "Plus/Moins" et "Handicap" sur les matchs inachevés, dont l'issue est déjà déterminée avant l'interruption du jeu et/ou où toute continuation ultérieure du jeu ne pourrait pas produire un résultat différent, seront réglées en fonction du résultat obtenu jusqu'à l'interruption. Pour le calcul de ces règlements, le nombre minimum d'occurrences nécessaires pour amener l'offre à une conclusion naturelle sera ajouté au besoin en fonction du format du match. Si ce calcul aboutit à une situation où aucune altération possible ne pourrait affecter le résultat de l'offre, elle sera réglée en conséquence. Voir les exemples de la section tennis pour référence.

8. Volley-ball de plage

1) Toutes les paris resteront valables tant que le match/l'offre se déroulera dans le cadre du tournoi, indépendamment de tout changement de calendrier, de conditions, etc.

2) Les offres de paris "Match" sont basées sur le principe général de la progression dans le tournoi ou de la victoire dans le tournoi, en fonction de la phase de la compétition à laquelle le match se réfère. L'équipe qui progresse au tour suivant ou qui remporte le tournoi est considérée comme gagnante du pari, quelle que soit la durée du match, les retraits, les disqualifications, etc. Ces paris nécessitent qu'au moins un set soit terminé pour qu'ils soient valides.

3) Les offres "Plus/Moins" sur les matchs/événements inachevés dont le résultat est déjà déterminé avant l'interruption et/ou toute continuation du jeu ne pourrait pas produire un résultat différent pour ces offres, seront réglées en fonction du résultat obtenu jusqu'à l'interruption. Pour le calcul de ces règlements, la quantité minimale d'occurrences qui aurait été nécessaire pour amener l'offre à une conclusion naturelle sera ajoutée en fonction du nombre de sets pour lesquels le match est prévu. Si ce calcul produit une situation où aucune altération possible ne pourrait affecter le résultat de l'offre, celle-ci sera réglée en conséquence. Veuillez consulter les exemples de la section Tennis pour référence.

4) Les offres "Handicap" nécessitent que tous les sets prévus soient complétés pour que les paris soient valides, sauf dans les cas où le résultat est déjà déterminé avant l'interruption et/ou toute continuation du jeu ne pourrait pas produire un résultat différent pour ces offres, qui seront réglées en conséquence. Veuillez consulter les exemples de la section Tennis pour référence.

5) Tous les paris "Score Correct", "Pair/Impair" et ceux qui se réfèrent au vainqueur d'une période spécifique dans le match (par exemple: “l'équipe qui remportera le premier set") nécessitent que la partie pertinente du match soit terminée.

9. Boxe

1) Toutes les offres seront réglées selon le résultat officiel du corps dirigeant concerné tel que déclaré immédiatement par l'annonceur du ring à la fin du combat. Aucune modification apportée au résultat officiel après avoir été annoncée pour la première fois ne sera prise en compte, sauf celles effectuées par l'organisation officielle pour rectifier des cas évidents d'erreurs humaines de l'annonceur du ring.

2) Pour des fins de règlement, en cas d'interruption du match pour une raison quelconque entre les reprises “rounds” (par exemple, retraite avant le début d'une reprise, disqualification, absence de réponse à la cloche), le combat sera considéré comme terminé à la fin de la reprise précédente. Pour toutes les offres "Aller jusqu'au bout", pour être réglées comme oui, le nombre officiel prévu de reprises doit être entièrement terminé. En cas de décision technique avant la fin du nombre de reprises prévu, tous les paris seront réglés comme une victoire par décision.

3) Les offres sur les combats déclarés "No Contest" (sans résultat) ou "Match Nul Technique" (avant la fin de 4 reprises complètes) seront annulées, sauf pour celles dont le résultat a été décidé avant la décision, et qui ne peuvent pas être modifiées quelle que soit l'évolution future, seront réglées selon le résultat déterminé.

4) Si, pour quelque raison que ce soit, le nombre de reprises dans un combat est modifié entre le moment de l'acceptation du pari et le combat réel, les offres qui font référence spécifique aux reprises, telles que les paris "Reprise", "Groupe de Reprises", "Plus/Moins", "Méthode de victoire" et "Aller au bout", seront déclarées nulles.

5) À des fins de règlement, parier sur des reprises ou des groupes de reprises signifie qu'un combattant remporte par KO (knockout), TKO (technique de knockout) ou disqualification pendant cette reprise ou groupe de reprises. Si, pour quelque raison que ce soit, une décision aux points est attribuée avant que le nombre total de reprises prévus soit terminé (Décision Technique), les offres telles que les paris "Reprise Alternative", "Groupe de Reprises" et "Plus/Moins" seront déclarées nulles, à moins que l'issue ne soit déjà déterminée.

6) Les paris faisant référence à la durée de la reprise/combat représentent le temps réel écoulé dans la reprise/combat, selon la reprise/combat prévu, le cas échéant. Par exemple, un pari sur Plus de 4,5 Reprises au total dans un combat de boxe sera réglé comme Plus dès qu'une minute et demie de la Reprise sera passée.

7) Tout combat confirmé doit être terminé d'ici 23h59 heure locale du jour suivant pour que les paris soient valides. Tout changement de lieu ou d'emplacement ne sera pas considéré comme un motif valable pour annuler les offres.

8) Dans les offres où un match nul est possible et que les cotes n'ont pas été offertes pour un tel résultat, les paris seront annulés si le résultat officiel est déclaré comme tel. À des fins de règlement, les combats dont le résultat est déclaré comme un "match nul à la majorité" ou un "match nul partagé" seront considérés comme un résultat de match nul et les offres seront réglées en conséquence.

9) Le règlement des offres basées sur les statistiques telles que "Le boxeur X sera mis à terre" ou similaires sera effectué en fonction des résultats déclarés par l'arbitre.

10. Cricket

a. Règles générales du cricket

1) Dans les cas où aucune cote n'a été proposée pour un match nul et que le match/l'offre se termine par un match nul, les paris seront réglés selon la règle dite du "dead-heat" (ex aequo), où le paiement sera calculé après que les cotes ont été divisées et multipliées par l'enjeu, que le paiement net soit ou non inférieur à l'enjeu du Titulaire du Compte. Dans les compétitions où d'autres moyens sont utilisés pour déterminer un vainqueur après une égalité (par exemple: "Bowl out" ou "Super over"), les offres seront réglées sur la base du résultat après ces prolongations. La seule exception à cette règle concerne les paris sur les "cotes de match" dans les matchs Test/Première classe/3, 4 ou 5 jours où, en cas d'égalité, lorsque les deux équipes ont terminé deux manches chacune et ont marqué exactement le même nombre de points, les paris sur les "cotes de match" seront déclarés nuls.

2) Pour les paris "Total des courses supérieur à X" (Plus/Moins & Pair/Impair), les "extras" et les "runs de pénalité" (selon les fiches de scores du match) sont inclus à des fins de règlement. Les paris seront annulés si la manche n'est pas complétée, sauf si un résultat a déjà été déterminé ou si la manche a atteint sa "conclusion naturelle" (par exemple, fin de la manche/déclaration). Le marché fait référence uniquement à la manche indiquée (par exemple, "5e manche" fait référence à la manche numéro 5, c'est-à-dire la manche immédiatement après la 4e manche).

3) Pour les paris "Total des runs au cours de la livraison X" (Plus/Moins & Paire/Impaire), les "extras" (mais pas les "runs de pénalité") selon la feuille de pointage du match sont inclus à des fins de règlement. Les livraisons sont comptées à partir du début de la over, et les livraisons supplémentaires (résultant des 'extras') seront comptées consécutivement et séparément (par exemple, si la livraison 1 est un wide, la balle suivante est considérée comme la livraison 2).

4) Pour les paris "Plus de limites X" (Oui/Non), toute balle qui touche ou dépasse la limite, qu'elle soit frappée avec la batte ou non, est considérée comme une limite. Cela inclut les "lancers larges", les "points accordés" (points attribués pour des erreurs du batteur), les "points de défense" (points attribués pour des erreurs de défense), et les "lancers mal renvoyés" (lancers mal renvoyés par le champ intérieur). Par exemple, à chaque fois qu'une balle en jeu touche ou dépasse la limite, le résultat est réglé comme "Oui" pour cette limite. Les 4 points marqués "en courant" entre les guichets ne sont pas comptés comme une limite. Les paris sont annulés si la limite n'est pas terminée, sauf si un résultat a déjà été déterminé ou si la limite a atteint sa "conclusion naturelle" (par exemple, la fin d'une manche, une déclaration). Le marché se réfère uniquement à la limite spécifiée (par exemple, "5e limite" fait référence à la limite numéro 5, c'est-à-dire la limite immédiatement après la limite numéro 4).

5) Pour les paris "Plus de guichets X" Oui/Non (Wicket Over X en anglais), l'”over” doit être terminé pour que les paris soient valables, sauf si un guichet est déjà tombé ou si la manche atteint sa conclusion naturelle (par exemple, la fin de la manche, une déclaration).

6) Pour les paris "Total de balles larges" (Plus/Moins), le règlement sera basé sur les "Points" marqués à partir des "Balles larges" et non sur le nombre de "Balles larges" lancées. Par exemple, si une seule balle large atteint la limite, elle comptera comme 5 balles larges au total.

7) Pour les paris "Mode de départ" (Method of Dismissal), les paris seront annulés si l'un des joueurs se retire en raison d'une blessure ou pour toute autre raison, avant que le guichet ne tombe ou qu'il n'y ait plus de guichets à prendre.

8) Pour les paris "Le plus grand nombre de retraits" (Most Run Outs), le règlement sera basé sur l'équipe de batteurs, et non sur l'équipe de terrain. (Par exemple, les retraits par élimination comptent pour l'équipe du joueur qui est éliminé).

9) Pour les paris "Impair/Pair", une balle doit être lancée pour que les paris soient valables.

10) Pour tout pari impliquant des "ducks", un "duck" est défini comme le fait qu'un joueur soit éliminé sans avoir marqué de points. Tout joueur non éliminé et ayant marqué zéro point n'est pas considéré comme un "duck".

11) Pour les paris "Maiden in Match" (Pas de runs marqués dans le match), un "maiden" est considéré comme n'importe quel “over” lancé sans qu'aucun point ne soit marqué. Seuls les “overs” terminés avec zéro point comptent. Un minimum d'un “over” doit être lancé pour que les paris soient valables. Aux fins de règlement, les "leg-byes" (points accordés pour des erreurs de défense) et les "byes" (points accordés pour des erreurs du batteur) ne sont pas pris en compte, conformément à la feuille de match.

12) Pour tous les paris sur les "4s", y compris, mais sans s'y limiter, le total des 4s, le plus grand nombre de 4s et le total des 4s du joueur, les 4s marqués "en courant" ne seront pas pris en compte dans le total. Les "overthrows" (points accordés lorsque la balle est mal renvoyée par le champ intérieur) qui atteignent la limite et sont accordés au batteur seront comptabilisés. Les "no-balls" (lancers illégaux) qui atteignent la limite après avoir touché la batte du batteur et sont accordés au batteur seront comptabilisés. Les "leg-byes" (points accordés pour des erreurs de défense) et les "byes" (points accordés pour des erreurs du batteur) qui atteignent la limite ne sont pas inclus. Les "wides" (balles larges) qui atteignent la limite ne sont pas inclus.

13) Les courses de pénalité attribuées seront comptabilisées pour l'”over”, l'intervalle et le manche à des fins de règlement, conformément à la feuille de match. Si des courses de pénalité ne sont pas attribuées à un “over” spécifique, elles ne compteront que pour les courses de la manche.

b. Règles du cricket pour les joueurs

1) Les paris sur le "Meilleur Marqueur de Courses" et le "Meilleur Preneur de Guichets" (y compris toutes les variantes par "Équipe à Domicile", "Équipe à l'Extérieur", "1re Manche" et "2e Manche") placés sur un joueur qui ne fait pas partie du onze de départ seront déclarés nuls. Les paris sur les joueurs sélectionnés mais qui ne jouent ni ne lancent seront considérés comme perdus.

En cas d'égalité, les règles de "dead heat" telles qu'expliquées dans <Section C, Paragraphe 10(a).1> s'appliqueront.

a) De plus, pour tous les matchs limités à un certain nombre de séries, les règles suivantes s'appliqueront.
Les paris nécessitent un minimum de 20 “overs” joués par manche pour un match d'une journée, sauf si une équipe est entièrement éliminée ou si le match est terminé, ou un minimum de 5 “overs” joués par manche pour un match Twenty 20, T10 ou Hundred, sauf si une équipe est entièrement éliminée ou si le match est terminé.
b) De plus, pour tous les matchs de Test et les matchs de 4/5 jours, les règles suivantes s'appliqueront. Les paris nécessitent que 50 “overs” soient joués pour que les paris soient valides, sauf si la manche a atteint sa conclusion naturelle (y compris la "Déclaration de la manche"). c) Tous les paris sur le "Meilleur Preneur de Guichets" seront réglés uniquement en fonction du nombre de guichets pris, quel que soit le nombre de points concédés.
d) Tous les paris sur le "Meilleur Preneur de Guichets" seront annulés s'il n'y a aucun guichet pris par un lanceur dans cette manche.
e) Cette règle exclut tout marché de Tournoi ou de Série tel que couvert dans <Section C, Paragraphe 10 €.5>.

2) Les paris "Homme du Match / Joueur du Match" placés sur un joueur qui ne fait pas partie des 11 titulaires seront déclarés nuls. Les paris sur les joueurs qui sont sélectionnés mais qui ne frappent pas ou ne lancent pas seront réglés comme des perdants. En cas d'égalité, les règles du “dead heat” s'appliqueront comme expliqué dans la <Section C, Paragraphe 10(a).1>.

3) Les paris "Prochain joueur sorti" et "Premier batteur éliminé" seront annulés si l'un des joueurs se retire en raison d'une blessure ou pour toute autre raison avant que le guichet ne tombe ou s'il n'y a plus de guichets à prendre. Les deux batteurs nommés doivent être en train de frapper lorsque le guichet désigné tombe pour que les paris soient valables.

4) Dans les paris sur les "Meilleurs Marqueurs de Courses" (2 voies et 3 voies), il est nécessaire que les deux/tous les joueurs atteignent la ligne de frappe pendant qu'une balle est lancée, même s'ils n'ont pas besoin de faire face à une balle ni d'avoir joué ensemble. Sinon, les paris seront annulés. En cas d'égalité et en l'absence d'une cote pour le match nul, les règles de dead heat s'appliqueront comme expliqué dans la Section C, paragraphe 10(a).1.

5) Dans les paris sur les "Meilleurs Preneurs de Guichets" (2 voies et 3 voies), il est nécessaire que les deux/tous les joueurs lancent au moins une balle pour que les paris soient valides. En cas d'égalité et en l'absence d'une cote pour le match nul, les règles de dead heat s'appliqueront comme expliqué dans la Section C, paragraphe 10(a).1.

6) Les paris "Performance du joueur" placés sur un joueur ne faisant pas partie du onze de départ seront déclarés nuls. Le règlement est basé sur le système de points suivant:

• 1 point par point marqué (batteur uniquement);
• 10 points par prise de balle (joueur de terrain ou gardien uniquement);
• 20 points par guichet (lanceur uniquement);
• 25 points par arrêt de jeu (uniquement pour le gardien de guichet).

En outre, pour tous les matchs à temps limité, tous les paris seront déclarés nuls si le nombre d'”overs” est réduit pour des raisons météorologiques (ou pour toute autre raison) par rapport au nombre standard d'overs prévu dans un match Twenty 20 ou tout autre match à temps limité. Si le résultat de ces offres est déjà décidé avant l'interruption et qu'aucun jeu supplémentaire ne peut modifier le résultat de ces paris, ceux-ci seront réglés en conséquence.

7) Pour les paris "Joueur qui prend 5 guichets ou plus / Total des guichets du joueur / Joueur qui prend un guichet" placés sur un joueur qui n'est pas dans le onze de départ, les paris seront déclarés nuls. Les paris seront également annulés si le joueur ne joue pas une balle.

8) Les paris "Le joueur doit faire un Duck" (Oui/Non) exigent que le joueur atteigne la zone de frappe pendant qu'une balle est lancée, bien qu'il ne soit pas nécessaire qu'il fasse face à une balle.

9) Pour les paris "Joueur qui marquera le 50ème siècle le plus rapide", le règlement est basé sur le plus petit nombre de balles rencontrées pour atteindre l'objectif (soit 50 runs, soit 100 runs). En cas d'égalité, les règles du dead heat (Ex-aequo) s'appliquent comme expliqué dans la <Section C, Paragraphe 10(a).1>.

10) Pour les paris “Course aux X points" (Race to X Runs), les deux joueurs doivent ouvrir la batte pour que les paris soient valables.

11) Les paris "Total des courses du joueur/Total des 4s du joueur/Total des 6s du joueur" (Plus/Moins) requièrent que le joueur atteigne la zone de frappe pendant qu'une balle est lancée, bien qu'il ne soit pas nécessaire qu'il affronte une balle. Dans les cas où la manche d'un batteur est interrompue en raison des conditions météorologiques ou d'un mauvais éclairage, tous les paris dont le résultat n'a pas été déterminé seront déclarés nuls. Un résultat est considéré comme déterminé si un batteur a dépassé le nombre de points à partir duquel le pari a été accepté, s'il a été exclu ou si une manche s'est achevée/une déclaration a été faite. Par exemple, si le score d'un batteur est de 50 "Not-Out" (Non-évincé) lorsqu'un match ou une manche est terminé pour cause de mauvais temps ou de pluie, tous les paris sur 50,5 runs seront annulés à moins que le match n'ait atteint sa conclusion naturelle. Cependant, tous les paris sur “Plus” de 49,5 runs seront considérés comme gagnants, tandis que les paris sur “Moins” de 49,5 runs seront considérés comme perdants. Si un batteur se retire en raison d'une blessure ou pour toute autre raison, son score à la fin de la manche de son équipe sera considéré comme le résultat de ce pari. En outre, pour tous les matchs à temps limité, tous les paris seront déclarés nuls si le nombre d'”overs” est réduit pour des raisons météorologiques (ou pour toute autre raison) par rapport au nombre d'”overs” prévu dans un match “Twenty 20” ou tout autre match à temps limité. Si le résultat de ces offres est déjà décidé avant l'interruption et qu'aucun jeu supplémentaire ne peut modifier le résultat de ces paris, ceux-ci seront réglés en conséquence.

12) Le pari "Joueur ayant marqué 50/Half Century" (Oui/Non), exige que le joueur atteigne la zone de frappe pendant qu'une balle est lancée, bien qu'il ne soit pas nécessaire qu'il soit face à la balle. Un joueur est considéré comme ayant marqué 50 ou un "Half Century" lorsque son score est de 50 runs ou plus, qu'il ait ou non marqué un “Century” ou plus. Dans les cas où la manche d'un batteur est interrompue en raison des conditions météorologiques ou d'un mauvais éclairage, tous les paris dont le résultat n'a pas été déterminé seront déclarés nuls, à moins que le jeu n'ait atteint une conclusion naturelle. Si un batteur se retire en raison d'une blessure ou pour toute autre raison, son score à la fin de la manche de son équipe sera considéré comme le résultat de ce pari. En outre, pour tous les matchs à balles limitées, si l'intervention de la pluie (ou tout autre retard) entraîne une réduction du nombre de balles par rapport au nombre initialement prévu au moment où le pari a été accepté, tous les paris ouverts (joueur devant marquer 50 points) seront déclarés nuls, à condition que la réduction soit égale ou supérieure à 10% du nombre de balles prévu. Si la réduction est inférieure à 10% des “overs” prévus au moment où le pari a été accepté, les paris seront maintenus. Si les manches d'une équipe sont de 10 “overs” ou moins, toute réduction des “overs” annulera les paris. Si l'issue de ces offres est déjà décidée avant l'interruption et qu'aucun jeu supplémentaire ne peut modifier l'issue de ces paris, ceux-ci seront réglés en conséquence.

13) Le pari "Joueur qui marque 100/Century/200/Double Century" (Oui/Non) exige que le joueur atteigne la zone de frappe pendant qu'une balle est lancée, mais pas nécessairement face à une balle. Un joueur est considéré comme ayant marqué 100 ou un "Century" lorsque son score est de 100 runs ou plus, qu'il ait ou non marqué un double “Century” ou plus. De même, un joueur est considéré comme ayant marqué 200 ou un "double Century" lorsque son score est de 200 runs ou plus. Dans les cas où la manche d'un batteur est interrompue en raison des conditions météorologiques ou d'un mauvais éclairage, tous les paris dont le résultat n'a pas été déterminé seront déclarés nuls. Si un batteur se retire en raison d'une blessure ou pour toute autre raison, son score à la fin de la manche de son équipe sera considéré comme le résultat de ce pari. En outre, pour tous les matchs à balles limitées, si l'intervention de la pluie (ou tout autre retard) entraîne une réduction du nombre de balles par rapport au nombre initialement prévu au moment où le pari a été accepté, tous les paris ouverts (joueur devant marquer 100/200) seront déclarés nuls, à condition que la réduction soit égale ou supérieure à 10% du nombre de balles prévu. Si la réduction est inférieure à 10% des “overs” prévus au moment où le pari a été accepté, les paris seront maintenus. Si les manches d'une équipe sont de 10 “overs” ou moins, toute réduction des “overs” annulera les paris. Si l'issue de ces offres est déjà décidée avant l'interruption et qu'aucun jeu supplémentaire ne peut modifier l'issue de ces paris, ceux-ci seront réglés en conséquence.

c. Cricket en overs limités

1) Si un match est transféré à un jour de "réserve", tous les paris resteront valables tant que le match commence dans les 48 heures suivant l'heure de début initialement prévue.

2) Les paris sur les cotes du match (face à face) sont payés sur le résultat officiel. En cas d'égalité, les règles du dead heat (Ex-aequo) telles qu'expliquées dans la clause 1 des Règles générales de cricket s'appliqueront à moins qu'une autre méthode de départage ne soit utilisée pour déterminer le vainqueur (par exemple, super over, bowl-off), auquel cas le résultat sera déterminé par le résultat de cette méthode. Si le match est déclaré "sans résultat", tous les paris sont annulés.

3) Si un "Super Over" ou un jeu décisif est nécessaire, les courses, les guichets ou toute autre statistique pouvant survenir lors du “Super Over” ou du jeu décisif ne comptent pas pour les marchés de paris (à l'exception du résultat du match), y compris les offres de paris sur les joueurs et les totaux d'équipe (par exemple, le meilleur batteur/bowler, les courses du joueur, le total des 6, prendre au moins X guichets). Cette règle ne s'applique pas aux offres de paris spécifiques relatives aux "Super Overs" (par exemple, Super Over Total Runs).

4) Pour les paris “Match Handicap” / “Marge de Victoire (Winning Margin), le règlement dépendra du fait que l'équipe gagnante batte en 1er ou en 2ème position. Si l'équipe qui bat le 1er gagne, le handicap de points sera utilisé pour le règlement. Si l'équipe qui bat le 2e gagne, le handicap de guichets sera utilisé pour le règlement. Tous les paris seront déclarés nuls si le nombre d'”overs” est réduit pour des raisons météorologiques (ou pour toute autre raison) par rapport au nombre d'”overs” standard prévu dans un match Twenty 20 ou tout autre match à nombre d'”overs” limité.

5) Pour "Highest 1st 6/15 Overs", tous les paris seront déclarés nuls si le nombre d'”overs” du match est réduit en raison de la météo (ou pour toute autre raison) par rapport au nombre d'”overs” prévu au moment où le pari a été accepté (qu'il s'agisse d'un nombre standard ou déjà réduit). Si le résultat de ces offres est déjà décidé avant l'interruption et qu'aucun jeu supplémentaire ne peut changer le résultat de ces paris, ceux-ci seront réglés en conséquence. En cas d'égalité, si aucun prix de tirage au sort n'a été proposé, les règles du dead heat telles qu'expliquées dans la clause 1 des règles générales de cricket s'appliqueront.

6) Les paris "Total le plus élevé 1er X Overs" seront annulés si l'intervention de la pluie (ou tout autre retard) entraîne une réduction du nombre d'”overs” dans le match par rapport au nombre initialement prévu au moment où le pari a été accepté. Si le résultat de ces offres est déjà décidé avant l'interruption et qu'aucun jeu supplémentaire ne peut modifier le résultat de ces paris, ceux-ci seront réglés en conséquence.

7) Le "partenariat d'ouverture le plus élevé" exige que les deux équipes complètent leur partenariat d'ouverture, à l'exception des situations où le résultat a déjà été déterminé. Un partenariat d'ouverture est considéré comme ayant commencé lorsque la première balle est lancée dans une manche d'équipe, et dure jusqu'à la chute du 1er guichet ou, si aucun 1er guichet ne tombe, jusqu'à ce que la manche atteigne sa conclusion naturelle. En cas d'égalité, si aucun prix de tirage au sort n'a été offert, les règles du dead heat telles qu'expliquées dans la clause 1 des règles générales de cricket s'appliqueront. En outre, tous les paris (partenariat d'ouverture le plus élevé) seront déclarés nuls si le nombre d'heures de jeu du match est réduit pour des raisons météorologiques (ou pour toute autre raison) par rapport au nombre d'heures de jeu prévu au moment où le pari a été accepté (qu'il s'agisse d'un pari standard ou d'un pari déjà réduit). Si le résultat de ces offres est déjà décidé avant l'interruption et qu'aucun jeu supplémentaire ne peut modifier le résultat de ces paris, ceux-ci seront réglés en conséquence.

8) Dans les paris "chute du prochain guichet" et "partenariat d'ouverture" (Plus/Moins), si l'un des batteurs se retire pour cause de blessure ou pour toute autre raison avant qu'un résultat n'ait été déterminé, tous les paris placés avant le retrait seront déclarés nuls; les paris pris après la première balle du nouveau partenariat resteront valables. Un résultat est considéré comme déterminé si le total de l'équipe a dépassé le nombre de points à partir duquel le pari a été accepté. Si une équipe atteint son objectif, le total atteint par l'équipe battante sera le résultat du marché. Si un partenariat est interrompu en raison des conditions météorologiques, tous les paris seront maintenus, à moins que le match ne se poursuive pas. Dans ce cas, tous les paris dont le résultat n'a pas été déterminé seront déclarés nuls.

En ce qui concerne le numéro de l'over au moment de la chute du prochain guichet, toute demi-cotation citée fait référence à l'ensemble du numéro de l'over et non aux balles spécifiques lancées dans chaque over (par exemple, plus/moins de 5,5 fait référence à "n'importe quelle livraison dans l'over 5 et précédent" ou "n'importe quelle livraison dans l'over 6 et suivant").

De plus, tous les paris sur les guichets au moment de la chute seront déclarés nuls si le nombre de manches dans le match est réduit en raison des conditions météorologiques (ou pour toute autre raison) par rapport au nombre de manches prévu au moment où le pari a été accepté (qu'il s'agisse du format standard ou déjà réduit). Si le résultat de ces offres est déjà déterminé avant l'interruption et qu'aucun autre jeu ne pourrait changer le résultat de ces paris, alors ils seront réglés en conséquence.

9) For “Total Runs – Innings X” (Over/Under) (e.g. Total Team Runs) betting, all bets will be declared as void should the number of overs in the match be reduced due to weather (or any other reason) from the scheduled number of overs at the time the bet was accepted (whether standard or already reduced). Should the outcome of such offers be already decided before the interruption and no further play would possibly change the outcome of such bets, then these will be settled accordingly. For the avoidance of doubt: Any bets taken after the number of overs has been reduced will stand unless there is a further reduction.

10) Pour les paris "Total des courses - Manche X" (Plus/Moins) (par exemple, Total des courses de l'équipe), tous les paris seront déclarés nuls si le nombre de manches dans le match est réduit en raison des conditions météorologiques (ou pour toute autre raison) par rapport au nombre de manches prévu au moment où le pari a été accepté (qu'il s'agisse du format standard ou déjà réduit). Si le résultat de ces offres est déjà déterminé avant l'interruption et qu'aucun autre jeu ne pourrait changer le résultat de ces paris, alors ils seront réglés en conséquence. Pour éviter toute confusion: tous les paris pris après la réduction du nombre de manches resteront valables sauf s'il y a une nouvelle réduction.

11) Pour les paris "Total de 4/6/Limites/Éliminations" (Plus/Moins), tous les paris seront annulés si le nombre de manches est réduit en raison des conditions météorologiques (ou pour toute autre raison) par rapport au nombre de manches prévues dans le match au moment où le pari a été accepté (qu'il s'agisse du format standard ou déjà réduit). Si le résultat de ces offres a déjà été déterminé avant l'interruption et qu'aucun autre jeu ne pourrait potentiellement changer le résultat de ces paris, alors ils seront réglés en conséquence.

Les “leg-bye” et “byes” qui atteignent ou dépassent la limite ne sont pas comptabilisés dans le total des 4s/6s. Les renvois accordés au batteur comptent. Les “Wides” (Balles larges) qui atteignent la limite ne sont pas comptabilisés. Les “no-balls” qui atteignent la limite après avoir touché la batte du batteur et qui sont attribués au batteur seront comptabilisés.

12) Pour les paris sur "Most Fours/Sixes/Wides/Run-outs/Boundaries/Ducks/Extras" (La plupart de 'X'), si l'interruption due à la pluie (ou à tout autre retard) entraîne une réduction du nombre de manches par rapport à ce qui était initialement prévu au moment où le pari a été accepté, alors tous les paris ouverts sur la "La plupart de 'X'" seront annulés si la réduction est de 10% ou plus par rapport à ce qui était prévu. Si la réduction est inférieure à 10% par rapport au nombre initial de manches prévues au moment de la prise du pari, alors les paris resteront valables. Si une manche d'équipe comporte 10 manches ou moins, toute réduction du nombre de manches annulera les paris sur la "La plupart de 'X'". Si le résultat de ces offres est déjà déterminé avant l'interruption et qu'aucun autre jeu ne pourrait potentiellement changer le résultat de ces paris, alors ils seront réglés en conséquence. Les "leg-bye" et "byes" qui atteignent ou dépassent la limite du terrain ne comptent pas pour le total des 4s/6s.

En cas d'égalité, si aucune cote de match n'a été offerte, les règles du "dead heat" telles qu'expliquées dans la Clause 1 des Règles Générales du Cricket s'appliqueront.

13) Pour les paris sur "Total Wides/Run-outs/Ducks/Extras/Stumpings" (Plus/Moins), tous les paris seront déclarés nuls si le nombre de manches est réduit en raison des conditions météorologiques (ou pour toute autre raison) par rapport au nombre de manches initialement prévu dans le match au moment de la prise du pari (qu'il s'agisse du nombre standard ou déjà réduit). Si le résultat de ces offres est déjà déterminé avant l'interruption et qu'aucun autre jeu ne pourrait potentiellement changer le résultat de ces paris, alors ils seront réglés en conséquence. Pour les wides (balles larges) et les extras, le règlement inclura les points marqués à partir des wides et non seulement le nombre de wides lancés.

14) Pour les paris sur "Highest Individual Score" (Meilleur Score Individuel), tous les paris seront déclarés nuls si le nombre de manches est réduit en raison des conditions météorologiques (ou pour toute autre raison) par rapport au nombre standard de manches prévu dans un match de “Twenty 20” ou tout autre match à nombre limité de manches. Si le résultat de ces offres est déjà déterminé avant l'interruption, alors ils seront réglés en conséquence.

15) Pour les paris "Team of Top Run Scorer" (Équipe du Meilleur Marqueur de Courses), si l'intervention de la pluie (ou de tout autre retard) entraîne une réduction du nombre de manches par rapport à celles initialement prévues au moment où le pari a été accepté, alors tous les paris ouverts (équipe du meilleur marqueur de courses) seront déclarés nuls, à condition que la réduction soit de 10% ou plus par rapport à celles prévues. Si la réduction est inférieure à 10% du nombre de manches prévues au moment où le pari a été accepté, alors les paris resteront valides. Si une manche d'équipe comporte 10 manches ou moins, toute réduction du nombre de manches rendra les paris nuls. Si le résultat de ces offres est déjà déterminé avant l'interruption et qu'aucune autre partie ne pourrait potentiellement changer le résultat de ces paris, alors ils seront réglés en conséquence. En cas d'égalité, si aucune cote pour un match nul n'a été proposée, les règles de dead heat telles qu'expliquées dans la Clause 1 des Règles Générales du Cricket s'appliqueront.

16) Pour les paris "Fifty/Century in Match" (Cinquante/Centaine dans le Match) (Oui/Non), si l'intervention de la pluie (ou de tout autre retard) entraîne une réduction du nombre de manches par rapport à celles initialement prévues au moment où le pari a été accepté, alors tous les paris ouverts (fifty/century in match) seront déclarés nuls, à condition que la réduction soit de 10% ou plus par rapport à celles prévues. Si la réduction est inférieure à 10% du nombre de manches prévues au moment où le pari a été accepté, alors les paris resteront valides. Si une manche d'équipe comporte 10 manches ou moins, toute réduction du nombre de manches rendra les paris sur le "Fifty/Century in Match" nuls. Si le résultat de ces offres est déjà déterminé avant l'interruption et qu'aucune autre partie ne pourrait potentiellement changer le résultat de ces paris, alors ils seront réglés en conséquence.

17) Pour les paris "Highest Total Runs in an Over/Maximum Runs in an Over" (Plus grand nombre de courses dans une manche/Nombre maximal de courses dans une manche) (Plus/Moins), les paris seront réglés sur le plus grand nombre de courses (y compris les extras) marquées dans une seule manche de l'une ou l'autre des manches du match.

Tous les paris seront déclarés nuls en cas de réduction du nombre de manches en raison de la météo (ou pour toute autre raison) par rapport au nombre de manches prévues au moment où le pari a été accepté (qu'il s'agisse des manches standard ou déjà réduites). Si le résultat de ces offres est déjà déterminé avant l'interruption et qu'aucune autre partie ne pourrait potentiellement changer le résultat de ces paris, alors ils seront réglés en conséquence.

d. Les Matchs Test, les Matchs de Première Classe, ou les Matchs de 3, 4 ou 5 jours.

1) Si un match est officiellement abandonné (par exemple, en raison de conditions de terrain dangereuses), alors tous les paris non décidés sur le match sont annulés.

2) Pour les paris "Match Odds" dans les matchs de Test/Première Classe/3, 4 ou 5 jours, en cas d'égalité où les deux équipes ont terminé deux manches chacune et ont marqué exactement le même nombre de points, les paris sur "Match Odds" seront annulés, avec remboursement des mises. Dans les matchs de Test et de Première Classe, le vainqueur du match sera réglé selon la décision de l'organisme officiel de gouvernance de la compétition. Si l'organisme de gouvernance déclare que le match s'est terminé par un match nul, alors seuls les paris sur le match nul seront gagnants sur le marché des cotes de match à trois voies, tandis que les paris sur l'une ou l'autre équipe pour gagner le match seront perdus.

3) Pour les paris "Draw No Bet", en cas de match nul, les paris sont annulés et donc remboursés.

4) Pour les paris "Double Chance", en cas d'égalité lorsque les deux équipes ont terminé deux manches chacune et ont marqué exactement le même nombre de points, les paris seront annulés et donc remboursés.

5) Pour les paris sur le "plus grand nombre de points", les offres seront réglées sur la base du plus grand nombre de points attribués pour le match (par exemple, Sheffield Shield). En cas d'égalité, si aucun prix de tirage au sort n'a été proposé, les règles du dead heat sont expliquées dans la section C, paragraphe 10(a).1.

6) Les paris "Partenariat d'ouverture le plus élevé" exigent que les deux équipes complètent leur partenariat d'ouverture, à l'exception des situations où le résultat a déjà été déterminé. Sauf indication contraire, le partenariat d'ouverture le plus élevé se réfère uniquement à la première manche de chaque équipe. En cas d'égalité, si aucun prix de tirage au sort n'a été offert, les règles du dead heat sont expliquées dans la <Section C, Paragraphe 10(a).1>.

7) Dans les paris "chute du prochain guichet" et "partenariat d'ouverture" (Plus/Moins), si l'un des batteurs se retire pour cause de blessure ou pour toute autre raison avant qu'un résultat n'ait été déterminé, tous les paris seront déclarés nuls. Un résultat est considéré comme déterminé si le total des manches a dépassé le nombre de manches auquel le pari a été accepté. Si une équipe déclare ou atteint son objectif, le total atteint par l'équipe qui bat sera le résultat du marché. Si un partenariat est interrompu en raison des conditions météorologiques, tous les paris seront maintenus, à moins que le match ne se poursuive pas. Dans ce cas, tous les paris dont le résultat n'a pas été déterminé seront déclarés nuls. Les extras et les runs de pénalité accordés avant la chute du guichet ou pendant le partenariat, selon la carte de score du match, seront comptabilisés.

En ce qui concerne le numéro de l'over au moment de la chute du prochain guichet, toute demi-cotation indiquée se réfère au numéro de l'over dans son ensemble, et non aux balles spécifiques lancées dans chaque over. Par exemple, une cote de plus/moins de 5,5 signifie soit "n'importe quelle livraison dans le 5e over et précédents" ou "n'importe quelle livraison dans le 6e over et ultérieurs".

8) Pour les paris "Total des courses - Manche X" (Plus/Moins) (par exemple, les courses totales de l'équipe), tous les paris seront annulés si 50 overs ne sont pas lancés, sauf si une manche a atteint sa conclusion naturelle ou a été déclarée. Si une manche est déclarée à un moment donné, les paris seront réglés sur le total de la déclaration. Les extras et les courses de pénalité attribuées pendant la manche, selon la feuille de match, seront comptabilisés.

9) Les paris "Session Runs" nécessitent que 20 overs soient lancés au cours d'une session pour que les paris soient valides. Les paris sont réglés sur le nombre total de courses marquées au cours de la session, quel que soit l'équipe qui marque les courses. Les extras et les courses de pénalité attribuées pendant la session, selon la feuille de match, seront comptabilisés.

10) Les paris "Session Wickets" nécessitent que 20 overs soient lancés au cours d'une session pour que les paris soient valides. Les paris sont réglés sur le nombre total de guichets perdus au cours de la session, quel que soit l'équipe qui les perd.

11) Pour tout pari impliquant une "session", la définition suivante de chaque session s'appliquera aux matchs d'un jour.

• Jour X, Session 1 (du début du jeu à la fin du déjeuner)
• Jour X, Session 2 (du déjeuner au thé)
• Jour X, Session 3 (du thé jusqu'aux souches/clôture du jeu pour la journée)

La définition suivante de chaque session s'appliquera aux matchs en journée/nuit.

• Jour X, Session 1 (Du début de la partie jusqu'à la pause thé)
• Jour X, Session 2 (De la pause thé jusqu'à la pause dîner)
• Jour X, Session 3 (Du dîner jusqu'à la fin de la journée de jeu)

12) Pour les paris "Test Match Finish", lorsqu'un match se termine par un match nul, le vainqueur sera considéré comme "Jour 5, Session 3". Si un match est officiellement arrêté (par exemple, en raison de conditions de terrain dangereuses), tous les paris sont annulés.

13) Pour les paris "Équipe en tête après la première manche", les deux équipes doivent être éliminées ou déclarer leur première manche pour que les paris soient valides. En cas d'égalité, si aucune cote de match nul n'a été proposée, les règles de l'égalité s'appliqueront comme expliqué dans <Section C, Paragraphe 10(a).1>.

14) Les offres de "First Innings Century" nécessitent que 50 overs soient lancés, sauf si un résultat a déjà été déterminé ou si la manche a atteint sa conclusion naturelle (y compris une déclaration de manche).

15) Pour les paris "Fifty/Century/Double Century in match" dans les matchs de Test ou de Première Classe, les paris seront annulés dans les matchs nuls où le nombre de lancés de balles est inférieur à 200, sauf si un résultat a déjà été déterminé.

16) Pour "Fifty/Century/Double Century in match" dans les "Home/Away 1st Innings" des matchs Test ou matchs Première Classe, les paris seront annulés sauf si la manche atteint sa conclusion naturelle (y compris “Manche déclarée”) ou si un résultat a déjà été déterminé.

17) Pour les paris "Fifty/Century/Double Century in match" dans n'importe laquelle des deux manches de matchs de Test ou matchs de Première Classe, les paris seront annulés sauf si les deux manches atteignent leur conclusion naturelle (y compris “Manche déclarée”) ou si un résultat a déjà été déterminé.

18) Pour les paris "Fifty/Century/Double Century in match" dans les “2e manches à domicile/à l'extérieur” des matchs de Test ou de Première Classe, les paris seront annulés si le nombre de manches lancées pour cette manche est inférieur à 50, sauf si un résultat a déjà été déterminé.

19) Les paris "Team of Top Run Scorer" seront réglés sur le meilleur marqueur de courses pour soit la 1ère ou la 2ème manche de l'une ou l'autre équipe, c'est-à-dire l'équipe du meilleur marqueur de courses individuel du match, quel que soit le résultat global du match. Les paris seront annulés dans les matchs nuls où le nombre de manches lancées est inférieur à 200. En cas d'égalité, si aucun prix pour le match nul n'a été proposé, les règles de l'égalité s'appliqueront comme expliqué dans <Section C, Paragraphe 10(a).1>.

e. Pari sur les séries et les tournois

1) Si aucune cote pour un match nul n'est proposée pour un pari "Vainqueur de la Série" et que la série se termine par un match nul, tous les paris seront annulés, sauf si la règle de l'égalité a été spécifiée (comme expliqué dans <Section C, Paragraphe 10(a).1>.

2) Si un tournoi n'est pas terminé mais qu'un ou des vainqueurs sont déclarés par l'organisme de réglementation, les paris sont payés sur le ou les vainqueurs tels qu'ils sont déclarés. Les règles de l'égalité, telles qu'expliquées dans <Section C, Paragraphe 10(a).1>, pourraient s'appliquer. Si aucun vainqueur n'est déclaré, tous les paris seront annulés.

3) Tous les paris sur les tournois incluent les finales/les playoffs, sauf indication contraire.

4) Pour les paris sur le "Score de la série" (Score correct de la série), si pour une raison quelconque le nombre de matchs dans une série est modifié et ne correspond pas au nombre prévu dans l'offre, tous les paris seront annulés.

5) Pour les paris sur le "Meilleur marqueur de courses/de prises de la série" et le "Meilleur batteur/lanceur du tournoi", en cas d'égalité, les règles du dead heat telles qu'expliquées dans <Section C, Paragraphe 10(a).1> s'appliqueront. Aucun remboursement ne sera effectué pour les joueurs qui ne participent pas. Au moins un match doit être terminé dans le tournoi/la série pour que les paris soient valides.

6) Les paris se référant aux performances particulières d'un joueur/équipe dans une série/un tournoi ne prendront pas en compte les statistiques accumulées lors des matchs de préparation.

7) Pour les paris sur le "Handicap de la série", tous les paris seront réglés sur le résultat du "score de la série", et non sur les courses marquées au cours de la série. Si, pour une raison quelconque, le nombre de matchs dans une série change, tous les paris seront déclarés nuls.

8) Pour les paris sur "Gagner un test dans la série" et "Total des victoires/nuls en test", si, pour une raison quelconque, le nombre de matchs dans une série change, tous les paris seront déclarés nuls, à l'exception des situations où un résultat a déjà été déterminé.

11. Curling

1) Le règlement de tous les paris concernant le curling sera basé sur le résultat après les éventuelles prolongations, sauf indication contraire spécifique.

12. Cyclisme (piste et route)

1) Le règlement des offres se fera sur la base du coureur/équipe ayant obtenu la meilleure position à la fin de l'étape/épreuve.

2) Le facteur déterminant pour régler les paris sera la meilleure place obtenue dans l'événement spécifié tel que répertorié par l'organisation officielle au moment de la remise des prix, en ignorant les disqualifications ultérieures, les modifications du résultat officiel, etc.

3) Tous les paris "Face à face" et "Plus/Moins" mettant en vedette la performance d'un ou plusieurs coureurs lors d'un événement/étape sont considérés comme valides à condition que tous les coureurs répertoriés commencent l'événement/étape relatif et qu'au moins un achève ledit événement/étape.

4) Les paris faisant référence au résultat à la fin de l'événement nécessitent que l'événement spécifié soit considéré comme entièrement achevé et que son résultat soit déclaré, sinon les paris seront déclarés nuls, sauf si le résultat est déjà déterminé. Si le nombre total d'étapes d'un événement n'est pas totalement achevé, ou si les organisateurs décident de retirer le résultat de certaines étapes du calcul du résultat officiel, alors les paris seront considérés comme valides à condition que le nombre d'étapes exclues ne dépasse pas 25% du nombre préétabli d'étapes (hors prologue) au début de la compétition.

5) Tous les paris seront considérés comme valides à condition que l'événement ou l'étape relative à laquelle le pari se réfère soit joué au cours de la même année, sauf accord contraire.

6) Les paris sur les performances dans une étape particulière restent valables, indépendamment de toutes modifications d'itinéraire que les organisateurs pourraient juger appropriées et appliquer pendant l'étape. L'exception à cela est le cas où une étape qui présente des caractéristiques particulières (par exemple: une étape de montagne) est modifiée par les organisateurs, avant le début de l'étape, en une étape ayant d'autres caractéristiques prédominantes (par exemple: un contre-la-montre ou une étape de faible altitude). Dans un tel cas, les paris qui ont été placés avant l'annonce du changement de concept d'étape seront déclarés nuls.

7) Sauf indication contraire, dans une offre de pari sur la performance d'une équipe/d'un coureur dans un événement spécifique (tel que le nombre total de victoires d'étape par l'équipe/le coureur X dans le Tour Y) ou dans des offres de pari "Face à face" impliquant les performances de deux coureurs/équipes dans des événements spécifiques, les occurrences survenant dans des événements portant l'une des dénominations suivantes ne seront pas prises en compte pour le règlement: Prologue, Contre-la-montre par équipes.

13. Cyclo-Cross

1) Les Conditions Générales énoncées pour le cyclisme s'appliquent lorsque cela est applicable.

14. Soccer

1) Premier/Prochain Buteur - Le pari fait référence à un joueur spécifique étant le marqueur du but répertorié dans le délai applicable, ou bien étant le premier marqueur pour son équipe (par exemple, "Premier Buteur - Équipe X"). Les paris seront annulés pour les joueurs qui ne participent pas au match ou qui entrent sur le terrain après que le but répertorié auquel le pari fait référence ait été marqué. Les buts marqués contre leur propre camp ne comptent pas pour le règlement de cette offre. Si le but auquel le pari fait référence est considéré comme un but contre son camp, le prochain joueur à marquer un but qui n'est pas un but contre son camp et qui correspond aux paramètres de l'offre de pari sera considéré comme le résultat gagnant. Si aucun but (ou aucun autre but, le cas échéant) n'est marqué qui ne soit pas un but contre son camp et qui respecte les autres paramètres de l'offre de pari, tous les paris seront considérés comme perdus, à moins qu'une option applicable ait été répertoriée dans l'offre.

2) Dernier Buteur - Le pari fait référence à un joueur spécifique étant le marqueur du dernier but soit pendant une période particulière de l'événement (par exemple, "Dernier but du match" ou "Dernier but de la 1ère mi-temps"), soit étant le dernier marqueur pour son équipe (par exemple, "Dernier Buteur - Équipe X"). Les paris seront annulés uniquement pour les joueurs qui ne participent pas du tout au match. Dans tous les autres cas, les paris resteront valables, indépendamment du moment d'inclusion/substitution du joueur. Les buts marqués contre leur propre camp ne comptent pas pour le règlement de cette offre. Si le but auquel le pari fait référence est considéré comme un but contre son camp, le joueur précédent à avoir marqué un but qui n'est pas un but contre son camp et qui correspond aux paramètres de l'offre de pari sera considéré comme le résultat gagnant. Si aucun but (ou aucun but précédent, le cas échéant) n'est marqué qui ne soit pas un but contre son camp et qui respecte les autres paramètres de l'offre de pari, tous les paris seront considérés comme perdus.

3) Le "Scorecast" et le "Matchcast" sont des offres de paris où il est possible de parier simultanément sur un événement spécifique (par exemple, le Premier Buteur) combiné avec un autre événement de la même compétition ou lié à celle-ci (par exemple, le Score Correct du match ou le résultat du match). Si le pari se réfère au Premier ou Dernier Buteur, les conditions générales mentionnées dans <Section C, Paragraphe 14.1> et <Section C, Paragraphe 14.2> s'appliqueront, le cas échéant. Les paris seront annulés pour les joueurs qui ne participent pas du tout au match. Dans tous les autres cas, les paris resteront valides, indépendamment du moment d'inclusion/substitution du joueur. Les buts marqués contre leur propre camp ne comptent pas pour le règlement de cette offre.

4) Sauf indication contraire ou mention en lien avec l'offre de pari, tous les paris placés avant le début du match concernant la question de savoir si un joueur spécifique marquera un certain nombre de buts nécessitent que le(s) joueur(s) listé(s) soit(ent) titulaire(s) au début du match pour être valides. Des paris similaires placés après le début du match pertinent seront déclarés nuls si le(s) joueur(s) listé(s) ne participe(nt) plus au match pour quelque raison que ce soit après l'acceptation du pari. Les buts contre leur propre camp ne compteront jamais comme des buts marqués pour un joueur sélectionné.

5) Sur tous les paris liés aux cartons jaunes/rouges, aux points de réservation, etc., seules les cartons montrées aux joueurs qui sont sur le terrain à ce moment-là sont valides aux fins de règlement. Les cartons, les sanctions disciplinaires, les suspensions imposées à toute autre personne qui, au moment de la sanction, n'est pas en train de jouer activement sur le terrain, ainsi que les mesures disciplinaires prises après la fin officielle du match, sont ignorées.

6) Sauf indication contraire, ou indiquée en relation avec l'offre de pari, tous les paris liés aux sanctions disciplinaires placés avant le début du match et se référant à un individu (par exemple, carton jaune, carton rouge, nombre de fautes), nécessitent que le joueur(s) listé(s) joue(nt) dès le début du match pour être valides. Les paris de même type placés après le début du match seront considérés comme nuls si le(s) joueur(s) listé(s) ne participe(nt) plus au match pour quelque raison que ce soit après l'acceptation du pari.

7) Les "Booking Points" (Points de sanction) sont calculés selon les règles suivantes: Carton jaune = 10 points, Carton rouge = 25 points. Le nombre maximal de points pour un joueur est de 35.

8) Les offres se référant aux performances individuelles d'un joueur dans un seul match (exemple: Total des buts marqués par le joueur X) ou confrontant les performances de deux joueurs individuels au cours d'un match (exemple: Lequel du Joueur X ou du Joueur Y marquera le plus de buts), nécessitent que tous les individus listés jouent dès le début du match pour que les paris soient valides.

9) Les offres se référant aux performances individuelles d'un joueur (exemple: Total des buts marqués par le joueur X pendant la Coupe du Monde) ou confrontant les performances de deux joueurs individuels sur une période/tournoi/saison spécifique (exemple: Lequel du Joueur X ou du Joueur Y marquera le plus de buts pendant la ligue), nécessitent que tous les individus listés soient participants actifs dans au moins une autre rencontre applicable pour l'offre, après l'acceptation du pari, pour que les paris soient valides.

10) Tous les paris se référant à des totaux agrégés de tournois (tels que les buts, les corners, les cartons, les penaltys, etc.) seront réglés en fonction des statistiques officielles de l'organisme dirigeant. Sauf indication contraire, les montants cumulés de ces paris incluront les temps supplémentaires éventuelles (par exemple, les prolongations) mais pas les tirs au but.

11) Sauf indication contraire, tous les paris se référant à une équipe en train de remporter un certain nombre/sélection de trophées au cours de la même saison seront basés sur la performance particulière de l'équipe dans les compétitions suivantes: le championnat national, l'équivalent apparent de la FA Cup respective et de la Coupe de la Ligue, ainsi que la Ligue des champions ou la Ligue Europa. D'autres trophées (par exemple, les Supercoupes nationales et européennes, la Coupe du monde des clubs) ne sont pas pris en compte.

12) Le "Domestic Double” (Double National) doit être considéré comme la victoire de l'équipe dans l'équivalent apparent du championnat national respectif et de la FA Cup.

13) À des fins de règlement, les paris se référant au nombre de cartons montrées par l'arbitre seront comptabilisés comme suit:

• Carton jaune = 1
• Carton rouge = 2
• Un carton jaune et un carton rouge = 3
• Deux cartons jaunes et un carton rouge = 3

Le nombre maximum de cartons pour un joueur est de 3 cartons. Seuls les cartons montrés aux joueurs actuellement éligibles conformément à la C.14.5 seront pris en considération.

14) Les paris sur le fait qu'un ou plusieurs joueurs particuliers parviendront à marquer depuis certaines zones du terrain (par exemple depuis l'extérieur de la "surface de réparation") seront réglés sur la base de la position du ballon au moment où le tir a été effectué par le joueur, sans tenir compte des déviations que la trajectoire du ballon pourrait subir après le tir initial. Par souci de clarté, il est entendu que les lignes délimitant la "surface de réparation" doivent être considérées comme faisant partie intégrante de cette zone du terrain. Ainsi, si un tir est effectué alors que le ballon se trouve au-dessus de ces lignes ou les touche, même partiellement, le tir ne sera pas considéré comme ayant été effectué en dehors de la surface de réparation.

15) Les paris sur le fait qu'un joueur donné parviendra à toucher la barre transversale, le poteau de but ou toute autre partie du cadre délimitant la surface de but ne seront considérés comme ayant accompli un tel exploit que si le tir n'aboutit pas directement à un but exactement après que le ballon a touché une partie du cadre de but. Le règlement ne prendra en considération que les tirs visant le cadre de but défendu par les adversaires de l'équipe du (des) joueur(s) inscrit(s) sur la liste. Si un joueur effectue un tir qui touche le poteau défendu par son équipe, il ne sera pas considéré comme ayant accompli un tel exploit.

16) Lors de certains événements, l'Opérateur peut décider de proposer des paris avec une sélection réduite de participants (par exemple, tout joueur non inscrit de l'équipe X) ou un seul participant représentant l'ensemble de l'équipe (par exemple, "tout joueur de l'équipe X"). Dans les deux cas, à des fins de règlement, tous les membres de l'équipe non inscrits doivent être considérés comme partants (et réglés comme tels), y compris les remplaçants, qu'ils participent ou non au match.

17) Les paris sur les performances des joueurs débutant le match sur le banc de touche seront déclarés nuls si le joueur figure dans le onze de départ ou ne participe pas du tout au match.

18) Pour les offres telles que Prochain buteur, Prochain joueur qui recevra un carton, Prochaine passe décisive et Homme du match, les paris seront annulés si le joueur choisi ne participe pas du tout au match ou n'a pas la possibilité d'accomplir un tel exploit pendant la période spécifiée.

19) Les paris sur la "prochaine passe décisive" pour un but particulier seront annulés si l'instance dirigeante déclare que le but spécifié ne résulte pas d’une passe décisive, que le but spécifié est un but contre son camp et/ou qu'aucun autre but n'est marqué dans le match au cours de la période spécifiée.

20) Les paris relatifs à la conversion et/ou au résultat des tirs au but seront réglés en fonction du résultat obtenu sur le terrain de jeu conformément aux règles régissant ce scénario spécifique et, dans le cas des tirs au but, resteront valables quel que soit le format utilisé par l'instance dirigeante au cours de la séance de tirs au but. Les paris sont maintenus dans le cas où le penalty est tiré à nouveau et seront réglés en fonction du résultat obtenu lors du penalty tiré à nouveau.

En règle générale, le règlement sera basé sur le concept suivant: à moins que le coup de pied de réparation n'aboutisse à un but accordé (et qu'il soit réglé en conséquence), la première personne/le premier objet/l'emplacement (selon le cas) que le ballon touche initialement après avoir été tiré sera considéré comme le résultat gagnant, sans tenir compte des autres personnes/objets que le ballon touche dans sa trajectoire ultérieure après une déviation antérieure, s'il y en a une. Les exemples suivants sont donnés à titre d'orientation générale sur le règlement:

Le "but" serait l'issue gagnante en cas de scénarios suivants de penaltys marqués:

• Tout penalty marqué sans être dévié;
• Le gardien touche le ballon tiré via penalty mais le ballon finit au fond des filets;
• Le ballon tiré via penalty touche les poteaux avant de finir au fond des filets.

"Sauvé/Arrêt" serait le résultat gagnant dans les scénarios suivants de penaltys ratés:

• Le gardien dévie le penalty en dehors du cadre du but;
• Le gardien dévie le penalty sur le poteau ou la barre transversale.
Le "poteau" et la “barre transversale” serait le résultat gagnant dans les scénarios suivants de penaltys ratés:

• Le tir résultant du penalty touche le poteau ou la barre transversale avant d'être touché/sauvé par le gardien;
• Le tir résultant du penalty touche le poteau ou la barre transversale et la balle sort du cadre du but.

"Tout autre échec" serait le résultat gagnant dans le cas de tout penalty qui, sans aucune déviation, que ce soit par le gardien ou le poteau, termine en dehors du cadre du but:

Si le ballon touche les poteaux ou la barre transversale, rebondit sur le gardien et aboutit au but, le penalty sera considéré comme marqué, tandis que si cette situation se produit pendant toute autre partie du match qui n'est pas une séance de tirs au but, le joueur ayant tiré le penalty sera considéré comme ayant manqué de marquer et "toucher les poteaux/barre transversale" sera considéré comme le résultat gagnant.

21) Toute décision prise par l'Assistant Vidéo à l'Arbitrage (en anglais Video Assistant Referees ou VAR) qui entre en conflit avec la décision initiale prononcée par les officiels sur le terrain (y compris les non-décisions comme la poursuite du jeu avant l'examen de la vidéo), modifiant ainsi l'état compris du match au moment de la prise du pari, entraînera l'annulation de tous les paris placés dans la période entre l'incident original et la décision finale de l'arbitre sur l'incident, sauf si les cotes offertes sur le pari spécifique ne sont pas affectées par l'utilisation du VAR ou ont déjà été prises en compte dans les cotes offertes au moment de l'acceptation du pari. Le règlement de toutes les autres offres de pari non liées, y compris celles déterminées par tout jeu entre le moment de l'incident original et la décision suivant la revue du VAR, qui ne sont pas influencées/modifiées par la décision du VAR, restera en vigueur.

Aux fins de règlement, les revues du VAR et les décisions résultant de ces revues doivent être considérées comme ayant eu lieu au moment de l'incident original pour lequel le VAR serait éventuellement utilisé, même si le jeu n'a pas été immédiatement interrompu. <L'Opérateur> se réserve le droit, conformément à <Section A, Paragraphe 6.2>, d'inverser toute offre précédemment réglée lorsque le règlement devient inexact suite à la décision finale de l'arbitre, à condition que ladite décision soit prise et communiquée avant la conclusion du match et/ou de la période indiquée.

Afin d'éviter toute ambiguïté, <L'Opérateur> considérera que le VAR a été utilisé s'il ressort des gestes de l'arbitre (par ex. gestes de la main, arrêt du match pour revoir l'incident eux-mêmes), et/ou si l'utilisation du VAR est confirmée par le rapport de match émis par l'organisation officielle. Dans les cas où il n'est pas clair si le VAR a été utilisé en raison d'une couverture TV manquante et/ou de rapports contradictoires, <L'Opérateur> réglera les paris sur la base des informations obtenues auprès des fournisseurs de données et de sources en ligne réputées, dans un souci d'équité.

22) Aux fins de règlement, les marchés se référant à l'équipe qui recevra le prochain carton (carton jaune ou rouge) et/ou au "Total des Cartons" considéreront toujours un Carton Rouge comme équivalent à deux instances de cartons montrés, et seront réglés en conséquence. Les exemples suivants sont fournis à titre indicatif:

• Le premier carton montré dans un match est un carton rouge direct. L'équipe à laquelle le carton est attribuée sera réglée comme la sélection gagnante pour les offres: Cartons #1 et #2;
• Le premier carton montré dans un match est un carton jaune suivi d'un carton rouge direct au même joueur sans qu'un deuxième carton jaune ne soit montré. L'équipe à laquelle les cartons sont attribuées sera réglée comme la sélection gagnante pour les offres: Cartes #1, #2 et #3;
• Le premier carton montrée dans un match est un carton jaune suivi d'un deuxième carton jaune avec le carton rouge ultérieur au même joueur. L'équipe à laquelle les cartons sont attribuées sera réglée comme la sélection gagnante pour les offres: Cartons #1, #2 et #3.

23) Les marchés se référant au joueur spécifique qui sera le prochain à recevoir un carton/sanction de l'arbitre seront compris et réglés en fonction de l'ordre dans lequel chaque joueur individuel est sanctionné/exclu par l'arbitre. La couleur du carton montrée par l'arbitre ne sera pas prise en compte dans le règlement de cette offre, et le critère décisif sera toujours l'ordre dans lequel le joueur individuel est considéré comme ayant reçu le carton de l'arbitre. À des fins de règlement, il est possible qu'un seul joueur soit listé deux fois comme le "prochain joueur qui recevra un carton" tant que les deux sanctions surviennent pendant des interruptions de jeu différentes. Si 2 joueurs ou plus sont sanctionnés lors de la même interruption de jeu, les paris sur cette offre seront réglés comme nuls.

24) Toute référence aux "Coups francs", que ce soit en tant que résultat unique ou en tant qu'occurrence, prendra également en compte les instances accordées pour les hors-jeux et toute autre violation, sauf celles sanctionnées par un penalty.

25) Les offres faisant référence à des joueurs spécifiques jouant l'intégralité du match exigent que le(s) joueur(s) spécifié(s) démarre(nt) le match pour que les paris soient valides. À des fins de règlement, les paris seront réglés en tant que OUI seulement si le(s) joueur(s) spécifié(s) ne sont ni remplacés ni expulsés pendant le temps réglementaire uniquement. Les prolongations éventuelles ne comptent pas.

15. Golf

1) Tous les paris seront considérés comme valides dans la mesure où le tournoi, ou le tour relatif auquel le pari se réfère, est joué dans la même saison sportive et dans les 3 mois suivant la dernière date prévue (selon l'heure locale du parcours), telle que déterminée par l'organisme de réglementation, indépendamment de tout retard temporel, sauf accord contraire.

2) Tous les paris faisant référence à la performance du tournoi, y compris, mais sans s'y limiter, le vainqueur, la place, le pari placé, le vainqueur sans X, les paris de groupe, la nationalité en tête, la position finale individuelle, etc., seront considérés comme valides dès lors que le nombre minimum de trous, applicable à l'offre, conformément aux règles de l'organisme de réglementation (par exemple, 36 trous pour les événements sanctionnés par l'European Tour et 54 trous pour les événements sanctionnés par le PGA Tour), a été complété par les joueurs éligibles, et qu'un résultat officiel a été déclaré par l'organisme de sanction. Si le format d'un tournoi est modifié de manière à comporter moins de tours/trous que prévu initialement, tous les paris acceptés sur de telles offres après le dernier coup du dernier tour complété seront déclarés nuls.

3) Les offres de paris déjà décidées sont considérées comme des paris valides même si 36 trous ne sont pas joués et/ou qu'un résultat officiel n'a pas été publié par l'organisation.

4) Tout résultat découlant de play-offs officiellement sanctionnés sera pris en compte pour le règlement des offres de tournoi uniquement. Sauf indication contraire, les offres faisant référence à la performance au sein d'un tour ou d'un trou spécifique ne tiendront pas compte des résultats découlant des play-offs.

5) Les paris sur les joueurs qui commencent le tournoi, mais se retirent ou sont disqualifiés, seront réglés comme des paris perdants, sauf si le résultat de l'offre à laquelle le pari se réfère est déjà déterminé.

6) Tous les paris placés sur des participants qui ne concourent pas du tout seront remboursés.

7) Dans les paris globaux qui incluent une sélection limitée de participants, tels que la Nationalité en tête, les paris de Groupe, les Six-shooters, etc., l'Opérateur se réserve le droit d'appliquer la Règle 4 de Tattersalls sur tout participant qui ne démarre pas. Si tous les joueurs figurant dans l'offre "ratent le cut", le joueur avec la meilleure position au moment où le "cut" a été fait sera considéré comme le gagnant. Les règles du Dead Heat (ex aequo) s'appliqueront, sauf dans les cas où un play-off a déterminé une meilleure position finale, le cas échéant.

8) Toutes les offres de paris "Face à face" nécessitent la participation de tous les participants à l'événement/à la manche auquel le pari se réfère pour être valables.

9) Dans les paris "Face à face" ne concernant que deux joueurs, les paris seront annulés si les deux participants partagent la même position à l'arrivée et qu'aucune option de match nul n'a été proposée. Dans les paris "Face à face" impliquant trois joueurs, si deux participants ou plus partagent la même position à l'arrivée, les mises seront divisées conformément à <Section B, Paragraphe 5.19>.

10) Le règlement des offres de paris "Face à face" impliquant la performance de deux joueurs ou plus (par exemple: Meilleure Position à l'arrivée dans le tournoi) sera basé sur la meilleure position à l'arrivée/le score le plus bas (selon le cas) atteint dans l'événement/la manche concernée par le pari.

11) Toute référence à "Faire/Ne pas faire le "Cut" nécessite une exclusion officielle effectuée par les organisateurs pour que les paris soient valides. Dans le cas de tournois où les joueurs sont éliminés en plusieurs phases, le règlement sera basé sur le fait que le joueur ait réussi à se qualifier ou non après le premier "Cut" effectué.

12) La disqualification/le retrait d'un joueur avant que le "Cut" ne soit effectué entraînera le traitement du joueur comme s'il avait raté le "Cut". Les disqualifications/retours ultérieurs après que le "Cut" ait été effectué seront sans incidence sur le règlement initial des offres "Faire le Cut".

13) Dans les "Face à face" basés sur la meilleure position finale dans le tournoi, si un joueur ne passe pas le "Cut", alors l'autre joueur sera réglé comme le gagnant. Si les deux participants ne passent pas le "Cut", le joueur avec le score le plus bas au moment du "Cut" sera considéré comme le gagnant. Si les deux joueurs ne passent pas le "Cut" avec le même score, alors le pari sera annulé. Un joueur disqualifié après le "Cut" est considéré comme ayant battu un joueur qui n'a pas passé le "Cut".

13) Toute référence aux "Majeurs" (Majors) sera basée sur les tournois de cette saison particulière auxquels la PGA attribue ladite définition, indépendamment de tout lieu, date ou autres changements.

14) Si le jeu est interrompu après le début d'un tour et que l'organisme de réglementation décide d'annuler toute action se référant à ce tour et de recommencer à zéro ou d'annuler complètement ledit tour, alors tous les paris placés après le début de ce tour sur les marchés de vainqueur du tournoi, de leader après le tour et de qualification/élimination seront considérés comme nuls.

15) Les paris faisant référence à la position spécifique d'un participant dans une position prédéterminée (par exemple: Top 5/10/20/40) lors d'un tournoi, d'une sélection de tournois ou d'une classification particulière seront réglés selon les règles de "Dead Heat" (ex-æquo) si le participant se retrouve à égalité pour cette position spécifique.

16) Les offres liées à un participant occupant une position spécifique au classement (par exemple: Leader à la fin du tour X) seront réglées en fonction du résultat à la fin du tour/du laps de temps spécifié. Les règles d'égalité s'appliqueront en cas de classement à égalité.

17) Dans les tournois où le système de points "Stableford modifié" est utilisé, les paris seront réglés en fonction des points marqués et non des coups joués. Les joueurs listés doivent compléter au moins 1 trou pour que les paris soient valides, sinon les paris seront annulés.

18) Le règlement des offres de paris dites Paris d’action (Action-betting) et similaires, y compris, mais sans s'y limiter, les paris sur les "Fairways/Greens en Régulation/Bunkers/Obstacles d'Eau", est effectué sur l'emplacement exact où la balle est supposée être arrivée à l'arrêt. Les paris seront réglés selon le site Web officiel de l’événement concerné, et si aucune information n'est publiée à des fins de règlement, les images télévisées seront utilisées pour déterminer le résultat. La description et les règles de règlement suivantes sont fournies pour les offres de paris "Paris d’action":

• Fairway en Régulation – Le pari fait référence au coup de départ d'un joueur sur un trou Par 4 ou Par 5 étant considéré comme ayant abouti sur la zone d'herbe coupée appelée le "fairway" (le parcours);

• Green en Régulation – Le pari fait référence au coup d'approche d'un joueur qui est considéré comme étant arrivé à l'arrêt sur la zone d'herbe tondue appelée le "green" en utilisant le nombre de coups réglementaire, qui doit être compris comme suit:

Nombre de coups réglementaires pour les trous Par 3: 1 coup
Nombre de coups réglementaires pour les trous de niveau 4: 2 coups
Nombre de coups réglementaires pour les trous Par 5: 3 coups

• Obstacle d'Eau sur le Trou – Le pari fait référence au coup d'un joueur étant considéré comme ayant abouti à l'intérieur d'un obstacle d'eau ou au-delà de la ligne de délimitation rouge d'un obstacle d'eau et donc à l'intérieur de l'obstacle.

• Bunker sur le Trou – Le pari fait référence au coup d'un joueur étant considéré comme ayant abouti à l'intérieur d'un bunker de sable. Si un joueur doit se tenir à l'intérieur d'un bunker de sable pour jouer un coup qui se trouve à l'extérieur du bunker de sable, cela NE sera PAS considéré comme ayant abouti à l'intérieur du bunker de sable.

• Le Plus Proche en Régulation – Le pari fait référence au joueur qui réussit à placer la balle le plus près du drapeau avec son coup réglementaire. La balle doit reposer sur le green pour être prise en compte. Si tous les joueurs manquent le green en régulation, les paris seront annulés.

Nombre réglementaire de coups pour les trous Par 3: 1 coup
Nombre réglementaire de coups pour les trous Par 4: 2 coups
Nombre réglementaire de coups pour les trous Par 5: 3 coups

19) Les règles de "Dead heat" (ex-æquo) s'appliqueront aux offres de "Vainqueur sans X/joueur(s) nommé(s)" si 2 participants ou plus partagent les positions applicables. Les paris seront annulés si les joueurs nommés ne participent pas à la compétition.

20) Pour les paris sur la "Marge de Victoire", au moins 36 trous du tournoi doivent être joués pour que les paris soient maintenus.

21) Dans les offres de "Prévision Directe", les participants sélectionnés doivent terminer le tournoi à la 1ère et à la 2ème place dans l'ordre où ils ont été listés. Les règles de "dead-heat" (ex-æquo) s'appliqueront en cas d'égalité. Les deux joueurs mentionnés doivent effectuer au moins un départ de plus après l'acceptation du pari pour que les paris soient valides.

22) Les paris sur le "score gagnant" nécessitent que tous les trous prévus dans le tournoi soient complétés. Toute réduction du nombre de trous entraînera l'annulation de l'offre.

23) Pour les paris "Trou d'un coup pendant le Tournoi", au moins 36 trous du tournoi doivent être joués pour que les paris soient valides, sauf si le résultat a déjà été déterminé, auquel cas il sera réglé en conséquence. Pour les paris "Trou d'un coup pendant le Tour X", le tour complet doit être terminé par tous les joueurs pour que les paris soient valides, sauf si le résultat a déjà été déterminé, auquel cas il sera réglé en conséquence.

24) Les paris faisant référence à un joueur spécifique en tant que "Vainqueur du Début à la Fin" exigent que la personne listée soit en tête du classement (y compris d'éventuelles égalités) à la fin de chaque tour prévu et de l'ensemble des tours programmés du tournoi. Toute réduction du nombre de trous/tours prévus entraînera l'annulation des paris.

25) "Le Vainqueur pour Birdie/Par/Bogey sur le 72e Trou" fait référence à la performance du vainqueur final du Tournoi sur son 18e trou à la manche 4. Les paris seront annulés en cas de réduction du nombre de trous/tours prévus du Tournoi. Dans les situations où le jeu se fait en "Départ Parallèle" à la manche 4, les paris seront annulés.

26) "Le Vainqueur joue dans le Groupe de la Dernière Manche" fait référence à la question de savoir si le vainqueur du tournoi émergera des associations de 2 joueurs ou 3 joueurs qui sont programmées pour effectuer leurs départs en dernier, conformément aux heures de départ émises par l'organisation officielle.

27) Paris de Saison; Joueur gagnant selon un calendrier de tour stipulé au cours d'une année civile stipulée.

• Le joueur doit participer à un minimum de 10 événements sur ce Tour pour que les paris soient valides, sinon ils seront annulés.
• Seuls les événements individuels seront pris en compte, les événements en équipe ne sont pas pris en compte.

Terminer dans le Top 5, le Top 10, le Top 20 lors des tournois individuels ou de TOUS les tournois majeurs au cours d'une année civile stipulée. Les règles de "Dead heat" (ex-æquo) s'appliqueront en cas de positions égalisées.

16. Handball

1) Les offres se référant aux performances individuelles d'un joueur lors d'un seul match (par exemple: Total de points marqués par le joueur X) ou confrontant les performances de 2 joueurs individuels au cours d'un match (par exemple: Lequel des joueurs X ou Y marquera le plus de points) exigent que tous les individus mentionnés soient des participants actifs dans le match concerné pour que les paris soient valides.

2) Tous les paris faisant référence aux Totals Agrégés du Tournoi seront réglés en fonction des statistiques officielles de l'organisme de réglementation. Sauf indication contraire, les montants cumulés de tels paris incluront éventuellement les temps supplémentaires (par exemple, les prolongations) mais pas les tirs au but.

3) Le règlement des paris liés à un joueur dans un match spécifique sera basé sur le résultat à la fin de la 2ème mi-temps (temps réglementaire), sauf indication contraire.

4) Les offres se référant aux performances individuelles d'un joueur (par exemple: Total de buts marqués par le joueur X pendant la Coupe du Monde) ou confrontant les performances de 2 joueurs individuels sur une période/tournoi/saison particulière (par exemple: Lequel des joueurs X ou Y marquera le plus de buts pendant la saison régulière) exigent que tous les individus mentionnés doivent être des participants actifs dans au moins un autre événement applicable à l'offre après l'acceptation du pari pour que les paris soient valides.

17. Hockey sur glace

1) Les marchés d'équipe/match qui ne font pas référence à un laps de temps spécifique (par exemple, Période 1, Temps Réglementaire, etc.) incluront également les résultats découlant d'éventuelles prolongations et tirs au but pour décider du résultat. Toute équipe qui gagne pendant les prolongations/tirs au but ne sera créditée que d'un but, peu importe le nombre de buts marqués pendant les prolongations éventuelles.

2) Les offres faisant référence aux performances individuelles d'un joueur au cours d'un seul match (exemple: Total de buts marqués par le joueur X) ou confrontant les performances de deux joueurs individuels au cours d'un match (exemple: Qui entre le joueur X ou le joueur Y marquera le plus de buts) nécessitent que tous les individus répertoriés soient des participants actifs (passent du temps sur la glace, si ce n'est pas mentionné par l'organisme approprié, nous réglerons en fonction de leur présence dans la formation) lors du match concerné pour que les paris soient valides.

3) Le règlement des marchés liés aux joueurs et aux équipes (comme les buts, les passes décisives, les points, les minutes de pénaltys, les tirs au but, etc.) sera effectué en fonction des statistiques officielles de l'organisme de régulation. Sauf indication contraire, le règlement de ces paris inclura les éventuelles prolongations (par exemple, les prolongations) mais pas les tirs au but.

4) Toutes les offres de "match" de la NHL et de la NCAA ne seront considérées comme valides que s'il reste moins de 5 minutes de jeu programmé dans la 3e période. Une exception sera faite pour celles dont le résultat a été décidé avant l'abandon et ne pourrait pas être modifié quelle que soit la suite des événements, et qui seront réglées en fonction du résultat décidé.

5) Sauf indication spécifique ou implication dans les caractéristiques de l'offre, le règlement des paris saisonniers sera effectué conformément aux classifications, définitions et règles de départage selon le site web officiel de la compétition (si applicable).

6) Les paris saisonniers, qu'ils incluent ou non les résultats obtenus pendant les séries éliminatoires, ainsi que les offres faisant référence à des performances particulières d'équipes ou de joueurs, resteront valides quelle que soit l'éventuelle transaction de joueurs, les mouvements d'équipes ou les changements de nom à tout moment de la saison.

7) Les offres faisant référence aux performances individuelles des joueurs (exemple: Total des buts marqués par le joueur X pendant les séries éliminatoires) ou confrontant les performances de 2 joueurs individuels sur une période/tournoi/saison particulière (exemple: Lequel des joueurs X ou Y marquera le plus de points pendant la saison régulière) exigent que tous les individus répertoriés doivent être des participants actifs dans au moins une autre rencontre applicable à l'offre après l'acceptation du pari pour que les paris soient valides.

8) Les paris sur les performances individuelles des joueurs et les autres offres basées sur les statistiques seront réglés selon les rapports officiels de match publiés après le match par l'organisme de réglementation.

18. Sports motorisés

1) Cette section est valable pour tous les sports liés aux courses automobiles, tels que: la Formule 1, A1 GP, CART, Indy Car, Nascar, Course sur circuit, Voitures de tourisme, DTM, Endurance, Rallye, Rallye-cross, Motocyclisme, Superbike.

2) Les paris sont réglés selon la publication des chronométrages en direct et des classements tels qu'ils sont affichés à la télévision au moment des présentations sur le podium, ou à la fin de la session/course/événement (selon le cas). Si les informations nécessaires au règlement de l'offre sont manquantes/non affichées et/ou incomplètes, la première information officielle sur le site officiel sera considérée comme contraignante, indépendamment des promotions, rétrogradations, appels et/ou pénalités ultérieures infligées après la fin de la session/course à laquelle le pari se réfère.

3) Les événements raccourcis en raison de conditions météorologiques ou d'autres situations, mais qui sont considérés comme officiels par l'organisme de gouvernance, seront réglés en conséquence, quelle que soit toute modification que ces associations pourraient apporter en raison de l'inachèvement de la course.

4) Si un événement/course/session/tour/épreuve est redémarré depuis le début, les paris resteront valables et seront réglés en fonction du résultat publié après le redémarrage, à l'exception des paris dont l'issue a déjà été déterminée.

5) Aux fins de règlement, un pilote/conducteur qui a participé à une séance d'entraînement ou de qualification officiellement sanctionnée est considéré comme ayant participé à l'événement, indépendamment de sa participation effective à la course elle-même.

6) Dans les paris "Face à Face", tous les participants répertoriés doivent participer à la session à laquelle le pari se réfère pour que les paris soient valides, indépendamment du fait qu'un pilote parvienne à obtenir un temps officiel.

7) Dans les paris "Outright" ou "Place", aucun remboursement ne sera appliqué pour les participants qui ne participent pas pour quelque raison que ce soit, à la session, à l'événement ou au championnat auquel l'offre se réfère.

8) Le règlement de toute offre faisant référence à "l'achèvement de la course" sera basé sur les réglementations officielles émises par l'organisme de gouvernance.

9) Un pari "Face à Face" où les deux pilotes/coureurs ne parviennent pas à terminer la course est déterminé en fonction du nombre de tours les plus complets. Dans le cas où les participants ne parviennent pas à terminer la course et sont enregistrés pour le même nombre de tours, le pari est déclaré nul, sauf dans le cas des rallyes où au moins l'un des participants répertoriés doit terminer l'événement, sinon les paris seront déclarés nuls.

10) Les pénalités de temps infligées par l'instance dirigeante pendant la ou les séances de qualification sont prises en compte. Les autres rétrogradations/promotions de grille ne sont pas prises en compte.

11) Une course est considérée comme ayant commencé lorsque le tour de chauffe commence (le cas échéant), ainsi tous les pilotes/coureurs participant au tour de chauffe sont réputés avoir commencé. En cas de participant dont le départ est retardé ou qui démarre la course depuis la voie des stands, le participant est également réputé avoir pris part.

12) Le règlement des marchés saisonniers tiendra compte du classement émis exactement après la fin de la dernière course de la saison, y compris les décisions prises par l'organisme organisateur au cours de la saison, à condition que ladite décision soit émise avant la dernière course de la saison. Toute décision (même en appel) prise après la fin de la dernière course stipulée est considérée comme non pertinente.

13) Tous les paris qui font référence aux performances des équipes resteront valables, quel que soit les changements de pilote.

14) Les paris resteront valables quelles que soient les modifications d'horaire, de lieu ou de circuit, tant que la course/l'événement a lieu la même année/saison, indépendamment de tout retard, ordre du calendrier, etc., à l'exception des paris placés après 00:00 CET du lundi de la semaine pour laquelle la course/l'événement est prévu, qui seront remboursés si la course/l'événement/session à laquelle l'offre se réfère n'a pas lieu dans les 7 jours suivant la date prévue au moment où le pari a été placé.

15) Les paris se référant à la performance spécifique des équipes pendant la course nécessitent que le nombre initial stipulé de véhicules de chaque équipe prenne le départ de la course pour que les paris soient valides, sinon ils seront déclarés nuls (par exemple, en Formule 1, deux voitures de chaque équipe doivent prendre le départ de la course).

16) Le règlement des paris se référant à l'inclusion de la "Voiture de Sécurité" ne tiendra pas compte des cas où la course réelle commence derrière la "Voiture de Sécurité".

17) Le règlement des offres sur le premier pilote/voiture à se retirer sera basé sur le tour réel au cours duquel le pilote est considéré comme s'étant retiré de la course. Ainsi, si deux ou plusieurs pilotes se retirent lors du même tour, les paris seront réglés conformément à <Section B, Paragraphe 5, Clause 14>.

18) Les paris sur le premier/prochain pilote à se retirer pendant la course incluront uniquement les résultats survenant après le départ officiel de la course. Tout retrait/abandon antérieur au véritable départ du Grand Prix (y compris ceux survenant pendant le tour de formation) ne seront pas pris en compte à des fins de règlement.

19. Netball

1) Sauf indication contraire, le règlement des paris se fera en fonction du résultat après la période de prolongation, également appelée temps supplémentaire.

2) Les offres de "Margin Betting" (Paris sur l'écart de points) et "Half/Time Full Time" (Mi-Temps Fin de Match), sont réglées en fonction du résultat à la fin des 80 minutes de jeu.

3) Un match doit être terminé pour que les paris restent valables, sauf pour les offres dont le résultat a été déterminé avant l'abandon et qui ne pourrait pas être modifié quelle que soit l'évolution future, qui seront réglées en fonction du résultat décidé.

4) Les offres se référant aux performances individuelles des joueurs lors d'un match unique (par exemple: le total de points marqués par le joueur X) ou confrontant les performances de deux joueurs individuels au cours d'un match (par exemple: lequel des joueurs X ou Y marquera le plus de points) nécessitent la participation de tous les joueurs répertoriés à au moins une autre action dans le match, après l'acceptation du pari, pour que les paris soient valables.

5) Les offres se référant aux performances individuelles des joueurs sur une période spécifique (par exemple: le total de points marqués par le joueur X pendant la saison régulière) ou confrontant les performances de deux joueurs individuels au cours de la saison (par exemple: lequel des joueurs X ou Y marquera le plus de points pendant la saison régulière) nécessitent que tous les joueurs répertoriés participent à au moins un autre match applicable à l'offre après l'acceptation du pari pour que les paris soient valables.

20. Pesäpallo (baseball finlandais)

1) Tous les paris sur le Pesäpallo sont déterminés en fonction du résultat après les deux premières manches (innings). Sauf indication contraire, les scores résultant de périodes de prolongation (par exemple, Super Vuoropari) ne sont pas pris en considération.

21. Ligue de Rugby

1) Sauf indication contraire, le règlement des paris sur le Rugby à XIII est déterminé en fonction du résultat après la prolongation ou de la règle du Golden Point, le cas échéant.

2) Les offres de "Margin Betting" (Paris sur l'écart de points) et "Half/Time Full Time" (Mi-Temps Fin de Match) sont réglées en fonction du résultat à la fin des 80 minutes de jeu.

3) Dans certains cas, des compétitions ou des événements peuvent avoir des offres liées à une période ou un match spécifique qui peut se terminer par un match nul, que ce soit à la fin des 80 minutes de jeu réglementaires ou même après d'éventuelles prolongations. Dans de tels cas, les paris sont réglés selon la règle dite du "dead-heat" (Ex-aequo), où le paiement est calculé après que les cotes sont divisées puis multipliées par la mise, quel que soit le montant net du paiement par rapport à la mise du titulaire du compte.

4) Les parieurs sur les marqueurs d'essais (premier/dernier/à tout moment/équipe) - Tous les paris incluent d'éventuelles prolongations. Tous les paris placés sur des joueurs lors de la 17e journée du match sont valables, quelle que soit la participation (ou l'absence de participation) du joueur au match. Les mises sur les joueurs qui ne sont pas inclus dans la 17e journée du match seront remboursées.

5) Sauf indication contraire, les offres se référant aux performances individuelles d'un joueur lors d'un seul match (par exemple: Total d'essais marqués par le joueur X) ou confrontant les performances de 2 joueurs individuels au cours d'un match (par exemple: Lequel des joueurs X ou Y marquera le plus d'essais) nécessitent que tous les joueurs répertoriés jouent dès le début du match applicable pour que les paris soient valables.

6) Les offres se référant aux performances individuelles d'un joueur (par exemple: Total des essais marqués par le joueur X lors de la Coupe du Monde) ou confrontant les performances de deux joueurs individuels sur une période/tournoi/saison particulière (par exemple: lequel des joueurs X ou Y marquera le plus d'essais pendant la saison régulière) nécessitent que tous les joueurs répertoriés soient des participants actifs dans au moins un autre match applicable à l'offre après l'acceptation du pari pour que les paris soient valables. Les paris placés après toute information susceptible de réduire même potentiellement le nombre de matchs auxquels un joueur répertorié est éligible dans la compétition (par exemple : blessure/transfert/échange) et qui modifierait ainsi les cotes, même théoriquement en faveur d'un résultat particulier sans que ces cotes aient été ajustées pour refléter l'état actuel du pari, seront déclarés nuls. Le règlement des paris similaires sera basé sur le résultat après d'éventuels temps supplémentaires, sauf indication contraire.

7) Tous les paris sont maintenus, quel que soit le changement de lieu.

22. Rugby à XV

1) À moins d'indication contraire, tous les paris se référant au match et aux performances des équipes, etc., sont réglés en fonction du résultat à la fin de la deuxième mi-temps (après 80 minutes de jeu).

2) Certaines compétitions ou événements peuvent comporter des offres liées à une période ou à un match spécifique pouvant se terminer par un match nul, que ce soit à la fin des 80 minutes réglementaires ou même après d'éventuels temps supplémentaires. Dans de tels cas, les paris sont réglés selon la règle dite du "dead-heat" (Ex-aequo), où le paiement est calculé après que les cotes ont été divisées puis multipliées par la mise, quelle que soit la somme nette inférieure à la mise du titulaire du compte.

3) Essais Marqueurs (Premier/Dernier/À tout moment/Équipe) - Tous les paris incluent d'éventuels temps supplémentaires. Tous les paris placés sur des joueurs faisant partie de l'effectif du match sont valables, quelle que soit la participation (ou le manque de participation) du joueur au match. Les mises sur les joueurs qui ne font pas partie de l'effectif du match seront remboursées. Les essais de pénalité seront réglés en fonction du résultat "essai de pénalité" répertorié pour chaque équipe. En cas d'absence d'essai marqué dans le match, aucun pari ne sera remboursé.

4) Sauf indication contraire, les offres se référant aux performances individuelles de joueurs lors d'un seul match (par exemple: Nombre total d'essais marqués par le Joueur X) ou confrontant les performances de deux joueurs individuels au cours d'un match (par exemple: Qui marquera le plus d'essais entre le Joueur X et le Joueur Y) nécessitent que tous les joueurs répertoriés jouent dès le début du match pour que les paris soient valides.

5) Les offres se référant aux performances individuelles de joueurs (par exemple: Nombre total d'essais marqués par le Joueur X lors de la Coupe du Monde) ou confrontant les performances de deux joueurs individuels sur une période/tournoi/saison particulière (par exemple: Qui marquera le plus d'essais entre le Joueur X et le Joueur Y lors de la Saison Régulière) nécessitent que tous les joueurs répertoriés soient des participants actifs dans au moins un autre match applicable à l'offre après l'acceptation du pari pour que les paris soient valides. Le règlement des paris similaires sera basé sur le résultat après une éventuelle prolongation (temps supplémentaire), sauf indication contraire.

6) Tous les paris restent valables, quel que soit le changement de lieu.

23. Lacrosse

1) Un but de deux points compte comme deux buts.

2) "Total Goals" se réfère à la somme du score final.

3) Pour les statistiques des joueurs, "Total de buts marqués par le joueur" équivaut à Points - Assists (points d’assistance).

4) Pas de remboursements sur les cotes pour gagner.

5) All games must go the full 60 minutes for bets to be valid.

6) Tous les matchs doivent durer 60 minutes complètes pour que les paris soient valides.

24. Speedway

1) Toutes les offres seront réglées en fonction du résultat officiel déclaré par l'organisme de réglementation à la fin de la dernière manche prévue. Les promotions ultérieures, les rétrogradations, les appels et/ou les pénalités infligées après la fin de l'événement auquel le pari se réfère sont ignorées.

2) Les paris "Match" entre deux équipes/pilotes sont réglés en fonction du résultat officiel, quel que soit le nombre de manches complétées.

3) Les offres "Plus/Moins" sur les matchs/événements inachevés dont le résultat est déjà déterminé avant l'interruption et/ou toute autre poursuite du jeu ne pourrait pas produire un résultat différent pour les offres en question, seront réglées en fonction du résultat obtenu jusqu'à l'interruption. Pour le calcul de ces règlements, la quantité minimale d'occurrences nécessaires pour amener l'offre à sa conclusion naturelle sera ajoutée en fonction du nombre de sets pour lesquels le match est prévu. Si ce calcul produit une situation où aucune modification possible ne pourrait affecter le résultat de l'offre, elle sera réglée comme telle. Voir les exemples de la section tennis pour référence.

4) Les offres "Handicap" exigent que toutes les manches prévues soient terminées pour que les paris soient maintenus, sauf dans les événements dont le résultat est déjà déterminé avant l'interruption et/ou toute nouvelle poursuite du jeu ne pourrait pas produire un résultat différent de celui desdites offres, qui seront réglées en conséquence. Voir les exemples de la section tennis à titre de référence.

5) Tous les paris "Face à Face" et "Plus/Moins" portant sur la performance d'un ou plusieurs coureurs dans un événement/une manche sont considérés comme valables à condition que tous les coureurs listés participent à au moins une manche pour que les paris soient valables.

6) Les paris se référant à une manche spécifique nécessitent que cette manche soit terminée et que tous les participants listés prennent part à la manche en question pour que les paris soient valables.

25. Surf

1) Tous les paris sont maintenus, indépendamment de tout report, changement de lieu, etc., à condition que l'événement ait lieu pendant la période d'attente officielle déclarée par l'organe directeur.

2) Les appariements relatifs à la performance d'un ou de plusieurs surfeurs sont considérés comme valables si tous les surfeurs inscrits prennent le départ dans la série ou l'épreuve en question.

3) Certaines compétitions/événements peuvent faire l'objet d'offres relatives à la performance dans un événement où deux surfeurs inscrits ou plus sont éliminés au cours de la même étape. Dans ce cas, les paris seraient réglés selon la règle dite du "dead-heat" (Ex-aequo), c'est-à-dire que le paiement serait calculé après la division des cotes et leur multiplication par la mise, que le paiement net soit ou non inférieur à la mise du titulaire du compte. Si une telle disposition était mise en place, elle serait mentionnée dans l'offre de pari.

26. Natation

1) Sauf indication contraire, tous les paris sur la natation sont déterminés sur la base du résultat à l'issue de la phase finale de cette compétition. Si aucun des participants cités ne prend part à la phase finale, tous les paris seront annulés, à moins que l'instance dirigeante ne suive des procédures spécifiques de départage, auquel cas ces dernières seront considérées comme valables.

2) Toutes les offres de paris seront réglées sur la base du premier résultat officiel présenté. Toutefois, l'opérateur réglera/réglera en conséquence tout changement apporté au résultat officiel dans les 24 heures suivant l'événement. Pour qu'une telle éventualité soit prise en compte, la réclamation doit être imputable à des incidents survenus exclusivement pendant l'événement, tels qu'une violation de couloir ou un départ anticipé dans une course de relais, etc. Aucun cas de dopage ne sera pris en considération. Le résultat disponible à la fin des 24 heures susmentionnées sera considéré comme contraignant, indépendamment de toute autre protestation, modification du résultat officiel, etc.

3) Si deux participants ou plus prennent part à des séries différentes au cours d'une compétition, tous les face-à-face entre eux seront considérés comme nuls, à moins qu'il n'y ait une phase ultérieure de la compétition pour laquelle au moins l'un d'entre eux se qualifie.

4) Un participant disqualifié en raison d'une infraction à la procédure de départ (faux départ) sera considéré comme ayant participé à l'épreuve.

27. Tennis et sports de raquette (Badminton, Jai-Alai, Squash, Padel, Pickleball et Tennis de table)

1) Tous les paris restent valables tant que le match/l'offre se déroule dans le cadre du tournoi, indépendamment de tout changement (avant ou pendant le match) dans les conditions (intérieur/extérieur) et/ou les types de surface, à moins que d'autres dispositions n'aient été convenues.

2) Les offres de paris "Match" sont basées sur le principe général de la progression ou de la victoire dans un tournoi, en fonction de la phase de la compétition à laquelle le match se réfère. Le joueur/l'équipe qui accède au tour suivant ou qui remporte le tournoi est considéré comme le gagnant du pari, quels que soient les retraits, les disqualifications, etc. Ces paris requièrent qu'au moins un set soit terminé pour que les paris soient validés.

3) Les offres "Plus/Moins" et "Handicap" portant sur des matchs inachevés dont l'issue est déjà déterminée avant l'interruption du jeu et/ou pour lesquels la poursuite du jeu ne pourrait pas produire une issue différente seront réglées sur la base du résultat obtenu jusqu'à l'interruption. Pour le calcul de ces règlements, le nombre minimum d'événements qui auraient dû être nécessaires pour mener l'offre à sa conclusion naturelle sera ajouté si nécessaire en fonction du nombre de sets prévus pour le match. Si ce calcul aboutit à une situation dans laquelle aucune modification possible ne peut affecter le résultat de l'offre, celle-ci sera réglée comme telle. Les exemples suivants peuvent être pris en considération:

  • Exemple 1 - Plus/Moins: Un abandon survient dans un match prévu pour trois sets avec un score de 7-6, 4-4. Les offres: "Total des jeux du 2e set - 9,5" (ou toute ligne inférieure à ce montant) & "Total des jeux du match - 22,5" (ou toute ligne inférieure à ce montant) seront réglées avec les paris "Plus" comme gagnants et les paris "Moins" comme perdants. Les paris sur des lignes supérieures à ce montant seront annulés.
  • Exemple 2 - Handicap: Un abandon survient au début du 3e set dans un match prévu pour 5 sets avec un score de 1-1. Les paris sur +2.5/-2.5 Sets seront réglés comme gagnants et perdants respectivement. Les offres sur des lignes inférieures à ce montant seront annulées.

4) Toutes les offres "Score exact" (à savoir les paris sur les sets et les jeux), "Pair/Impair" et les offres qui se réfèrent au vainqueur d'une période particulière du match (par exemple "Quel joueur gagnera le premier set?" et "Set 2 - Jeu 6: Vainqueur") nécessitent que la partie concernée du match soit terminée.

5) Tous les types d'offres non spécifiés ci-dessus exigent qu'au moins une manche soit terminée pour que les paris soient maintenus, à l'exception des offres dont le résultat est déjà déterminé avant l'interruption du jeu et dont la poursuite du jeu ne pourrait pas produire un résultat différent.

6) Dans un match de double, tous les paris seront déclarés nuls si l'un des joueurs indiqués est remplacé.

7) Toute référence aux "Grands Chelems" sera basée sur les tournois de la saison à laquelle l'ITF attribue cette définition, indépendamment du lieu, de la date ou de tout autre changement.

8) Les paris sur les matchs de double dans les phases de Round Robin des finales de la Coupe Davis, de la Coupe Billie Jean King et de la Coupe ATP seront toujours maintenus, même si le score de l'égalité est de 2-0. Pour tous les autres matchs de Coupe Davis, de Coupe ATP et de Coupe Billie Jean King, les matchs de double seront annulés si l'égalité a déjà été décidée.

9) Les résultats obtenus dans un "Pro Set" ne seront valables que pour les offres suivantes : "Match", "Set Handicap", "Set Betting" et "Total Sets". Tous les autres types d'offres seront considérés comme nuls, à l'exception des offres dont le résultat est déjà déterminé. Si un match est joué dans un format/nombre de sets différent de celui présumé au moment de la publication du marché, l'opérateur annulera les marchés applicables relatifs à X, Y, Z, à moins que le nombre nécessaire d'occurrences ait déjà été atteint indépendamment du changement de format/nombre de sets.

10) En règle générale, les "tie-breaks" sont toujours considérés comme un seul match, quel que soit le nombre de points nécessaires pour gagner ou le format du "tie-break". Les scénarios de tie-break suivants seront réglés comme suit:

  • "Match tie-break": Normalement joué à la place du set décisif lorsque les deux participants ont gagné le même nombre de sets. À des fins de règlement, ce jeu est considéré comme un set complet ainsi que comme un match et est comptabilisé en conséquence. Toutefois, il ne sera pas considéré comme un jeu décisif pour le règlement des offres correspondantes;
  • Tie-break à 6-6 dans un set, premier à 7 points": À des fins de règlement, ceci est considéré comme un jeu et compté en conséquence, ainsi que comme un jeu décisif pour le règlement des offres concernées;
  • Tiebreak à 6-6 dans un set, premier à 10 points": À des fins de règlement, ceci est considéré comme 1 jeu et compté en conséquence ainsi que comme un jeu décisif pour le règlement des offres correspondantes;
  • Tiebreak à 12-12 dans un set, premier à 7 points": A des fins de règlement, ceci est considéré comme 1 jeu et compté en conséquence ainsi que comme un jeu décisif pour le règlement des offres correspondantes;
  • Tiebreak à 3-3 dans un set, premier à 7 points" (format Fast 4): Pour les besoins du règlement, ce jeu est considéré comme une partie et compté en conséquence, ainsi que comme un jeu décisif pour le règlement des offres correspondantes;
  • Tiebreak Tens": Un match qui consiste uniquement en un jeu décisif, le participant gagnant étant celui qui atteint le premier 10 points et mène par une marge de 2. Ce match est considéré à la fois comme un jeu décisif et comme un match complet pour le règlement des offres correspondantes.

Si un match comporte un format de tie-break non mentionné ci-dessus, les offres seront réglées selon les définitions décrites par l'ITF ou, in absentia, selon le principe le plus proche des exemples mentionnés ci-dessus.

11) Les paris Gagnant/Placé et Each-Way (dans tous les sens) se référant au gagnant du tournoi placés entre le moment de la première publication du tableau principal par l'instance dirigeante et le début de la compétition, seront remboursés si le participant listé ne prend plus part au tournoi. Une exception sera faite pour les participants encore impliqués dans les phases de qualification, car ils seront considérés comme des participants actifs.

12) Les paris sur les performances liées à la saison (par exemple "nombre de titres du Grand Chelem remportés" ou "terminer dans les 20 premiers oui/non") seront annulés si le joueur ne participe pas à au moins 5 événements donnant droit à des points de classement au cours de la saison.

28. Volley-ball

1) Tous les points marqués pendant le "Golden Set" ne seront pas pris en compte pour le règlement des offres relatives à ce match particulier, à l'exception des paris relatifs à la progression du tournoi et aux totaux du tournoi.

2) Les offres se référant aux performances individuelles des joueurs dans un seul match (exemple: Total des points marqués par le joueur X) ou confrontant les performances de deux joueurs individuels au cours d'un match (exemple: Qui du joueur X ou du joueur Y marquera le plus de points), exigent que toutes les personnes listées soient un participant actif dans le match en question pour que les paris soient valables.

3) Les offres "Plus/Moins" et "Handicap" portant sur des matchs inachevés dont l'issue est déjà déterminée avant l'interruption du jeu et/ou pour lesquels la poursuite du jeu ne pourrait pas produire une issue différente seront réglées sur la base du résultat obtenu jusqu'à l'interruption. Pour le calcul de ces règlements, le nombre minimum d'événements qui auraient dû être nécessaires pour mener l'offre à sa conclusion naturelle sera ajouté si nécessaire en fonction du nombre de sets prévus pour le match. Si ce calcul aboutit à une situation où aucune modification possible ne peut affecter le résultat de l'offre, celle-ci sera réglée comme telle. Voir les exemples de la section tennis à titre de référence.

4) Toutes les offres "Score correct", "Impair/Pair" et les offres qui se réfèrent au vainqueur d'une période particulière du match (par exemple "Quelle équipe va gagner le 1er set ?" et "Set 2 - Course à 15 points") requièrent que la partie concernée du match soit achevée.

5) Tous les types d'offres non spécifiés ci-dessus exigent qu'au moins une manche soit terminée pour que les paris soient maintenus, à l'exception des offres dont le résultat est déjà déterminé avant l'interruption du jeu et dont la poursuite du jeu ne pourrait pas produire un résultat différent.

6) Les offres se référant aux performances de joueurs individuels (exemple: Total des points marqués par le joueur X pendant le championnat du monde) ou confrontant les performances de deux joueurs individuels sur une période/tournoi/saison particulière (exemple: Qui du joueur X ou du joueur Y marquera le plus de points pendant la saison régulière), exigent que toutes les personnes listées participent activement à au moins un autre match applicable à l'offre après l'acceptation du pari pour que les paris soient valables.

29. Sports d’hiver

1) Cette section est valable pour les sports suivants: Ski alpin, Biathlon, Ski de fond, Freestyle, Combiné nordique, Short Track, Saut à ski, Snowboard et Patinage de vitesse.

2) Les résultats d'une compétition seront considérés comme valables s'ils sont déclarés comme une compétition valable pour la catégorie concernée par l'organe directeur de ce sport. Cela s'applique en cas de raccourcissement d'une épreuve, par exemple si elle ne comporte qu'une course/saut au lieu de deux, ou en cas de déplacement d'une épreuve sur un autre site.

3) En cas d'abandon ou d'inachèvement d'un événement, toutes les offres dont le résultat est déjà déterminé avant l'interruption du jeu et dont la poursuite du jeu ne pourrait pas produire un résultat différent sont considérées comme valables et seront réglées en conséquence.

4) Toutes les offres seront considérées comme nulles si le format original/annoncé d'une épreuve est complètement modifié, comme la taille du tremplin en saut à ski, le style en ski de fond, etc.

5) L'opérateur se réserve le droit d'appliquer la règle 4 de Tattersalls en cas de non-participation à une offre de pari collectif ("Meilleur de X").

6) Les offres relatives à des événements spécifiques de sports d'hiver (à l'exclusion, par exemple, des paris relatifs aux classements généraux, aux compétitions olympiques, mondiales et continentales) sont proposées en partant explicitement du principe que l'événement en question sera le prochain événement organisé dans ce sport/discipline. Si l'événement spécifique est déplacé pour quelque raison que ce soit et qu'un événement exactement similaire pour ce sport/discipline est organisé au même endroit dans un délai maximum de 72 heures, les paris seront valables pour le prochain événement prévu dans ce sport/discipline. Ainsi, si par exemple deux courses distinctes du même sport/discipline sont prévues le vendredi et le samedi et que la compétition du vendredi est déplacée au samedi ou au dimanche, les paris sur la compétition du vendredi seront réglés en fonction de l'événement programmé suivant, en l'occurrence les événements du samedi. Dans les cas où un seul événement est prévu dans ce sport/discipline et que l'heure de début est décalée de moins de 72 heures, les paris resteront valables et seront réglés en conséquence. Si aucun événement ayant les mêmes connotations n'est organisé dans les 72 heures suivant l'heure initialement prévue, les paris seront annulés.

7) Dans un "Face à Face" entre deux ou trois participants, au moins l'un des participants énumérés doit terminer la dernière manche/le dernier stade/le dernier saut auquel le pari se réfère, pour que les paris soient considérés comme valables. Cette disposition ne s'applique pas aux épreuves de sprint en ski de fond qui comprennent différentes étapes éliminatoires ainsi qu'au saut à ski. Dans ces cas, le règlement sera basé sur le classement officiel, que l'un ou l'autre des participants énumérés ait ou non terminé la dernière course/le dernier stade/le dernier saut.

8) Toutes les offres de paris seront réglées sur la base du premier résultat officiel présenté. Cependant, l'opérateur prendra en compte et règlera en conséquence toute modification du résultat officiel publiée dans les 24 heures suivant l'événement. Pour qu'une telle éventualité soit prise en considération, la réclamation doit être imputable à des incidents survenus exclusivement pendant l'événement, tels qu'une infraction à la ligne de démarcation, des poussées ou un faux passage de témoin dans une course de relais, etc. Aucun cas de dopage ne sera pris en considération. Le résultat disponible à la fin des 24 heures susmentionnées sera considéré comme contraignant, indépendamment de toute autre protestation, modification du résultat officiel, etc.

30. Autres (non sportifs/paris spéciaux/politiques)

1) Les conditions énoncées dans cette section se rapportent à toutes les offres qui ne pourraient pas être raisonnablement classées dans les différentes catégories sportives (par exemple, les programmes télévisés, la politique, les récompenses et les prix, les concours de beauté, les divertissements et autres). Le cas échéant, et sauf indication contraire dans cette section ou dans l'offre, le règlement de ces offres sera basé sur les règles de l'opérateur dans la <Section B, Paragraphe 5>.

2) Sauf indication contraire ci-dessous ou en relation avec l'offre de pari, tous les paris relevant de cette section sont valables jusqu'à ce qu'un résultat soit officiellement déclaré, quels que soient les retards dans l'annonce, les tours de scrutin supplémentaires, etc. qui seraient nécessaires pour que le résultat soit annoncé.

3) Toutes les offres ouvertes impliquant des participants qui se retirent/ont été évincés d'émissions télévisées (soit volontairement, soit à la suite d'une décision de l'organisateur) seront considérées comme perdues. Si le même participant se présente à nouveau au même concours à une date ultérieure, il sera traité comme un nouveau participant et les paris précédents seront considérés comme perdus.

4) Les paris relatifs à l'élimination d'un participant ne sont valables que pour la prochaine émission programmée. Toute modification des méthodes d'éviction, du nombre et/ou de la composition des participants éliminés au cours d'une même émission, ou tout autre facteur qui n'était pas raisonnablement attendu, entraînera l'annulation des paris se référant à la "prochaine éviction" ou à la "prochaine élimination".

5) Si l'émission se termine avant qu'un gagnant officiel ne soit déclaré, les paris seront réglés en cas d'égalité (c'est-à-dire d'égalité parfaite) entre les participants qui n'ont pas été éliminés. Les paris gagnant/placé sur les candidats déjà éliminés seront considérés comme perdus.

6)
a. Les marchés politiques seront réglés conformément au résultat confirmé, après qu'il a été publié pour la première fois par l'organisation gouvernementale responsable de l'organisation de l'élection, dans la juridiction concernée, sur son site Web officiel/les réseaux sociaux.

b. L'opérateur se réserve le droit d'utiliser les informations recueillies auprès d'un consensus de diffuseurs nationaux reconnus, afin de régler les marchés avant que le résultat officiel tel que décrit dans la <Section C, Paragraphe 31, Clause 6(a)> ne soit proclamé et confirmé. Toute concession publique de la part d'un concurrent opposé sera également considérée comme un motif de règlement. <Article A, paragraphe 6, clause 2.

c. Les modifications d'un résultat officiel déclaré ou publié découlant d'éventuelles contestations, de litiges, de résultats infra judiciaires et/ou de modifications successives du résultat officiel, après sa publication/confirmation, ne seront pas prises en considération.

31. Arts martiaux mixtes

1) Toutes les offres seront réglées en fonction du résultat officiel de l'instance dirigeante concernée, tel qu'il est déclaré immédiatement par l'annonceur du ring à la fin du combat. Aucune modification apportée au résultat officiel après son annonce ne sera prise en considération, à l'exception de celles que l'organisation officielle effectue pour rectifier des cas évidents d'erreurs humaines de la part de l'annonceur du ring.

2) Sauf s'il est clairement spécifié que les combats ne sont pas confirmés, les paris ne sont valables que si le combat a lieu à la date annoncée, indépendamment de tout changement de lieu/localisation. Les paris seront annulés en cas d'annonce officielle par l'organisateur d'un report de date, d'une reprogrammation sur une autre date ou d'un changement de combattant, même si le combat a lieu comme annoncé initialement.

3) À l'exception des cas détaillés dans la <Section C, paragraphe 33, clause 4>, l'ajout ou la suppression de stipulations relatives au titre (exemple: un match initialement annoncé comme un match sans titre devient un match avec titre) ou les changements de catégories de poids, ainsi que le fait que l'un ou les deux combattants ne parviennent pas à atteindre le poids préétabli, n'entraîneront pas l'annulation des offres tant que le combat se déroulera sur la date pour laquelle il a été annoncé.

4) Si, pour quelque raison que ce soit, le nombre de rounds prévus dans un combat est modifié entre le moment de l'acceptation du pari et le combat lui-même, les offres qui font spécifiquement référence aux rounds, telles que "paris sur les rounds", "groupe de rounds", "plus/moins", "méthode gagnante" et "distance à parcourir", ou d'autres offres qui seraient affectées par un tel changement, seront déclarées nulles.

5) À des fins de règlement, si le combat est interrompu pour quelque raison que ce soit entre les rounds, par exemple abandon avant le début d'un round, disqualification, absence de réponse à la cloche, le combat sera considéré comme terminé à la fin du round précédent.

6) Les offres portant sur des combats déclarés "No Contest" ou pour lesquels aucun combattant n'est déclaré vainqueur du combat seront considérées comme nulles, sauf dans les cas où ce résultat a été proposé à des fins de pari ou pour les offres dont l'issue a été décidée avant la décision et ne peut être modifiée indépendamment des événements futurs, qui seront réglées en fonction de l'issue décidée.

7) Les descriptions suivantes doivent être considérées comme les résultats applicables aux différents scénarios:

  • Finish: Une victoire par KO (Knockout), TKO (Technical Knockout), DQ (Disqualification), Soumission, "jeter la serviette" dans le coin de l'un ou l'autre combattant, tout arrêt de l'arbitre qui déclare l'un ou l'autre combattant comme le seul vainqueur du combat;
  • Points/Décision: Toute victoire basée sur les cartes de pointage des juges;
  • Décision unanime: décision dans laquelle tous les juges déclarent le même combattant vainqueur;
  • Décision unanime: une décision dans laquelle tous les juges déclarent le même combattant vainqueur;
    Décision majoritaire: décision dans laquelle la majorité des juges déclarent le même combattant vainqueur, tandis que la minorité des juges déclarent le combat comme nul;
  • Décision partagée: décision dans laquelle la majorité des juges déclare un combattant particulier vainqueur tandis que la minorité des juges déclare l'autre combattant vainqueur;
  • Tirage au sort majoritaire: Décision où la majorité des juges déclare le combat comme un match nul tandis que la minorité des juges déclare un combattant particulier comme le vainqueur;
  • Tirage au sort partagé: Une décision où chaque carte de score des juges déclare un résultat différent du combat et où aucun résultat ne l'emporte sur l'autre.

8) Un combat ne sera considéré comme ayant tenu la "distance" que si une décision de juges ou de points est rendue après la fin de tous les rounds prévus. Si une décision des juges ou des arbitres est rendue avant la fin de tous les rounds prévus (décision technique ou No Contest), les offres telles que les "paris sur les rounds alternatifs", les "groupes de rounds" et l'"Plus/Moins" seront déclarées nulles, à moins que le résultat ne soit déjà déterminé. À des fins de règlement, les paris sur les rounds ou les groupes de rounds portent sur la victoire d'un combattant par KO, TKO, disqualification ou soumission au cours de ce round/groupe de rounds. En cas de décision technique avant la fin du combat, tous les paris seront réglés comme une "victoire par décision".

9) Dans les offres où un match nul est possible et où aucune cote n'a été proposée pour ce résultat, les paris seront annulés si le résultat officiel est déclaré comme tel. À des fins de règlement, les combats dont le résultat est déclaré comme étant un "tirage au sort majoritaire" ou un "tirage au sort partagé" doivent être considérés comme un résultat nul/égalité et les offres seront réglées en conséquence.

10) Les paris se référant à la durée du round/combat représentent le temps réel passé dans le round/combat, le cas échéant, en fonction de la durée programmée du round/combat. Par exemple, un pari sur Plus de 4,5 rounds au total sera réglé comme Plus une fois que deux minutes et 30 secondes se seront écoulées dans le 5ème round.

11) Le règlement des offres basées sur des statistiques telles que "le combattant qui a effectué le plus grand nombre d'enlèvements" ou "le combattant qui a effectué le plus grand nombre de frappes significatives" sera effectué sur la base des résultats publiés par l'instance dirigeante ou son partenaire officiel reconnu pour ces statistiques. Le règlement sera basé sur la définition avec laquelle l'organisme officiel émet ces statistiques. Dans les cas où les deux combattants sont déclarés comme ayant obtenu le même résultat et que ce résultat n'était pas disponible en tant que résultat possible à des fins de paris, les paris seront annulés.

12) Les marchés qui confrontent ou comptabilisent différents combats de la même carte, tels que "Total des KO/TKO sur la carte" ou "Total des matchs devant se terminer par une décision sur la carte", indiqueront le nombre de combats requis sur une carte, ou énuméreront spécifiquement la section de la carte à laquelle le pari se rapporte. Les paris resteront valables si un combat est annulé alors que le nombre de combats sur la carte ou la section spécifique de la carte reste inchangé (par exemple : changement de réservation, remplacement d'un combattant ou report de matchs préliminaires sur la carte principale). Si, pour quelque raison que ce soit, le nombre de combats indiqué n'a pas lieu au cours de la carte ou de la section spécifique de celle-ci à laquelle le pari se réfère, les paris seront annulés.

32. Billard

1) Tous les paris restent valables tant que le match/l'offre se déroule dans le cadre du tournoi indépendamment de tout changement de calendrier, etc. Tous les paris restent valables tant que le match/l'offre se déroule dans le cadre du tournoi, indépendamment de tout changement de calendrier, etc.

2) Les offres de paris "Match" sont basées sur le principe général de la progression ou de la victoire dans un tournoi, en fonction de la phase de la compétition à laquelle le match se réfère. Le joueur qui accède au tour suivant ou qui remporte le tournoi est considéré comme le gagnant du pari, indépendamment de la durée du match, des abandons, des disqualifications, etc. Ces paris requièrent qu'au moins une frame soit terminée pour que les paris soient validés.

3) Les offres "Plus/Moins" sur des matchs/événements inachevés dont le résultat est déjà déterminé avant l'interruption et/ou dont la poursuite du jeu ne pourrait pas produire un résultat différent desdites offres, seront réglées sur la base du résultat obtenu jusqu'à ce que l'interruption se produise. Pour le calcul de ces règlements, le nombre minimum d'événements qui auraient dû être nécessaires pour mener l'offre à sa conclusion naturelle sera ajouté si nécessaire en fonction du nombre d'images pour lesquelles le match est programmé. Si ce calcul aboutit à une situation où aucune modification possible ne peut affecter le résultat de l'offre, celle-ci sera réglée comme telle. Voir les exemples de la section Tennis à titre de référence.

4) Les offres "Handicap" exigent que tous les matchs prévus soient terminés pour que les paris soient maintenus, sauf pour les événements dont l'issue est déjà déterminée avant l'interruption et/ou toute poursuite du jeu ne pourrait pas produire une issue différente de ces offres, qui seront réglées en conséquence. Voir les exemples de la section Tennis à titre de référence.

5) Tous les paris "Score Correct", "Pair/Impair" et ceux qui se réfèrent au vainqueur d'une période particulière dans le match (par exemple "Parieur gagnant du premier set" ou "Premier joueur à atteindre X manches") nécessitent que la partie pertinente du match soit terminée.

6) Tous les types d'offres non spécifiés ci-dessus exigent qu'au moins une frame soit terminée pour que les paris soient maintenus, à l'exception des offres dont le résultat est déjà déterminé avant l'interruption du jeu et dont la poursuite du jeu ne pourrait pas produire un résultat différent.

7) Dans le cas d'une reprise de jeu, tous les paris sur ce cadre spécifique seront annulés et un nouveau marché sera ouvert. Une exception sera faite pour les offres dont l'issue est déjà déterminée avant le rebasage et dont la poursuite du jeu ne pourrait pas produire un résultat différent.

8) Toutes les offres qui font référence à une "rupture {x}+" seront acceptées si la rupture est de {x} ou plus inclusivement. Par exemple, l'offre "100+ rupture dans la manche 1" sera acceptée s'il y a exactement une rupture de 100 dans la manche 1.

33. Fléchettes

1) Tous les paris restent valables tant que le match/l'offre se déroule dans le cadre du tournoi, indépendamment de tout changement de calendrier, etc.

2) Les offres de paris "Match" sont basées sur le principe général de la progression ou de la victoire dans un tournoi, en fonction de la phase de la compétition à laquelle le match se réfère. Le joueur qui accède au tour suivant ou qui remporte le tournoi est considéré comme le gagnant du pari, indépendamment de la durée du match, des retraits, des disqualifications, etc.

3) Les offres "Plus/Moins" portant sur des matchs/événements inachevés dont l'issue est déjà déterminée avant l'interruption et/ou dont la poursuite du jeu ne pourrait pas produire une issue différente de ces offres, seront réglées sur la base du résultat obtenu jusqu'à l'interruption. Pour le calcul de ces règlements, le nombre minimum d'événements qui auraient dû être nécessaires pour mener l'offre à sa conclusion naturelle sera ajouté si nécessaire en fonction du nombre d'étapes prévues pour le match. Si ce calcul aboutit à une situation où aucune modification possible ne peut affecter le résultat de l'offre, celle-ci sera réglée comme telle. Voir les exemples de la section Tennis à titre de référence.

4) Les offres "Handicap" exigent que tous les sets prévus soient terminés pour que les paris soient maintenus, sauf dans les événements dont le résultat est déjà déterminé avant l'interruption et/ou toute poursuite du jeu ne pourrait pas produire un résultat différent de ces offres, qui seront réglées en conséquence. Voir les exemples de la section Tennis à titre de référence.

5) Tous les paris "Score Correct", "Pair/Impair" et ceux qui se réfèrent au vainqueur d'une période particulière dans le match (par exemple "Joueur gagnant du premier set" ou "Premier joueur à atteindre X manches") nécessitent que la partie pertinente du match soit terminée.

6) Tous les types d'offres non spécifiés ci-dessus exigent qu'au moins une manche soit terminée pour que les paris soient maintenus, à l'exception des offres dont le résultat est déjà déterminé avant l'interruption du jeu et dont la poursuite du jeu ne pourrait en aucun cas produire un résultat différent.

7) Les offres combinant un certain nombre d'occurrences d'un joueur spécifique au cours d'un match/d'un événement (exemple: Roi de l'Oche, etc.), exigent que toutes les connotations liées à l'offre de pari soient entièrement et incontestablement respectées. Si une ou plusieurs parties de l'offre se terminent par une égalité, les paris seront considérés comme PERDUS.

8) Toutes les offres qui se réfèrent à un "checkout {x}+" seront réglées comme un oui lorsque le checkout de {x} ou plus se produit, de manière inclusive. Par exemple, l'offre "Checkout 100+ - Manche 1" sera réglée comme un oui s'il y a un checkout exactement de 100 dans la Manche 1.

D. Course

1. Course de lévriers (Greyhounds)

1) Règles des courses de lévriers

a) Toutes les conditions énoncées dans cette section se rapportent uniquement aux courses de lévriers (Greyhounds) et prévalent sur toute autre règle ou condition.

b) L'opérateur publie normalement des cotes sur tous les événements couverts par BAGS (Bookmakers Afternoon Greyhound Service). L'opérateur se réserve le droit de modifier cette offre en ajoutant ou en supprimant des événements, que les courses ajoutées/supprimées soient ou non couvertes par BAGS.

c) Les règlements seront basés sur le résultat officiel publié par l'organe directeur. Tout changement survenant après l'annonce de ce résultat ne sera pas pris en considération.

d) Tous les paris, à l'exception des "Ante Post Betting", seront considérés comme nuls si la course est abandonnée ou déclarée nulle.

e) Toute référence à l'heure de départ publiée dans le cadre d'une offre de pari se réfère à l'heure officielle de la course en heure locale. Sauf indication contraire dans les règles des Greyhounds, tous les paris seront maintenus, quels que soient les changements éventuels de l'heure de départ de la course.

f) Si une course est déclarée "sans course" et qu'une nouvelle course a lieu, tous les paris resteront valables pour les lévriers qui participent à la nouvelle course. Les prix proposés pour une course "sans course" seront valables pour la course de reprise, à moins qu'il n'y ait un non-partant, auquel cas tous les paris seront réglés conformément à la règle 4 de Tattersalls.

2) Pari gagnant et pari Each Way

a) Un pari "Gagnant" est une mise unique sur la sélection choisie qui ne sera considérée comme gagnée que si le lévrier choisi remporte la course.

b) Un pari "Each Way" (aussi appelé EW) est un pari où la sélection choisie doit soit gagner, soit se placer dans les limites des conditions de paiement. Le pari est divisé en deux parties (la partie "Gagner" et la partie "Placer") d'un enjeu égal. Ainsi, un pari EW de £1 coûtera au total £2.

c) Tous les paris "Each Way" sont régis par les conditions de place du prix de départ (S.P.). Ainsi, les conditions de place (1/4, 1/5 et nombre de places payées) seront déterminées par le nombre de lévriers prenant effectivement le départ de la course et non par le nombre de coureurs déclarés au moment où le pari a été placé.

d) Les conditions des paris "Each Way" sont les suivantes:

2-4 coureurs = Gagner seulement
5-6 coureurs = 1/4 des chances 1, 2

e) Tous les paris sur les non-finisseurs seront considérés comme des paris perdants.

f) Si le nombre de lévriers terminant la course est inférieur au nombre de places indiquées précédemment, seuls les lévriers officiellement classés seront considérés comme des sélections gagnantes.

g) Tous les “Each Way”, doubles, triples, etc. de chaque côté sont réglés victoire par victoire, place par place.

h) Les paris “Each Way” sont également acceptés sur les favoris sans nom.

i) On entend par "Pari Sans" (Bet Without) la possibilité de parier sur la capacité d'un lévrier particulier à atteindre la plus haute position d'arrivée si le lévrier inscrit sur la liste est exclu du calcul des résultats officiels.

j) Les conditions "Each Way" pour les marchés "Betting Without" seront basées sur le nombre de coureurs qui participent effectivement à la course après que les lévriers listés aient été exclus du nombre total de coureurs.

k) Les déductions de la règle 4 de Tattersalls s'appliquent en cas de non-partants dans les marchés "Pari Sans" (Bet Without).

l) Si un lévrier devient non-partant après que la diffusion en direct a été diffusée depuis l'hippodrome, les paris placés sur cette sélection seront déclarés nuls. Les paris sur les autres coureurs feront l'objet d'une déduction au titre de la règle 4.

3) Cote - Tableau et Départ

a) Il est possible de choisir entre deux (2) options de tarification: la cote au moment du placement ou la cote de départ. La cote de départ fait référence à la cote de la sélection choisie au début de la course. Si des paris sont possibles pendant la course, la cote de départ sera calculé sur la base de la dernière cote disponible pour la sélection. Il est à noter que la cote de départ n'est pas disponible pour les paris Ante Post (AP).

b) Les alternatives à la cote de départ, les cotes du tableau ou les cotes de l'industrie sont normalement affichés environ 5 minutes avant la course. Les paris pris avec les cotes du tableau ou cote de l'industrie ou cote de départ, se traduiront par un règlement basé sur les cotes prises au moment du placement du pari, et seront soumis aux autres règles énoncées dans cette section.

c) Les paris sont acceptés dans les courses de deux (2) concurrents ou plus pour les sélections nominatives aux cotes actuelles affichées dans les "Cotes au Tableau" telles qu'elles sont transmises à notre service par le service d'information officiel (PA).

d) Si une cote erronée est transmise, tous les paris pris sur des résultats avec des cotes incorrectes seront annulés.

e) Toute référence à des délais, à la disponibilité des cotes, etc. doit être considérée comme indicative et non contraignante. L'opérateur se réserve le droit de modifier de tels délais, d'émettre des cotes, ainsi que de suspendre la disponibilité de toute course ou option de pari à sa seule discrétion.

4) Les paris sur le favori non nommé

a) Les paris ne sont acceptés que sur le “Favori non nommé”. Le terme “Favori non nommé” (fav) fait référence aux sélections déterminées en fonction des critères suivants:

b) Si les cotes de départ indiquent deux lévriers comme ayant les cotes les plus basses, le lévrier portant le numéro de trappe le plus bas sera considéré comme le “Favori non nommé”.

c) À moins d'indication contraire, si une piste organise plus d'une réunion le même jour, le pari se référera à la prochaine réunion qui aura lieu après l'acceptation du pari.

5) Règle 4 de Tattersalls

a) La règle 4 de Tattersalls s'applique dans les cas où un lévrier est retiré ou est officiellement considéré par le starter comme n'ayant pas pris part à la course.

b) La règle 4 de Tattersalls déduit une valeur déterminée des paris gagnants afin de compenser l'abandon d'un cheval dans la course en question. L'importance de la déduction est déterminée par la cote (Early ou Board/Show) du cheval au moment de son retrait. c) Les déductions sur les cotes des lévriers restants sont basées sur ce qui suit:
|#| Cotes décimales | Cotes fractionnaires | Déductions nettes |1.| :-------- | :-------- | :-------- | |2.| 1,12 ou inférieure | 1/9 ou plus courte | 90% | |3.| 1.13 - 1.19 | 1/8 - 2/11 | 85% | |4.| 1.20 - 1.27 | 1/5 - 1/4 | 80% | |5.| 1.28 - 1.33 | 7/25 - 8/25 | 75% | |6.| 1.34 - 1.44 | 1/3 - 11/25 | 70% | |7.| 1.45 - 1.57 | 4/9 - 14/25 | 65% | |8.| 1.58 - 1.66 | 4/7 - 13/20 | 60% | |9.| 1.67 - 1.83 | 4/6 - 4/5 | 55% | |10.| 1.84 - 1.99 | 5/6 - 49 - 50 | 50% | |11.| 2.00 - 2.24 | Egales - 31/25 | 45% | |12.| 2.25 - 2.59 | 5/4 - 39/25 | 40% | |13.| 2.60 - 2.79 | 8/5 - 7/4 | 35% | |14.| 2.80 - 3.39 | 9/5 - 23/10 | 30% | |15.| 3.40 - 4.19 | 12/5 - 3/1 | 25% | |16.| 4.20 - 5.40 | 16/5 - 22/5 | 20% | |17.| 5.50 - 6.99 | 9/2 - 23/4 | 15% | |18.| 7.00 - 10.99 | 6/1 - 9/1 | 10% | |19.| 11.00 et plus | 10/1 et plus | Pas de déduction |

d) Les tableaux référencés ci-dessus comprennent des cotes listées à la fois en format décimal et en format fractionnaire. Dans le cas où les options décimales ne sont pas couvertes par leur équivalent fractionnaire, l'opérateur se réserve le droit d'appliquer les déductions de la règle 4 de Tattersalls sur la base du tableau décimal.

e) Les courses comportant plus d'un retrait font l'objet d'une déduction maximale de 90p par £1.

6) Paris Anticipés (Pari Ante Post)

a) Pour qu'un pari soit considéré comme un pari Ante Post (AP), il doit être placé avant que les déclarations finales ne soient connues pour la course.

b) Les enjeux AP sur les lévriers qui ne participent pas à la course ne seront pas remboursés et la règle 4 de Tattersalls ne s'applique pas, sauf indication contraire.

c) Si au moins l'une des occurrences suivantes se produit, tous les paris Ante Post (AP) seront déclarés nuls:

i) La course est abandonnée;
ii) La course est officiellement déclarée nulle;
iii) Les conditions de la course sont modifiées après la conclusion des paris (tel que défini dans les règles de Tattersalls).

d) En dehors des éventualités mentionnées ci-dessus, tous les paris Ante Post (AP) seront considérés comme valides tant que la course à laquelle le pari se réfère est courue dans les 14 jours complets à compter de la date initialement prévue, sauf accord contraire.

e) Les paris Ante Post (AP) sont réglés au prix et aux conditions de placement en vigueur au moment de l'acceptation. Si un pari est accepté à des cotes incorrectes ou à des conditions de placement incorrectes, l'opérateur se réserve le droit, à sa discrétion, de déclarer le pari nul.

7) Pari prévisionnel et Tricast

1. Pari prévisionnel et Tricast – Règles Générales

a. Les pronostics sont disponibles et acceptés dans les courses avec 3 participants ou plus. Tous les paris pris sur des courses contenant moins de participants seront considérés comme nuls.
b. Les tricasts sont acceptés dans les courses où un dividende tricast informatique officiel est déclaré.
c. En l'absence de dividende déclaré, les paris seront considérés comme un pronostic informatique direct sur les sélections choisies pour finir premier et deuxième, le troisième étant exclu.
d. Les pronostics sont réglés conformément aux retours informatiques directs des Cotes de Départ). Si, pour quelque raison que ce soit, un retour de pronostic cotes de départ n'est pas donné, les paris seront considérés comme nuls.
e. Les pronostics doivent toujours être nommés. Aucun pari sur les favoris non nommés n'est accepté et si de tels paris sont acceptés par erreur, ils seront annulés.
f. Les paris seront annulés sur les pronostics et les tricastes impliquant un non-partant.

2. Pronostic Direct

Un Pronostic Direct est une mise où il est possible de parier sur l'ordre exact d'arrivée des deux premiers lévriers dans une course.

3. Pronostic Inversé

Un Pronostic Inversé est une mise où il est possible de parier sur les deux premiers lévriers dans une course, indépendamment de l'ordre d'arrivée. Le coût de cette mise est le double de celui d'un Pronostic Direct, car un tel pari peut être considéré comme deux Pronostics Directs.

4. Pronostics combinées

Un Pronostic Combiné est une mise où il est possible de choisir 3 sélections ou plus dans une course particulière. Pour que le pari soit considéré comme gagné, 2 des lévriers sélectionnés doivent terminer à la première et à la deuxième place, quel que soit l'ordre.

5. Tricast

Un Tricast est un pari où il est possible de parier sur l'ordre exact d'arrivée des trois premiers lévriers dans une course.

6. Tricast combiné

Un Tricast combiné est un pari où il est possible de parier sur les lévriers qui finiront à la première, à la deuxième et à la troisième place dans une course, peu importe l'ordre de leur classement final.

7) Pari à distance

1. Règles générales (applicables à tous les paris à distance)

a. Les résultats des paris sur la distance gagnante seront considérés comme la distance officiellement déclarée entre le premier et le deuxième chien à avoir franchi la ligne d'arrivée de la course.

b. La terminologie suivante s'applique aux paris sur la distance:

"Nez" = 0,05 d'une longueur
"Tête courte" = 0,1 d'une longueur
"Tête" = 0,2 d'une longueur
"Encolure" = 0,3 d'une longueur
"Demi-longueur" = 0,5 d'une longueur
"Trois quarts" = 0,75 d'une longueur

c. La longueur maximale dans chaque course est de 12 longueurs.

2. Les paris de distance de type “Meeting Winning”

a. Les paris de distance de type “Meeting Winning” consistent à parier sur les distances gagnantes totales lors d'une réunion spécifique.

b. En cas de “Walkover” ou si aucun résultat officiel n'est déclaré (par exemple, si tous les chevaux ne participent pas), les longueurs suivantes seront ajoutées au total: 5 longueurs pour les courses de plat. 12 longueurs pour les courses de chasse nationale.

c. Si une réunion inclut une ou plusieurs courses qui sont soit annulées soit déclarées nulles, tous les paris sur ce marché seront déclarés nuls. Cette disposition s'applique sauf si toutes les offres qui ont été décidées avant l'annulation et qui ne pouvaient en aucun cas être modifiées quelles que soient les événements futurs permettent de régler de tels marchés. Dans ce cas, les paris seront réglés selon le résultat décidé.

d. L'opérateur se réserve, à sa seule discrétion, le droit d'offrir des paris se référant à un nombre spécifique de réunions lors d'une journée/période répertoriée. Si l'une des réunions répertoriées inclut une ou plusieurs courses qui sont soit annulées soit déclarées nulles, tous les paris sur ce marché seront déclarés nuls. Cette disposition s'applique sauf si toutes les offres qui ont été décidées avant l'annulation et qui ne pouvaient en aucun cas être modifiées quelles que soient les événements futurs permettent de régler de tels marchés. Dans ce cas, les paris seront réglés selon le résultat décidé.

3. Les paris sur la distance "gagnante"

a. Les paris sur la distance gagnante d'une course sont ceux qui permettent de parier sur la distance gagnante d'une course spécifique.

b. Dans le cas où aucun résultat officiel n'est déclaré, tous les paris sur ce marché seront déclarés nuls.

4. Les paris de distance de type "Greyhound Winning"

a. Les paris sur la distance "Greyhound Winning" permettent de parier sur la victoire d'un greyhound spécifique sur une distance donnée. b. Dans le cas où aucun résultat officiel n'est déclaré, tous les paris sur ce marché seront déclarés nuls. c. Si le greyhound choisi ne gagne pas la course, tous les paris sur ce marché seront considérés comme perdus.

8) Trap Challenge/Spéciales

a) Le "Trap Challenge" consiste à parier sur la trappe qui aura le plus de lévriers gagnants lors d'une réunion cotée et/ou d'un nombre de courses déterminé.

b) Tous les paris relatifs au "Trap Challenge" sont valables indépendamment des pièges vacants, des "Réserves" ou des courses nulles, à condition qu'au moins la moitié des courses spécifiées aient été achevées et que leur résultat ait été publié.

**c) Pour le règlement du "Trap Challenge", si deux lévriers ou plus sont considérés comme les vainqueurs d'une course, tous les lévriers en 1ère place (et leurs trappes respectives) seront considérés comme ayant gagné la course spécifiée.

**d) Si deux ou plusieurs trappes partagent les positions d'arrivée, le règlement sera basé sur la règle dite du "Dead Heat" (Ex-aequo), conformément à la définition de la <Section B, paragraphe 5.14>.

**e) Les paris se référant aux “Flying Four Selections de Racing Post Greyhound TV” (RPGTV) seront déclarés nuls si l'une des courses concernées est déclarée nulle, à moins que le résultat n'ait déjà été déterminé. Tout "dead-heat" pour la première place sera également considéré comme gagnant.

Esports

A. Introduction

1. L'opérateur se réserve le droit d'inclure et de considérer comme eSports les offres portant sur des événements liés à des jeux/genres qui ne sont pas énumérés dans les règles suivantes et qui correspondent raisonnablement à la description susmentionnée. Les itérations précédentes ou futures de jeux/genres faisant partie de la même série seront traitées conformément aux règles relatives à ce jeu/genre particulier telles qu'elles figurent dans les présentes conditions générales, indépendamment d'une numérotation et/ou d'une dénomination différente. Si un jeu, un genre, un événement et/ou une offre s'y rapportant n'est pas spécifiquement mentionné dans les présentes conditions générales, le règlement de ces offres sera basé sur les principes généraux établis dans les conditions générales.

2. En plaçant un pari auprès de l'opérateur, le titulaire du compte accepte de lire, de comprendre et d'adhérer aux conditions générales présentées dans cette section ainsi qu'aux autres conditions générales régissant l'utilisation du site web de l'opérateur.

3. Sauf mention expresse dans la présente section, les règles énoncées dans les conditions générales de l'opérateur s'appliquent. En cas d'ambiguïté, la priorité sera établie dans l'ordre suivant:

i. Règles et conditions publiées dans le cadre d'une offre et/ou d'une campagne;
ii. les règles spécifiques aux jeux d'eSports (le cas échéant)
iii. les règles spécifiques au genre eSports
iv. les règles générales de règlement des résultats dans le domaine des sports électroniques;
v. Les conditions générales de l'opérateur.

4. Si aucun des éléments ci-dessus ne permet de trouver une solution adéquate, l'opérateur se réserve le droit, à sa discrétion, de régler les offres au cas par cas sur la base de l'équité, en se conformant aux normes, coutumes et définitions généralement acceptées en matière de paris.

B. Règles générales de règlement des résultats

1. Lors du règlement des résultats, l'opérateur fera tout son possible pour s'en tenir aux informations obtenues de première main (pendant ou exactement après la fin de l'événement) auprès de l'association organisatrice par le biais de la diffusion du jeu et de tout compteur pertinent qu'elle pourrait afficher, de l'API du jeu et du site web officiel. Si ces informations sont contradictoires, contestées ou omises dans les sources officielles et/ou s'il y a une erreur évidente dans les informations incluses dans les sources susmentionnées, le règlement de l'offre de pari sera basé sur d'autres sources publiques.

2. Le règlement des paris n'inclura pas les modifications découlant de et/ou attribuables à, mais non limitées à: des disqualifications, des pénalisations, des protestations, des résultats subjudiciaires et/ou des modifications successives du résultat officiel après que l'événement a été achevé et qu'un résultat a été annoncé, même à titre préliminaire. Pour les paris portant sur des compétitions qui s'étendent sur plus d'un tour ou d'une étape (par exemple, les paris sur les tournois), seules les modifications affectant les paris dont le règlement n'a pas encore été décidé seront prises en considération. L'exemple suivant est fourni à titre d'orientation générale sur la manière dont ces paris seraient traités dans des situations comparables: Un pari sur une équipe qui atteindra les demi-finales d'un tournoi sera considéré comme atteint dès que l'association organisatrice le jugera comme tel, même si cette même équipe est disqualifiée du tournoi à un stade ultérieur pour quelque raison que ce soit.

3. Bien que toutes les précautions systématiques aient été prises afin de représenter le plus fidèlement possible l'événement tel qu'il a été programmé par l'association gouvernante, toute référence à l'ordre dans lequel les participants sont présentés, aux lieux, etc. n'est donnée qu'à titre indicatif. Les changements de participants à domicile ou à l'extérieur, ainsi que les lieux de compétition annoncés précédemment, ne seront pas considérés comme des motifs valables d'annulation des paris placés.

4. Avant ou pendant un événement/match, l'opérateur peut décider d'afficher les scores actuels et passés, les compteurs et d'autres statistiques liées à l'offre. Il est entendu que l'opérateur fournit ces données à titre d'information uniquement et qu'il ne reconnaît ni n'accepte aucune responsabilité quant à l'exactitude de ces données. Toutes les données présentées à cet égard doivent être considérées comme non officielles et toute inexactitude ne sera pas considérée comme un motif valable d'annulation des paris placés.

5. Si le nom d'un participant/événement/jeu est mal orthographié et/ou a changé, les paris resteront valables à condition qu'il soit raisonnablement clair et qu'il puisse être vérifié par des sources fiables que l'objet sur lequel le pari a été placé est le même que le participant/événement/jeu prévu.

6. La date limite (heure de clôture) indiquée sur le site Web doit être considérée à titre d'information uniquement. L'opérateur se réserve le droit, à sa seule discrétion, de suspendre, partiellement ou totalement, l'activité de pari à tout moment s'il le juge nécessaire.

7. L'opérateur se réserve le droit, à sa seule discrétion, d'annuler les paris si l'une des situations suivantes se présente:

i. L'opérateur subit des retards dans la réception des flux de données/d'images de l'une de ses sources/fournisseurs, ce qui a pour conséquence que l'opérateur présente des cotes qui ne reflètent pas l'état actuel du pari;
ii. il est raisonnablement évident que des paris ont été placés à partir de comptes ayant accès à des flux de données/d'images qui ne sont pas disponibles à ce moment-là pour l'opérateur;
iii. des paris ont été placés après qu'un participant a obtenu un avantage suffisant pour modifier les cotes d'une offre, ne serait-ce que théoriquement, sans que lesdites cotes aient été ajustées pour refléter l'état actuel du pari.

8. Si un match commence à une heure différente de celle indiquée sur le site Internet, cela ne sera pas considéré comme un motif valable d'annulation des paris, à condition que le même match soit le prochain match des deux équipes dans le même tournoi et qu'il soit valable pour le tour/la phase initialement prévu.

9. Sauf indication spécifique, si l'association organisatrice inclut des tours supplémentaires, des prolongations, des matchs de qualification ou des séries de matchs nécessaires pour déterminer un classement et/ou le résultat d'un match, l'opérateur prendra en compte les résultats et les résultats des matchs, des tours et des prolongations ajoutés pour le règlement des paris relatifs à ce match ou à ce classement.

10. Toutes les offres de paris liées à des matchs, ou à des parties de matchs, qui n'ont pas lieu du tout ou dont le résultat est obtenu par une décision de "walk over" seront déclarées nulles. À des fins de règlement, l'action dans un match (ou une partie de match) est considérée comme ayant eu lieu soit lorsque l'horloge du jeu a démarré, soit chaque fois qu'un participant effectue une action dans le jeu liée au match (ou à la partie de match), selon ce qui se produit en premier.

11. Les offres liées à des matchs ou à des parties de matchs qui sont abandonnés pour quelque raison que ce soit et dont le résultat n'est pas déclaré par l'organisation officielle dans un délai de 36 heures à compter du début du match, verront les enjeux remboursés pour les offres de paris dont le résultat n'a pas encore été déterminé. Toutes les offres de paris qui ont été décidées avant l'abandon et qui ne peuvent pas être modifiées, quels que soient les événements futurs, seront réglées en fonction du résultat décidé.

12. Pour toutes les offres de cote de match, de résultat de série et d'équipe à passer, la première décision officielle sur le résultat de l'offre émise par l'association gouvernante dans les 36 heures suivant l'achèvement/abandon du match sera le facteur décisif pour le règlement des paris, y compris, mais sans s'y limiter, toute décision impliquant des disqualifications, des retraits, des concessions, etc. Dans les cas où l'offre se termine par un résultat nul, ce résultat n'ayant pas été disponible en tant que résultat possible à des fins de paris, les enjeux seront remboursés.

13. S'il est décidé qu'un match abandonné (ou une partie de celui-ci) doit être repris dans les 36 heures suivant l'heure de début initiale, tous les paris placés sur le match initial resteront valables et seront réglés par les résultats découlant de la poursuite du match.

14. S'il est décidé qu'un match abandonné (ou une partie de celui-ci) est repris depuis le début dans les 36 heures suivant l'heure de début initiale, tous les paris placés sur le match initial qui n'ont pas pu être réglés grâce aux résultats obtenus avant l'abandon seront déclarés nuls.

15. Si l'un des participants est impliqué dans un match du même tournoi avec un adversaire différent entre le moment de l'abandon et la poursuite du match initial, tous les paris en cours sur le match initial seront annulés, quels que soient les résultats obtenus pendant la poursuite du match.

16. Les offres se référant aux résultats de tournois et/ou de matchs/événements programmés sur une période de 2 jours ou plus, resteront valables à condition que ledit événement soit considéré comme terminé et qu'un résultat officiel soit annoncé par l'organisation officielle au cours de l'année spécifiée, indépendamment de la participation actuelle/future (ou de l'absence de participation) de tout participant listé et/ou annoncé précédemment, sauf indication contraire.

17. Dans le cas de matchs qui n'ont pas été achevés avant leur conclusion naturelle, et lorsqu'un résultat est publié par une décision de l'association dans les 36 heures suivant le début de l'événement sans que le jeu ait continué à la suite de l'abandon, l'opérateur utilisera la décision publiée comme résultat officiel pour les offres détaillant le résultat du match et/ou le déroulement du tournoi (par exemple, les cotes du match et le participant au tour suivant), à condition que la décision publiée ne modifie pas le résultat desdites offres de pari au moment de l'abandon. Dans ce cas, les enjeux seront remboursés. (Par exemple, l'équipe A mène 2 cartes (maps) à zéro dans un match au meilleur des 5 cartes et l'équipe B concède: L'association déclare l'équipe A gagnante du match = le pari est maintenu. En revanche, si le même match au meilleur des 5 cartes est abandonné sur le score de 1-1 et que l'Association déclare l'une ou l'autre équipe gagnante, le pari sera considéré comme nul). Toutes les autres offres seront déclarées nulles, à l'exception de celles dont les résultats ont été décidés avant l'abandon du match et ne peuvent être modifiés quels que soient les événements futurs, qui seront réglées en fonction des résultats décidés.

18. Le règlement des offres de paris liées à des compteurs (ex: Total Kills) et toute autre offre liée à une terminologie spécifique sera décidé en fonction de la définition avec laquelle l'organisme officiel émet ces statistiques. Sauf preuve contraire, l'opérateur n'acceptera aucune réclamation découlant d'une interprétation personnelle de ces termes.

19. En plaçant des paris "Outright" ou "Place", les enjeux seront remboursés sur les participants/résultats qui ne participent pas ou se retirent d'un événement avant le début de l'événement entier (y compris les événements de qualification), sauf indication contraire. L'Opérateur se réserve le droit, à sa propre discrétion, d'appliquer la règle 4 de Tattersalls, comme expliqué dans la <Section B, Paragraphe 6>, sur n'importe quelle compétition et cela sera indiqué en corrélation avec l'offre de pari et/ou la règle spécifique au sport concerné (disponible sur demande).

20. Les offres se référant à la performance d'un seul participant dans un événement/une période spécifique (comme la progression de l'équipe X dans le tournoi) exigent que le participant listé joue un rôle actif au moins une fois dans une étape ultérieure de l'événement/la période applicable après que le pari a été placé et/ou accepté.

21. Aucun remboursement de pari ne sera effectué, même si le résultat gagnant d'un match/événement est un participant/résultat qui n'a pas été listé à des fins de pari. Sur toutes les offres de paris, le titulaire du compte a la possibilité de demander un prix pour un participant/résultat non listé. L'opérateur se réserve le droit, à sa propre discrétion, de refuser de telles demandes.

22. Les offres qui confrontent les performances de deux participants ou plus sur une période/compétition donnée ne seront réglées que sur la base du résultat des participants listés, sans tenir compte de tous les autres participants à la même compétition/événement.

23. Si un participant est disqualifié/interdit de participer à une partie/phase ultérieure d'un événement/compétition pour quelque raison que ce soit, ainsi qu'en cas de retrait volontaire, la disqualification sera considérée comme ayant eu lieu au moment de l'annonce officielle. Aucune modification ne sera apportée aux résultats antérieurs, quelles que soient les modifications dues à ces actions.

24. Dans un pari "Outright" ou "Place", si deux participants ou plus sont considérés comme ayant obtenu le même résultat et que l'association organisatrice ne fait pas de distinction dans leur classement, la règle du "Dead Heat" telle que spécifiée dans les conditions générales du Sportsbook de l'opérateur <Section B, Paragraphe 5, Clause 14> s'applique.

25. L'opérateur remboursera les mises sur les offres comparant les exploits/performances de deux participants dans un laps de temps donné (par exemple, meilleure position à l'arrivée d'un tournoi, vainqueur d'un match, vainqueur de la carte X) si l'une des circonstances suivantes s'applique:

i. Aucune cote n'a été offerte sur un résultat "nul" et aucune procédure de départage/supplémentaire n'est utilisée par l'association organisatrice pour obtenir un match/une offre ou pour classer les participants qui ont obtenu le même résultat;
ii. L'un des participants figurant sur la liste ne joue plus aucun rôle dans une phase ultérieure de l'événement ou de la partie d'événement en question après que le pari a été placé et/ou accepté;
iii. Aucun des participants figurant sur la liste n'est inclus dans le classement applicable
iv. Aucun des participants figurant sur la liste n'est réputé avoir atteint l'exigence spécifiée après que le pari a été placé et/ou accepté et qu'aucune cote n'a été proposée pour ce résultat.

25. Les offres comparant les réalisations/performances de trois participants seront traitées comme détaillé dans la clause ci-dessus, avec l'exception que si deux participants ou plus partagent la position d'arrivée applicable, la règle du "Dead Heat" comme spécifié dans les conditions générales du Sportsbook de l'opérateur <Section B, Paragraphe 5, Clause 14> s'applique.

26. Les règles des paris "Outright" et "Place" s'appliquent aux offres comparant les résultats/performances de quatre participants ou plus, à l'exception des offres spécifiquement répertoriées comme "Group Betting". Dans ce cas, les mises seront remboursées si au moins l'un des participants énumérés n'est plus activement impliqué pour quelque raison que ce soit après que le pari a été placé et/ou accepté.

27. À moins que le résultat de l'offre n'ait déjà été déterminé avant l'annonce d'un changement, les paris se référant à une course à un événement particulier/aux totaux d'un événement particulier (par exemple, le premier participant à gagner X tours, le nombre de cartes jouées) ou aux marges/différences d'un événement terminé entre les participants (par exemple, le handicap de la carte, le score exact de la carte dans le match) seront déclarés nuls si le format du match est complètement modifié de manière à modifier le compteur de ces événements et leur cote respective. Handicap de carte, score exact de la carte dans le match) seront annulés si le format du match est complètement modifié de manière à changer le compteur de ces événements et leurs cotes respectives, y compris, mais sans s'y limiter, dans les cas où le nombre de cartes programmées passe d'un nombre impair de cartes programmées annoncé précédemment (par exemple, le meilleur des 1/3/5) à un nombre pair de cartes programmées (par exemple, le meilleur des 2/4/6) et vice-versa. Les paris resteront valables et seront réglés en conséquence pour les offres pour lesquelles le changement annoncé n'est pas pertinent (par exemple, les cotes de match resteront valables si le nombre de cartes programmées passe de 3 à 5 cartes, comme annoncé précédemment), ou si le résultat de l'offre a déjà été déterminé avant l'annonce d'un changement. L'exemple suivant est fourni à titre d'orientation générale sur la manière dont ces paris seraient traités dans des situations comparables: Un pari sur "Remporter la 1ère carte" restera valable si un match passe de 3 à 5 cartes, mais un pari Over/Under sur le nombre total de cartes dans le match sera considéré comme nul dans un scénario similaire.

28. Si l'opérateur propose par erreur des cotes et des lignes basées sur un nombre de cartes/jeux/manches différent du nombre correctement prévu pour lesdites instances, le règlement des offres faisant référence à une course à un événement particulier/aux totaux d'un événement particulier (par exemple, premier participant à gagner X rondes, plus/moins de cartes jouées) ou aux marges/différences d'un événement terminé entre les participants (par exemple, handicap de carte, score exact de carte dans le match) sera considéré comme nul au cas où le format du match serait complètement différent de manière à modifier le compteur de telles occurrences et leurs cotes respectives. Handicap de carte, score exact de la carte dans le match) seront considérés comme nuls dans le cas où le format du match est complètement différent d'une manière qui modifierait le compteur de ces événements et leurs cotes respectives, y compris, mais sans s'y limiter, dans les cas où le nombre de cartes prévues est calculé sur un nombre impair de cartes prévues (par exemple, le meilleur des 1/3/5) alors que le match est prévu pour un nombre pair de cartes (par exemple, le meilleur des 2/4/6) et vice-versa. Les paris resteront valables et seront réglés en conséquence pour les offres où la différence n'est pas pertinente (par exemple, les cotes du match resteront valables si le nombre de cartes prévues est de 3 au lieu des 5 cartes stipulées), ou si le résultat de l'offre a déjà été déterminé avant l'annonce d'un changement. L'exemple suivant est fourni à titre d'orientation générale sur la manière dont ces paris seraient traités dans des situations comparables: Un pari sur "Remporter la 1ère carte" restera valide si un match est annoncé avec 3 cartes au lieu de 5, mais un pari Plus/Moins sur le nombre total de cartes dans le match sera considéré comme nul dans un scénario similaire.

29. Lors d'événements spécifiques, l'opérateur peut décider, à sa seule discrétion, d'offrir à des fins de paris une sélection réduite de participants qui pourrait inclure des options de paris telles que "Tout autre", "Le terrain", ou similaire. Cette option inclut tous les participants non listés, à l'exception de ceux qui sont spécifiquement mentionnés comme étant disponibles. L'opérateur se réserve le droit de lister/spécifier d'autres participants à un stade ultérieur. Si ces participants nouvellement listés sont le résultat gagnant, ils seront considérés comme n'ayant pas été listés jusqu'à ce qu'ils aient été effectivement introduits dans la liste et réglés en conséquence.

30. Les offres qui font une référence spécifique à la performance d'un participant dans un événement/temps particulier (par exemple, l'équipe X contre le terrain ou le gagnant sans l'équipe X) doivent être considérées comme nulles si les participants mentionnés ne jouent pas un rôle actif au moins une fois dans une étape ultérieure de l'événement/temps applicable après que le pari a été placé et/ou accepté.

31. Si un match débute avec un nombre de joueurs différent de celui prévu par le règlement de l'événement (par exemple, l'une ou l'autre équipe débute un match avec un nombre de joueurs différent de celui prévu par le règlement de l'événement), le pari sera considéré comme nul: L'une ou l'autre équipe commence un match avec seulement 4 joueurs au lieu des 5 joueurs prévus), tous les paris seront considérés comme nuls. Si l'une des deux équipes perd momentanément et/ou définitivement un certain nombre de joueurs, après que le match a commencé avec le nombre de participants stipulé dans le règlement de l'événement, les paris resteront valables.

32. Les paris sur les matchs/événements auxquels participent des personnes utilisant un surnom différent/incorrect ou un "compte schtroumpf" seront maintenus, à condition qu'il ne devienne pas raisonnablement évident que le participant utilisant ce surnom particulier n'est pas celui qui était prévu. Dans ce cas, les paris seront considérés comme nuls.

33. Les paris sur une équipe doivent être considérés comme valables indépendamment des individus utilisés par cette équipe comme participants. Si l'association organisatrice estime qu'il est permis à une équipe de jouer avec un participant suppléant ou un joueur de remplacement, tous les paris seront maintenus jusqu'à ce qu'un résultat officiel soit publié.

34. Toute forme de qualification avant le tournoi principal (le cas échéant) est considérée comme une partie valide de cette compétition. Ainsi, tout participant éliminé lors de la phase de qualification sera considéré comme perdant face à toute personne préqualifiée ou ayant réussi la phase de qualification.

35. Dans le cas de paris faisant référence à des délais, ceux-ci doivent être interprétés de la manière suivante: "dans les 30 premières minutes" comprend tout ce qui se passe jusqu'à 0 heure 29 minutes et 59 secondes; "entre 10 et 20 minutes" comprend tout ce qui se passe à partir de 10 minutes et 0 seconde jusqu'à 19 minutes et 59 secondes.

36. Any bets referring to duration represent the actual time passed in the map/round/event, as applicable. For example, a bet on Over 30.5 minutes in a Map will be settled as Over once 30 minutes and a half in the specified map have passed.

37. Toute référence au "gagnant" et/ou à la "tranche supérieure" restera valable, que des cartes et/ou d'autres avantages soient attribués à un participant en vertu du règlement de l'événement.

38. Les avantages accordés par le biais de la structure de l'événement seront considérés à des fins de règlement, sauf indication contraire. Néanmoins, toute référence à des index spécifiques de cartes, de jeux, etc. tels qu'ils sont présentés sur le site doit toujours être considérée comme pertinente pour la phase du match en cours. Exemple: dans un match au meilleur des trois cartes où l'équipe A commence avec un avantage d'une carte, toute offre liée à la carte 1 se référera en fait aux résultats émanant de la deuxième carte du match, c'est-à-dire la première carte à être effectivement jouée.

2. Règles spécifiques à un genre ou à un jeu

A. FPS

Les règles suivantes s'appliquent à tous les jeux classés dans le genre FPS (First Person Shooter). Il s'agit notamment de Call of Duty, CS:GO, Overwatch, Quake, Valorant et Rainbow Six. Dans les cas où des règles spécifiques à un jeu généralement considéré comme faisant partie du même genre sont énumérées séparément, elles complètent et remplacent (le cas échéant) les règles spécifiques au genre. L'opérateur se réserve le droit d'appliquer les règles de règlement de ce genre à tous les jeux qui ne figurent pas dans la liste ci-dessus et qui sont généralement reconnus comme tels.

1. Si des prolongations, des cartes supplémentaires ou des tours supplémentaires sont nécessaires pour décider de l'issue du match (ou d'une partie de celui-ci), et sauf indication contraire dans l'offre, les résultats découlant du jeu supplémentaire seront pris en compte à des fins de règlement.

Cette disposition ne s'applique toutefois pas aux offres de score correct.

2. Pour les cotes de match, les résultats de série, les cartes totales et les handicaps de carte, la première carte programmée doit commencer pour que les paris soient pris en compte.

L'exception concerne les cartes attribuées par le règlement de l'événement à des participants issus des catégories "Winners" et/ou "Upper".

Dans ce cas, ces cartes seront prises en considération pour le règlement.

3. Pour les cartes totales, les handicaps de carte, le score correct, la durée, la carte X, “First X”/ “First to X”, “Ace”, “Kills” / ”Kill-streak” et “Player Kills”, toutes les parties de la carte/des cartes programmées doivent être terminées pour que les paris soient valables. Si un événement est abandonné avant d'être naturellement terminé, les paris sur les cartes totales et sur les handicaps de match seront normalement réglés si un résultat correspondant à ces offres de paris a été atteint, sinon ils seront déclarés nuls.

4. Pour le Score Correct, toutes les Cartes régulièrement programmées doivent être terminées pour que les paris soient maintenus.

5. Pour la durée, le règlement des paris se référant à la durée inclura également tout le temps nécessaire à la réalisation de toutes les cartes supplémentaires nécessaires pour terminer le match (ou une partie de celui-ci), auquel l'offre se réfère.

Toute carte attribuée par le règlement de l'événement à des participants provenant de la tranche dite "Winners" et/ou "Upper" sera considérée comme "0" (zéro) minute à des fins de règlement.

6. Pour la carte X, la carte énumérée doit être complétée pour que les paris soient valables.

7. Pour First X / First to X, l'offre de pari se réfère à celui des participants qui sera le premier à être crédité comme ayant accompli/atteint le montant indiqué d'un événement prédéfini. À moins qu'un résultat nul (c'est-à-dire aucune équipe) n'ait été proposé, si aucun des participants n'atteint le montant indiqué, les mises seront remboursées.

8. Pour Ace, l'offre de pari se réfère à la question de savoir si un seul participant est crédité d'avoir tué à lui seul toute l'équipe adverse à n'importe quel tour du match, ou d'une partie de celui-ci, comme spécifié dans l'offre.

9. Pour les "Player Kills" (joueurs tués), les offres de paris liées aux compteurs (par exemple, "Total Kills" - nombre total de morts) et toutes les autres offres liées à une terminologie spécifique seront décidées en fonction de la définition émise par l'organisme officiel de régulation des statistiques. À moins qu'il n'y ait des preuves non contestées, l'opérateur ne résoudra aucune réclamation découlant d'une interprétation personnelle de ces termes.

CS:GO/Valorant

10. Pour les manches avec handicap et les manches totales dans CS:GO, toutes les manches programmées doivent être terminées pour que les paris soient maintenus.

Si le match est abandonné avant son terme naturel (indépendamment de toute décision éventuelle de l'association gouvernante), les paris seront annulés, à moins que la ligne Plus/Moins ou Manche Handicap sur laquelle le pari a été placé n'ait déjà été dépassée au moment de l'abandon du match.

Dans ce cas, les paris seront réglés en fonction des résultats obtenus avant l'abandon du match.

11. Pour CS:GO Total Rounds, toute carte attribuée par le règlement de l'événement à des participants issus de la catégorie dite "Winners" sera considérée comme "0" (zéro) round à des fins de règlement.

12. Pour les offres du tour X dans CS:GO, le tour indiqué doit être terminé pour que les paris soient valables.

13. Pour les offres de tués de CS:GO, le règlement inclura tous les tués survenus après l'explosion ou le désamorçage d'une bombe entre les manches.

B. MOBA

Les règles suivantes s'appliquent à tous les jeux classés dans le genre MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Il s'agit notamment de DOTA 2, King of Glory, League of Legends, Wild Rift, Mobile Legends, Smite et Vainglory. Dans les cas où des règles spécifiques à un jeu généralement considéré comme faisant partie du même genre sont énumérées séparément, elles complètent et remplacent (le cas échéant) les règles spécifiques au genre. L'opérateur se réserve le droit d'appliquer les règles de règlement de ce genre à tous les jeux qui ne sont pas énumérés ci-dessus et qui sont généralement reconnus comme tels.

1. Pour les cotes de match, les résultats de série, le nombre total de cartes et les handicaps de carte, la première carte programmée doit commencer pour que les paris soient pris en compte. L'exception concerne les cartes attribuées par le règlement de l'événement aux participants issus de la catégorie dite "Winners" et/ou "Upper".

Dans ce cas, lesdites cartes seront prises en considération à des fins de règlement.

2. Pour les offres de cartes totales, de handicap de carte, de score correct et de carte X, toutes les parties de la carte ou des cartes programmées doivent être terminées pour que les paris soient validés. Si un événement est abandonné avant d'être naturellement terminé, les paris sur les cartes totales et les handicaps de match seront normalement réglés si un résultat correspondant à ces offres de paris a été atteint, sinon ils seront déclarés nuls.

3. Pour les offres de Durée (Duration), de First X/ First to X et de Kill / Kills-streak, toutes les parties du match auxquelles l'offre se réfère doivent être terminées pour que les paris soient valables, sauf si le résultat a déjà été déterminé avant l'interruption du jeu et qu'une nouvelle continuation du jeu ne pourrait pas produire un résultat différent.

4. Toute carte attribuée par le biais du règlement de l'événement aux participants provenant de la tranche dite des "Winners" sera considérée comme "0" (zéro) minute à des fins de règlement pour les offres de durée.

5. Les offres First X/First to X désignent le premier participant à être crédité comme ayant accompli/atteint le montant indiqué d'un événement prédéfini.

À moins qu'un résultat nul (c'est-à-dire aucune équipe) n'ait été proposé, si aucun des participants n'atteint le montant indiqué, les mises seront remboursées.

6. Les offres Kills/Kill-streak, tous les paris relatifs aux Kills et/ou Kill-streak ne prendront en compte que les Kills infligés par les participants adverses, le cas échéant.

Les morts infligés par tout objet non contrôlé par les participants adverses ne sont pas pris en compte dans le décompte.

7. Occurrences de jeu, objets et PNJ: À des fins de règlement, les offres liées aux éléments, occurrences de jeu et PNJ suivants exigent que toutes les parties du match auxquelles l'offre se réfère soient terminées pour que les paris soient maintenus, à moins que le résultat ait déjà été déterminé avant l'interruption du jeu et que la poursuite du jeu ne puisse pas produire un résultat différent.

  • Objectifs
  • Atteindre le plafond de niveau

Tous les paris liés aux objectifs se rapportent uniquement aux objectifs spécifiques à la carte. Le fait de gagner la carte elle-même ne sera pas considéré comme un objectif aux fins du règlement.

À moins qu'un résultat nul (c'est-à-dire aucune équipe) n'ait été proposé, si aucun des participants n'atteint le montant indiqué, les mises seront remboursées.

L'opérateur se réserve le droit d'inclure, en plus de ce qui précède, d'autres événements, objets et PNJ du jeu qui ne sont pas énumérés ci-dessus, à condition qu'ils correspondent raisonnablement aux mêmes catégories.

DOTA 2 + League of Legends (LoL)

8. Pour les offres Rampage/Ultra-Kill, Ace, Assists et Buildings, toutes les parties du match auxquelles l'offre se réfère doivent être terminées pour que les paris soient valables, sauf si le résultat a déjà été déterminé avant l'interruption du jeu, et qu'une poursuite du jeu ne pourrait pas produire un résultat différent.

9. Tous les événements liés aux offres Rampage/Ultra-Kill ne seront considérés comme ayant eu lieu que s'ils sont annoncés dans le match (ou la partie du match à laquelle le pari se réfère) via la bannière à l'écran.

10. Les offres de League of Legends Ace se réfèrent à la question de savoir si un seul participant est crédité pour avoir tué le dernier champion vivant de l'équipe adverse.

11. Pour les offres de passes décisives, toute carte attribuée par le biais des règles de l'événement aux participants issus de la tranche dite des "gagnants" sera considérée comme "0" (zéro) passe décisive à des fins de règlement.

12. Pour les offres de “Structures” (Building) dans DOTA 2, les éléments suivants sont classés comme "structures" dans le jeu: Les casernes, les sanctuaires et les tours. La destruction "refusée" de l'une de ces structures susmentionnés sera également prise en compte pour le règlement.

Pour les offres sur les “Structures” (Building) dans League of Legends, les éléments suivants sont considérés comme "Structure" dans le jeu: Les tourelles et les inhibiteurs, et la destruction de ces structures sera toujours considérée comme ayant été infligée par les adversaires.

13. À des fins de règlement, les offres liées aux éléments, événements de jeu et PNJ suivants nécessitent que toutes les parties du match auxquelles l'offre se réfère soient terminées pour que les paris soient maintenus, sauf si l'issue a déjà été déterminée avant l'interruption du jeu et qu'une poursuite du jeu ne pourrait pas produire une issue différente.

DOTA 2:

• Aegis • Rachat • Messager • Rapière divine • Méga-sbires
• Atteindre le niveau maximum • Roshans • Tours • Casernes

League of Legends:

• Barons • Dragons • Atteindre le niveau maximum • L'Héraut de la Faille • Tourelles • Inhibiteurs

L'opérateur se réserve le droit d'inclure, en plus de ce qui précède, d'autres événements, objets et PNJ du jeu qui ne figurent pas dans la liste ci-dessus, à condition qu'ils entrent raisonnablement dans les mêmes catégories.

C. Jeux de combat

Les règles suivantes s'appliquent à tous les jeux classés dans la catégorie des jeux de combat. Il s'agit notamment des jeux Dragonball, Street Fighter, Super Smash Bros et Tekken. Dans les cas où des règles spécifiques à un jeu généralement considéré comme faisant partie du même genre sont énumérées séparément, elles complètent et remplacent (le cas échéant) les règles spécifiques au genre. L'opérateur se réserve le droit d'appliquer les règles de règlement de ce genre à tous les jeux qui ne sont pas énumérés ci-dessus et qui sont généralement reconnus comme faisant partie de ce genre.

1. Pour les cotes de match, le résultat de la série, le total des jeux et les handicaps de jeu, le premier jeu prévu doit commencer pour que les paris soient valides.

L'exception concerne les jeux attribués par le règlement de l'événement aux participants issus de la catégorie dite "Winners" et/ou "Upper".

Dans ce cas, ces jeux seront inclus dans le décompte.

2. Pour les jeux totaux, les handicaps de jeu, les scores corrects et le jeu X/la manche X, toutes les parties des jeux programmés doivent être terminées pour que les paris soient validés. Si un événement est abandonné avant son achèvement naturel, les paris sur le total des jeux et sur les handicaps de jeu seront normalement réglés si un résultat correspondant à ces offres de paris a été atteint, sinon ils seront déclarés nuls.

3. Pour la durée et le nombre total de manches, toutes les parties du match auxquelles l'offre se réfère doivent être terminées pour que les paris soient valables, sauf si le résultat a déjà été déterminé avant l'interruption du jeu et qu'une poursuite du jeu ne pourrait pas produire un résultat différent.

Tous les jeux/manches attribués aux participants issus de la catégorie dite des "Winners" en vertu des règles de l'événement seront considérés comme "0" (zéro) manches à des fins de règlement.

4. Pour les manches totales et les manches avec handicap, toutes les manches prévues doivent être terminées pour que les paris soient valables. Si le match est abandonné avant son terme naturel et indépendamment de toute décision éventuelle de l'association gouvernante, les paris seront annulés à moins que la ligne Plus/Moins sur laquelle le pari a été placé n'ait déjà été dépassée au moment de l'abandon du match. Si tel est le cas, les paris seront réglés en fonction des résultats obtenus avant l'abandon du match.

D. Bataille royale

Les règles suivantes s'appliquent à tous les jeux qui sont catégorisés comme étant du genre “Bataille royale”. Il s'agit notamment, mais pas exclusivement, de PUBG et de Fortnite. Dans les cas où des règles spécifiques à tout jeu qui est aussi généralement considéré comme faisant partie du même genre sont énumérées séparément, celles-ci complètent et remplacent (le cas échéant) les règles spécifiques au genre. L'opérateur se réserve le droit d'appliquer les règles de règlement de ce genre à tous les jeux qui ne sont pas énumérés ci-dessus et qui sont généralement reconnus comme tels.

1. Pour les besoins du règlement du vainqueur du match, le dernier homme/duo/équipe debout sera considéré comme le vainqueur du match.

Dans les résultats de la série, l'homme/le duo/l'équipe qui a accumulé le plus de points au cours des matchs de la série sera considéré comme le vainqueur de la série.

Le règlement comprendra également toute carte supplémentaire, 1 contre 1 et/ou tout jeu supplémentaire, si l'association gouvernante utilise un jeu décisif.

Si, après un bris d'égalité supplémentaire, l'offre se termine par un résultat nul et que le tirage au sort n'a pas été proposé aux paris, les enjeux seront remboursés.

2. Pour la durée, les Kills/Éliminations et First X/First to X, toutes les parties du match auxquelles l'offre se réfère doivent être terminées pour que les paris soient valables, à moins que le résultat ait déjà été déterminé avant l'interruption du jeu et qu'une nouvelle continuation du jeu ne puisse pas produire un résultat différent.

Pour First X/First to X, l'offre se réfère à celui des participants qui est le premier à être crédité comme ayant accompli/atteint le montant indiqué d'un événement prédéfini.

À moins qu'un résultat nul (c'est-à-dire aucune équipe) n'ait été proposé, si aucun des participants n'atteint le montant indiqué, les mises seront remboursées.

3. Pour les éliminations, seuls les éliminations infligés ou contrôlés par les participants adverses seront pris en compte pour le règlement des paris.

Les éliminations survenant dans la "zone rouge" ne seront pas prises en compte pour le décompte, tandis que les éliminations infligées par n'importe quel véhicule seront attribuées au participant qui utilisait ledit véhicule.

E. Jeu de stratégie en temps réel (STR)

Les règles suivantes s'appliquent à tous les jeux classés dans le genre STR (stratégie en temps réel). Il s'agit notamment, mais pas exclusivement, de Starcraft 2 et Warcraft. Dans les cas où des règles spécifiques à un jeu généralement considéré comme faisant partie du même genre sont énumérées séparément, elles complètent et remplacent (le cas échéant) les règles spécifiques au genre. L'opérateur se réserve le droit d'appliquer les règles de règlement de ce genre à tous les jeux qui ne sont pas énumérés ci-dessus et qui sont généralement reconnus comme faisant partie du même genre.

1. Pour les cotes de match, les résultats de série, le nombre total de cartes et les handicaps de carte, la première carte programmée doit commencer pour que les paris soient valables.

L'exception concerne les cartes attribuées par le règlement de l'événement aux participants issus de la catégorie dite "Winners" et/ou "Upper".

Dans ce cas, ces cartes seront incluses à des fins de règlement.

2. Le résultat de la série fait référence au résultat global découlant de toute combinaison de matchs/séries consécutifs valables pour le même tour/la même étape, joués entre les mêmes participants au cours du même tournoi.

3. Si une carte est rejouée en raison d'une impasse, le résultat de la carte initiale sera écarté et le résultat de la carte rejouée sera pris en compte pour le règlement.

Pour le nombre total de cartes, toute carte rejouée en raison d'une impasse ne comptera que pour une seule carte.

4. Pour les cartes totales et les cartes avec handicap, toutes les cartes prévues doivent être terminées pour que les paris soient pris. Si le match est abandonné avant son terme naturel et indépendamment de toute décision éventuelle de l'association gouvernante, les paris seront annulés, à moins que la ligne Plus/Moins sur laquelle le pari a été placé n'ait déjà été dépassée au moment de l'abandon du match. Dans ce cas, les paris seront réglés en fonction des résultats obtenus avant l'abandon du match.

5. Pour Score correct, Durée et Carte X, toutes les parties du match auxquelles l'offre se réfère doivent être terminées pour que les paris soient valables, sauf si le résultat a déjà été déterminé avant l'interruption du jeu et qu'une poursuite du jeu ne pourrait pas produire un résultat différent.

Pour la durée, toute carte attribuée par les règles de l'événement aux participants provenant de la tranche dite des "Winners" sera considérée comme "0" (zéro) minute à des fins de règlement.

Pour la Carte X, la carte indiquée doit être complétée pour que les paris soient valables.

6. First X/First to X (Premier X/Premier à X) désigne le participant qui sera le premier à être crédité comme ayant accompli/atteint le montant indiqué d'un événement prédéfini.

À moins qu'un résultat nul (c'est-à-dire aucune équipe) n'ait été proposé, si aucun des participants n'atteint le montant indiqué, les mises seront remboursées.

F. Jeux de cartes

Les règles suivantes s'appliquent à tous les jeux classés dans la catégorie des jeux de cartes. Il s'agit notamment d'Artifact, de Hearthstone et de Magic: L'Assemblée (The Gathering). Lorsque des règles spécifiques à un jeu généralement considéré comme faisant partie du même genre sont énumérées séparément, elles complètent et remplacent (le cas échéant) les règles spécifiques au genre. L'opérateur se réserve le droit d'appliquer les règles de règlement de ce genre à tous les jeux qui ne sont pas énumérés ci-dessus et qui sont généralement reconnus comme tels.

1. Pour les cotes de match et les handicaps de jeu, si un jeu est rejoué en raison d'un match nul, le résultat du jeu initial sera écarté et le résultat du jeu rejoué sera pris en compte pour le décompte.

Pour le nombre total de parties, toute partie rejouée en raison d'un match nul ne compte que pour une seule partie.

2. Pour les jeux totaux et les jeux avec handicap, le premier jeu programmé doit commencer pour que les paris soient pris en compte, à l'exception des jeux attribués par le règlement de l'événement aux participants issus de la catégorie dite des " Winners ". Dans ce cas, les jeux en question seront pris en considération pour le règlement.

Tous les matchs prévus doivent être terminés pour que les paris soient maintenus. Si le match est abandonné avant son terme naturel et indépendamment de toute décision éventuelle de l'association gouvernante, les paris seront annulés à moins que la ligne Plus/Moins sur laquelle le pari a été placé n'ait déjà été dépassée au moment de l'abandon du match. Si tel est le cas, les paris seront réglés en fonction des résultats obtenus jusqu'au moment de l'abandon du match.

3. Dans le jeu X, le jeu indiqué doit être terminé pour que les paris soient maintenus.

G. FIFA et Rocket League

FIFA:

1. Pour les cotes de match, le nombre total de buts et le handicap de jeu, les résultats seront réglés sur la base des résultats obtenus pendant le temps réglementaire.

Sauf indication contraire dans l'offre, les résultats obtenus pendant les prolongations ne seront pas pris en compte.

En cas de match nul, sans qu'aucune cote n'ait été proposée sur le match nul, les mises seront remboursées.

2. Pour les offres "Équipe qualifiée", si des prolongations sont nécessaires pour décider de l'offre (sauf indication contraire dans l'offre), les résultats découlant de la prolongation seront inclus à des fins de règlement.

3. Pour les offres de score correctes, les résultats seront réglés sur la base des résultats obtenus pendant le temps réglementaire. Sauf indication contraire dans l'offre, les résultats obtenus pendant les prolongations ne seront pas pris en compte pour le règlement.

4. Pour les offres de Total de Buts, toutes les parties du match auxquelles l'offre se réfère doivent être complétées pour que les paris soient valides, sauf si le résultat a déjà été déterminé avant l'interruption du jeu et que toute continuation ultérieure du jeu ne pourrait pas produire un résultat différent.

Rocket League:

1. Pour les Cotes du Match, le Résultat de la Série, le Handicap, le Score Correct et le Total de Buts, si les prolongations sont nécessaires pour décider du résultat du match (ou de toute partie de celui-ci), et sauf indication contraire dans l'offre, le résultat issu de la prolongation sera inclus à des fins de règlement. Si un match se termine par un match nul et qu'aucune cote n'a été proposée pour le match nul, les mises seront remboursées.

2. Pour les offres de Total de Buts et de Handicap, toutes les parties du match auxquelles l'offre se réfère doivent être achevées pour que les paris soient valables, sauf si le résultat a déjà été déterminé avant l'interruption du jeu et que la poursuite du jeu ne pourrait en aucun cas produire un résultat différent.

H. NBA 2K

1. Pour les offres de Cotes du Match et d'Équipe qualifiée, si des prolongations sont nécessaires pour décider du résultat de l'offre, sauf indication contraire dans l'offre, les résultats découlant du temps supplémentaire seront pris en compte à des fins de règlement. Si un match se termine par un match nul et qu'aucune cote n'a été proposée pour le match nul, alors les mises seront remboursées.

2. Pour les offres de Total de Points, les résultats seront établis en fonction du total de points marqués par les participants répertoriés pendant la période concernée.

À des fins de règlement, sauf indication contraire, les points marqués pendant les prolongations seront pris en compte pour le règlement des marchés liés au temps réglementaire.

Toutes les parties du match auxquelles l'offre se réfère doivent être complétées pour que les paris soient valables, sauf si le résultat a déjà été déterminé avant l'interruption du jeu et que la poursuite du jeu ne pourrait en aucun cas produire un résultat différent.

3. Pour les offres de handicap, les résultats seront réglés en fonction du résultat obtenu une fois le handicap/spread indiqué ajouté/soustrait (selon le cas) au score du match/période/total auquel le pari se réfère.

Dans les circonstances où le résultat après l'ajustement de la ligne de handicap/spread est exactement égal à la ligne de pari, alors tous les paris sur cette offre seront déclarés nuls.

À des fins de règlement, et sauf indication contraire, les points marqués pendant les prolongations seront pris en compte pour le règlement des marchés liés au temps réglementaire.

Toutes les parties du match auxquelles l'offre se réfère doivent être terminées pour que les paris soient valables.

4. Pour les offres Partielles, les intervalles, les Premiers/Prochains à X, les paris sur des plages horaires/intervalle spécifiques (par exemple : le résultat du quart/ de la mi-temps X, le résultat du match entre la minute X et la minute Y ou les cotes "Reste du match"), seuls les résultats et les occurrences accumulés pendant la plage horaire/intervalle spécifié(e) seront pris en compte, le cas échéant. Le règlement ne tiendra pas compte des autres occurrences comptabilisées à partir d'autres parties de l'événement/du match en dehors de la plage horaire/intervalle spécifié(e), sauf indication contraire.

Les paris sur les offres se référant à un score spécifique dans le match (par exemple: la prochaine équipe à marquer ou la course à X points) se réfèrent aux participants qui marquent/atteignent en premier l'objectif mentionné. Si l'offre mentionne une plage horaire (ou toute autre période de restriction), le règlement ne tiendra pas compte des occurrences provenant d'autres parties de l'événement/du match qui ne sont pas liées à la plage horaire mentionnée. Si le score indiqué n'est pas atteint/marqué dans le délai spécifié (le cas échéant) par aucun des participants, tous les paris seront déclarés nuls, sauf si un résultat de match nul est proposé pour les paris. Toutes les parties du match auxquelles l'offre se réfère doivent être terminées pour que les paris soient valables, sauf si le résultat a déjà été déterminé avant l'interruption du jeu et qu'aucune poursuite du jeu ne pourrait produire un résultat différent.