Så skapar speltillverkare casinospel - Från idé till färdigt spel

Så skapar speltillverkare casinospel - Från idé till färdigt spel

Att skapa ett casinospel är en betydligt mer omfattande process än många tror. Ett spel går igenom flera olika steg innan det till slut lanseras. Det kräver ett nära samarbete mellan kreatörer, matematiker och programmerare för att slutprodukten ska hålla hög kvalitet.

Från idé till färdigt spel

Koncept och idé

Det första steget är ofta ganska kreativt. Ett team av designers och producenter funderar över vilket tema spelet ska ha. Det kan vara inspirerat av historiska epoker, mytologi, filmer eller något helt annat. Slots med egyptiska gudar, vikingar eller rymdäventyr är till exempel vanliga eftersom de ger mycket utrymme för visuella effekter. Ett spel som är mycket populärt där man lyckats med det kreativa är Pirots 5.

I det här skedet handlar det inte bara om att välja ett tema som ser snyggt ut. Man försöker också tänka på vilken känsla spelet ska ge spelaren. Ska det vara ett snabbt och enkelt spel som är lätt att förstå direkt, eller något mer dramatiskt med många funktioner och överraskningar?

Ofta gör teamet enkla skisser eller prototyper för att se om idén faktiskt fungerar i praktiken. Många idéer försvinner redan här, eftersom de inte riktigt känns rätt när man börjar testa dem.

Speldesign

När temat är bestämt börjar speldesigners arbeta med själva strukturen. Här bestäms hur spelet ska fungera. Frågor som ställs kan vara:

  • Hur många hjul ska sloten ha?
  • Finns det gratissnurr eller bonusrundor?
  • Hur stora kan vinsterna bli?
  • Vilken volatilitet ska spelet ha?

Det är också i den här fasen som man försöker hitta balansen mellan enkelhet och variation. Ett spel som är för komplicerat kan kännas förvirrande, medan ett spel som är för enkelt kan upplevas som tråkigt efter några minuter.

Därför experimenterar designers ofta med olika mekaniker innan de bestämmer sig för en slutlig struktur. Ibland bygger man enkla testversioner där man bara fokuserar på spelmekaniken, utan grafik eller ljud, för att se om spelet faktiskt känns roligt att spela.

Grafik och ljud

När designen är klar börjar arbetet med grafiken. Illustratörer skapar symboler, bakgrunder och animationer. Samtidigt produceras ljudeffekter och musik som ska passa spelets tema. Det är ofta här ett spel börjar få sin personlighet.

Den visuella stilen är viktig eftersom den påverkar hur spelaren uppfattar spelet redan vid första anblick. Ett spel med äventyrstema kan till exempel utspela sig i gamla tempel eller bortglömda ruiner, där symbolerna och musiken bidrar till en lite mystisk känsla. Andra spel väljer en mer lättsam stil, med färgstarka animationer och musik som gör upplevelsen mer lekfull.

Det är ofta detaljerna som gör att ett spel känns riktigt bra. Till exempel hur symbolerna landar på hjulen, hur en bonusrunda startar eller hur ljudet ändras när något speciellt händer. Det är kanske inget man tänker på direkt när man spelar, men sådana småsaker bidrar faktiskt mycket till helhetskänslan. När allt flyter på naturligt känns spelet helt enkelt mer genomarbetat.

Programmering

Nästa steg är själva programmeringen. Utvecklare skriver koden som gör att spelet fungerar. Här implementeras också spelets matematiska modell, inklusive RTP (Return to Player).

Programmeringen handlar inte bara om att få spelet att snurra och visa symboler. Utvecklarna måste också se till att spelet fungerar stabilt på många olika enheter och skärmstorlekar. Idag spelar många via mobiltelefonen, vilket innebär att spelet måste fungera lika bra på en liten mobilskärm som på en stor datorskärm.

Dessutom behöver utvecklarna optimera laddningstider och prestanda så att spelet känns snabbt och responsivt. Ett välprogrammerat spel märks ofta genom att allt flyter på utan hack eller fördröjningar.

Testning

Innan spelet släpps testas det noggrant. Buggar måste fixas och spelets funktioner kontrolleras. Dessutom granskas spelet av oberoende testföretag för att säkerställa att resultaten är rättvisa.

Testningen kan faktiskt ta ganska lång tid. Interna testare spelar spelet om och om igen för att försöka hitta problem eller oväntade situationer. De testar olika insatser, bonusrundor och kombinationer för att se att allt fungerar som det ska. Ibland upptäcker man små detaljer som behöver justeras, till exempel animationer som går för snabbt eller ljud som upprepas för ofta.

Först när allt känns stabilt och spelet klarat de tekniska kontrollerna kan det lanseras på casinon. Det är därför många spelstudior lägger stor vikt vid just kvalitetssäkring innan ett nytt spel släpps.

Speltillverkaren bakom casinot

De flesta casinon utvecklar alltså inte sina egna spel. I stället fungerar de mer som en samlingsplats för spel från olika spelleverantörer. Ett casino kan till exempel erbjuda spel från:

  • NetEnt
  • Games Global
  • ELK studios
  • Hacksaw Gaming
  • Play’n GO
  • Pragmatic Play

Reglering och certifiering

Eftersom casinospel involverar riktiga pengar måste de följa strikta regler. En viktig del av detta är RNG (Random Number Generator). RNG är den algoritm som avgör resultatet i många casinospel. Den ser till att varje snurr eller kortdragning sker helt slumpmässigt. För att säkerställa att detta fungerar korrekt testas spelen av oberoende organisationer som eCOGRA.

Dessutom måste spelutvecklare följa regler från olika spelmyndigheter. I Sverige kan det till exempel handla om organisationer som Spelinspektionen. De ser till att spelen fungerar som de ska och att allt går rätt till för spelarna.

Innan ett spel får lanseras behöver det testas ordentligt. Det handlar både om att kontrollera att spelet är tekniskt stabilt och att systemen bakom, som slumpgeneratorn, fungerar korrekt. För spelaren betyder det egentligen bara en sak: spelet har granskats och godkänts innan det dyker upp på ett licensierat casino.

Vad krävs för att vara en speltillverkare?

Att bli en speltillverkare är inte enkelt. Det kräver både tekniska resurser och licenser.

Tekniska krav

Ett spelutvecklingsföretag behöver programmerare, designers, matematiker och testare. Spelen måste fungera på många olika plattformar och enheter.

Utöver det behöver den tekniska sidan fungera ordentligt. Spelen ska kunna köras utan problem även när många spelare är inne samtidigt. Om ett spel blir segt eller börjar krångla märks det snabbt, och då tappar spelare lätt intresset. Utvecklarna måste också se till att spelen fungerar i olika webbläsare, på olika telefoner och på datorer med olika operativsystem.

Det betyder att mycket tid går åt till tester och justeringar, så att spelet fungerar smidigt oavsett var eller hur man spelar.

Kreativa krav

För att lyckas i branschen krävs också kreativitet. Spelstudior måste hela tiden hitta nya teman och idéer. Det räcker egentligen inte att bara välja ett tema som ser bra ut. Spelet behöver också kännas lite annorlunda när man faktiskt spelar det.

Många spelare tycker om att testa nya saker, så utvecklarna försöker ofta hitta på nya bonusfunktioner eller små variationer i hur spelet fungerar. Det kan handla om allt från hur bonusrundor startar till hur symboler beter sig på hjulen. Sådana förändringar kan göra att ett spel känns mer levande och inte bara som ännu en kopia av något man redan har spelat.

Licensiering

Dessutom krävs licens för spelutveckling från spelmyndigheter. Spel måste testas och certifieras innan de får lanseras.

Den här processen kan ta tid eftersom varje spel behöver granskas väldigt noga. Myndigheter och testorgan kontrollerar bland annat spelets slumpgenerator, säkerhetsfunktioner och tekniska stabilitet. Först när alla krav är uppfyllda får spelet godkännande att erbjudas på licensierade casinon.

Vi ber om ursäkt!

Tyvärr är LeoVegas inte tillgängligt i ditt land.