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Obrigatório

Termos e Condições

Termos e Condições de uso dos serviços do LeoVegas.com Maio de 2020 - V1.32

CASSINO

1. Geral

1.1 Estes Termos e Condições (“T&C”) aplicam-se ao uso feito por Você dos Jogos (conforme definido abaixo), às respectivas plataformas digitais, móveis ou outras plataformas de habilitação do site www.leovegas.com (“Site”) e outras URLs relacionadas pertencentes ou licenciadas para a LeoVegas.

1.2 O LeoVegas.com e as marcas comerciais associadas são de propriedade da LeoVegas Gaming plc, número de registro de Malta: C59314, com endereço registrado na “Level 7, The Plaza Business Centre, Bisazza Street, SLM 1640, Sliema, Malta”.

1.3 A LeoVegas Gaming plc (“LeoVegas”), uma empresa registrada na “Level 7, The Plaza Business Centre, Bisazza Street, SLM 1640, Sliema, Malta” de acordo com as leis de Malta e número de registro C59314. A LeoVegas conduz os seus negócios sob o nome www.leovegas.com (consequentemente, qualquer referência a LeoVegas ou www.leovegas.com será interpretada como referência à LeoVegas Gaming plc).

A LeoVegas opera em conformidade com as seguintes licenças, emitidas e regulamentadas pela Malta Gaming Authority (Autoridade de Jogos de Malta) (www.mga.org.mt). A MGA é um órgão regulador.

MGA/CRP/237/2013, emitida em 6 de dezembro de 2013, oferecendo Serviços de jogos Tipo 1, nos termos das licenças de Prestador de serviços aprovado MGA/B2B/352/2016, MGA/B2B/187/2010, MGA/B2B/120/2006, MGA/B2B/139/2007, MGA/B2B/109/2004, MGA/B2B/112/2004, MGA/B2B/225/2012, MGA/B2B/246/2013, MGA/B2B/230/2012, MGA/B2B/168/2007, RN/108/2019, RN/123/2019, MGA/B2B/317/2016, MGA/B2B/156/2008, MGA/B2B/336/2016, MGA/CRP/480/2018 e MGA/B2B/204/2011 oferecendo, também, os Serviços de jogos Tipo 2, nos termos das licenças de Prestador de serviços aprovado MGA/B2B/185/2010 e MGA/B2B/286/2014.

1.4 A LeoVegas é licenciada e regulamentada pela Comissão Britânica de Jogos, operando a licença n.º 000-039198-R-319450-020.

1.5 A relação contratual entre o jogador registrado e a LeoVegas é regida por esses Termos e Condições e pelas Leis de Malta.

1.6 Esses T&C entram em vigor assim que Você clicar no botão “Abrir conta”. Ao criar, abrir e/ou registrar uma conta com a LeoVegas, Você indica à LeoVegas que leu, entendeu e aceitou esses T&C. Ao usar o Site ou qualquer um dos Jogos, Você confirma que concorda com esses T&C e se compromete a cumpri-los, sempre, ao usar o site e os jogos da LeoVegas.

1.7 Leia esses T&C cuidadosamente antes de clicar no botão “Abrir conta”. Se Você não concordar com qualquer disposição destes T&C, Você não deve usar ou continuar a usar o Site.

1.8 Você entende e concorda totalmente em estar vinculado aos termos e condições contidos neste documento e conforme possam ser alterados por nós ao longo do tempo.

1.9 A LeoVegas reserva-se o direito de modificar esses T&Cs e, portanto, alterar o Contrato entre Você e a LeoVegas a qualquer momento.

1.10 Você será notificado com antecedência sobre estas alterações, que entrarão em vigor imediatamente após você aceitar os T&Cs no site www.leovegas.com. Você tem o direito de recusar a aceitação dos T&Cs alterados. No entanto, se você optar por não os aceitar, não poderá mais utilizar os Serviços da LeoVegas. Você ainda poderá retirar todos os fundos disponíveis e solicitar ajuda pelo Suporte ao Cliente para fechar a sua conta.

1.11 As regras e explicações para participar de qualquer um dos Jogos da LeoVegas, manter a sua conta com a LeoVegas e outras informações importantes são fornecidas em links separados no Site e são incorporadas a esses T&C por referência.

1.12 Qualquer referência aos Jogos da LeoVegas nestes T&C fará referência ao Cassino e outros Jogos, conforme possam, ao longo do tempo, ser disponibilizados no Site. A LeoVegas reserva-se o direito de adicionar e remover Jogos do Site a critério exclusivo da LeoVegas.

1.13 Esses T&C são publicados em vários idiomas para fins de informação e facilidade de referência. A fundamentação jurídica da relação entre Você e a LeoVegas é pautada somente na versão em inglês e, em caso de qualquer discrepância entre uma versão em inglês e uma versão em outro idioma desses T&C, a versão em inglês prevalecerá.

1.14 Se Você abrir ou tentar abrir mais de uma conta, por qualquer motivo, a LeoVegas poderá bloquear ou encerrar todas ou qualquer uma das suas contas, a critério exclusivo da LeoVegas. A LeoVegas também reserva-se o direito de reter qualquer depósito ou prêmio após a descoberta de contas duplicadas ou múltiplas, a critério exclusivo da LeoVegas. Se a LeoVegas decidir deixar uma conta aberta, esta será a primeira conta que Você abriu com a LeoVegas, e todos os Seus depósitos restantes, se houver, serão transferidos para ela. A LeoVegas deduzirá uma taxa administrativa de 10% (mínimo de € 30,00 ou equivalente) para cada conta que Você tenha aberto, bem como qualquer outra dedução que possa ser aplicada de acordo com estes T&C.

Além disso, se você tentar abrir qualquer conta adicional após a sua conta original ter sido encerrada por motivo de dependência de jogos, qualquer fundo mantido em suas contas adicionais serão imediatamente perdidos e nenhum prêmio será pago sob nenhuma circunstância.

1.15 A LeoVegas reserva-se o direito de manter todas as informações fornecidas por você, como dados pessoais, na medida exigida por lei. Você tem o direito de acessar os dados pessoais mantidos por nós.

1.16 A LeoVegas reserva-se o direito de alterar o prêmio de uma promoção se este não puder ser entregue devido a circunstâncias imprevistas. Nesse caso, a LeoVegas assegurará que o cliente seja colocado, no mínimo, na mesma posição, se não melhor.

2. Sua conta de membro

2.1 Registro e abertura da Sua conta de membro

2.1.1 Para participar de qualquer um dos Jogos da LeoVegas por dinheiro real, Você primeiro precisa se cadastrar com a LeoVegas, abrir uma conta (“Conta de membro”) e colocar dinheiro em Sua Conta de membro, conforme o estipulado na seguinte página www.leovegas.com.

2.1.2 A LeoVegas tem o direito de nomear provedores de soluções de pagamento para agir, receber e/ou pagar fundos em nome da LeoVegas.

Você também precisa observar as Condições gerais de uso do e-voucher que se aplicam à solução Epro (v2.2), cortesia do EMP Corp, como provedor de soluções de pagamentos da LeoVegas na Noruega: o E-PRO é uma solução de pagamentos fornecida pelo EMP Corp, um agente de dinheiro eletrônico, baseado em dinheiro e carteira eletrônicos; o E-PRO é um E-Voucher emitido pelo EMP Corp, revendido pela First Remit Limited (Reino Unido), uma entidade de serviços financeiros registrada com o número de certificado de Serviços de contribuições e impostos de Sua Majestade 12679642 e totalmente autorizada pela Autoridade de Conduta Financeira (Financial Conduct Authority, FCA) do Reino Unido como instituição de pagamentos, com referência 622935; os e-Vouchers da E-Pro revendidos pela First Remit serão exibidos em seu extrato do cartão como “Pagamento on-line”; um E-VOUCHER, constituindo dinheiro eletrônico, é gerado no caso de uma intervenção pelo EMP Corp para pagar pelos serviços oferecidos no SITE DO COMERCIANTE; se o provedor de serviços de pagamentos for o EMP Corp, a operação resultará na criação e compra de dinheiro eletrônico emitido por um Emissor de dinheiro eletrônico, a ser usado para creditar uma carteira eletrônica.

2.1.3 Você tem permissão para ter somente uma Conta de membro neste Site. Se Você tentar abrir mais de uma Conta de membro, todas as contas que Você tentar abrir poderão ser bloqueadas ou encerradas.

2.1.4 Se Você observar que tem mais de uma Conta de membro com nomes diferentes, Você precisa notificar a LeoVegas imediatamente.

2.1.5 Uma solicitação para abrir uma Conta de membro é feita preenchendo o formulário de inscrição e enviando-o para a LeoVegas on-line. A LeoVegas reserva-se o direito de se recusar a abrir uma Conta de membro, por qualquer motivo.

2.1.6 Você precisa inserir todas as informações obrigatórias solicitadas no Seu formulário de inscrição, mais especificamente, a Sua idade, Sua identidade, Seu endereço e detalhes de contato, inclusive um e-mail válido, número de telefone celular válido e o Seu local de residência, o local de onde Você pretende acessar o Site, se for diferente do Seu local de residência, e as informações de pagamento relevantes. Essa informações precisam ser verdadeiras e corretas. Observe que você precisa ter 18 anos de idade ou mais, ou idade legal mínima conforme estipulado nas leis da jurisdição aplicável a Você e, de acordo com a legislação aplicável a Você, ter permissão para participar dos Jogos oferecidos no Site. É de Sua responsabilidade exclusiva assegurar que as informações que Você fornecer sejam verdadeiras, completas e corretas; e, por meio deste instrumento, você declara e garante à LeoVegas que as informações fornecidas são verdadeiras, completas e corretas.

Por meio deste instrumento, você é notificado de que a LeoVegas realiza procedimentos de verificação, por si ou por meio de terceiros, em clientes que realizam depósitos. Poderá ser solicitado que Você forneça alguns documentos à LeoVegas no momento do depósito e/ou no momento da retirada (ou ambos), ou a qualquer outro momento, a critério exclusivo da LeoVegas, como uma cópia do Seu passaporte ou outra documentação de identificação, como parte dos procedimentos KYC [Know your client (Conheça o seu cliente)] da LeoVegas. A LeoVegas também poderá solicitar qualquer documentação fornecida anteriormente que possa estar expirada ou que já não seja válida por qualquer motivo, ou solicitar qualquer documentação KYC adicional, por qualquer motivo e a qualquer momento. A Sua Conta de membro poderá ser bloqueada ou encerrada se Você não fornecer as informações ou documentos solicitados ou se as informações ou documentos que você fornecer forem considerados falsos ou enganosos. A LeoVegas reserva-se o direito de encerrar a Sua Conta de membro e reter qualquer fundo mantido em Sua Conta de membro até que o processo de verificação da LeoVegas seja concluído. Se na conclusão das verificações da LeoVegas Você for considerado menor de idade:

1. a LeoVegas devolverá todos os depósitos a Você e nenhum prêmio será pago; 2. todas as operações feitas enquanto você for menor de idade serão anuladas, e todos os fundos relacionados depositados por Você serão devolvidos pelo método de pagamento usado para o depósito destes fundos, sempre que possível; e 3. a Sua Conta de membro será encerrada.

Para todos os clientes britânicos cadastrados e que realizam depósitos, se a LeoVegas não puder verificar os detalhes da sua identidade nas primeiras 72 horas após Você se cadastrar para abrir uma Conta de membro e depositar fundos, a LeoVegas reserva-se o direito de anular qualquer operação feita durante este período e congelar a Sua Conta de membro.

2.1.7 Como parte do processo de registro, Você terá de escolher o Seu nome de usuário e senha para acessar o Site. É de Sua exclusiva responsabilidade assegurar que os seus detalhes de acesso sejam mantidos com segurança. Você não pode divulgar os Seus dados de acesso a ninguém. A LeoVegas não é responsável por qualquer abuso ou uso indevido da Sua Conta de membro por terceiros devido à Sua divulgação, intencional ou acidental, ativa ou passiva, dos Seus dados de acesso a terceiros. Além disso, se a LeoVegas detectar ou suspeitar que qualquer outra pessoa, que não seja Você, está usando a conta de jogador, a LeoVegas reserva-se o direito de suspender ou encerrar a conta e reter qualquer fundo, a critério exclusivo da LeoVegas.

2.1.8 Você não tem permissão para transferir os fundos da sua Conta de membro para outros usuários ou receber dinheiro de outros usuários em Sua Conta de membro, ou para vender, transferir e/ou adquirir contas de/para outros jogadores.

2.1.9 A LeoVegas poderá, a seu critério exclusivo e sem ter que fornecer qualquer justificativa, recusar-se a abrir uma conta ou encerrar uma conta existente. No entanto, todas as obrigações contratuais já feitas serão honradas.

2.1.10 A Sua conta será considerada inativa se não for acessada por 12 meses e tiver um saldo em dinheiro real.

A LeoVegas notificará você com, pelo menos, 30 (trinta) dias de antecedência, antes da sua conta se tornar inativa. Nesse caso, você terá a opção de retirar os seus fundos, sujeito a qualquer procedimento de retirada definido aqui e em todas as leis e regulamentos aplicáveis.

Se a sua conta se tornar inativa, a LeoVegas poderá optar por cobrar uma taxa por inatividade ou encerrar a sua conta. As taxas somente poderão ser cobradas de uma conta inativa se essa conta não tiver um saldo negativo.

Nos casos em que a LeoVegas optar por cobrar uma taxa por inatividade, essa taxa será uma taxa administrativa mensal de undefined ou o equivalente em qualquer outra moeda.

Quando a LeoVegas decidir fechar a sua conta, sem prejuízo de qualquer legislação de prevenção à lavagem de dinheiro, nos esforçaremos para reembolsar o seu saldo remanescente, transferindo os fundos diretamente ou entrando em contato com você usando as informações que temos. Caso não consigamos transferir o saldo remanescente, (i) deixaremos a conta em aberto ou (ii) fecharemos a conta e reteremos o saldo remanescente.

Se o saldo for retido, a prescrição por aquisição será aplicada em favor da LeoVegas quando as seguintes condições forem satisfeitas:

(a) após tentar transferir os fundos sem sucesso, a LeoVegas enviará uma notificação final informando que os fundos serão retidos se você não oferecer meios para que os fundos sejam transferidos;

(b) essa notificação será enviada a você por todos os meios de comunicação disponíveis para a LeoVegas, inclusive por correio;

(c) a LeoVegas poderá prescrever os fundos remanescentes a seu favor após o decurso de 5 (cinco) anos a partir do envio da notificação final. Qualquer fundo do jogador retido pela LeoVegas será usado para financiar empreendimentos de jogo responsável.

2.1.11 Todas as operações serão verificadas pelo nosso departamento Antifraude, de acordo com as leis e regulamentos de prevenção à lavagem de dinheiro, conforme o caso.

2.1.12 Qualquer atividade suspeita em Sua conta pode levar Você a ser denunciado às autoridades relevantes e ao congelamento dos Seus fundos. Também poderá levar ao encerramento da Sua conta e ao confisco dos Seus fundos.

2.2 Depósitos na Sua Conta de membro

2.2.1 Você poderá participar de um Jogo somente se tiver fundos suficientes em Sua Conta de membro para esta participação. A LeoVegas não dará créditos a Você para que Você participe em algum Jogo.

2.2.2 Todas as informações necessárias para depositar fundos em Sua Conta de membro poderão ser encontradas nas páginas “Minha conta” e “Depósito” do Site. Você pode usar qualquer um dos métodos disponíveis para Você, conforme o especificado nestas páginas e conforme possam ser alterados ao longo do tempo. Observe que alguns dos métodos poderão não estar disponíveis em algumas jurisdições.

2.2.3 Encargos poderão ser incorridos, dependendo do método selecionado para realizar depósitos. Para as taxas atuais referentes ao depósito de fundos, consulte “Minha conta” e “Depósitos” para cada método de depósito. O Seu banco ou outro provedor de serviços de pagamentos poderá cobrar Você de forma independente por transferências bancárias e outros métodos de pagamento.

2.2.4 Aceitamos pagamentos feitos em EUR, GBP, SEK, NZD, CAD, CHF, CZK, NOK, DKK e AUD. Observe que qualquer possível prêmio ou encargo relacionado ao câmbio será pago por Você.

2.2.5 Ao usar um cartão de crédito ou débito para depositar fundos, os Seus fundos serão aprovados somente quando a LeoVegas receber uma aprovação irrevogável e um código de autorização. Se a LeoVegas não receber esta aprovação e código, esses fundos não serão creditados na Sua conta.

2.2.6 A LeoVegas reserva-se o direito de usar procedimentos adicionais. Isso significa verificar a sua identidade ao efetuar depósitos em Sua Conta de membro.

2.2.7 A LeoVegas não concede nenhum crédito pelo uso dos seus serviços.

2.2.8 Você não tratará a LeoVegas como uma instituição financeira. Os saldos de crédito em Sua Conta de membro não renderão juros.

2.2.9 De acordo com o sistema de classificação da Comissão Britânica de Jogos, publicado ao longo do tempo, oferecemos proteção básica em relação aos fundos que mantemos em conta para você. Isso significa que os fundos do cliente são mantidos em contas separadas das contas comerciais, mas farão parte dos ativos da empresa em caso de insolvência. Qualquer fundo em Sua Conta de membro não renderá juros.

2.3 Administração da Conta

2.3.1 A LeoVegas opera a Sua Conta de membro, calculando o valor em dinheiro que Você apostou ou ofereceu na aposta, o que representa a Sua exposição potencial a qualquer momento (“Valor reservado”), e calculando o seu saldo “Disponível para apostar”, ao longo do tempo, bem como as apostas feitas por Você com outros usuários por meio da sua participação nos Jogos.

2.3.2 O valor em dinheiro da Sua Conta de membro que ainda não foi usado para uma aposta é o Seu saldo “Disponível para apostar” e determinará o limite das apostas.

2.3.3 Os cálculos da LeoVegas do Seu Valor reservado, do Seu saldo “Disponível para apostar” e os valores devidos por Você nos termos deste Contrato serão finais e, na ausência de qualquer erro manifesto, não estarão sujeitos a nenhuma consulta ou investigação.

2.3.4 A LeoVegas compensará as perdas dos ganhos, com base no mercado e em geral.

2.3.5 Qualquer depósito feito por Você em Sua Conta de membro será mantido para o Seu uso até que Você faça uma oferta para uma aposta ou aceite uma aposta no Site. A LeoVegas, então, reterá este valor até o resultado da aposta ser obtido.

2.3.6 Quando Você igualar uma aposta no Site da LeoVegas, a LeoVegas reterá o valor apostado, enquanto aguarda o resultado do evento, e declarará um vencedor. Neste ponto, a aposta é vinculativa e não pode ser cancelada, nem qualquer valor retido pela LeoVegas, a esse respeito, poderá ser retirado.

2.4 Pagamentos

2.4.1 Quando o resultado de um Jogo no qual Você participa é determinado ou, conforme o caso, quando a LeoVegas confirmar o resultado relevante de um evento e liquidá-lo, todos os prêmios estarão disponíveis para uso na Sua Conta de membro.

2.4.2 Se a LeoVegas creditar, por engano, prêmios que não pertencem a Você em Sua Conta de membro, seja por erro técnico, humano ou de outra forma, o valor permanecerá propriedade da LeoVegas e será transferido da Sua Conta de membro. Se Você retirar fundos que não pertencem a Você antes da LeoVegas se tornar ciente do erro, sem prejuízo a outros recursos e ações que possam estar disponíveis por lei ou de outra forma, o valor pago por engano constituirá uma dívida devida por Você à LeoVegas. Em caso de crédito incorreto, Você é obrigado a notificar LeoVegas imediatamente por e-mail.

2.4.3 A LeoVegas realizará procedimentos de verificação adicionais para qualquer pagamento que exceda o equivalente a € 3 mil, e a LeoVegas reserva-se o direito de realizar estes procedimentos de verificação em caso de pagamentos inferiores.

2.5 Retiradas da Sua Conta de membro

2.5.1 Você poderá retirar qualquer valor até o saldo “Disponível para retirada” em Sua Conta de membro da LeoVegas ao enviar à LeoVegas uma notificação válida de retirada, no Site.

2.5.2 Observe que os produtos da LeoVegas são consumidos instantaneamente ao jogar. Assim, a LeoVegas não pode oferecer devoluções de mercadorias, reembolsos ou cancelamento do Seu serviço ao jogar. Se Você jogar um Jogo com dinheiro real, o dinheiro será extraído da Sua Conta de membro instantaneamente.

2.5.3 Para liberar o saldo da Sua Conta de membro e retirar todos os Seus fundos, você precisa primeiro cancelar as apostas ou outras ações que Você fez que permaneçam pendentes.

2.5.4 As notificações para retiradas precisam ser feitas por meio do Site. A LeoVegas não aceitará solicitações de retirada feitas por telefone ou por correio eletrônico. Os funcionários da LeoVegas não têm permissão para ignorar estas instruções.

2.5.5 Considerando que Você enviou os seus documentos de identificação (se for o caso), a LeoVegas processará a Sua solicitação de retirada em até 5 dias úteis, sempre que possível.

2.5.6 A LeoVegas creditará a Sua Conta de membro usando o mesmo método pelo qual Você depositou, sempre que possível. Ao retirar fundos, o Seu próprio banco ou outro provedor de pagamentos poderá cobrar uma taxa de manuseio adicional. Essas cobranças podem variar ao longo do tempo.

2.5.7 A LeoVegas poderá solicitar documentos de identificação para todas as retiradas.

2.5.8 Antes que qualquer retirada seja processada, o Seu comportamento no Site/uso dos Jogos será analisado para observar qualquer padrão de jogo irregular. Para fins de jogo justo, as apostas com baixa margem, margem zero ou igual, ou as apostas com cobertura (hedging), serão consideradas padrões irregulares de jogo para as exigências de jogo bônus. Outros exemplos de padrões irregulares de jogo para fins de exigências de jogo bônus incluem, entre outros, fazer apostas únicas iguais ou superiores a 30% ou mais do valor do Seu saldo total (inclusive qualquer bônus) até o momento em que as exigências de apostas para esse bônus tiverem sido atendidas. Se o Cassino considerar que padrões de jogo irregulares ocorreram, o Cassino reserva-se o direito de reter qualquer retirada e/ou confiscar todos os prêmios e bônus.

2.5.9 No caso de solicitações de retirada referentes a fundos não utilizados para apostas, a LeoVegas somente transferirá os Seus fundos quando o procedimento de diligência prévia estendido tiver sido realizado com sucesso. A LeoVegas aplicará uma cobrança de 5% em retiradas de valor mínimo igual a € 10,00, se este valor não tiver sido usado, no mínimo, uma vez para jogar no site www.leovegas.com.

2.5.10 O jogador reconhece que, ao aceitar o dinheiro gratuito oferecido com a criação da sua conta, no valor de R$50,00, esse dinheiro não poderá ser retirado, salvo se os termos e condições relacionados a isso sejam seguidos. Para se qualificar para uma retirada desses fundos, um depósito mínimo em dinheiro real precisa ser feito. O valor mínimo do depósito é de R$50, que precisa ser convertido pelo menos uma vez. As exigências de apostas x 35 aplicam-se ao dinheiro gratuito. Isso se aplica somente a jogadores canadenses e a bônus.

2.6 Encerramento da Conta de membro

2.6.1 Se Você deseja encerrar a Sua conta, é necessário enviar um e-mail para support@leovegas.com. O saldo restante na conta será disponibilizado para pagamento. Este pagamento estará condicionado ao estabelecimento da sua identidade e entrega dos documentos exigidos nestes Termos e Condições.

2.6.2 O método de reembolso será a nosso critério exclusivo.

2.6.3 A LeoVegas reserva-se o direito de encerrar a Sua Conta de membro e reembolsar a Você o saldo “Disponível para retirada”, sujeito à dedução dos encargos de retirada relevantes, a critério exclusivo da LeoVegas e sem qualquer obrigação de declarar um motivo ou de notificação prévia.

2.6.4 Bônus disponível somente para usuários no Reino Unido, Finlândia, Noruega, Áustria, Alemanha, Nova Zelândia, Canadá, Índia, Chile, Peru, Irlanda, Japão e Brasil, salvo qualquer exceção a qualquer outro bônus específico oferecido a critério exclusivo da LeoVegas.

2.6.5 A LeoVegas reserva-se o direito de reter e remover qualquer bônus concedido a Você se esse bônus não tiver sido usado em até 1 (um) mês a partir da data em que foi concedido.

2.6.6 Caso um usuário use os fundos de bônus para jogar algum Jogo não incluído nos Jogos que contam para atender à exigência de bônus, a LeoVegas reserva-se o direito de recusar retiradas, remover o dinheiro de bônus e remover os prêmios sem aviso prévio, e de bloquear todas as contas de usuários que abusarem desta cláusula.

3. Suas obrigações como Usuário

3.1 Você declara e garante que:

3.1.1 Você tem 18 anos de idade ou mais, ou idade legal mínima conforme estipulado nas leis da jurisdição aplicável a Você e, de acordo com a legislação aplicável a Você, Você tem permissão para participar dos Jogos oferecidos no Site;

3.1.2 Você entende totalmente que é de Sua inteira e exclusiva responsabilidade perguntar e assegurar que Você não viole a legislação aplicável a Você ao participar dos Jogos;

3.1.3 Você usará o Site e a Sua Conta de membro única e exclusivamente para fins da Sua participação nos Jogos e não por qualquer motivo financeiro ou outro motivo. A Sua participação nos Jogos será feita estritamente em Sua capacidade pessoal não profissional e somente por motivos recreativos e de entretenimento;

3.1.4 Você se cadastra em seu nome e participa dos Jogos em Seu nome e não em nome de nenhuma outra pessoa;

3.1.5 Você não é residente do Afeganistão, Curaçao, Chipre, Etiópia, Irã, Iraque, Kuwait, Somália, Síria, EUA, Iêmen ou os seguintes estados indianos: Nagaland e Sikkim ou qualquer outra jurisdição em que a Sua participação estaria em conflito com qualquer legislação aplicável ou qualquer outra regra, inclusive as relacionadas a jogos on-line. Você não pode acessar ou usar o site, os aplicativos e os jogos da LeoVegas a partir dessas jurisdições;

3.1.6 Todas as informações que Você fornecer à LeoVegas durante a vigência deste Contrato serão verdadeiras, completas e corretas, e Você notificará imediatamente a LeoVegas sobre qualquer alteração nessas informações;

3.1.7 Você é o único responsável por declarar e contabilizar qualquer imposto aplicável a Você nos termos da legislação relevante para a Sua participação nos Jogos, inclusive sobre prêmios que Você receber da LeoVegas;

3.1.8 Todo o dinheiro que Você depositar em Sua Conta de membro não é contaminado com qualquer ilegalidade e, mais especificamente, não se origina de qualquer atividade ou fonte ilegal;

3.1.9 Você entende que, ao participar dos Jogos, Você assume o risco de perder o dinheiro depositado em Sua Conta de membro;

3.1.10 Você não está envolvido e não se envolverá em qualquer atividade fraudulenta, colusiva, de fixação ou outra atividade ilegal em relação à Sua participação, ou à participação de terceiros, nos Jogos e não usará qualquer método ou técnica assistida por software ou dispositivos de hardware em conexão à Sua participação nos Jogos. A LeoVegas reserva-se o direito de invalidar ou encerrar a Sua Conta de membro, ou invalidar ou encerrar a Sua participação em um Jogo, caso o referido comportamento ocorra;

3.1.11 Em relação a depósitos e retiradas de fundos de e para a Sua Conta de membro, Você usará somente fundos, cartão de crédito e outros instrumentos financeiros válidos e legalmente pertencentes a Você.

3.1.12 O software de computador que disponibilizamos para Você é de propriedade da LeoVegas ou de outros terceiros, e é protegido por direitos autorais e outros direitos de propriedade intelectual. Você somente poderá usar o software para o Seu próprio uso pessoal e recreativo, de acordo com todas as regras, termos e condições estabelecidos nestes Termos e Condições e de acordo com todas as leis, regras e regulamentos aplicáveis.

3.1.13 Os Jogos jogados no Site ou por meio do Site devem ser jogados da mesma maneira que os jogos jogados em qualquer outro cenário. Você será cordial com os outros usuários e representantes da LeoVegas e evitará comentários rudes ou obscenos, inclusive nas salas de bate-papo.

4. Jogo responsável

4.1 Você poderá, a seu critério exclusivo, optar por se excluir de jogar qualquer Jogo no Site (por um período definitivo ou indefinido). Para bloquear a sua conta da LeoVegas, você precisa ir para o seu perfil e escolher “Pausar conta” ou entrar em contato com support@leovegas.com.

4.2 Você também pode optar por impor um limite de jogo (limite de depósito/limite de aposta/limite de perda/limite de tempo por sessão) em uma base diária/semanal/mensal em Sua Conta de membro. Um dia começa às 0h, Tempo Universal Coordenado (UTC), e termina às 23h59, Tempo Universal Coordenado (UTC). Uma semana começa às 0h, Tempo Universal Coordenado (UTC), todas as segundas-feiras de manhã e termina às 23h59, Tempo Universal Coordenado (UTC), em um domingo. Um mês começa às 0h, Tempo Universal Coordenado (UTC), no dia 1.º e termina às 23h59, Tempo Universal Coordenado (UTC), no último dia (28/29, 30 ou 31). Para definir um limite de Jogo responsável, Você precisa acessar a sua conta da LeoVegas e, em seu perfil, você poderá definir ou gerenciar os seus limites. Se você decidir por um limite mais rígido, esta atualização ocorrerá imediatamente. No entanto, se você estiver localizado na Grã-Bretanha e decidir por um limite menos rígido, esta atualização ocorrerá após 24 horas. Você precisa acessar a sua conta da LeoVegas e confirmar a atualização após estas 24 horas terem decorrido. Se você estiver localizado em qualquer outro local que não a Grã-Bretanha e decidir por um limite menos rígido, esta atualização ocorrerá automaticamente após 24 horas.

4.3 Se Você optar pela autoexclusão, conforme estabelecido acima, e você estiver localizado na Grã-Bretanha, Você não poderá abrir a Sua Conta de membro durante o período de exclusão. Após o período de autoexclusão ter decorrido, a Sua Conta de membro poderá ser reaberta após um período de carência de 24 horas. No entanto, desde 31 de outubro de 2015, se você estiver localizado na Grã-Bretanha e tiver se autoexcluído, Você precisa entrar em contato ativamente com support@leovegas.com e solicitar que a Sua Conta de membro seja reaberta após o período relevante ter decorrido, e somente assim a Sua Conta de membro poderá ser reativada após um período de carência de 24 horas. Após a Sua Conta de membro ser reaberta de acordo com o procedimento descrito neste documento, Você será responsável por qualquer perda que surgir posteriormente como resultado do Seu uso continuado da Sua Conta de membro, e essas perdas não serão reembolsadas pela LeoVegas. As Contas de membros encerradas por motivo de dependência do jogo serão encerradas por, no mínimo, 5 (cinco) anos e somente poderão ser reabertas ou reativadas quando Você fizer uma solicitação positiva para a LeoVegas para que a sua conta seja reaberta após o período de cinco anos ter decorrido, e caso Você não faça esta solicitação, a Sua conta permanecerá encerrada. Para evitar dúvidas, a LeoVegas não dará um período de carência de 24 horas para períodos de exclusão temporária e, portanto, neste caso, a Sua conta de jogador será reaberta automaticamente quando o período selecionado tiver expirado.

Caso você opte pela autoexclusão da maneira estabelecida acima e estiver localizado em qualquer outro local que não a Grã-Bretanha, a Sua Conta de membro poderá ser aberta a qualquer momento mediante solicitação, contanto que um período de carência de 7 (sete) dias se aplique antes de Você retomar o jogo. Após a Sua Conta de membro ser reaberta de acordo com o procedimento descrito neste documento, Você será responsável por qualquer perda que surgir posteriormente como resultado do Seu uso continuado da Sua Conta de membro, e essas perdas não serão reembolsadas pela LeoVegas. Nenhuma Conta de membro poderá ser reaberta ou reativada em casos de dependência do jogo.

5. Programa VIP e de recompensas da LeoVegas

5.1 A LeoVegas reserva-se o direito de alterar os termos e condições e as regras do Programa de recompensas da LeoVegas a qualquer momento (p. ex.: alterar os parâmetros de cálculo dos pontos). Se a LeoVegas suspeitar que Você está envolvido em atividades ilegais ou fraudulentas ao usar o Programa de recompensas ou VIP da LeoVegas, ou violar estes T&C, a LeoVegas poderá congelar ou encerrar a Sua Conta de membro e/ou qualquer conta relacionada (p. ex.: de um amigo indicado) a critério exclusivo da LeoVegas.

5.2 Depois de se registrar, Você será automaticamente membro do Programa VIP e de recompensas da LeoVegas. Ao jogar por dinheiro real, Você aumentará o seu nível VIP e terá a chance de ganhar recompensas especiais.

5.3 O nível VIP é pessoal e não pode ser transferido para outra pessoa.

6. Política de privacidade

A Leovegas processa alguns dos seus dados pessoais. Para entender quais dados pessoais processamos e como usamos seus dados pessoais, você pode ler nossa Política de Privacidade. Esta Política de privacidade lhe informará a respeito de como cuidamos dos seus dados pessoais quando você visita o nosso site e/ou usa os nossos serviços, e informa você sobre os seus direitos de privacidade e como a legislação protege você. Embora o nosso objetivo seja sermos o mais claro e transparente possível sempre, sabemos que os documentos jurídicos, algumas vezes, podem ser de difícil compreensão. Não hesite em nos contatar para obter esclarecimentos de que você venha a precisar.

Você deve estar ciente de que nossa Política de privacidade está incluída por referência nos Termos e Condições.'

7. Reclamações

7.1 Se você tiver uma reclamação, Você pode: ligar para a LeoVegas pelo telefone +356 2778-0258 ou enviar um e-mail para o Atendimento ao Cliente (support@leovegas.com). Responderemos Você em até 10 dias, salvo se fatores externos causarem atrasos.

7.2 A LeoVegas fará o possível para resolver imediatamente um problema comunicado.

7.3 Se Você tiver uma consulta com relação a qualquer operação ou ao Site, Você também pode entrar em contato com a LeoVegas pelo e-mail support@leovegas.com, com os detalhes da consulta. Analisaremos qualquer operação questionada ou contestada.

7.4 Observe que, apesar da LeoVegas ser a operadora que oferece os jogos para Você, a LeoVegas não forneceu ou desenvolveu os jogos e, portanto, não tem propriedade ou responsabilidade por estes jogos. Qualquer dúvida ou reclamação relacionada ao funcionamento dos jogos deve ser endereçada e gerenciada pela autoridade de licenciamento relevante, relacionada a esse jogo específico.

7.5 Para a Sua proteção e para assegurar o melhor serviço possível para Você pela LeoVegas, as conversas telefônicas e outras comunicações relevantes entre Você e a LeoVegas poderão ser gravadas e/ou monitoradas.

7.6 A LeoVegas não tolerará comportamentos ou declarações depreciativas, abusivas ou violentas, que sejam ameaçadoras, vulgares, difamatórias ou ofensivas. Se Você se comportar desta maneira com os funcionários da LeoVegas (conforme determinado a critério exclusivo da LeoVegas), a LeoVegas reserva-se o direito de suspender e/ou encerrar a Sua Conta e interromper toda a comunicação e/ou respostas da LeoVegas, e/ou tomar outras medidas que possam ser consideradas adequadas, inclusive denunciar às autoridades locais relevantes e às agências responsáveis pelo cumprimento da ordem pública.

7.7 Se Você estiver localizado na Grã-Bretanha, na medida em que não estiver satisfeito com a nossa resposta ou se uma reivindicação não puder ser resolvida, Você poderá entrar em contato com o IBAS, Independent Betting Adjudication Services Limited (serviço de resolução de disputas), no PO Box 62639, London EC3P 3AS, Reino Unido, e-mail: adjudication@ibas-uk.co.uk, telefone: +44-020 7347-5883 para a resolução do problema. O site do IBAS é: http://www.ibas-uk.com/.

7.8 Se Você estiver localizado em qualquer outro país ou jurisdição que não seja a Grã-Bretanha, na medida em que você não estiver satisfeito com a nossa resposta ou se uma reivindicação não puder ser resolvida, Você poderá entrar em contato com o Pardee Consulta (serviço de resolução de disputas) na Pardee Consulta Ltd, First Floor, Victoria Buildings, 8, Triq l-Ghenieq, Naxxar, Malta, e-mail: info@pardeeconsulta.eu, telefone: +35621433000 para a resolução do problema. O site do Pardee é: www.pardeeconsulta.eu. Uma opção secundária para iniciar uma disputa está disponível por meio da plataforma de Resolução on-line de disputas (Online Dispute Resolution, ODR). O acesso à plataforma é obtido em http://ec.europa.eu/odr.

8. Limitação de responsabilidade

8.1 Você acessa e usa o Site, e participa dos Jogos, por Sua própria conta e risco. O Site e os Jogos são fornecidos sem qualquer garantia, expressa ou implícita.

8.2 Sem prejuízo à generalidade da cláusula anterior, a LeoVegas, os seus respectivos diretores, funcionários, parceiros e prestadores de serviços:

8.2.1 não garantem que o software, o Site ou os Jogos sejam adequados para o seu propósito;

8.2.2 não garantem que o software, o Site ou os Jogos estejam livres de erros;

8.2.3 não garantem que os Sites e/ou Jogos estarão acessíveis sem interrupções;

8.2.4 não serão responsáveis por qualquer perda, custo, despesa ou dano direto, indireto, especial, consequente, incidental ou, de outra forma, decorrente do Seu uso dos Sites ou da Sua participação nos Jogos.

8.3 Por meio deste instrumento, Você concorda em indenizar e isentar totalmente a LeoVegas, os seus respectivos diretores, funcionários, parceiros e prestadores de serviços por qualquer custo, despesa, perda, dano, reivindicação e responsabilidade que possam surgir em relação ao Seu uso do Site ou à participação nos Jogos.

9. Relatório de prevenção à lavagem de dinheiro

9.1 Se você tomar conhecimento de qualquer atividade suspeita relacionada a qualquer um dos Jogos no Site, você precisa comunicar o fato à LeoVegas imediatamente.

9.2 A LeoVegas poderá suspender, bloquear ou encerrar a Sua Conta de membro, e reter fundos, se houver suspeita de lavagem de dinheiro nos termos de qualquer lei de prevenção à lavagem de dinheiro aplicável.

10. Violações, multas e rescisão

10.1 Se Você violar qualquer disposição destes T&C ou se a LeoVegas suspeitar, com justificativa sensata, que você os violou, a LeoVegas reserva-se o direito de não abrir, suspender ou encerrar a Sua Conta de membro, reter qualquer dinheiro em Sua Conta de membro (inclusive qualquer depósito) e usar os fundos em Sua Conta de membro para liquidar qualquer dano incorrido a esse respeito.

10.2 Se a LeoVegas suspeitar que Você está envolvido em atividades ilegais ou fraudulentas ao usar o Site ou os Jogos, que violou este Contrato, que está tendo problemas com credores ou, de outra forma, prejudiciais aos nossos negócios, podemos congelar ou encerrar a Sua Conta de membro ou cancelar qualquer valor a nosso critério exclusivo. Sem prejuízo da generalidade do acima exposto, a fim de mitigar e impedir atividades ilegais ou fraudulentas através do uso de nossos serviços, podemos, a nosso critério, solicitar que você cesse e/ ou se abstenha de usar uma VPN ou Proxy em sua conta LeoVegas. Se uma atividade suspeita, ilegal ou fraudulenta for detectada em uma conta enquanto uma VPN ou Proxy estiver ou tiver estado em uso, teremos o direito de bloquear a referida conta e os fundos nela acumulados, com base na nossa avaliação da atividade em questão.

10.3 Você reconhece que a LeoVegas, a seu critério exclusivo, poderá decidir suspender ou banir permanentemente Você de usar o Site se Você tiver violado esses T&C, sem nenhum direito de compensação ou outro direito à Você.

11. Propriedade intelectual

11.1 A LeoVegas Gaming plc é a única proprietária da marca comercial LeoVegas e do logotipo da LeoVegas. Qualquer uso não autorizado da marca comercial LeoVegas e do logotipo da LeoVegas poderá resultar em ação judicial.

11.2 www.leovegas.com é o localizador uniforme de recursos da LeoVegas e nenhum uso não autorizado poderá ser feito deste URL em outro site ou plataforma digital sem o nosso consentimento prévio e por escrito.

11.3 A LeoVegas é a proprietária ou a licenciada dos direitos à tecnologia, software e sistemas comerciais usados neste Site.

11.4 O conteúdo e a estrutura do Site da LeoVegas estão sujeitos a direitos autorais © e direitos de banco de dados em nome da LeoVegas International, Malta. Todos os direitos reservados. Os direitos autorais deste Site, inclusive todos os textos, gráficos, códigos, arquivos e links, pertencem à LeoVegas International, Malta, e o site não poderá ser reproduzido, transmitido ou armazenado, no todo ou em parte, sem o nosso consentimento por escrito. O Seu registro e uso do nosso sistema não confere nenhum direito à propriedade intelectual contida em nosso sistema.

11.5 Os links para o Site e qualquer uma das páginas nele contidas não podem ser incluídos em nenhum outro site sem o consentimento prévio e por escrito da LeoVegas.

11.6 Você concorda em não usar nenhum dispositivo automático ou manual para monitorar qualquer página da Web da LeoVegas ou qualquer conteúdo contido nessas páginas. Qualquer uso ou reprodução não autorizada poderá resultar em ação judicial.

12. Legislação aplicável e resolução de disputas

A LeoVegas é operada nos termos das leis e regulamentos de Malta. Os usuários concordam que os tribunais de Malta terão a jurisdição exclusiva sobre qualquer disputa ou reivindicação relacionada a estes T&C.

13. Independência das disposições contratuais

Se qualquer parte deste Contrato for considerada inválida por lei, as partes restantes deste Contrato permanecerão em vigor, salvo se a exclusão da parte inválida resulte em uma alteração fundamental nos direitos ou obrigações de uma parte.

14. Acordo integral e admissibilidade

14.1 A LeoVegas reserva-se o direito de ceder ou, de outra forma, transferir este Contrato por lei. Você não terá o direito de ceder ou transferir este Contrato sem o consentimento prévio e por escrito da LeoVegas.

14.2 Este Contrato constitui o acordo integral entre Você e a LeoVegas no que diz respeito ao Site, salvo em caso de fraude, e substitui todas as comunicações e propostas anteriores ou atuais, sejam eletrônicas, orais ou por escrito, entre Você e a LeoVegas no que diz respeito ao Site.

14.3 Uma versão impressa deste Contrato e de qualquer notificação enviada em formato eletrônico será admissível em processos judiciais ou administrativos com base ou em relação ao presente Contrato, na mesma medida e sujeito às mesmas condições que outros documentos comerciais e registros gerados originalmente e mantidos em formulário impresso.

15. Regras gerais do Jogo

15.1 As apostas poderão ser feitas somente após o Seu cadastro. Uma aposta poderá ser feita somente se você tiver fundos suficientes em Sua conta da LeoVegas.

15.2 A LeoVegas mantém o direito de parar de oferecer um jogo. Todas as apostas colocadas neste jogo serão reembolsadas aos respectivos jogadores.

15.3 A aposta será regida pela versão dos Termos e Condições e das Regras de apostas válidas no momento da aceitação da aposta.

15.4 Uma aposta é considerada aceita assim que for recebida no sistema da LeoVegas e ser validada e processada. A confirmação será, então, enviada ao Seu dispositivo ou computador com um número exclusivo e carimbo de hora.

15.5 A LeoVegas reserva-se o direito de se recusar a aceitar apostas em qualquer jogo, sem oferecer nenhum motivo.

15.6 A lista de todas as apostas e detalhes está disponível para Você no site, após o acesso.

15.7 Se a LeoVegas decidir encerrar a Sua conta, as apostas já colocadas não serão anuladas e Você receberá os prêmios, salvo se houver suspeita de atividade fraudulenta.

15.8 Uma aposta colocada e confirmada não pode ser alterada, retirada ou cancelada por Você.

15.9 Quando Você faz uma aposta, você reconhece que leu e compreendeu integralmente todos os Termos e Condições e as Regras do Jogo oferecidas pela LeoVegas, conforme indicado no site.

15.10 Os prêmios serão pagos em Sua conta após o resultado final ser confirmado. No entanto, a LeoVegas reserva-se o direito de reservar qualquer prêmio caso haja investigações sobre o resultado de um evento resultante de uma suspeita de atividades criminosas que possam ter afetado o resultado do evento. Se a irregularidade for confirmada, a LeoVegas terá o direito de anular qualquer aposta relacionada e prêmio resultante, se houver.

15.11 Se a LeoVegas souber que Você colocou várias apostas de diferentes contas que Você abriu irregularmente, todas as apostas serão anuladas. A LeoVegas reserva-se o direito de tomar medidas adicionais, conforme considerar necessário.

15.12 Se as apostas, que excederem qualquer limite estipulado, forem erroneamente aceitas, o valor em excesso será desconsiderado e o valor da aposta será revisto em conformidade, e a diferença paga de volta à parte e contraparte da aposta.

15.13 Erros de comunicação ocorrem ocasionalmente. As apostas são confirmadas somente quando recebidas nos servidores da LeoVegas em Malta. Se houver uma interrupção na comunicação após Você fazer uma aposta e ela tiver sido recebida nos servidores da LeoVegas, ela ainda será considerada válida. Você será informado de que a aposta foi aceita assim que a comunicação for restabelecida, o que poderá ocorrer após a aposta ter sido utilizada. Você receberá informações sobre o resultado da aposta colocada. Se a oferta de aposta não for recebida nos servidores da LeoVegas, ela não será válida e o valor da aposta não será retirado da Sua conta conosco.

15.14 Se um jogo for iniciado, mas falhar ou produzir um resultado inexato devido a uma falha do software de gestão de conta de jogo, do jogo e/ou do gerador de números aleatórios, todas as apostas e prêmios provenientes desse jogo serão cancelados e o saldo da conta de jogo será restaurado para a posição inicial, antes do início do jogo.

15.15 Se Você desconectar a sua sessão com a LeoVegas durante um jogo ativo, o valor da aposta será retornado à Sua conta de jogo. Conforme o caso, os valores de apostas não efetuadas serão devolvidos à Sua conta de jogo e as apostas confirmadas serão processadas, e o prêmio será creditado na Sua conta de jogo.

15.16 A LeoVegas se empenha para não cometer erros ao cotar as tabelas de pagamento; se algum erro for cometido inadvertidamente, a LeoVegas reserva-se o direito de modificar as proporções de pagamento mesmo após o evento ter terminado (conforme o caso).

15.17 Se, por qualquer motivo, a LeoVegas creditar incorretamente o saldo da Sua conta, é sua responsabilidade notificar imediatamente a LeoVegas sobre o erro e reembolsar à LeoVegas o saldo incorreto.

15.18 Em caso de mau funcionamento do Software ou RNG, a aposta será considerada nula e anulada, e o valor da aposta será devolvido a Você.

15.19 A política de reembolso da LeoVegas é não fazer reembolsos. No entanto, fica a critério da gerência determinar se um pedido de reembolso para um depósito feito deve ser entretido.

15.20 Para regras detalhadas do cassino, consulte a seção Regras do cassino.

ESPORTES

Os Termos e Condições a seguir serão aplicados aos mercados selecionados com a disponibilidade da LeoVegas Sport:

Seção A: Condições do contrato

1. Introdução

1) Este conjunto de termos e condições rege o uso de Apostas esportivas da LeoVegas. Ao fazer uma aposta com a LeoVegas, o Titular de conta está, portanto, concordando que leu, entendeu e estará aderindo a estes Termos e Condições, inclusive os Termos e Condições gerais, a qualquer momento aplicável a LeoVegas, Clique aqui.

2) O uso das Apostas esportivas está sujeito às regulamentações impostas pelo Regulador estipulado. O “Regulador estipulado” é a Malta Gaming Authority, autoridade regulatória estabelecida pela legislação de Malta para reger todas as formas de jogo em Malta. Para obter mais informações, acesse www.mga.org.mt. Para o Reino Unido, o “Regulador estipulado” é a Comissão Britânica de Jogos, autoridade regulatória estabelecida pelas leis da Inglaterra e do País de Gales para reger todas as formas de jogo no Reino Unido. Para obter mais informações, acesse www.gamblingcommission.gov.uk.

3) Qualquer disputa relacionada de qualquer forma ao uso das Apostas esportivas deve ser enviada por e-mail para support@leovegas.com. Caso a resposta não seja considerada satisfatória, uma solicitação de arbitragem confidencial pode ser enviada ao Regulador estipulado. A decisão do Regulador estipulado será vinculativa e poderá ser homologada em qualquer tribunal de jurisdição competente.

4) A LeoVegas reserva-se o direito de fazer alterações no site, limites de aposta, limites de pagamento e ofertas.

5) A LeoVegas poderá atualizar, alterar, editar e complementar estes Termos e Condições, a qualquer momento.

6) Qualquer referência nestes Termos e Condições a palavras/objetos que aparecem no singular também se aplica ao plural. As referências ao gênero são não vinculativas e devem ser tratadas somente para fins informativos.

2. Definições

1) ”Erro” é um engano, erro de impressão, má interpretação, ouvir mal, erro de leitura, erro de tradução, erro de ortografia, risco técnico, erro de registro, erro de operação, erro de manifesto, força maior e/ou erro semelhante. Exemplos de erros incluem, entre outros:

a. apostas aceitas durante problemas técnicos que, de outra forma, não teriam sido aceitas;
b. apostas colocadas em eventos/ofertas que já foram decididas;
c. apostas em mercados contendo participantes incorretos;
d. apostas colocadas em probabilidades materialmente diferentes das disponíveis no mercado geral no momento em que a aposta foi colocada;
e. apostas oferecidas em probabilidades que reflitam uma situação de pontuação incorreta; ou
f. probabilidades claramente incorretas considerando a chance do evento ocorrer no momento em que a aposta foi colocada.

2) “Apostas influenciadas” é um ato, proibido pela LeoVegas, no qual um Titular de conta, ou partes agindo em associação com um Titular de conta, pode influenciar o resultado de uma partida ou evento, direta ou indiretamente.

3) “Apostas de organizações de jogadores” é um ato, proibido pela LeoVegas, no qual os Titulares de contas atuam conjuntamente para fazer uma série de apostas no mesmo evento ou competição. Se houver evidências de que os Titulares de contas estão agindo conjuntamente desta maneira, a LeoVegas reserva-se o direito de anular as apostas relevantes e/ou reter o pagamento de rendimentos de acordo com o resultado das investigações subsequentes.

3. Aceitação da aposta

1) Uma aposta não será válida até que seja validada e mostrada no histórico de apostas do Titular de conta. Em caso de incerteza sobre a validade de uma aposta, será solicitado que o Titular de conta verifique as apostas abertas (pendentes) ou entre em contato com o Atendimento ao Cliente.

2) Salvo se aceita por Erro, uma aposta permanecerá válida e não poderá ser retirada após ser aceita. É responsabilidade do Titular de conta assegurar que os detalhes das apostas colocadas estejam corretos. Sob nenhuma circunstância a LeoVegas aceitará qualquer responsabilidade por qualquer erro (percebido ou real) derivado dos Erros, conforme listados na Seção A, Parágrafo 2, Cláusula 1, ou por qualquer outro motivo, como, entre outros, listagem incorreta dos objetos de probabilidades/apostas.

3) Caso surja uma disputa sobre a aceitação (ou falta dela) de qualquer operação na conta do Titular de conta, o banco de dados de registro de operações será a autoridade final na decisão destes assuntos.

4. Limitações de apostas e pagamentos

1) A LeoVegas reserva-se o direito de limitar o pagamento líquido (o pagamento após a aposta ter sido deduzida) em € 100.000,00 para qualquer aposta ou combinação de apostas feitas por um Titular de conta. Este limite poderá ser inferior, dependendo da oferta do tipo de aposta, liga e esporte específico. Para obter mais informações, recomenda-se consultar os Limites específicos para esportes na Seção C, Parágrafo 32.

2) Todas as seleções de apostas estão sujeitas aos limites pré-impostos definidos a critério exclusivo da LeoVegas, que poderão ser inferiores aos limites mencionados na Seção A, Parágrafo 4.1, e Seção C, Parágrafo 32. Caso este limite seja alcançado, o Titular de conta tem o direito de pedir que seja excedido por meio de uma solicitação efetuada por meio da(s) plataforma(s) da LeoVegas. A LeoVegas reserva-se o direito de aceitar (total ou parcialmente) ou rejeitar a referida solicitação, sem aviso prévio ou explicação adicional.

3) A LeoVegas reserva-se o direito de recusar, a seu critério exclusivo, qualquer aposta solicitada, integral ou parcialmente. Isso inclui a possibilidade de que uma “aposta do Sistema”, conforme definido na Seção B, Parágrafo 4, não seja aceita integralmente, em termos de apostas ou combinações incluídas na referida “aposta do Sistema”.

4) A LeoVegas reserva-se o direito de restringir ou negar o acesso, total ou parcial, à conta de usuário, a seu critério exclusivo.

5) Todas as apostas feitas por meio de qualquer plataforma da LeoVegas, inclusive as apostas que solicitem aprovação manual, podem estar sujeitas a um atraso antes da aceitação, o que poderá variar. Este atraso será determinado pela LeoVegas, a seu critério exclusivo.

6) A LeoVegas reserva-se o direito de reter o pagamento e/ou declarar as apostas anuladas em um evento (ou série de eventos), se houver evidência suficiente de que alguma das seguintes situações ocorreu:

(i) a integridade do evento foi questionada;
(ii) o preço ou grupo foi manipulado;
(iii) os resultados foram manipulados ou estão sob investigação nesse sentido.

A evidência do acima mencionado poderá ser baseada no tamanho, volume ou padrão das apostas feitas com a LeoVegas em todos ou qualquer um dos seus canais de apostas, bem como nas informações recebidas de outros provedores de apostas ou organizações oficialmente reconhecidas.

7) Todas as probabilidades oferecidas estão sujeitas a variação. Essa flutuação é determinada a critério exclusivo da LeoVegas. As apostas serão aceitas somente nas probabilidades disponíveis na grade de apostas no momento em que a aposta foi aceita pela LeoVegas, independentemente de qualquer outra reivindicação ou publicação anterior apresentada no site ou qualquer outra mídia detalhando o contrário.

8) Todos os cálculos de pagamento ao liquidar as apostas serão feitos com base em probabilidades decimais, independentemente de qualquer outro formato exibido/escolhido no momento da colocação da aposta.

9) Desde o dia 1.º de julho de 2012, todas as apostas esportivas feitas por clientes que residam, ou normalmente residam, na Alemanha estão sujeitas a um imposto de 5% que precisa ser pago às autoridades financeiras. Esses impostos são pagos pela LeoVegas quando uma aposta é feita. No entanto, devido ao ônus fiscal adicional, a LeoVegas aplica um desconto de 5% em apostas vencedoras para cobrir parcialmente este encargo. Os prêmios serão, portanto, reduzidos em 5% para os clientes que vivem na Alemanha, mas a redução não será feita se o valor da aposta for menor ou igual à aplicação, salvo para as posições conjuntas ou se a Regra de Tattersalls se aplicar. Nesse caso, a LeoVegas coletará essa redução de tarifa. A LeoVegas não consegue fazer apostas com probabilidades inferiores a 1,06.

5. Cancelamento (anulamento) de apostas

1) Uma aposta pode ser declarada anulada, e será, nesse evento, liquidada com probabilidades de 1,00.

2) Uma aposta feita como uma aposta acumulativa permanecerá válida, não obstante a anulação de uma partida ou evento que faça parte da aposta.

3) A LeoVegas reserva-se o direito, a seu critério exclusivo, de declarar uma aposta anulada, total ou parcialmente, se ficar claro que qualquer uma das seguintes circunstâncias ocorreu:

a. as apostas foram oferecidas, colocadas e/ou aceitas devido a um Erro;
b. apostas feitas enquanto o site estava com problemas técnicos, que, de outra forma, não teriam sido aceitas;
c. apostas influenciadas;
d. apostas de organizações de jogadores;
e. um resultado foi afetado por ações criminais, direta ou indiretamente;
f. um anúncio público ocorreu em relação à aposta que altera significativamente as probabilidades.

4) Uma aposta feita como uma aposta acumulativa jamais incluirá dois ou mais resultados que possam ser considerados relacionados (p. ex.: Equipe X será campeã e o Jogador Y será o Artilheiro na mesma liga). Embora a LeoVegas tome todas as medidas necessárias para evitar estas possibilidades, na eventualidade de que isso aconteça, a LeoVegas reserva-se o direito, a seu critério exclusivo, de declarar anuladas todas as partes da aposta acumulativa que incluem os resultados correlacionados.

5) As apostas podem ser anuladas independentemente do evento ter sido liquidado ou não.

6) Além disso, todas as apostas colocadas (e/ou aceitas) nas seguintes circunstâncias serão declaradas anuladas:

a.Apostas Pré-jogo

(i) apostas efetuadas após o início do evento;
(ii) apostas efetuadas após um evento relacionado estar em andamento, no qual as condições poderiam ter sido alteradas de forma direta e indiscutível.

b.Apostas ao vivo

(i) apostas efetuadas com preço incorreto devido a atraso ou falha na cobertura “ao vivo”;
(ii) apostas efetuadas em ofertas específicas após estas terem ocorrido, ou após um evento que normalmente poderia ser considerado como levando ao resultado que aconteceu ou está acontecendo (p. ex.: apostas colocadas em ofertas como Total de gols marcados ou Próximo gol durante a cobrança de pênalti, ou após o gol ser marcado);
(iii) apostas efetuadas em probabilidades que representaram uma pontuação diferente da real.

6. Isenção de responsabilidade e prioridade

1) A LeoVegas reserva-se o direito, a seu critério exclusivo, de ajustar um Pagamento creditado no saldo de um Titular de conta se ficar claro que o Pagamento foi creditado na Conta devido a um Erro.

2) Para ajustar qualquer imprecisão no saldo do Titular de conta após valores serem creditados devido a um Erro, a LeoVegas reserva-se o direito de tomar qualquer medida necessária, sem aviso prévio e dentro dos limites sensatos, para ajustar o saldo do Titular de conta por meio da reversão, alteração ou cancelamento de qualquer operação subsequente na conta do Titular de conta.

3) Qualquer reclamação/desacordo sobre a liquidação de qualquer oferta de aposta deve ser recebida pela LeoVegas em até 14 dias após a liquidação inicial para exigir uma investigação completa. Todas as outras reclamações serão consideradas somente se alguma evidência indiscutível de uma liquidação imprecisa for apresentada pelo titular de conta. Estas evidências somente serão levadas em consideração se não estiverem, de alguma forma, atribuídas a situações como as descritas na Seção B, Parágrafo 5.2.

4) A LeoVegas reserva-se o direito de suspender o acesso à conta até concluir qualquer investigação necessária.

5) Essas regras são aplicáveis a todas as operações de Apostas esportivas da LeoVegas, e poderão ser suplementadas com outras Regras. Em caso de ambiguidade, a prioridade deve ser considerada na seguinte ordem:

a. regras e condições publicadas em conjunto com uma oferta e/ou campanha;
b. caso isso seja inconclusivo, será feita referência às Regras gerais de Apostas esportivas, salvo se as Regras específicas do esporte declarem de outra forma.

6) Nos casos em que for considerado que estas Regras são inconclusivas, a LeoVegas reserva-se o direito, a seu critério exclusivo, de liquidar as ofertas numa base individual com base na equidade, tendo em vista as normas, costumes e definições de apostas geralmente aceitas.

7) As adaptações em outros idiomas destes Termos e Condições, ou qualquer outro texto que possa ser associado às ofertas de aposta, são feitas para fins puramente informativos. Embora todas as precauções necessárias tenham sido tomadas para assegurar a interpretação mais fiel destes termos no idioma específico, a LeoVegas não aceitará nenhuma responsabilidade por qualquer incompatibilidade entre a versão em inglês e qualquer outro idioma. Dessa forma, em caso de discrepância entre a edição em inglês e a respectiva tradução, a primeira será considerada vinculativa e será a base sobre a qual as ofertas serão liquidadas.

8) Qualquer dado fornecido ou acessível nas Apostas esportivas, das Aposta esportivas ou relacionados às Aposta esportivas poderão ser usados pelo Titular de conta para uso privado e não comercial, e qualquer uso ou tentativa de uso desses dados para fins comerciais é estritamente proibido.

9) A LeoVegas tem o direito de fazer valer os termos do contrato relacionado às Apostas esportivas contra qualquer Titular de conta.

Seção B: Regras gerais de apostas

1. Termos comuns de referência

1) Salvo se listado em conjunto com a oferta de aposta, ou nas Regras específicas do esporte, todas as apostas devem ser consideradas válidas para o resultado no final do “Tempo regulamentar” ou “Período integral”. “Tempo regulamentar” ou “Período integral” é definido conforme a interpretação das regras oficiais publicadas pela respectiva federação. Por exemplo, no futebol, a duração da partida é estipulada como sendo de 90 minutos, incluindo as paradas por causa de lesões, e no hóquei no gelo a duração é estipulada como 3 períodos de 20 minutos. Caso a federação decida estipular, antes do início do evento, que o referido evento será disputado com uma duração diferente, isso será tratado como sendo as regras oficiais para o evento (por exemplo, uma partida de futebol sub 17 jogada com 2 períodos de 40 minutos). No entanto, essa ocorrência é limitada à duração “regulamentar” e não inclui qualquer prolongamento, como acréscimos ou prorrogação, salvo se explicitamente declarado.

2) ”Apostas ao vivo” são feitas durante uma partida ou evento em andamento. A LeoVegas não reconhece nem aceita qualquer responsabilidade se não for possível fazer uma aposta ou se a atualização da pontuação ao vivo não estiver correta. É responsabilidade do Titular de conta, sempre, estar ciente da partida e dos eventos que a cercam, como a pontuação atual, sua progressão e quanto tempo falta para o fim da partida. A LeoVegas não aceita nenhuma responsabilidade por alterações no cronograma de Apostas ao vivo ou por interrupção do serviço de Apostas ao vivo.

3) A função “Cash Out” (Resgatar) permite ao Titular de conta resgatar uma aposta, cujo status ainda não foi liquidado, ao seu valor atual. Está disponível em eventos selecionados de pré-jogo e ao vivo, bem como em apostas únicas e múltiplas. A funcionalidade Cash Out não pode ser usada em apostas gratuitas. As solicitações de Cash Out podem estar sujeitas ao mesmo procedimento de atraso listado na “Seção A, Parágrafo 4.5”. Caso a oferta seja removida ou as probabilidades flutuem, por qualquer motivo durante este atraso, a solicitação de Cash Out não será aceita e o Titular de conta será notificado com uma mensagem na tela. A LeoVegas reserva-se o direito de oferecer esta funcionalidade a seu critério exclusivo, e não reconhece nem aceita qualquer responsabilidade se a funcionalidade Cash Out não estiver disponível. Se uma solicitação de Cash Out for bem-sucedida, a aposta será liquidada imediatamente e qualquer evento subsequente que ocorrer em relação à aposta não será levado em conta. No caso de uma aposta resgatada ter sofrido um erro técnico, de preço ou de liquidação a qualquer momento entre o momento da colocação original e o resgate, a LeoVegas reserva-se o direito de corrigir esta imprecisão de acordo com a “Seção A, Parágrafo 6.2”.

4) O “Participante” é um objeto constituindo parte de um evento. Em apostas “Head-to-Head” e “Triple-Head”, o participante somente se refere a objetos sujeitos ao evento “Head-to-Head” ou “Triple-Head” em questão.

5) O prazo (horário limite) mostrado no site deve ser tratado apenas para fins informativos. A LeoVegas reserva-se o direito, a seu critério exclusivo, de suspender, parcial ou completamente, a atividade de apostas a qualquer momento em que considerar necessário.

6) As estatísticas ou textos editoriais publicados no site da LeoVegas devem ser considerados como informações extras. Porém, a LeoVegas não reconhece nem aceita qualquer responsabilidade se as informações não estiverem corretas. É responsabilidade do Titular de conta, sempre, estar ciente sobre as circunstâncias relacionadas a um evento.

7) O rendimento teórico em apostas de probabilidades fixas para o jogador é dado pelas probabilidades de todos os resultados possíveis na oferta. O rendimento teórico a um jogador em uma oferta de aposta com 3 resultados (A, B e C) pode ser calculado da seguinte forma: % teórica = 1 / (1 / “resultados das probabilidades A” + 1 / “resultados das probabilidades B” + 1 / “resultados das probabilidades C”) x 100

2. Tipos de aposta

1) ”Match Odds” (também conhecida como 1X2) na qual é possível apostar no resultado (parcial ou definido) de uma partida ou evento. As opções são: “1” = Equipe mandante/Jogador 1, ou o participante listado no lado esquerdo da oferta; “X” = Empate ou a seleção no meio; “2” = Equipe visitante/Jogador 2, ou o participante listado no lado direito da oferta. Em casos ou competições específicas, a LeoVegas poderá exibir uma oferta no chamado formato “Americano” (ou seja, Equipe visitante @ Equipe mandante), na qual a equipe mandante é listada após a equipe visitante. Independentemente do posicionamento das equipes no quadro/boletim de apostas, as referências às equipes “Mandante” e “Visitante” sempre se referem às equipes reais jogando em casa (mandante) e de fora (visitante), respectivamente, conforme determinado pela organização oficial.

2) ”Pontuação correta” (também conhecida Aposta de resultados) na qual é possível apostar na pontuação exata (parcial ou definida) de uma partida ou evento.

3) ”Acima/Abaixo” (também conhecida como Totais) na qual é possível apostar no valor (parcial ou definido) de uma ocorrência predefinida (p. ex.: gols, pontos, escanteios, rebotes, pênaltis, etc.). Se o valor total das ocorrências listadas for exatamente igual à linha de apostas, todas as apostas nesta oferta serão declaradas anuladas. Exemplo: uma oferta em que a linha de apostas é de 128,0 pontos e a partida termine com o resultado 64 a 64 será declarada anulada.

4) “Ímpar/Par” na qual é possível apostar no valor (parcial ou definido) de uma ocorrência predefinida (p. ex.: gols, pontos, escanteios, rebotes, pênaltis, etc.). “Ímpar” é 1, 3, 5, etc.; “Par” é 0, 2, 4, etc.

5) ”Head-to-Head” e/ou “Triple-Head” é uma competição entre dois ou três participantes/resultados, originada de um evento oficialmente organizado, ou conforme virtualmente definido pela LeoVegas.

6) ”Primeiro tempo/Duração da partida” na qual é possível apostar no resultado até o intervalo do primeiro tempo e no resultado final da partida. Por exemplo, se no intervalo a pontuação for de 1 a 0 e a partida terminar 1 a 1, o resultado vencedor é 1/X. A aposta será anulada se o tempo regulamentar da partida for diferente do listado na aposta (ou seja, além de dois períodos).

7) ”Aposta por período” na qual é possível apostar no resultado de cada período de uma partida/evento. Por exemplo, se as pontuações dos períodos em uma partida de hóquei no gelo forem 2 a 0/0 a 1/1 a 1, o resultado vencedor é 1/2/X. A aposta será anulada se o tempo regulamentar da partida for diferente do listado na aposta (ou seja, além de três períodos).

8) ”Draw No Bet” (Empate anula aposta) na qual é possível apostar em “1” ou “2”, conforme definido na Seção B, Parágrafo 2.1. Também é prática comum se referir a “Draw No Bet” nos casos em que não são oferecidas probabilidades de empate. Se a partida específica não tiver um vencedor (p. ex.: a partida termina empatada) ou a ocorrência específica não acontecer (p. ex.: Primeiro gol, Draw No Bet e a partida terminar em 0 a 0) as apostas serão reembolsadas.

9) ”Handicap” na qual é possível apostar se o resultado escolhido será vitorioso quando o handicap listado for adicionado/subtraído (conforme o caso) para a partida/período/pontuação total à qual a aposta se refere. Nas circunstâncias em que o resultado após o ajuste da linha de handicap for exatamente igual à linha de apostas, todas as apostas nesta oferta serão declaradas anuladas. Exemplo: uma aposta em -3,0 gols será declarada anulada se a equipe escolhida ganhar a partida por exatamente 3 gols de diferença (3 a 0,4 a 1, 5 a 2, etc.). Qualquer referência nesta seção ao termo “margem” deve ser entendida como o resultado emergente da subtração dos gols/pontos pelas duas equipes/participantes.

Salvo se declarado de outra forma, todos os handicaps listados no site da LeoVegas devem ser calculados com base no resultado do início da partida/período listado até o final da partida/período especificado. No entanto, é habitual que, para certas apostas de handicap em esportes específicos (Handicap asiático no futebol), somente os resultados obtidos a partir do momento da aposta até o final do período listado sejam levados em consideração, desconsiderando-se qualquer gol/ponto antes do momento em que a aposta foi colocada e aceita. Qualquer oferta de aposta com essas características será claramente exibida no site e destacada no Histórico de apostas do apostador com a pontuação no momento da colocação da aposta.

Há três formatos diferentes de “apostas de handicap”: Handicap (2 opções): Equipe A (-1,5) X Equipe B (+1,5)

Exemplo:
A equipe A recebe um handicap de -1,5 gol na partida. Para que a aposta seja ganha, a Equipe A precisa ganhar a partida com uma margem igual ou superior ao handicap listado (ou seja, 2 gols ou mais).

A equipe B recebe uma vantagem de +1,5 gol na partida. Para que a aposta seja ganha, a Equipe B precisa: ganhar a partida; que a partida termine empatada; ou não perder com uma margem igual ou superior à vantagem listada (ou seja, perder com uma margem de 1 gol). Handicap (3 opções): Equipe A (-2) Empate (exatamente 2) Equipe B (+2)

Exemplo:
A equipe A recebe um handicap de 2 gols na partida. Para que a aposta seja ganha, a Equipe A precisa ganhar a partida com uma margem superior ao handicap listado (ou seja, 3 gols ou mais).

O empate seria o resultado vitorioso caso a partida termine exatamente com a margem listada (ou seja, a partida terminar com resultados como 2 a 0, 3 a 1 e 4 a 2).

A equipe B recebe uma vantagem de 2 gols na partida. Para que a aposta seja ganha, a Equipe B precisa: ganhar a partida; que a partida termine empatada; ou não perder com uma margem igual ou superior à vantagem listada (ou seja, perder com uma margem de somente 1 gol). Handicap asiático: Equipe A (-1,75) X Equipe B (+1,75)

Exemplo:
A equipe A recebe um handicap de -1,75 gol na partida. Isso significa que a aposta é dividida em 2 apostas iguais e colocada nos resultados -1,5 e -2,0. Para que a aposta seja totalmente paga nas probabilidades listadas, a Equipe A precisa ganhar a partida com uma margem superior a ambos handicaps listados (ou seja, 3 gols ou margem superior). Caso a equipe A ganhe com uma margem de somente 2 gols, a aposta será considerada parcialmente ganha com um pagamento integral na parte -1,5 da aposta e um reembolso na parte -2,0, pois o resultado dessa parte da aposta seria considerado um “empate”. Se a partida produzir qualquer outro resultado, inclusive uma vitória da Equipe A com somente 1 gol de margem, toda a aposta seria perdida.

A equipe B recebe uma vantagem de +1,75 gol na partida. Isso significa que a aposta é dividida em 2 apostas iguais e colocada nos resultados +1,5 e +2,0. Para que a aposta seja totalmente paga nas probabilidades listadas, a Equipe B precisa: ganhar a partida; que a partida termine empatada; ou não perder com uma margem igual ou superior à vantagem listada (ou seja, perder com uma margem de somente 1 gol). Caso a Equipe B perca com exatamente 2 gols de margem, a aposta será considerada parcialmente perdida com um reembolso na parte -2,0 da aposta e uma perda na parte -1,5 da aposta. Se a partida produzir qualquer outro resultado que resulte em uma derrota da Equipe B com uma margem de 3 gols ou mais, toda a aposta seria perdida.

10) ”Chance dupla” na qual é possível apostar simultaneamente em dois resultados (parciais ou definidos) de uma partida ou evento. As opções são: 1X, 12 e X2 com “1”, “X” e “2” conforme definido na Seção B, Parágrafo 2.1.

11) Aposta “Outright” (Aposta a longo prazo) ou “Posição” (Place) na qual é possível escolher a partir de uma lista de alternativas e apostar na eventualidade de um participante ganhar ou ficar em uma posição especificada na classificação do evento/competição listada. Se dois ou mais participantes compartilharem as posições finais, a liquidação será feita com base na definição da Seção B, Parágrafo 5.14.

12) Uma aposta “Each Way” (duas apostas em uma), também conhecida como EW, refere-se a uma aposta em que a seleção escolhida precisa ser a Vencedora (Win) ou ficar na Posição (Place) dentro dos termos de pagamento. A aposta é dividida em duas partes [a parte “Vencedor” (Win) e a parte “Posição” (Place)] de uma aposta igual (conjunta). A liquidação dessas apostas levará em conta as regras aplicáveis que regem as apostas “Vencedor” e “Posição”, ou seja, as Regras específicas do esporte, bem como a Seção B, Parágrafo 5, Cláusula 11.

13) ”Minutos dos gols” na qual é possível apostar na soma dos minutos em que os gols foram marcados. Ao estabelecer estas apostas, deve-se considerar que os gols marcados durante os minutos de acréscimo do jogo serão considerados como marcados aos 45 minutos, caso tenham sido marcados no primeiro tempo, e aos 90 minutos, caso tenham sido marcados no segundo tempo. Os gols próprios não contarão para a liquidação dos “minutos dos gols” dos jogadores individuais.

3. Apostas especiais (Apostas de proposição)

1) Apostas “Head to Head” ou em “Jogos” fantasia/virtuais são combinações implícitas em que o desempenho de dois ou mais participantes/equipes que não se confrontam diretamente na mesma partida/evento/rodada é comparado. A liquidação será feita com base no número de vezes que cada participante registra uma ocorrência predefinida (p. ex.: gols) na respectiva partida. Os seguintes critérios serão usados para determinar a liquidação desses tipos de ofertas:

a. salvo se especificamente declarado, as apostas referem-se à próxima partida/evento/rodada oficial (conforme o caso) que os participantes/equipes listadas estão programados para participar;

b. todas as partidas/eventos relacionados precisam ser concluídos no mesmo dia/sessão que a partida/evento/rodada está programada para ser concluída para que as apostas sejam válidas, salvo para as ofertas cujos resultados foram decididos antes do abandono e não possam ser alteradas independentemente de eventos futuros, que serão liquidadas de acordo com o resultado decidido;

c. os resultados dessas ofertas levarão em conta somente as ocorrências derivadas do jogo real. os resultados atribuíveis a suspensões e outras decisões, conforme especificado nas cláusulas 2, 3 e 4 da Seção B, Parágrafo 5, não serão levados em consideração;

d. se os critérios acima mencionados não forem conclusivos para determinar o resultado dessas ofertas, os seguintes critérios serão progressivamente referenciados para liquidar a oferta:

(i) as Regras específicas do esporte, conforme listadas na Seção C;
(ii) as regras de Liquidação de resultados, conforme listadas na Seção B, Parágrafo 5.

As apostas serão declaradas anuladas caso ainda não seja possível determinar um resultado vencedor.

2) ”Grand Salami” na qual é possível apostar no número total de ocorrências listadas [exemplo: Total de gols, Total de corridas (Runs)] marcadas em uma coleção de partidas/eventos em um determinado dia da rodada/dia/partida. Todas as partidas/eventos relacionados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas, salvo para aqueles cujos resultados foram decididos antes do abandono e não possam ser alterados independentemente de eventos futuros, que serão liquidados de acordo com o resultado decidido.

3) As apostas Acima/Abaixo da classificação dos participantes em desempenho/eventos precisam ser interpretadas da seguinte forma: “Acima” significa uma posição pior ou inferior, e “Abaixo” significa uma posição melhor ou superior. Exemplo: Uma aposta na classificação de determinado jogador em um torneio com uma linha Acima/Abaixo de 2,5 será estabelecida como Abaixo se o jogador se classificar na primeira ou segunda posição. Todas as outras colocações serão definidas como Acima.

4) As apostas no “Quarto período/Meio tempo/Período X” referem-se ao resultado/pontuação alcançada no período relevante e não incluem nenhum outro ponto/gol/evento contado em outras partes do evento/partida. As apostas serão anuladas se a partida for disputada em qualquer outro formato que não seja o formato estipulado na oferta.

5) As apostas em “Resultado no final do Quarto período/Meio tempo/Período X” referem-se ao resultado da partida/evento após o fim do período estipulado e levará em conta todos os outros pontos/gols/eventos contados nas partes anteriores do evento/partida.

6) Aposta em “Quem marcará X pontos/gols primeiro” e ofertas semelhantes referem-se à qual equipe/participante alcançará primeiro o registro específico de pontos/gols/eventos. Se a oferta listar um período (ou qualquer outra restrição de período), ela não incluirá nenhum outro ponto/gol/evento de outras partes do evento/partida que não esteja relacionado ao período mencionado. Caso a pontuação listada não seja alcançada no período estipulado (se houver), todas as apostas serão declaradas anuladas, salvo se declarado de outra forma.

7) Apostas no “Vencedor do ponto X/Jogador a marcar o gol X” e ofertas semelhantes referem-se à equipe/participante que marca/vence a ocorrência listada. Para a liquidação dessas ofertas, nenhuma referência a eventos que ocorram antes da ocorrência listada será levada em consideração. Caso o evento listado não seja marcado/vencido no período estipulado (se houver), todas as apostas serão declaradas anuladas, salvo se declarado de outra forma.

8) As apostas referentes à ocorrência de uma ocorrência específica em uma ordem de tempo predefinida, como “Primeiro cartão” ou “Próxima equipe a receber pênalti”, serão declaradas anuladas caso não seja possível, sem possibilidade de dúvida, decidir o resultado vencedor. Por exemplo: dois jogadores de diferentes equipes recebem cartão na mesma interrupção do jogo.

9) ”Primeira equipe a marcar e vencer” refere-se à equipe listada marcar o primeiro gol e acabar vencendo a partida. Se não houver gols na partida, todas as apostas serão declaradas anuladas.

10) Qualquer referência à “Clean sheet” indica que a equipe listada não sofrerá gols durante a partida.

11) ”Equipe que vencerá de virada” refere-se à equipe listada vencer a partida após estar atrás no placar com, no mínimo, 1 gol de diferença em qualquer momento da partida.

12) Qualquer referência a uma que equipe vence todas os tempos/períodos (p. ex.: a Equipe vencerá o 1.º e 2.º tempos) significa que a equipe listada precisa marcar mais gols do que a adversária durante todos os tempos/períodos estipulados da partida.

13) Qualquer referência a “Minutos de acréscimo” refere-se ao valor exibido pelo juiz designado e não ao valor real jogado.

14) A liquidação das apostas em ofertas como “Melhor da partida”, “Jogador mais valioso”, etc., será feita com base na decisão dos organizadores da competição, salvo se declarado de outra forma.

15) A liquidação das apostas que fazem referência a termos como “gol decisivo” será feita com base no jogador que marcou o gol que, ao final da partida/prorrogação (conforme o caso), comprovar ser o que produziu um vantagem indiscutível, após a qual qualquer outro gol seria irrelevante para o resultado final. Para que uma aposta seja liquidada como “SIM”, a equipe do jogador listado precisa ser declarada a vencedora dessa partida específica (no caso de uma partida) ou passar para a próxima rodada/vencer a competição. Os gols marcados durante o Tempo regulamentar e nos Acréscimos contam, mas não os gols de marcação de pênaltis.

16) As apostas em eventos que apresentam uma seleção de episódios que poderiam acontecer em uma partida (p. ex.: “O que acontecerá primeiro ao jogador?”, com opções “Marca um gol”, “Recebe um cartão amarelo/vermelho”, “Será substituído”) serão declaradas anuladas caso nenhum dos eventos/resultados listados ocorra.

17) A liquidação das apostas de Transferência também levará em conta os jogadores assinados pelo clube em acordos de empréstimo.

18) As apostas que se referem às Alterações gerenciais referem-se ao indivíduo na função de Técnico/Gerente principal (conforme o caso) que seja rebaixado/removido do cargo por qualquer motivo. As apostas serão válidas mesmo nos casos em que um responsável conjunto (se houver) deixar a sua posição, e serão liquidadas em conformidade. No caso de não haver outras mudanças entre o momento em que a aposta é colocada e o último jogo da liga (excluindo-se eliminatórias, torneios da morte, pós-temporada, etc.) as apostas colocadas após a última Alteração gerencial (se houver) serão anuladas, salvo se uma opção adequada tenha sido oferecida para as apostas.

19) As ofertas referentes à qual a equipe/participante alcançará uma conquista específica contra outra equipe/participante (p. ex.: Próxima equipe a vencer a Equipe X), bem como as ofertas referentes à classificação em uma determinada data, serão definidas e liquidadas independentemente de eventuais alterações no evento e no número de jogos/rodadas disputadas.

20) A liquidação das ofertas referentes à qual equipe/participante será o primeiro a alcançar uma conquista específica contra outras equipes/participantes (p. ex.: a Equipe que marcará primeiro no dia do Jogo X) será feita com base no período da respectiva partida cujo feito foi realizado. Exemplo: A Equipe A jogou no sábado e marcou o seu primeiro gol aos 43 minutos e a Equipe B jogou no domingo e marcou o seu primeiro gol após 5 minutos. A Equipe B será declarada como vencedora.

21) Ao longo do tempo, a LeoVegas poderá decidir publicar ofertas referentes ao desempenho único de um participante/equipe; ou ofertas que combinam os resultados potenciais de 2 ou mais equipes/participantes (p. ex.: Múltiplos aprimorados), em maiores probabilidades do que as normalmente disponíveis. A LeoVegas reserva-se o direito de retirar estas ofertas, editar as respectivas probabilidades e efetuar qualquer outra alteração que a LeoVegas possa considerar necessária, a seu critério exclusivo.

A liquidação dessas ofertas será feita com base nos seguintes critérios:

1. Salvo se especificamente declarado, as apostas referem-se à próxima partida/evento/rodada oficial (conforme o caso) que os participantes/equipes listadas estão programadas para participar.

2. Todos os eventos relacionados precisam ser concluídos no mesmo dia/sessão (conforme o caso), conforme listado em conjunto com a oferta. Se não for esse o caso, as apostas colocadas na oferta serão totalmente reembolsadas, salvo para aquelas ofertas cujos resultados foram decididos antes do abandono e não possam ser alterados independentemente de eventos futuros, que serão liquidadas de acordo com o resultado decidido.

3. Os resultados dessas ofertas levarão em conta somente as ocorrências derivadas do jogo real. Os resultados atribuíveis a suspensões e outras decisões, conforme especificado nas cláusulas 2, 3 e 4 da <Seção B, Parágrafo 5>, não serão levados em consideração.

4. Todas as conotações relacionadas à aposta precisam ser total e inquestionavelmente cumpridas para que a aposta seja considerada vencedora, independentemente de qualquer conflito possível com as Regras específicas do esporte ou com qualquer possível interpretação baseada na apresentação anterior ou atual de ofertas relacionadas a eventos relacionados a esse esporte específico e a forma como são, normalmente, apresentadas nas Apostas esportivas da LeoVegas. As apostas serão declaradas anuladas caso ainda não seja possível determinar um resultado vencedor.

Embora todas as precauções necessárias tenham sido tomadas pela LeoVegas para assegurar uma experiência superior do usuário, é necessário considerar que os mercados podem flutuar de uma maneira que, em qualquer momento, eles não apresentem um valor aprimorado comparável às ofertas de apostas relacionadas atualmente, presentes no site.

22) ”Teaser+” permite ao usuário alocar a mesma quantidade predefinida de pontos a todos os resultados presentes em uma aposta acumulada (combinação) contendo Vantagens (Spreads) (Handicaps), Totais (Acima/Abaixo) ou uma combinação de ambos. Exemplo: O usuário combina +6,5 pontos da Equipe X da NFL em uma aposta acumulada com 41 pontos Acima na partida da NFL entre a Equipe Y e a Equipe Z. Ao escolher a opção “Teaser+ Futebol 6 pontos”, as linhas e probabilidades são recalculadas em uma aposta acumulada com +12,5 pontos da Equipe X (anteriormente +6,5), combinadas com 35 pontos Acima (anteriormente 41 Acima). Caso qualquer parte de uma aposta “Teaser+” seja declarada anulada [push (jogo empatado em apostas spread ou total)], essa seleção particular será excluída da aposta combinada e a computação de probabilidades/pagamento será reajustada em conformidade.

23) As apostas que se referem a “Resto da partida” ou semelhante considerarão somente os resultados e ocorrências obtidos a partir do momento da colocação da aposta até o final do período listado, desconsiderando-se, dessa forma, qualquer ocorrência registrada antes do momento em que a aposta foi colocada e aceita.

24) As apostas em períodos/intervalos específicos (exemplo: resultado da partida entre os minutos 60 a 89:59), considerarão somente os resultados e ocorrências acumulados durante o período/intervalo especificado. A liquidação não levará em conta nenhum outro ponto/gol/evento contado em outras partes do evento/partida fora do período/intervalo especificado, inclusive pedido de tempo/acréscimo, salvo se especificado.

4. Apostas do Sistema

1) Nas apostas Pré-jogo, é possível combinar até 12 (doze) ofertas diferentes em um único cupom. Com base nessas doze ofertas, os Titulares de contas podem escolher o seu próprio número de singles, doubles, trebles, etc.

2) Nas Apostas ao vivo, é possível combinar até 12 (doze) ofertas diferentes em um único cupom, como uma aposta de acumulador. Todas as partidas/ofertas selecionadas em um acumulador precisam ser incluídas no cupom e nenhuma outra opção múltipla (exemplo: singles, doubles, etc.) que exclua 1 ou mais partidas/ofertas estão disponíveis.

3) A LeoVegas reserva-se o direito de limitar a quantidade de combinações devido ao que é conhecido como dependência de resultados, conforme definido na Seção A, Parágrafo 5.4., e outros fatores, a seu critério exclusivo.

4) É possível incluir uma ou várias partidas como “banker”, o que significa que as partidas/eventos selecionados serão incluídos em todos os cupons.

5) Uma aposta combinada “Trixie” é uma combinação que inclui um treble e três doubles de uma seleção de três partidas.

6) Uma aposta combinada “Patent” é uma combinação que inclui um treble, três doubles e três singles de uma seleção de três partidas.

7) Uma aposta combinada “Yankee” é uma combinação que inclui um fourfold, quatro trebles e seis doubles de uma seleção de quatro partidas.

8) Uma aposta combinada “Canadian” (também conhecida como “Super Yankee”) é uma combinação que inclui um fivefold, cinco fourfolds, dez trebles e dez doubles de uma seleção de cinco partidas.

9) Uma aposta combinada “Heinz” é uma combinação que inclui um sixfold, seis fivefolds, quinze fourfolds, vinte trebles e quinze doubles de uma seleção de seis partidas.

10) Uma aposta combinada “Super Heinz” é uma combinação que inclui um sevenfold, sete sixfolds, vinte e um fivefolds, trinta e cinco fourfolds, trinta e cinco trebles, e vinte e um doubles de uma seleção de sete partidas.

11) Uma aposta combinada “Goliath” é uma combinação que inclui um eightfold, oito sevenfolds, vinte e oito sixfolds, cinquenta e seis fivefolds, setenta fourfolds, cinquenta e seis trebles, e vinte e oito doubles de uma seleção de oito partidas.

12) Para fins de exibição, quando necessário, o segundo dígito após o ponto decimal das probabilidades é mostrado como arredondado para cima, para o número decimal mais próximo, no histórico de apostas do Titular de conta. No entanto, o pagamento será efetuado com base nas probabilidades reais multiplicadas pela aposta, desconsiderando-se o arredondamento acima mencionado.

5. Liquidação de resultados

1) Ao estabelecer os resultados, a LeoVegas fará o possível para se ater a informações obtidas em primeira mão (durante ou exatamente após o evento ter sido concluído), por meio de transmissões de TV, streaming (on-line e por meio de outras fontes), bem como de sites oficiais. Caso essas informações sejam omitidas da visualização em primeira mão e/ou fontes oficiais e/ou haja um Erro óbvio nas informações incluídas nas fontes acima, a liquidação da oferta da aposta será feita com base em outras fontes públicas.

2) A liquidação das apostas não incluirá nenhuma alteração derivada de e/ou atribuível a, entre outras: desqualificações, penalizações, protestos, resultados em sub judice e/ou alterações sucessivas ao resultado oficial após o evento ter sido concluído e um resultado ser anunciado, mesmo preliminarmente. Para apostas que se referem a competições que abrangem mais de uma rodada/etapa (p. ex.: Apostas na temporada), somente as alterações que efetuam as apostas cuja liquidação ainda não foi decidida serão levadas em consideração. Essas medidas precisam ser anunciadas pela federação antes da última rodada/etapa programada ser considerada. Qualquer alteração efetuada após esta data, ou referente a apostas que já foram liquidadas com base em eventos ocorridos durante o evento/competição, não será considerada.

3) As ocorrências que não foram sancionadas e/ou reconhecidas pelos árbitros da partida/evento (p. ex.: gols impedidos) não serão levadas em consideração para a liquidação da aposta. Como regra geral, e salvo se a oferta especificar de outra forma, a LeoVegas liquidará as ofertas com base no momento exato em que o fluxo do jogo foi interrompido/retomado (conforme o caso) pela ocorrência em questão (p. ex.: a bola foi parada para um chute de saída/chutes a gol ou cruza a linha do gol). As apostas referentes ao acúmulo de uma ocorrência específica (p. ex.: Total de escanteios) e/ou a execução de uma ação específica exigirão que a referida ocorrência realmente ocorra durante o intervalo especificado (p. ex.: o escanteio ser cobrado). Nesses casos, caso a ocorrência seja somente concedida, mas não cobrada, ela não será considerada para fins de liquidação.

4) Todas as ofertas de apostas relacionadas a partidas/eventos que não ocorram ou que recebam um resultado por meio de uma decisão de suspensão serão declaradas anuladas.

5) No caso de um evento abandonado, todas as ofertas de apostas que foram decididas antes do abandono e que não possam ser alteradas independentemente de eventos futuros, serão liquidadas de acordo com o resultado decidido. Caso o evento abandonado não seja retomado em até 12 horas do seu horário de início, todas as ofertas pendentes relacionadas ao evento serão declaradas anuladas.

6) Caso um evento seja abandonado e esteja programado para ser reiniciado do início, todas as apostas colocadas antes da partida inicial que não puderam ser liquidadas por meio dos resultados que derivaram do jogo antes do abandono serão declaradas anuladas, independentemente da partida ser retomada ou não.

7) Qualquer evento que não seja iniciado em até 12 horas a partir do horário inicial, conforme emitido por último pela federação, será declarado anulado. Isso inclui casos como partidas adiadas devido a mau tempo, problemas de torcida ou cenários semelhantes. A exceção se dá em casos de eventos cujos horários iniciais ainda não tenham sido oficialmente definidos pela federação no momento da colocação da aposta, ou para aqueles que são transferidos devido a conflitos de programação/transmissões de TV, mas que devem ser disputados no mesmo dia (conforme o caso). Nestes casos, as apostas permanecerão válidas desde que o evento listado seja o próximo compromisso oficial daquele torneio/liga/competição específica programado para todos os participantes da oferta.

8) Em casos de eventos que não foram concluídos antes da conclusão natural, e um resultado é emitido por meio de uma decisão da federação em até 12 horas após o início do evento, a LeoVegas usará a decisão emitida como o resultado oficial para as ofertas relacionadas ao resultado do evento, como Match Odds, Draw No Bet e Chance dupla, desde que a decisão emitida não altere o resultado das referidas ofertas de apostas no momento do abandono. Nesse caso, as apostas serão reembolsadas. Todas as ofertas referentes ao cálculo de ocorrências específicas (p. ex.: Total de gols, Handicaps, etc.) serão declaradas anuladas, salvo para as ofertas cujos resultados foram decididos antes do abandono e que não possam ser alteradas independentemente de eventos futuros, que serão liquidados de acordo com o resultado decidido.

9) Todas as ofertas de apostas relacionadas a partidas/eventos não concluídos que o órgão oficial não tenha previamente reconhecido (p. ex.: Amistosos de clubes) serão declaradas anuladas, salvo se 90%, no mínimo, do Tempo regulamentar/integral estipulado seja jogado (consulte a Seção B, Parágrafo 1.1). Caso a partida/evento seja abandonado após a conclusão dos 90%, a liquidação será feita com base na pontuação atual no momento em que a partida/evento foi interrompido.

10) A liquidação das ofertas de apostas, como, entre outras, chutes, chutes no alvo, posse de bola, passes, rebotes, etc., será feita de acordo com a definição com a qual o órgão oficial emite as referidas estatísticas. Salvo se apoiado por evidências não contraditórias, a LeoVegas não reconhecerá nenhuma reclamação que seja derivada de uma interpretação pessoal destes termos.

11) Ao fazer apostas “Outright” ou “Posição”, nenhuma aposta será reembolsada para participantes/resultados que não participarem ou que se retirarem de um evento (antes e durante), salvo indicação em contrário. A LeoVegas reserva-se o direito, a seu critério exclusivo, de aplicar o Regra 4 de Tattersalls, conforme explicado na Seção B, Parágrafo 6, para qualquer competição, e isso será declarado em correlação com a oferta de aposta e/ou Regra específica do esporte.

12) Nenhum reembolso de apostas será aplicado, mesmo se o resultado vencedor de uma partida/evento seja um participante/resultado que não tenha sido listado para fins de apostas. Em todas as apostas, o titular de conta tem a possibilidade de solicitar um preço para um participante/resultado não listado. A LeoVegas reserva-se o direito, a seu critério exclusivo, de recusar estas solicitações.

13) Caso um participante seja desqualificado/retido/proibido de participar de uma parte/fase subsequente de um evento/competição, a desqualificação será considerada realizada no momento da retirada do participante do evento. Nenhuma alteração será feita aos resultados anteriores, independentemente de qualquer modificação devido às referidas ações.

14) Se dois ou mais participantes compartilharem as posições finais aplicáveis e nenhuma probabilidade foi oferecida para um resultado empatado, o pagamento será calculado dividindo-se a aposta pelo número de participantes que compartilham essas posições e será liquidado em conformidade. O pagamento será sempre, no mínimo, igual à aposta, salvo nos casos de “Head to Head” (consulte a <Seção B, Parágrafo 2.5> e <Seção B, Parágrafo 5.19>

15) Em “Aposta em grupo” (também conhecida como “Melhor de X”), todos os participantes listados precisam iniciar o evento para que as apostas sejam válidas.

16) Em “Aposta em grupo” (também conhecida como “Melhor de X”), pelo menos um participante da lista de seleção precisa concluir o evento com sucesso para que as apostas sejam válidas. Se esse não for o caso, e a federação não seguir os critérios de interrupção específicos, as apostas serão declaradas anuladas.

17) Em uma aposta “Head to Head” entre dois ou três participantes, todos os participantes listados precisam iniciar a rodada/evento específico ao qual a aposta se refere, para que as apostas sejam consideradas válidas.

18) Em uma aposta “Head to Head” entre dois participantes, todas as apostas serão reembolsadas se ambos os participantes compartilharem a mesma posição/pontuação ou forem eliminados na mesma etapa da competição, salvo se a federação seguir procedimentos específicos de desempate, caso em que estes serão considerados válidos.

19) Em uma aposta “Head to Head” entre três participantes e mais de um resultado vencedor, as probabilidades serão divididas pelos resultados que compartilhem a posição vencedora, independentemente de o resultado líquido ser inferior à aposta do Titular de conta.

20) Se uma aposta “Head to Head” for oferecida entre diferentes rodadas/etapas, todos os participantes precisam participar da próxima rodada/etapa para que as apostas sejam válidas.

21) Salvo se especificamente declarado, sempre que a associação organizadora considerar adequado incluir qualquer rodada, partida ou série de jogos necessária (p. ex.: eliminatórias, torneios da morte e pós-temporada) após o final da Temporada regulamentar, para determinar a classificação, os vencedores da liga, a promoção/rebaixamento, etc., a LeoVegas levará em conta os resultados derivados desses jogos para fins de liquidação de apostas com relação à classificação final da liga, promoção, rebaixamento, etc. Por exemplo, apostas na temporada para a equipe que venceu a NHL se referirão aos vencedores da Copa Stanley.

22) As ofertas que se confrontarem entre si com o desempenho de dois ou mais indivíduos/equipes em um período estipulado/competição, serão liquidadas somente com base no resultado dos participantes listados, desconsiderando todos os outros participantes da mesma competição/evento.

23) Salvo se especificamente declarado, todas as ofertas referentes ao desempenho de um único jogador em uma liga nacional específica (como Total de gols marcados pelo Jogador X na Liga Y) ou ofertas de apostas “Head to Head” envolvendo o desempenho de dois jogadores em ligas nacionais, não levarão em conta os eventos que acontecem durante eventuais eliminatórias/torneios da morte/pós-temporada ou qualquer outra partida, ou série, que aconteceria após a Temporada regulamentar.

24) As ofertas relacionadas a uma quantidade total de ocorrências/eventos marcados/contados por uma equipe específica, seja em um único desempenho de equipe em uma liga nacional específica (como Total de gols marcados pela Equipe X) ou “Head to Head” envolvendo as ofertas de desempenho de duas equipes em ligas nacionais (p. ex.: Maioria dos pênaltis na Liga X - Equipe Y vs. Equipe Z), ou um desempenho acumulado da liga (p. ex.: Equipe que receberá a maioria dos cartões amarelos na Liga X), não levarão em conta os eventos que acontecem durante eventuais eliminatórias/torneios da morte/pós-temporada ou qualquer outra partida, ou série, que aconteceria após a Temporada regulamentar, salvo disposição em contrário.

25) Em uma oferta de aposta por desempenho de jogador único em uma liga nacional específica (como Total de gols marcados pelo Jogador X na Liga Y) ou ofertas de apostas “Head to Head” envolvendo o desempenho de dois jogadores em ligas nacionais, as apostas serão consideradas anuladas caso qualquer uma das ocorrências a seguir ocorra a qualquer um dos participantes da lista de seleção: (i) o jogador não participa de, no mínimo, 50% das partidas estipuladas (excluindo-se eventuais eliminatórias/torneios da morte/pós-temporada); (ii) o jogador não participa de, no mínimo, outra partida após a aposta ter sido colocada; (iii) o jogador tem a mesma quantidade final que outro jogador.

26) Em uma oferta de aposta por desempenho de jogador único em um evento específico (como Total de gols marcados pelo Jogador X no Torneio internacional) ou ofertas de apostas “Head to Head” envolvendo o desempenho de dois jogadores em eventos específicos, as apostas serão consideradas anuladas caso qualquer uma das ocorrências a seguir ocorra a qualquer um dos participantes da lista de seleção: (i) o jogador não participa de nenhuma parte do evento; (ii) o jogador não participa de, no mínimo, outra partida após a aposta ter sido colocada; (iii) o jogador tem a mesma quantidade final que outro jogador.

27) Durante eventos específicos, a LeoVegas poderá decidir oferecer para aposta uma seleção reduzida de participantes e também poderá incluir opções de apostas como “qualquer outro”, “o campo” ou semelhante. Esta opção inclui todos os participantes não listados, salvo aqueles mencionados especificamente como disponíveis.

28) As ofertas que fazem uma referência específica a determinado participante/desempenho de um participante em um evento específico (p. ex.: Jogador X vs. Campo) devem ser consideradas anuladas se o(s) participante(s) mencionado(s) não participar(em) da competição.

29) Qualquer forma de qualificação antes do evento principal é considerada uma parte válida daquela competição. Dessa forma, qualquer participante que seja eliminado na etapa de qualificação será considerado como perdedor para qualquer participante pré-qualificado ou que passe pela qualificação.

30) As ofertas de apostas que originalmente exigem que os participantes compitam em dois ou mais estágios/etapas para avançar para uma fase/rodada subsequente de uma competição permanecerão válidas independentemente de qualquer adiamento/transferência das datas das partidas reais, desde que as referidas partidas realmente ocorram dentro da estrutura da competição.

31) Uma aposta em um mercado de “Qualificação” originalmente exigindo que somente um estágio/etapa avance para uma fase/rodada subsequente de uma competição (inclusive eventuais prorrogações/partidas adicionais, por exemplo, replays) será declarada anulada se a referida partida não for decidida em mais de 36 horas do seu suposto horário de início.

32) Caso um evento seja transferido do local originalmente anunciado e/ou tenha a sua superfície de jogo alterada, isso não será tratado como uma causa para que as ofertas sejam anuladas, salvo se (i) as Regras específicas do esporte o imponham, e/ou o novo local em que o evento ocorra seja a “casa” habitual de qualquer participante envolvido na partida, salvo conforme indicado abaixo. Como princípio geral, a LeoVegas consultará a Equipe da casa (mandante) e a Equipe de fora (visitante) de acordo com a definição emitida pela federação para aquela partida/competição específica. As apostas em partidas disputadas nos chamados “Campos neutros” permanecerão válidas independentemente destas informações terem sido detalhadas na oferta de aposta e/ou no posicionamento das equipes no quadro/boletim de apostas. Nos casos em que houver discrepância entre o posicionamento das equipes/participantes no site oficial e a sua respectiva colocação no quadro/boletim de apostas, e essa discrepância causar um efeito significativo sobre as probabilidades da partida/competição, a LeoVegas anulará as apostas afetadas. Essa eventualidade é contemplada somente nos casos em que a discrepância tem um efeito material e visível sobre as probabilidades. Por exemplo, em casos de troca entre as equipes Mandante e Visitante em uma partida de hóquei no gelo, a LeoVegas anulará as apostas. No entanto, a LeoVegas considerará válidas as apostas colocadas em eventos em que a chamada vantagem de se jogar em casa não é considerada e em casos de campos neutros. Exemplos destes casos incluem, entre outros, torneios de tênis, lutas de MMA, competições individuais em geral ou eventos específicos, como as etapas finais/finais de competições de equipes realizadas em locais pré-estabelecidos, como o Superbowl, a NCAA Final 4 ou a Final da Copa de Futebol Italiano, mesmo que a localização possa ser considerada como uma possível “casa” para qualquer uma das equipes envolvidas. Nesses casos, os referidos eventos serão considerados como disputados em locais neutros e todas as apostas serão válidas, independentemente do posicionamento das equipes/participantes no site oficial e a sua respectiva colocação no quadro/boletim de apostas.

33) As informações referentes ao gênero das equipes, grupos etários e equipes juvenis, bem como várias definições de equipes reserva (p. ex.: equipes B e C), devem ser tratadas como informações complementares. A inclusão (ou sua falta) e a correção destas informações não serão tratadas como causa suficiente para o anulamento das ofertas relacionadas à partida/evento, desde que isso não cause uma inconsistência óbvia nas probabilidades oferecidas.

34) Embora todas as precauções necessárias sejam tomadas pela LeoVegas para assegurar a conversão mais fiel de todos os componentes envolvidos em uma oferta de aposta, deve-se presumir que determinadas denominações poderiam ser representadas de forma diferente devido a diferentes interpretações derivando de adaptações em outro idioma. Esta incongruência linguística não será tratada como causa suficiente para o anulamento das ofertas relacionadas à partida/evento, desde que não cause incerteza com outros participantes. Isso se aplicará para denominações referentes a eventos, nomes de equipes, nomes de patrocinadores, etc.

35) No caso de apostas em que há referência a períodos, elas devem ser interpretadas da seguinte forma: “dentro dos primeiros 30 minutos” incluirá qualquer coisa que ocorra até as 0 horas, 29 minutos e 59 segundos; “entre 10 a 20 minutos” incluirá qualquer coisa que ocorra entre 10 minutos e 0 segundos até 19 minutos e 59 segundos.

36) Salvo se listado em conjunto com a oferta de aposta, ou nas Regras específicas do esporte, as apostas referentes à duração do evento/partida que incluem dígitos inteiros não completos (p. ex.: 88,5 minutos ou X,5 rodadas) exigem a conclusão completa do inteiro completo da duração listada para que sejam consideradas vencedoras. Por exemplo: uma aposta em Acima/Abaixo de 88,5 minutos em uma partida de tênis será liquidada como Acima somente se 89 minutos completos, no mínimo, forem concluídos.

37) A LeoVegas reconhece que algumas apostas poderão exigir o arredondamento de porcentagens, unidades ou outros critérios que são decisivos para a liquidação da aposta. Se esse for o caso, a LeoVegas reserva-se o direito de ajustar e liquidar em conformidade.

38) Qualquer referência a gols marcados por jogadores específicos não contará se forem definidos como “gols próprios” (marcados em seus gols próprios), salvo disposição em contrário.

39) Qualquer referência a confederação, nacionalidade ou termo semelhante estará sujeita à definição pela federação.

40) Todas as medalhas ganhas por uma equipe/nação por competição contarão como 1 (uma) medalha única, independentemente do número de membros da equipe.

41) As ofertas relacionadas a uma quantidade total de ocorrências/eventos marcados/contados por um jogador específico, em um único desempenho de equipe em uma competição específica (como Total de gols marcados pelo Jogador X para a Equipe Y) somente levarão em conta a quantidade total de ocorrências/eventos marcados/calculados pelo jogador específico enquanto este jogar para a referida equipe nessa competição específica. As apostas serão consideradas anuladas caso qualquer uma das seguintes ocorrências ocorrer ao jogador listado: (i) o jogador não participa de, no mínimo, 50% das partidas estipuladas para a competição (excluindo-se eventuais eliminatórias/torneios da morte/pós-temporada); (ii) o jogador não participa de, no mínimo, outra partida após a aposta ter sido colocada.

42) As ofertas sobre se determinados indivíduos ocuparão uma posição/título/cargo específico em uma determinada data (p. ex.: Ministro X ainda será Ministro na data Y, Jogador/Técnico ainda estará com a Equipe Y na Data Z), referem-se ao indivíduo em questão manter (ou, alternativamente, ser nomeado para) a posição listada ininterruptamente entre o momento em que a aposta é colocada e o período especificado. Se o indivíduo, por qualquer motivo, deixar a posição antes do período especificado, o resultado da aposta será considerado como não tendo ocorrido. Isso é válido mesmo nos casos em que o indivíduo é renomeado/assinado novamente para a mesma posição/título/cargo e, mesmo que no período especificado, o indivíduo esteja ocupando novamente a mesma posição/título/cargo ao qual a aposta se refere. A liquidação também levará em conta os jogadores assinados em acordos de empréstimo.

6. Regra 4 de Tattersalls

1) No caso de um não-competidor ou não Participante, as probabilidades nos demais competidores ou participantes restantes serão reduzidas de acordo com a chamada Regra 4 de Tattersalls.

a. Apostas vencedoras:

Probabilidades atuais das competidores retirados/Deduções em porcentagem de ganho líquido

TABLE 1

b. Apostas de posição:

Probabilidades atuais das competidores retirados/Deduções em porcentagem de ganho líquido

TABLE 2

2) No caso de dois não-competidores ou não Participantes, ou mais, a redução total não excederá 75%. A dedução, neste caso, será baseada nas probabilidades agregadas dos competidores retirados

Seção C: Regras e limites para apostas em esportes

1. Eventos olímpicos e campeonatos

1) Todas as condições declaradas nesta seção têm prioridade sobre qualquer outra regra ou condição.

2) Todas as apostas são válidas contanto que o evento seja mantido e decidido durante o campeonato e o ano ao qual se refere, independentemente de qualquer alteração de local.

3) Esta cláusula é aplicável a ofertas que atendam, de maneira sensata, a qualquer um dos seguintes critérios:

a. a aposta se refere a eventos programados para a fase final de eventos que formam parte das competições olímpicas, mundiais e continentais;
b. a fase final do evento tem duração determinada.

2. Futebol americano

1) Salvo indicação em contrário, todas as apostas em Futebol americano são determinadas com base no resultado após o chamado período adicional (overtime).

2) Todas as ofertas serão declaradas anuladas, salvo se decorridos 55 minutos de jogo, salvo para aquelas cujos resultados foram decididos antes do abandono e não possam ser alteradas independentemente de eventos futuros, que serão liquidadas de acordo com o resultado decidido.

3) As apostas “Head to Head” e “Acima/Abaixo” envolvendo o desempenho de um ou mais jogadores na partida/evento/torneio são consideradas válidas, desde que todos os jogadores listados participem da partida/evento/torneio em algum momento, para que as apostas sejam válidas.

3. Atletismo

1) Salvo indicação em contrário, todas as apostas em Atletismo são determinadas com base no resultado após a etapa final da competição. Se nenhum dos participantes listados participar da etapa final, todas as apostas serão anuladas, salvo se a federação seguir procedimentos de desempate específicos, caso em que estes serão considerados válidos.

2) Todas as ofertas de apostas serão liquidadas com base no primeiro resultado oficial apresentado. No entanto, a LeoVegas levará em conta e liquidará/reliquidará em conformidade, após qualquer alteração ao resultado oficial emitido em até 24 horas após o evento ter ocorrido. Para esta eventualidade ser considerada, o protesto precisa ser atribuível a incidentes que ocorram exclusivamente durante o evento, como infrações de linha/impedimentos, empurrões ou falsas transferências em uma corrida de revezamento, etc. Nenhum caso de doping será considerado. O resultado disponível no final das 24 horas mencionadas acima será considerado como vinculativo, independentemente de qualquer protesto adicional, de alterações ao resultado oficial, etc.

3) Se dois ou mais participantes participarem de diferentes eliminatórias durante uma competição, todas as ofertas Head to Head entre esses participantes serão consideradas anuladas, salvo se houver uma etapa posterior na competição para que, no mínimo, um deles se qualifique.

4) Um participante desqualificado devido a violação do procedimento inicial (início falso) será considerado como tendo participado do evento.

4. Futebol australiano

1) Salvo se explicitamente declarado, se uma partida ou outro período especificado (p. ex.: 1.º tempo, 3.º tempo, etc.) terminar em empate, todas as apostas serão liquidadas de acordo com a chamada regra de “dead-heat” (desempate). Nesse caso, o pagamento seria calculado após as probabilidades serem divididas e então multiplicadas pela aposta, independentemente do pagamento líquido ser menor do que a aposta do Titular da conta.

2) Salvo disposição em contrário, todas as apostas referentes a partidas serão liquidadas com o resultado no final do 4.º tempo (horário normal).

3) Todas as apostas referentes ao desempenho de um jogador, bem como as apostas “Head to Head” e “Acima/Abaixo” envolvendo o desempenho de um ou mais jogadores em uma única partida/evento, serão consideradas válidas desde que os jogadores especificados joguem desde o início da partida.

4) Primeiro jogador a marcar na partida/1.º tempo - as apostas serão reembolsadas para os jogadores que não estiverem nos 21 iniciais. As apostas em Primeiro jogador a marcar na partida não exigem que o gol seja marcado no 1.º tempo. Caso nenhum gol seja marcado no período listado, todas as apostas serão declaradas anuladas.

5) Primeiro jogador a marcar no 2.º, 3.º ou 4.º tempo - todas as apostas serão válidas independentemente da participação (ou falta de participação) do jogador no tempo listado e na partida. Caso nenhum gol seja marcado no tempo listado, todas as apostas serão declaradas anuladas.

6) Apostas “Wire to Wire” referem-se a qual equipe (se houver) lidera a partida no final de cada tempo.

7) Caso qualquer replay/partida adicional seja necessária para determinar qualquer posição na classificação, vencedores da liga, etc., os resultados derivados desses replays/partidas adicionais serão usados para a liquidação da respectiva oferta de aposta.

8) Para fazer apostas em Jogo em uma Grande Final, a aposta será específica para a próxima partida a ser disputada, ou para a partida atual, no caso de apostas ao vivo. As apostas não serão transferidas para qualquer replay e um novo mercado será adicionado para qualquer partida subsequente.

9) Ao estabelecer as ofertas que se relacionam com o desempenho de dois ou mais indivíduos/equipes em um período/competição estipulada, as etapas de eliminação dentro das “Finais” contarão para a liquidação. Caso duas equipes sejam eliminadas na mesma etapa, a equipe que terminou com o nível mais alto na escala AFL na conclusão da Temporada regulamentar será considerada como tendo alcançado uma posição melhor.

10) Todas as apostas serão válidas, independentemente de mudança no local.

5. Badminton

1) Os termos e condições estabelecidos para o tênis se aplicam, conforme o caso.

6. Beisebol

1) Salvo disposição em contrário, as apostas no Beisebol são determinadas com base no resultado após qualquer eventual entrada (inning) adicional, e independentemente da quantidade de entradas disputadas, conforme declarado pela associação de organização.

2) Uma aposta será declarada anulada em uma partida cancelada ou adiada que não foi iniciada, ou no caso de um resultado não ser emitido em até doze horas após o horário de início programado.

3) As apostas “Match Odds” serão declaradas anuladas no caso de empate após a eventual entrada adicional. Todas as outras ofertas que poderiam, de maneira sensata, ser liquidadas (p. ex.: “Acima/Abaixo”, “Handicap” e “Ímpar/Par”) serão definidas de acordo com o resultado após as entradas adicionais.

4) As apostas “Handicap”, “Acima/Abaixo” e “Ímpar/Par” exigem que todas as entradas programadas sejam concluídas ou que, no mínimo, 8,5 entradas sejam concluídas se a equipe da casa estiver em vantagem, para que as apostas sejam válidas. Isso se aplica a todas as ofertas, salvo para as ofertas cujo resultado foi decidido antes do abandono e que não possam ser alteradas independentemente de eventos futuros. Estas ofertas serão liquidadas de acordo com o resultado decidido.

5) O nome do chamado arremessador inicial não tem relevância sobre como as ofertas serão liquidadas.

6) Para fins de liquidação, as apostas “Primeira metade” serão consideradas como tendo como referência os resultados derivando das primeiras 5 entradas. Todas as 5 entradas precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo para aquelas ofertas cujos resultados foram decididos antes do abandono e não possam ser alteradas independentemente de eventos futuros, que serão liquidadas de acordo com o resultado decidido.

7) As apostas “Head to Head” e “Acima/Abaixo” envolvendo o desempenho de um ou mais jogadores na partida/evento/torneio são consideradas válidas, desde que todos os jogadores listados participem da partida/evento/torneio em algum momento, para que as apostas sejam válidas.

8) Todas as apostas referentes ao Total agregado do torneio (como Corridas, etc.) serão definidas com base nas estatísticas oficiais da federação. Salvo disposição em contrário, os valores cumulativos dessas apostas incluirão eventuais prolongamentos (p. ex.: Entradas adicionais).

7. Basquete

1) Salvo indicação em contrário, uma aposta em Basquete é determinada com base no Resultado após o chamado período adicional (overtime).

2) As apostas referentes ao resultado da partida (também conhecido como “Moneyline”) de empates que são decididos por dois ou mais confrontos terão a oferta “Incluindo período adicional” anulada caso a partida termine empatada e nenhuma jogada adicional seja feita nessa partida específica.

3) Em empates com múltiplas etapas, todos os pontos coletados durante qualquer período adicional contarão para a liquidação final dessa partida específica.

4) As apostas “Head to Head” e “Acima/Abaixo” envolvendo o desempenho de um ou mais jogadores na partida/evento/torneio são consideradas válidas, desde que todos os jogadores listados participem da partida/evento/torneio em algum momento, para que as apostas sejam válidas.

5) Todas as apostas referentes ao Total agregado do torneio (como Pontos, Rebotes, Passes, etc.) serão liquidadas com base nas estatísticas oficiais da federação. Salvo disposição em contrário, os valores cumulativos dessas apostas incluirão eventuais prolongamentos (p. ex.: Período adicional).

8. Vôlei de praia

1) Todas as apostas permanecerão válidas desde que a partida/oferta seja disputada dentro da estrutura do torneio, independentemente de qualquer alteração no cronograma, condições, etc., salvo se outros acordos forem feitos.

2) As ofertas de apostas “Match Odds” são baseadas no princípio geral do progresso do torneio ou na vitória do torneio, dependendo de qual fase da competição a partida se refere. A equipe que passa para a próxima rodada ou que vence o torneio deve ser considerada a vencedora da aposta, independentemente da duração da partida, expulsões, desqualificações, etc. Essas apostas exigem que, no mínimo, um set seja concluído para que as apostas sejam válidas.

3) As ofertas “Acima/Abaixo” em partidas/eventos não concluídos, cujo resultado tenha sido determinado antes da interrupção e/ou qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente para as referidas ofertas, serão definidas com base no resultado alcançado até a interrupção. Para o cálculo dessas liquidações, a quantidade mínima de ocorrências que seria necessária para levar a oferta à conclusão natural será adicionada, conforme necessário, dependendo do número de sets para os quais a partida está programada. Se esse cálculo produzir uma situação em que nenhuma alteração possível possa afetar o resultado da oferta, isso será liquidado dessa maneira. Consulte os exemplos da seção de Tênis para referência.

4) As ofertas “Handicap” exigem que todos os sets programados sejam concluídos para que as apostas sejam válidas, salvo para os eventos cujo resultado tenha sido determinado antes da interrupção e/ou qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente para as referidas ofertas, que serão liquidadas em conformidade. Consulte os exemplos da seção de Tênis para referência.

5) Todas as ofertas “Pontuação correta”, “Ímpar/Par” e as ofertas que se referem ao vencedor de um período específico na partida (exemplo: “Equipe que ganhará o primeiro set”) exigem que a parte relevante da partida seja concluída.

9. Boxe

1) Todas as ofertas serão liquidadas de acordo com o resultado oficial da respectiva federação imediatamente, conforme declarado pelo anunciador de ringue no final da luta.

2) Para fins de liquidação, caso a luta seja interrompida por qualquer motivo entre os assaltos, por exemplo, se retirar antes do início de um assalto, desqualificação ou não responder ao sino, a luta será considerada concluída no final do assalto anterior.

3) As ofertas em lutas declaradas “No Contest” ou “Empate técnico” serão declaradas anuladas, salvo para as ofertas cujo resultado foi decidido antes da decisão e não possam ser alteradas independentemente de eventos futuros, que serão liquidadas de acordo com o resultado decidido.

4) Se, por qualquer motivo, o número de assaltos em uma luta for alterado, as ofertas que fazem referência específica a assaltos, como “Apostas em assaltos”, “Grupo de assaltos”, “Acima/Abaixo”, “Método da vitória” e “Completar a luta sem ser nocauteado”, serão declaradas anuladas.

5) Para fins de liquidação, apostar em assaltos ou grupos de assaltos refere-se a um lutador vencer por KO (Nocaute), TKO (Nocaute técnico) ou desqualificação durante aquele assalto ou grupo de assaltos. Se, por qualquer motivo, uma decisão de pontos for concedida antes do número completo de assaltos programados ser concluído, ou se um boxeador for desqualificado, as apostas serão definidas no assalto em que a luta foi interrompida. As apostas que indicam “Ganhar por pontos” serão consideradas vencedoras somente se o número completo de assaltos for concluído.

6) Para que uma luta seja declarada como tendo sido decidida por “pontos” (p. ex.: a outra definição de “decisão”), todos os assaltos programados precisam ser concluídos. Todas as outras decisões (p. ex.: KO, TKO, retirada, submissão, desqualificação, não responder ao sino, choque de cabeças, golpe baixo, etc.) serão liquidadas como se o boxeador tivesse vencido a luta sem a necessidade de uma decisão, também conhecida como “antes do sino”.

7) As apostas referentes à duração do assalto/luta representam o tempo real decorrido no assalto/luta, conforme o caso, dependendo da duração programada do assalto/luta. Por exemplo, uma aposta em Acima de 4,5 Assaltos totais em uma luta de boxe será liquidada como Acima após um minuto e meio no 5.º assalto.

10. Críquete

a. Regras básicas do Críquete

1) Nos casos em que nenhuma probabilidade foi oferecida para um empate e a partida/oferta terminar empatada, as apostas seriam liquidadas de acordo com a regra de “dead-heat”, na qual o pagamento seria calculado após as probabilidades serem divididas e multiplicadas pela aposta, independentemente do pagamento líquido ser inferior à aposta do Titular de conta. Caso esta disposição esteja em vigor, ela será listada em conjunto com a oferta de aposta. Em competições na quais outros meios são usados para determinar um vencedor após um empate (“Bowl out” ou “Super over”), as ofertas serão liquidadas com base no resultado após estes prolongamentos serem concluídos.

2) A “Parceria de abertura mais alta” exige que ambos os lados concluam as suas parcerias de abertura com exceção das situações em que um resultado já foi determinado.

3) A Head to Head em “Rebatimentos” exige que ambos os jogadores estejam no rebote quando uma bola é lançada, embora não necessariamente de frente para a bola. Caso as entradas do rebatedor não sejam concluídas, as apostas serão anuladas com exceção das situações em que um resultado já foi determinado.

4) A Head to Head em “Arremessos” exige que ambos os jogadores lancem, no mínimo, 1 bola para que as apostas sejam válidas.

5) O total de “Corridas do rebatedor” (Acima/Abaixo) exigem que as entradas sejam concluídas. Nos casos em que as entradas de um rebatedor sejam encerradas devido a condições meteorológicas ou pouca iluminação, todas as apostas cujo resultado não tenha sido determinado serão declaradas anuladas. Considera-se que um resultado tenha sido determinado se um Rebatedor tiver passado pelo Total de corridas para o qual a aposta foi aceita, foi dispensado ou uma entrada é declarada. Por exemplo, se a pontuação de um Rebatedor ficar em 50 “Não fora” quando um jogo ou entrada é encerrada devido a pouca iluminação ou chuva, todas as apostas em 50,5 Corridas serão anuladas. No entanto, todas as apostas em “Acima de 49,5 Corridas” serão consideradas ganhadoras e as apostas em “Abaixo de 49,5 Corridas” serão declaradas perdedoras. Se um rebatedor se retirar devido a lesões, a sua pontuação no final das entradas da sua equipe será considerada como o resultado dessa aposta.

6) Em apostas “Fora do próximo wicket”, se o rebatedor se retirar devido a lesões antes de um resultado ser determinado, todas as apostas serão declaradas anuladas. Considera-se que um resultado tenha sido determinado se o Total de entradas tiver ultrapassado o Total de corridas para o qual a aposta foi aceita. Se uma equipe declarar ou atingir a sua meta, o total alcançado pela equipe de rebatedores será o resultado do mercado. Se uma parceria for interrompida devido a condições meteorológicas, todas as apostas serão válidas, salvo se não houver mais jogadas na partida. Nesse caso, todas as apostas cujo resultado não tenha sido determinado serão declaradas anuladas.

7) Para apostas “Próximo Over” (Acima/Abaixo e Ímpar/Par), os extras são incluídos para fins de liquidação. As apostas serão anuladas se o Over não for concluído, salvo se um resultado já tenha sido determinado. O mercado refere-se somente ao Over listado (p. ex.: “5.º” refere-se ao Over número 5, ou seja, o Over diretamente após o Over número 4).

8) Em “Quem consegue X corridas”, ambos os jogadores precisam abrir o rebatimento para que as apostas sejam válidas.

9) Para Corridas “Primeiro Over”, o Over precisa ser concluído para que as apostas sejam válidas, salvo se o intervalo máximo oferecido tiver sido alcançado. Qualquer Extra conta para fins de liquidação.

10) Para apostas em “Primeira jogada a marcar”, as Corridas devem ser pontuadas de um “Sem bola”, e os extras serão considerados como ganhadores.

11) Para apostas em “Wicket do 1.º Over”, o Over precisa ser concluído para que as apostas sejam válidas, salvo se um wicket já tenha caído.

12) Para apostas em “Próximo jogador eliminado”, as apostas serão declaradas anuladas se qualquer jogador se retirar devido a lesões antes que o wicket caia ou se não houver wickets adicionais. Ambos os rebatedores precisam rebater na queda do wicket indicado para que as apostas sejam válidas.

13) Para apostas em “Método de eliminação”, as apostas serão declaradas anuladas se qualquer jogador se retirar devido a lesões antes que o wicket caia ou se não houver wickets adicionais. “Qualquer outro” inclui o wicket acertado, a bola arremessada, obstrução do campo, intervalo ou acertou a bola duas vezes.

14) Para apostas em Ímpar/Par, uma bola precisa ser arremessada para que as apostas sejam válidas.

15) As apostas em “Melhor rebatedor” e “Melhor arremessador” colocadas em qualquer jogador que não estiver nos 11 iniciais serão declaradas anuladas. As apostas em jogadores selecionados que não rebatem ou entram em campo serão declaradas perdedoras.

16) A liquidação de apostas em “Wides” será baseada nas “Corridas” marcadas de “Wides” e não no número de “Wides” arremessados.

b. Overs limitados (inclusive para o One-Day International, o Twenty20s e o Domestic One-Day)

1) Se uma partida for transferida para um dia “reserva”, todas as apostas permanecerão válidas.

2) As apostas em Head to Head pagam pelo resultado oficial. No caso de empate, as regras de dead-heat, conforme explicado na Cláusula 1 das Regras básicas do Críquete, poderão ser aplicadas, salvo se um método de desempate subsequente seja usado para determinar o vencedor (p. ex.: super over, bowl-off), caso em que o resultado será liquidado com o resultado deste método. Se a partida for declarada “Sem resultados”, todas as apostas são anuladas. Qualquer outra aposta na partida (exemplo: Bolas altas, Maioria de sixes, Head to Head em Rebatimentos/Arremessos, etc.) não incluirá nenhum resultado derivado após a disputa do desempate.

3) ”Melhor rebatedor/arremessador” exige um mínimo de 20 overs arremessados por entradas de uma partida do One Day, salvo se uma equipe perder todos os seus 10 wickets (All-Out) ou se a partida for concluída, ou um mínimo de 5 overs arremessados por entrada de uma partida do Twenty 20, salvo se uma equipe perder todos os seus 10 wickets (All-Out) ou se a partida for concluída.

4) Para apostas em “Total de corridas da equipe”, todas as apostas serão declaradas anuladas caso o número de Overs seja reduzido devido a condições meteorológicas, ou qualquer outro motivo, do número padrão de Overs em uma partida do Twenty 20 ou qualquer outra partida com Overs limitados. Caso o resultado destas ofertas tenha sido decidido antes da interrupção e nenhum outro jogo possa alterar o resultado dessas apostas, elas serão liquidadas em conformidade.

5) Para “Primeiros 6/15 Overs mais altos”, as apostas serão anuladas se ambas as equipes não atingirem a quantidade total de overs, salvo se o alvo tiver sido atingido ou se a equipe for eliminada. No caso de empate, as regras de dead-heat, conforme explicado na Cláusula 1 das Regras básicas do Críquete, poderão ser aplicadas.

6) Para apostas em “Maior número de fours/sixes/wides/run-outs”, caso a intervenção da chuva (ou qualquer outro atraso) resulte na redução do número de Overs do número inicialmente programado no momento em que a aposta foi aceita, então todas as apostas abertas serão declaradas anuladas, desde que a redução por entrada seja de 3 ou mais Overs em uma partida do Twenty 20, e de 5 ou mais em outras partidas com Overs limitados. No caso da redução por entrada ser de 2 Overs, ou inferior, em uma partida do Twenty 20, e de 4 Overs, ou inferior, em outras partidas com Overs limitados, as apostas serão válidas. Caso o resultado destas ofertas tenha sido decidido antes da interrupção e nenhum outro jogo possa alterar o resultado dessas apostas, elas serão liquidadas em conformidade.

7) Para apostas em “Maior número total de fours/sixes/wides/run-outs”, caso a intervenção da chuva (ou qualquer outro atraso) resulte na redução do número de Overs do número inicialmente programado no momento em que a aposta foi aceita, então todas as apostas abertas serão declaradas anuladas, desde que a redução por entrada seja de 3 ou mais Overs em uma partida do Twenty 20, e de 5 ou mais em outras partidas com Overs limitados. No caso da redução por entrada ser de 2 Overs, ou inferior, em uma partida do Twenty 20, e de 4 Overs, ou inferior, em outras partidas com Overs limitados, as apostas serão válidas. Caso o resultado destas ofertas tenha sido decidido antes da interrupção e nenhum outro jogo possa alterar o resultado dessas apostas, elas serão liquidadas em conformidade.

8) As apostas Margem de vitória (“Winning Margin”) serão anuladas se houver qualquer redução nos Overs originais programados para qualquer equipe.

9) As apostas Pontuação individual mais alta são anuladas se houver qualquer redução nos Overs programados para qualquer equipe, salvo se um “Century” tiver sido pontuado.

10) Para Equipe com a pontuação individual mais alta, é necessário haver um resultado oficial da partida para que as apostas sejam válidas.

11) Para apostas em “Equipe do melhor rebatedor”, caso a intervenção da chuva (ou qualquer outro atraso) resulte na redução do número de Overs do número inicialmente programado no momento em que a aposta foi aceita, então todas as apostas abertas serão declaradas anuladas, desde que a redução por entrada seja de 3 ou mais Overs em uma partida do Twenty 20, e de 5 ou mais em outras partidas com Overs limitados. No caso da redução por entrada ser de 2 Overs, ou inferior, em uma partida do Twenty 20, e de 4 Overs, ou inferior, em outras partidas com Overs limitados, as apostas serão válidas. Caso o resultado destas ofertas tenha sido decidido antes da interrupção e nenhum outro jogo possa alterar o resultado dessas apostas, elas serão liquidadas em conformidade. No caso de empate, as regras de dead-heat, conforme explicado na Cláusula 1 das Regras básicas do Críquete, poderão ser aplicadas.

12) Para apostas em “Fifty/Century na partida”, caso a intervenção da chuva (ou qualquer outro atraso) resulte na redução do número de Overs do número inicialmente programado no momento em que a aposta foi aceita, então todas as apostas abertas para Maior número de sixes/run-outs serão declaradas anuladas, desde que a redução por entrada seja de 3 ou mais Overs em uma partida do Twenty 20, e de 5 ou mais em outras partidas com Overs limitados. No caso da redução por entrada ser de 2 Overs, ou inferior, em uma partida do Twenty 20, e de 4 Overs, ou inferior, em outras partidas com Overs limitados, as apostas serão válidas. Caso o resultado destas ofertas tenha sido decidido antes da interrupção e nenhum outro jogo possa alterar o resultado dessas apostas, elas serão liquidadas em conformidade.

c. Partidas teste/Partidas de primeira classe (inclusive para nacionais, por exemplo, Sheffield Shield)

1) Se uma partida for oficialmente abandonada (p. ex.: devido a condições perigosas do campo), então todas as apostas não decididas na partida serão anuladas.

2) Para apostas em “Resultado da partida”, no caso de empate (na qual ambas as equipes completaram duas entradas cada uma e têm a mesma pontuação), todas as apostas vencedoras em qualquer uma das equipes poderão ser pagas como dead-heat, conforme explicado na Cláusula 1 das Regras básicas do Críquete, e as apostas no empate serão apostas perdedoras.

3) Nas ofertas “Draw No Bet”, as apostas serão anuladas se a partida terminar empatada.

4) Nas ofertas “Chance dupla”, as apostas serão anuladas se a partida terminar empatada.

5) A liquidação das ofertas “Maior número de pontos” será feita com base em quem tem a maioria dos pontos concedidos para a partida (p. ex.: Sheffield Shield).

6) As ofertas em “Melhor rebatedor/arremessador” (entradas) exigem que 50 Overs sejam concluídos para que as apostas sejam válidas, salvo se as entradas tenham atingido a sua conclusão natural (inclusive “Entradas declaradas”).

7) As ofertas em “Melhor rebatedor/arremessador” (partida) exigem que 50 Overs sejam concluídos para que as apostas sejam válidas, salvo se as entradas tenham atingido a sua conclusão natural (inclusive “Entradas declaradas”).

8) Para “Corridas por entrada”, todas as apostas serão anuladas se 50 overs não forem arremessados, salvo se uma entrada tiver atingido a sua conclusão natural ou seja declarada. Se as entradas forem declaradas em qualquer ponto, as apostas serão liquidadas no total da declaração.

9) Apostas em “Corridas por sessão” exigem que 20 overs sejam arremessados em uma sessão para que as apostas sejam válidas.

10) Para ofertas de “Término da partida teste”, na qual uma partida termina empatada, o vencedor será considerado “Dia 5, Sessão 3”.

11) As ofertas de “Parceria de abertura mais alta” se aplicam somente às primeiras entradas.

12) As ofertas “Liderança na primeira entrada” exigem que ambas as equipes sejam eliminadas ou declarem as suas primeiras entradas para que as apostas sejam válidas. No caso de empate, as regras de dead-heat, conforme explicado na Cláusula 1 das Regras básicas do Críquete, poderão ser aplicadas.

13) As ofertas em “Century na primeira entrada” exigem que 50 overs sejam arremessados, salvo se um resultado tiver sido determinado ou se a entrada tiver atingido a sua conclusão natural (inclusive as entradas declaradas).

14) Para “Fifty/Century/Double Century na partida” em partidas Teste ou Primeira classe, as apostas serão anuladas em partidas empatadas nas quais o número de Overs arremessados é inferior a 200, salvo se um resultado tiver sido determinado.

15) Para “Fifty/Century/Double Century na partida” em “Primeira entrada da Mandante/Visitante” de partidas Teste ou Primeira classe, as apostas serão anuladas, salvo se a entrada atingir a sua conclusão natural (inclusive “Entradas declaradas”) ou se um resultado tiver sido determinado.

16) Para “Fifty/Century/Double Century na partida” em qualquer uma das Primeiras entradas em partidas Teste ou Primeira classe, as apostas serão anuladas, salvo se a entrada atingir a sua conclusão natural (inclusive “Entradas declaradas”) ou se um resultado tiver sido determinado.

17) Para “Fifty/Century/Double Century na partida” em “Segunda entrada da Mandante/Visitante” de partidas Teste ou Primeira classe, as apostas serão anuladas caso o número de Overs arremessados para essa entrada seja inferior a 50, salvo se um resultado tiver sido determinado.

d. Apostas em série/torneio

1) Se nenhuma probabilidade de empate for oferecida para uma aposta em “Série vencedora” e a série empatar, todas as apostas serão declaradas anuladas.

2) Se um torneio não estiver concluído, mas um vencedor ou vencedores forem declarados pela federação, as apostas serão pagas para o(s) vencedor(es) conforme declarado (as regras de dead-heat, conforme explicado na Cláusula 1 das Regras básicas do Críquete, poderão ser aplicadas). Se nenhum vencedor for declarado, todas as apostas serão declaradas anuladas.

3) Todas as apostas de torneio incluem as Finais, salvo disposição em contrário.

4) Se, por qualquer motivo, o número de partidas em uma Série for alterado e não refletir o número previsto na oferta, todas as ofertas “Pontuação correta da Série” serão declaradas anuladas.

5) Nas ofertas “Melhor rebatedor/tomador de wicket da Série” nas quais ocorre um empate, aplicam-se as regras de dead-heat, conforme explicado na Cláusula 1 das Regras básicas do Críquete. Nenhum reembolso será emitido para os jogadores que não estiverem participando. No mínimo um jogo precisa ser concluído no torneio/série para que as apostas sejam válidas.

6) As apostas referentes ao desempenho de um jogador/equipe específica em uma Série/Torneio não levarão em conta nenhuma estatística acumulada em amistosos.

11. Curling

1) A liquidação de todas as apostas referentes ao Curling será feita com base no resultado após uma eventual entrada adicional, salvo se especificamente especificado.

12. Ciclismo (pista e estrada)

1) A liquidação das ofertas será baseada no ciclista/equipe que atingir a posição mais alta no final da etapa/evento.

2) O fator decisivo na liquidação de apostas será a posição mais alta no evento especificado, conforme listado pela federação no momento da apresentação do pódio, desconsiderando-se desqualificações subsequentes, alterações ao resultado oficial, etc.

3) Todas as apostas “Head to Head” e “Acima/Abaixo” apresentando o desempenho de um ou mais ciclistas em um evento/etapa serão consideradas válidas, desde que todos os ciclistas listados iniciem o evento/etapa relacionada e que, no mínimo, um ciclista conclua o referido evento/etapa.

4) As apostas referentes ao resultado após a conclusão do evento exigem que o evento especificado seja considerado como concluído integralmente e o seu resultado seja declarado, caso contrário as apostas serão declaradas anuladas, salvo se o resultado tiver sido determinado. Caso o número completo de etapas para um evento não seja totalmente concluído, ou se os organizadores decidirem remover o resultado de determinadas etapas do cálculo do resultado oficial, as apostas serão consideradas válidas desde que o número de etapas excluídas não exceda 25% do número de etapas pré-estabelecidas (excluindo-se o prologue) no início da competição.

5) Todas as apostas serão consideradas válidas desde que o Evento ou a etapa relacionada à qual a aposta se refere seja realizada no mesmo ano, salvo se outros acordos forem feitos.

6) As apostas no desempenho de um determinada etapa serão válidas, independentemente de qualquer modificação de rota que os organizadores possam julgar necessária durante a etapa. A exceção se dá no caso de uma etapa com características específicas (p. ex.: uma etapa de montanhas) ser alterada pelos organizadores, antes da etapa começar, para uma etapa com outras características predominantes (p. ex.: Contrarrelógio ou baixa inclinação). Nestes casos, as apostas colocadas antes do anúncio da alteração no conceito da etapa serão declaradas anuladas.

7) Salvo disposição em contrário, em uma oferta de aposta no desempenho de uma equipe/ciclista em um evento específico (como Total de etapas vencidas pela Equipe/Ciclista X no Tour Y) ou as ofertas de apostas “Head to Head” que envolvam o desempenho de dois ciclistas/equipes em eventos específicos, as ocorrências que ocorrerem em eventos que recebam qualquer uma das seguintes denominações não contarão para a liquidação: Prologue, Contrarrelógio em equipe.

13. Ciclocrosse

1) Os termos e condições estabelecidos para o Ciclismo se aplicam, conforme o caso.

14. Futebol

1) Primeiro jogador a marcar – a aposta refere-se a um jogador específico sendo o jogador a marcar o primeiro gol, seja durante um período específico do evento (p. ex.: “Primeiro gol na partida” ou “Primeiro gol no 2.º tempo”) ou sendo o primeiro jogador a marcar para a sua equipe (p. ex.: “Primeiro jogador a marcar – Equipe X)”. As apostas serão reembolsadas para os jogadores que não participarem da partida ou que entrarem em campo após o gol ao qual a aposta se refere ser marcado. Gols próprios não contam para a liquidação desta oferta. Se o gol para o qual a aposta se refere for considerado um gol próprio, o próximo jogador a marcar um gol que não é um gol próprio, e em conformidade com os parâmetros da oferta de aposta, será considerado o resultado vencedor. Caso nenhum gol (ou nenhum outro gol, conforme o caso) seja marcado, que não seja gol próprio e que satisfaça os parâmetros restantes da oferta de aposta, todas as apostas serão consideradas perdidas.

2) Último jogador a marcar – a aposta refere-se a um jogador específico sendo o jogador a marcar o último gol, seja durante um período específico do evento (p. ex.: “Último gol da partida” ou “Último gol do 1.º tempo”) ou sendo o jogador a marcar por último para a sua equipe (p. ex.: “Último jogador a marcar – Equipe X)”. As apostas serão reembolsadas somente para os jogadores que não participarem da partida. Em todas as outras instâncias, as apostas permanecerão válidas, independentemente do momento da inclusão/substituição do jogador. Gols próprios não contam para a liquidação desta oferta. Se o gol para o qual a aposta se refere for considerado um gol próprio, o próximo jogador a marcar um gol que não seja um gol próprio e satisfaça os parâmetros da oferta de aposta será considerado o resultado vencedor. Caso nenhum gol (ou nenhum gol anterior, conforme o caso) seja marcado, que não seja gol próprio e que satisfaça os parâmetros restantes da oferta de aposta, todas as apostas serão consideradas perdidas.

3) ”Scorecast” e “Matchcast” são ofertas de apostas nas quais é possível apostar simultaneamente em uma determinada ocorrência (p. ex.: primeiro jogador a marcar) combinado com outra do mesmo evento ou evento relacionado (p. ex.: Pontuação correta na partida ou resultado da partida). Se a aposta se referir ao Primeiro ou Último jogador a marcar, os termos e condições, conforme indicado na Seção C, Parágrafo 14.1> e Seção C, Parágrafo 14.2, serão aplicados, conforme o caso. As apostas serão reembolsadas para os jogadores que não participarem da partida. Em todas as outras instâncias, as apostas permanecerão válidas, independentemente do momento da inclusão/substituição do jogador. Gols próprios não contam para a liquidação desta oferta.

4) Salvo disposição em contrário ou se indicado em conjunto com a oferta de aposta, todas as outras apostas relacionadas a gols exigirão que os jogadores listados participem da partida desde o seu início para que sejam válidas. Gols próprios jamais contarão como gol marcado para qualquer jogador selecionado.

5) Em todas as apostas relacionadas a cartões amarelos/vermelhos, pontos de cartões, etc., somente os cartões mostrados aos jogadores que naquele momento estão em campo são válidos para fins de liquidação. Os cartões, medidas disciplinares e suspensões impostas a qualquer outra pessoa que, no momento da penalidade não esteja, ou não deveria estar, ativamente jogando em campo, bem como as medidas disciplinares tomadas após o jogo ter terminado oficialmente, serão desconsiderados.

6) Todas as apostas relacionadas a medidas disciplinares referentes a um indivíduo (p. ex.: cartão amarelo, cartão vermelho, número de faltas), exigirão que o jogador listado esteja em campo desde o início da partida para serem válidas.

7) Os “Pontos de cartões” são calculados de acordo com as seguintes regras: Cartão amarelo = 10 pontos; Cartão vermelho = 25 pontos. O máximo de pontos para um jogador é 35.

8) As apostas “Head to Head” e “Acima/Abaixo” envolvendo o desempenho de um ou mais jogadores na partida serão consideradas válidas, desde que todos os jogadores listados estejam em campo no início da partida para que as apostas sejam válidas.

9) As apostas “Head to Head” e “Acima/Abaixo” envolvendo o desempenho de um ou mais jogadores no evento/torneio serão consideradas válidas, desde que todos os jogadores listados participem do evento/torneio em algum momento, para que as apostas sejam válidas.

10) Todas as apostas referentes ao Total agregado do torneio (como Gols, Cartões, Pênaltis, etc.) serão definidas com base nas estatísticas oficiais da federação. Salvo disposição em contrário, os valores cumulativos dessas apostas incluirão eventuais prorrogações (p. ex.: Acréscimos), mas não Marcação de pênaltis.

11) Salvo se especificamente indicado, todas as apostas referentes a uma equipe específica sendo declarada vencedora de um número/seleção de troféus na mesma temporada serão baseadas no desempenho da equipe específica dentro das seguintes competições: liga nacional, o equivalente aparente da respectiva Copa da Inglaterra e da Copa da Liga Inglesa, bem como a Liga dos Campeões ou a Liga da UEFA. Outros troféus (p. ex.: nacional e Supercopa da UEFA, Copa do Mundo de Clubes) não contam.

12) A “Dupla nacional” deve ser considerada como sendo a vitória da equipe no equivalente aparente da respectiva liga nacional e Copa da Inglaterra.

13) Para fins de liquidação, as apostas referentes ao número de cartões mostrados pelo árbitro serão contadas da seguinte maneira:

Cartão amarelo = 1 Cartão vermelho = 2 Um cartão amarelo e um cartão vermelho = 3 Dois cartões amarelos e um cartão vermelho = 3

O máximo de cartões para determinado jogador é de 3 cartões. Somente os cartões mostrados aos jogadores atualmente elegíveis de acordo com a C.14.5 serão considerados.

14) As apostas sobre se um jogador específico conseguirá marcar de determinadas áreas do campo (p. ex.: de fora da “Grande área”) serão liquidadas com base na posição da bola no momento do chute do jogador, independentemente de qualquer outra deflexão que a trajetória da bola possa ter após o chute inicial. Por uma questão de clareza, deve-se entender que as linhas da “Grande área” são consideradas como parte integrante desta área do campo. Dessa maneira, caso o chute seja dado quando a bola estiver suspensa no ar acima dessas linhas, ou se a bola tocar, mesmo que parcialmente, nas linhas, o chute não será considerado como dado de fora da grande área.

15) As apostas sobre se um jogador específico conseguirá atingir o travessão, a trave ou qualquer outra parte da estrutura delineando a área do gol serão liquidadas como realizadas como tendo realizado esse feito se o chute não resultar diretamente em um gol ser marcado exatamente após a bola atingir uma parte da área do gol. A liquidação levará em consideração somente os chutes para a área do gol que forem defendidos pelos oponentes das equipes dos jogadores listados. Caso um jogador dê um chute que bata na trave e seja defendido pela sua equipe, isso não será considerado como tendo realizado esse feito.

16) Durante determinados eventos, a LeoVegas poderá decidir oferecer uma seleção reduzida de participantes (p. ex.: qualquer jogador da Equipe X não listado) ou um único participante como representação de todo o esquadrão (p. ex.: “Qualquer jogador da Equipe X”). Em ambos os casos, para fins de liquidação, todos os membros do esquadrão não listados devem ser considerados como iniciantes (e liquidados dessa forma), inclusive substitutos, independentemente de terem participado da partida ou não.

17) Apostas no desempenho de jogadores que iniciam a partida no banco serão definidas como anuladas se o jogador estiver listado nos 11 iniciais ou não participar da partida.

18) Em ofertas como Próximo jogador a marcar, Próximo jogador a levar cartão, Próximo passe e Melhor jogador da partida, as apostas serão reembolsadas caso o jogador escolhido não participe da partida. Os resultados para esta oferta incluirão todos os resultados obtidos durante o eventual Período de acréscimo, mas não durante a Marcação de pênaltis.

19) As apostas em “Próximo passe” para um gol específico serão declaradas anuladas caso a federação declare o gol especificado como tendo sido sem passe, se o gol especificado for gol próprio e/ou nenhum gol seja marcado na partida. Os resultados para esta oferta incluirão todos os gols marcados durante o eventual Período de acréscimo, mas não durante a Marcação de pênaltis.

20) As apostas referentes à conversão de pênaltis e/ou resultado serão definidas de acordo com o resultado ocorrido no campo do jogo de acordo com as regras que regem esse cenário específico e, em casos de marcação de pênaltis, permanecerão válidas independentemente do formato empregado pela federação durante a marcação. As apostas serão válidas caso o pênalti tenha que ser batido novamente e serão liquidadas com o resultado obtido após o pênalti ter sido batido novamente. Como princípio geral, a liquidação será feita com base no conceito de que, salvo se o chute do pênalti resultar em gol (e liquidado em conformidade), a primeira pessoa/objeto/local (conforme o caso) que a bola tocar inicialmente após ser chutada, será considerado o resultado vencedor, desconsiderando-se qualquer outra pessoa/objeto que a bola atingir em sua trajetória subsequente após qualquer deflexão anterior, se houver. Os exemplos a seguir são apresentados como uma diretriz geral sobre a liquidação:

“Gol” seria o resultado vencedor no caso dos seguintes cenários de pênaltis marcados:

qualquer pênalti que acabar em gol sem ser desviado;
o goleiro defende o pênalti, mas a bola acaba entrando;
a bola toca na trave antes de entrar.

“Defesa” seria o resultado vencedor no caso dos seguintes cenários de pênaltis perdidos:

o goleiro desvia o pênalti para fora da área do gol;
o goleiro desvia o pênalti para a trave/travessão.

“Trave” seria o resultado vencedor no caso dos seguintes cenários de pênaltis perdidos:

1. a bola toca na trave antes de ser tocada/defendida pelo goleiro;
2. a bola toca na trave e vai para fora.

“Qualquer outro pênalti perdido” seria o resultado vencedor no caso de qualquer pênalti que, sem qualquer desvio, seja pelo goleiro ou pela trave, acabe com a bola fora da área do gol:

a exceção aos cenários acima mencionados seria, no caso da marcação de pênalti, caso a bola atinja a trave, bata no goleiro e acabe entrado, este pênalti será considerado como marcado enquanto a referida situação ocorrer durante qualquer outra parte da partida que não seja na marcação de pênaltis, o cobrador do pênalti seria considerado como se não tivesse marcado e “bater na trave” será considerado o resultado vencedor.

21) Qualquer decisão tomada pelo árbitro assistente de vídeo (Video Assistant Referee, VAR) que entrar em conflito com a decisão original sancionada pelos juízes em campo (inclusive não tomar decisões, como permitir que o jogo continue antes de revisar o vídeo), alterando, dessa forma, o estado compreendido da partida no momento da colocação da aposta, resultará na anulação de todas as apostas feitas entre o momento da ocorrência real do incidente original e a decisão final do árbitro sobre o incidente, salvo se as probabilidades oferecidas na oferta de aposta específica não sejam alteradas pelo uso do VAR ou se já tiverem sido contabilizadas nas probabilidades oferecidas no momento da aceitação da aposta. A liquidação em todas as outras ofertas de apostas não relacionadas, inclusive aquelas determinadas por qualquer jogo entre o momento do incidente original e a decisão após a análise do VAR, que não sejam influenciadas/alteradas pela decisão do VAR será válida.

Para os propósitos resultantes, as revisões do VAR devem ser consideradas como tendo acontecido no momento do incidente original para o qual o VAR seria eventualmente usado, mesmo que o jogo não tenha sido interrompido imediatamente. A LeoVegas SPORT reserva-se o direito de, em conformidade com a <Seção A, Parágrafo 6.2>, reverter qualquer oferta previamente liquidada para a qual a liquidação se torne imprecisa após a decisão final do árbitro, desde que a referida decisão seja tomada e comunicada antes da conclusão da partida e/ou período listado.

Para evitar dúvidas, a LeoVegas SPORT considerará o VAR como tendo sido usado se for entendido a partir dos gestos do árbitro (ex. gestos de mão, parar a partida para analisar o incidente) e/ou o uso de VAR é confirmado pelo relatório da partida emitido pela federação. Nos casos em que não estiver claro se o VAR foi usado devido à falta de cobertura de TV e/ou relatórios conflitantes, a LeoVegas SPORT liquidará as apostas com base nas informações adquiridas de provedores de feed e fontes on-line geralmente confiáveis, na teoria da equidade.

22) Para fins de liquidação, os mercados que se referem à equipe que ganhará o próximo Cartão (pontos de cartões) e/ou “Total de cartões” sempre considerarão um Cartão vermelho como 2 instâncias de um cartão sendo mostrado e serão liquidados em conformidade. Os exemplos a seguir são listados como uma diretriz:

O primeiro cartão mostrado em uma partida é um Cartão vermelho direto. A equipe à qual o cartão é mostrado será definida como a seleção vencedora para as ofertas: Cartões n.º 1 e n.º 2;
O primeiro cartão mostrado em uma partida é um Cartão amarelo seguido por um Cartão vermelho direto para o mesmo jogador, sem que um segundo cartão amarelo seja mostrado. A equipe à qual o cartão é mostrado será definida como a seleção vencedora para as ofertas: Cartões n.º 1, n.º 2 e n.º 3;
O primeiro cartão mostrado em uma partida é um Cartão amarelo seguido por um segundo Cartão amarelo, seguido por um Cartão vermelho para o mesmo jogador. A equipe à qual o cartão é mostrado será definida como a seleção vencedora para as ofertas: Cartões n.º 1, n.º 2 e n.º 3.

23) Os mercados referentes a qual jogador específico será o próximo a receber pontos de cartão/receber um cartão devem ser entendidos e liquidados de acordo com a ordem da instância em que cada jogador recebe pontos de cartão/é expulso pelo árbitro. A cor do cartão mostrado pelo árbitro não será considerada na liquidação desta oferta e os critérios decisivos serão, sempre, a ordem em que o jogador recebe pontos de cartão pelo árbitro. Para fins de liquidação, é possível que um jogador seja listado duas vezes como o “Próximo jogador a receber um cartão”, desde que essa pontuação de cartão seja dada em diferentes interrupções do jogo. Se 2 ou mais jogadores recebem pontos de cartão durante a mesma interrupção do jogo, as apostas nesta oferta serão definidas como anuladas.

24) Qualquer referência a “Cobrança de faltas”, quando apresentada como um único resultado ou como uma ocorrência, também levará em consideração as instâncias concedidas por infrações e qualquer outra violação, salvo aquelas sancionadas com um pênalti.

(25) Para eventos selecionados, e sem prejuízo à <Seção A, Parágrafo 5, Cláusula 4>, a LeoVegas permitirá que os usuários façam apostas combinando resultados e ocorrências do mesmo evento (também conhecido como combinações intra-eventos), seja por meio de combinações preestabelecidas presentes nas Apostas esportivas ou por meio da funcionalidade [BetBuilder]. Salvo se declarado de outra forma, em conjunto com a oferta de aposta ou nas Regras específicas do esporte, a liquidação será feita com base nas regras que regem o esporte específico ao qual a aposta se refere. Todas as ocorrências listadas precisam ser totalmente realizadas para que a aposta seja considerada vencedora e qualquer empate será considerado como um resultado PERDIDO, salvo se declarado de outra forma dentro da oferta (exemplo: uma aposta na Equipe X para ganhar e ter mais de 8 escanteios será considerada PERDIDA caso a equipe listada vença e tenha exatamente 8 escanteios). Caso qualquer parte de uma combinação intra-evento seja declarada “ANULADA” de acordo com as respectivas Regras específicas do esporte (exemplo: a combinação intra-evento incluiu uma aposta no Jogador X para marcar, mas o jogador listado não iniciou a partida quando as Regras específicas do esporte assim exigiam), as seleções relacionadas que emanam do mesmo evento também serão definidas com probabilidades de 1,00. Em casos de eventos abandonados, todas as apostas pendentes serão declaradas anuladas, com exceção das apostas cujo resultado já foi decidido e nenhum outro jogo possa produzir um resultado diferente.

15. Golfe

1) Todas as apostas serão consideradas válidas desde que o Torneio, ou a rodada relativa à qual a aposta se refere, seja disputado no mesmo ano, independentemente de qualquer atraso, salvo se outros acordos forem feitos.

2) Todas as apostas referentes ao Desempenho do torneio (Vencedor, Posição, Aposta em grupo, Nacionalidade com o melhor desempenho, Posição final individual, etc.) serão consideradas válidas desde que os 36 buracos tenham sido concluídos pelos jogadores elegíveis e um resultado oficial tenha sido declarado pela federação.

3) As ofertas de apostas já decididas serão consideradas apostas válidas, embora os 36 buracos não tenham sido jogados e/ou um resultado oficial não tenha sido emitido pela federação.

4) Qualquer resultado derivado de playoffs oficialmente sancionados contará para a liquidação das ofertas.

5) As apostas em jogadores que iniciarem o torneio, mas que se retirarem voluntariamente ou forem desqualificados, serão declaradas apostas perdidas, salvo se o resultado da oferta ao qual a aposta se refira tiver sido determinado.

6) Todas as apostas em Vencedor/Posição referentes aos mercados Vencedor da competição e Nacionalidade com o melhor desempenho colocadas após 0h, Horário Padrão da Europa Central (CET), da segunda-feira da semana do torneio, para participantes que não competem serão reembolsadas. Todas as outras apostas em Vencedor/Posição serão consideradas válidas.

7) Em apostas diretas que incluem uma seleção limitada de participantes, como Nacionalidade com o melhor desempenho, Apostas em grupo, etc., a LeoVegas reserva-se o direito de aplicar o Regra 4 de Tattersalls em qualquer participante que não inicie o evento/rodada. As regras de dead-heat serão aplicadas, salvo para casos em que um playoff tenha determinado uma posição final melhor.

8) Todas as ofertas de apostas “Head to Head” exigem que todos os participantes iniciem o evento/rodada à qual a aposta se refere.

9) Em apostas “Head to Head” com somente dois jogadores, as apostas serão reembolsadas se ambos os participantes compartilharem a mesma posição final e nenhuma opção de empate tiver sido oferecida. Em apostas “Head to Head” com três jogadores, caso dois ou mais participantes compartilhem a mesma posição final, as apostas serão divididas de acordo com a Seção B, Parágrafo 5.19.

10) A liquidação de ofertas de apostas “Head to Head” envolvendo o desempenho de dois ou mais jogadores (p. ex.: Melhor posição final no torneio) será feita com base na melhor posição final/pontuação mais baixa (conforme o caso) alcançada no evento/rodada relacionada à qual a aposta se refere.

11) Qualquer referência a Fazer/Perder a “Cut” (classificação) exige um cut/exclusão oficial feita pelos organizadores para que as apostas sejam válidas. No caso de torneios em que os jogadores são eliminados durante mais de uma fase, a liquidação será feita com base em se o jogador se qualificou ou não após o primeiro “Cut” feito.

12) A desqualificação ou a retirada de um jogador antes do “Cut”, resultará no jogador sendo considerado como tendo perdido o “Cut”. A desqualificação ou a retirada subsequente ao “Cut” serão irrelevantes para a liquidação original das ofertas “Fazer o Cut”.

13) Em “Head to Head”, com base na melhor posição final no torneio, no caso de um jogador perder o cut, o outro jogador será estabelecido como vencedor. Se ambos os participantes não fizerem o “Cut”, o jogador com a pontuação mais baixa no “Cut” será considerado vencedor. Se ambos os jogadores não fizerem o “Cut” e tiverem a mesma pontuação, a aposta será anulada. Um jogador desqualificado após o “Cut” ser feito será considerado como tendo vencido um jogador que não conseguiu fazer o “Cut”.

14) Qualquer referência a “Majors” (Principais torneios) será baseada nos torneios para aquela temporada específica definidos pelos atributos da PGA, independentemente de qualquer local, data ou qualquer outra alteração.

16. Handebol

1) As apostas “Head to Head” e “Acima/Abaixo” envolvendo o desempenho de um ou mais jogadores na partida/evento/torneio são consideradas válidas, desde que todos os jogadores listados participem da rodada/evento/torneio em algum momento para que as apostas sejam válidas.

2) Todas as apostas referentes ao Total agregado do torneio serão definidas com base nas estatísticas oficiais da federação. Salvo disposição em contrário, os valores cumulativos dessas apostas incluirão eventuais prorrogações (p. ex.: Acréscimos), mas não Marcação de pênaltis.

3) A liquidação das apostas relacionadas ao jogador em uma partida específica será feita com base no resultado após o final da 2.ª metade (Tempo regulamentar), salvo indicação em contrário.

17. Trote (hipismo)

1) Uma aposta Head to Head na qual pelo menos um cavalo conclua a corrida é determinada com base no resultado oficial declarado, emitido pela federação.

2) Uma aposta Head to Head em que ambos os cavalos não consigam obter um resultado oficial é declarada anulada.

3) Uma aposta Head to Head em que ambos os cavalos são registrados com o mesmo horário oficial é determinada com base em qual cavalo é notificado no Resultado como tendo se posicionado à frente do outro cavalo; se for impossível determinar se um cavalo está à frente do outro cavalo com base no Resultado, a aposta é declarada anulada.

4) Uma aposta Head to Head e/ou Triple Head é declarada anulada se:

a) todos os cavalos participantes não concluírem a corrida; e/ou
b) nenhum dos cavalos participantes receber um prêmio. O “prêmio” deve ser entendido como a escala de dinheiro concedida dependendo do desempenho do participante na corrida especificada. Para fins de liquidação, os valores concedidos aos participantes por qualquer outro motivo além da sua classificação (p. ex.: participação/aparência) não serão considerados como “prêmio”.

5) Em caso de impressões incorretas sobre informações, como, entre outras, números de corrida e início, nomes das corridas, métodos de partida ou distâncias, a aposta ainda será considerada válida, desde que todos os cavalos listados participem da mesma corrida dentro da mesma reunião.

6) Todas as apostas referem-se à reunião listada/corrida. Caso a corrida/reunião não seja realizada/concluída dentro da data programada, todas as apostas feitas após as 0h, Horário Padrão da Europa Central (CET), do dia programado, serão declaradas anuladas. As apostas feitas antes das 0h, Horário Padrão da Europa Central (CET), do dia programado, permanecerão válidas desde que a corrida/reunião seja realizada dentro do seu ano programado.

18. Hóquei no gelo

1) A liquidação de apostas relacionadas ao jogador e total da equipe em um evento/torneio (como Gols, Passes, Pontos, Pênaltis, etc.) será liquidada com base nas estatísticas oficiais da federação. Salvo disposição em contrário, os valores cumulativos dessas apostas incluirão eventuais prorrogações (p. ex.: Acréscimos), mas não a Marcação de pênaltis.

2) As apostas “Head to Head” e “Acima/Abaixo” envolvendo o desempenho de um ou mais jogadores na partida/evento/torneio são consideradas válidas, desde que todos os jogadores listados participem da rodada/evento/torneio em algum momento.

3) Todas as apostas referentes ao Total do torneio (como Gols, Passes, Pontos, Pênaltis, etc.) serão liquidadas com base nas estatísticas oficiais da federação. Salvo disposição em contrário, os valores cumulativos dessas apostas incluirão eventuais prorrogações (p. ex.: Acréscimos), mas não a Marcação de pênaltis.

4) A liquidação das apostas relacionadas ao jogador em uma partida específica será feita com base no resultado após o final do 3.º tempo (Tempo regulamentar), salvo indicação em contrário.

5) Para fins de liquidação, as apostas “Acima/Abaixo” referentes ao Total de gols marcados na partida, inclusive eventuais gols marcados durante o Acréscimo e Marcação de pênaltis, serão liquidadas contando somente como “1” os gols marcados por qualquer equipe durante as prorrogações. Os exemplos a seguir podem ser usados para consideração:

Exemplo 1 – Acima/Abaixo (Tempo regulamentar): A partida termina em 2 a 2 no final do 3.º tempo. O Total de gols será liquidado como 2 a 2 (4 gols no total).
Exemplo 2 – Acima/Abaixo (inclusive Acréscimos e Marcação de pênaltis): a partida termina em 2 a 2 no final do 3.º tempo e a Equipe A marca no Acréscimo. O Total de gols será liquidado como 3 a 2 (5 gols no total).
Exemplo 3 – Acima/Abaixo (inclusive Acréscimos e Marcação de pênaltis): A partida termina em 2 a 2 no final do 3.º tempo. o Acréscimo termina em 0 a 0 e, durante a Marcação de pênaltis, a Equipe A marca 1 gol e a Equipe B marca 2 gols. O Total de gols será liquidado como 2 a 3 (5 gols no total).

19. Esportes motorizados

1) Esta seção é válida para todos os esportes relacionados a competições automobilísticas e motociclísticas, como: Formula 1, A1 Grand Prix, KART, IndyCar, Nascar, Circuit Racing, Touring Cars, DTM (Deutsche Tourenwagen Masters), Endurance, Rally, Rallycross, Motociclismo, SuperBike.

2) As apostas serão liquidadas de acordo com a publicação de tempo e classificação ao vivo, conforme mostrado na TV no momento das apresentações de pódio ou no final da sessão/corrida/evento (conforme o caso). Caso as informações necessárias para a liquidação da oferta estejam faltando/não sejam mostradas e/ou sejam incompletas, as primeiras informações oficiais do site oficial serão consideradas vinculativas, independentemente de promoções, rebaixamentos, apelações e/ou penalidades subsequentes ao fim da sessão/corrida à qual a aposta se refere.

3) Os eventos encurtados devido a condições meteorológicas ou outras situações, mas considerados oficiais pela federação, serão liquidados em conformidade, independentemente de qualquer alteração que a referida federação possa fazer devido à inconclusão da corrida.

4) Caso um evento/corrida/sessão/volta/aquecimento seja reiniciado desde o início, as apostas serão válidas e serão liquidadas de acordo com o resultado emitido após a reinicialização, salvo para as apostas cujo resultado já foi determinado.

5) Para fins de liquidação, um piloto que participar de uma prática oficialmente sancionada ou sessão de qualificação é considerado como tendo participado do evento, independentemente da sua eventual participação na corrida real.

6) Em apostas “Head to Head”, todos os participantes listados precisam participar da sessão à qual a aposta se refere para que as apostas sejam válidas, independentemente de um piloto conseguir fazer o tempo oficial.

7) Em apostas “Outright” ou “Posição”, nenhum reembolso será aplicado para os participantes que não participam, por qualquer motivo, na sessão/evento/campeonato ao qual a oferta se refere.

8) A liquidação para qualquer oferta referente a “Conclusão da corrida” será feita com base em regulamentos oficiais, conforme emitidos pela federação.

9) Uma aposta “Head to Head” em que ambos os pilotos não concluam a corrida é determinada com base na maioria de voltas concluídas. A aposta será declarada anulada caso os participantes não concluam a corrida e sejam registrados para o mesmo número de voltas, salvo em casos de Rali nos quais, no mínimo, um dos participantes listados precisa concluir o evento, caso contrário as apostas serão declaradas anuladas.

10) As penalidades de tempo infligidas pela federação durante as sessões qualificadoras serão contadas. Outros rebaixamentos/promoções no grid serão desconsiderados.

11) Considera-se que uma Corrida se inicia na volta de aquecimento (conforme o caso). Dessa forma, todos os pilotos que participam da volta de aquecimento são considerados como tendo iniciado a corrida. O participante cujo início seja atrasado ou que inicie a corrida dos boxes também será considerado como tendo participado.

12) A liquidação dos mercados sazonais levará em conta a classificação emitida exatamente após a conclusão da última corrida da temporada, inclusive todas as decisões tomadas pela federação durante a temporada, considerando que a referida decisão é emitida antes da última corrida da temporada. Qualquer decisão (mesmo sobre recursos) tomada após o final da última corrida estipulada é considerada irrelevante.

13) Todas as apostas que fazem referência ao desempenho das equipes serão válidas, independentemente de alterações nos pilotos.

14) As apostas serão válidas independentemente de qualquer mudança de programação/local/circuito desde que a corrida/evento seja realizado no mesmo ano/temporada, independentemente de qualquer atraso, ordem do calendário, etc., salvo para as apostas feitas após as 0h, Horário Padrão da Europa Central (CET), da segunda-feira da semana para a qual a corrida/evento está programado, que serão reembolsadas, caso a corrida/evento/sessão à qual a aposta se refere não seja realizada em até 7 dias da data programada no momento em que a aposta foi feita.

15) As apostas referentes ao desempenho de equipes específicas durante a corrida exigem que o número inicialmente estipulado de veículos de cada equipe inicie a corrida para que as apostas sejam válidas, caso contrário as apostas serão declaradas anuladas (p. ex.: na Fórmula 1, dois carros de cada equipe devem iniciar a corrida).

16) A liquidação das apostas referentes à inclusão do “Carro de segurança” não levará em conta as ocorrências nas quais a corrida real seja iniciada após o “Carro de segurança”.

17) A liquidação das ofertas no primeiro piloto/carro à sair da prova será feita com base na volta real em que o piloto foi considerado fora da corrida. Dessa forma, se dois ou mais pilotos saírem durante as mesmas voltas, as apostas serão liquidadas de acordo com a Seção B, Parágrafo 5, Cláusula 14.

20. Netbol

1) Salvo indicação em contrário, todas as apostas em Netbol serão determinadas com base no resultado após o chamado período adicional (overtime).

2) As ofertas de “Aposta em margem” e “Tempo regulamentar/Meio tempo” são estabelecidas com o resultado no final dos 80 minutos de jogo.

3) A partida precisa ser concluída para que as apostas sejam válidas, salvo para aquelas ofertas cujos resultados foram decididos antes do abandono e que não possam ser alteradas independentemente de eventos futuros, que serão liquidadas de acordo com o resultado decidido.

4) Todas as apostas relacionadas ao desempenho do jogador serão consideradas válidas, desde que os jogadores listados joguem no evento/partida relevante.

21. Pesäpallo (beisebol finlandês)

1) Todas as apostas em Pesäpallo serão determinadas com base no resultado após as duas primeiras rodadas (entradas). Salvo disposição em contrário, qualquer pontuação derivada de períodos de prorrogação (p. ex.: Supervuoropari) não será levada em consideração.

22. Rugby League

1) Salvo indicação em contrário, todas as apostas na Rugby League serão determinadas com base no resultado após o chamado período adicional (overtime) ou da Regra do ponto de ouro, conforme o caso.

2) As ofertas de “Aposta em margem” e “Tempo regulamentar/Meio tempo” são estabelecidas com o resultado no final dos 80 minutos de jogo.

3) Determinadas competições/eventos poderão ter ofertas que são relevantes para um período/partida específica que pode terminar empatada, seja no final dos 80 minutos normais de jogo ou após o período adicional (overtime) ser disputado. Nesse caso, as ofertas serão liquidadas de acordo com a regra de dead-heat, em que o pagamento seria calculado após as probabilidades serem divididas e então multiplicadas pela aposta, independentemente do pagamento líquido ser menor do que a aposta do Titular de conta. Caso esta disposição esteja em vigor, ela será listada em conjunto com a oferta de aposta.

4) Jogadores que marcam o Try (Ensaio)(Primeiro/Último/Qualquer/Equipe) – todas as apostas incluem qualquer possível período adicional (overtime). Todas as apostas colocadas em jogadores no dia do jogo 17 serão válidas, independentemente da participação (ou não) do jogador na partida. As apostas em jogadores não incluídos no dia do jogo 17 serão reembolsadas.

5) Salvo disposição em contrário, todas as outras apostas envolvendo o desempenho de um ou mais jogadores exigirão que os participantes listados joguem desde o início da partida para que sejam válidas.

6) A liquidação das apostas relacionadas a um jogador em uma partida/evento/torneio será feita com base no resultado após o possível período adicional (overtime), salvo indicação em contrário.

7) Todas as apostas serão válidas, independentemente de mudança no local.

23. Rugby Union

1) Salvo disposição em contrário, todas as apostas referentes a partidas, desempenho da equipe, etc., serão liquidadas de acordo com o resultado no fim do 2.ª tempo (após 80 minutos de jogo).

2) Determinadas competições/eventos poderão ter ofertas que são relevantes para um período/partida específica que pode terminar empatada, seja no final dos 80 minutos normais de jogo ou após o período adicional (overtime) ser disputado. Nesse caso, as ofertas serão liquidadas de acordo com a regra de dead-heat, em que o pagamento seria calculado após as probabilidades serem divididas e então multiplicadas pela aposta, independentemente do pagamento líquido ser menor do que a aposta do Titular de conta. Caso esta disposição esteja em vigor, ela será listada em conjunto com a oferta de aposta.

3) Jogadores que marcam o Try (Ensaio)(Primeiro/Último/Qualquer/Equipe) – todas as apostas incluem qualquer possível período adicional (overtime). Todas as apostas colocadas em jogadores no dia do jogo 22 serão válidas, independentemente da participação (ou não) do jogador na partida. As apostas em jogadores não incluídos no dia do jogo 22 serão reembolsadas.

4) Salvo disposição em contrário, todas as outras apostas envolvendo o desempenho de um ou mais jogadores exigirão que os participantes listados joguem desde o início da partida para que sejam válidas.

5) A liquidação das apostas relacionadas a um jogador em uma partida/evento/torneio será feita com base no resultado após o possível período adicional (overtime), salvo indicação em contrário.

6) Todas as apostas serão válidas, independentemente de mudança no local.

24. Squash

1) Os termos e condições estabelecidos para o Tênis se aplicam, conforme o caso.

25. Speedway

1) Todas as ofertas serão liquidadas com base no resultado oficial declarado pela federação na conclusão da última qualificação programada. Promoções, rebaixamentos, apelações e/ou penalidades subsequentes infligidas após o término do evento ao qual a aposta se refere devem ser desconsideradas.

2) As apostas “Match Odds” entre duas equipes/pilotos serão liquidadas de acordo com o resultado oficial, independentemente do número de qualificações concluídas.

3) As ofertas “Acima/Abaixo” em partidas/eventos não concluídos, cujo resultado tenha sido determinado antes da interrupção e/ou qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente para as referidas ofertas, serão definidas com base no resultado alcançado até a interrupção. Para o cálculo dessas liquidações, a quantidade mínima de ocorrências que seria necessária para levar a oferta à conclusão natural será adicionada, conforme necessário, dependendo do número de sets para os quais a partida está programada. Se esse cálculo produzir uma situação em que nenhuma alteração possível possa afetar o resultado da oferta, então a oferta será liquidada dessa maneira. Consulte os exemplos da seção de Tênis para referência.

4) As ofertas “Handicap” exigem que todos as qualificações programadas sejam concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo para os eventos cujo resultado tenha sido determinado antes da interrupção e/ou qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente para as referidas ofertas, que serão liquidadas em conformidade. Consulte os exemplos da seção de Tênis para referência.

5) Todas as apostas “Head to Head” e “Acima/Abaixo” apresentando o desempenho de um ou mais motociclistas em um evento/qualificação serão consideradas válidas, desde que todos os pilotos listados participem de, no mínimo, uma qualificação para que as apostas sejam válidas.

6) As apostas referentes a uma qualificação específica exigem que a qualificação específica seja concluída e que todos os participantes listados participem da qualificação específica para que as apostas sejam válidas.

26. Surfe

1) Todas as apostas serão válidas, independentemente de qualquer adiamento, alteração de local, etc., desde que o evento seja mantido dentro do período de espera oficial, conforme declarado pela federação.

2) Os Matchups referentes ao desempenho de um ou mais surfistas serão considerados válidos, considerando que todos os surfistas listados iniciem a qualificação/evento listado.

3) Determinadas competições/eventos poderão ter ofertas relevantes para o desempenho em um evento em que dois ou mais surfistas listados sejam eliminados na mesma etapa. Nesse caso, as ofertas serão liquidadas de acordo com a regra de “dead-heat”, em que o pagamento seria calculado após as probabilidades serem divididas e então multiplicadas pela aposta, independentemente do pagamento líquido ser menor do que a aposta do Titular de conta. Caso esta disposição esteja em vigor, ela será listada em conjunto com a oferta de aposta.

27. Natação

1) Salvo indicação em contrário, todas as apostas em Natação serão determinadas com base no resultado após a etapa final da competição. Se nenhum dos participantes listados participar da etapa final, todas as apostas serão anuladas, salvo se a federação seguir procedimentos de desempate específicos, caso em que estes serão considerados válidos.

2) Todas as ofertas de apostas serão liquidadas com base no primeiro resultado oficial apresentado. No entanto, a LeoVegas levará em conta e liquidará/reliquidará em conformidade, após qualquer alteração ao resultado oficial emitido em até 24 horas após o evento ter ocorrido. Para esta eventualidade ser considerada, o protesto precisa ser atribuível a incidentes que ocorram exclusivamente durante o evento, como infrações de linha ou largada antecipada em uma corrida de revezamento, etc. Nenhum caso de doping será considerado. O resultado disponível no final das 24 horas mencionadas acima será considerado como vinculativo, independentemente de qualquer protesto adicional, de alterações ao resultado oficial, etc.

3) Se dois ou mais participantes participarem de diferentes eliminatórias durante uma competição, todas as ofertas Head to Head entre esses participantes serão consideradas anuladas, salvo se houver uma etapa posterior na competição para que, no mínimo, um deles se qualifique.

4) Um participante desqualificado devido a violação do procedimento de largada (largada falsa) será considerado como tendo participado do evento.

28. Tênis e esportes com raquete (Badminton, Rackleton, Squash e Tênis de mesa)

1) Todas as apostas permanecerão válidas desde que a partida/oferta seja disputada dentro da estrutura do torneio, independentemente de qualquer alteração (antes ou durante a partida), condições (indoor/outdoor) e/ou tipo de superfície, salvo se outros acordos forem feitos.

2) As ofertas de apostas “Match Odds” são baseadas no princípio geral do progresso do torneio ou na vitória do torneio, dependendo de qual fase da competição a partida se refere. O jogador/equipe que passar para a próxima rodada ou que vencer o torneio deve ser considerada a vencedora da aposta, independentemente da duração da partida, retiradas, desqualificações, etc. Essas apostas exigem que, no mínimo, um set seja concluído para que as apostas sejam válidas.

3) As ofertas “Acima/Abaixo” e “Handicap” em partidas não concluídas, cujo resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e/ou qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente para as referidas ofertas, serão definidas com base no resultado alcançado até a interrupção. Para o cálculo dessas liquidações, a quantidade mínima de ocorrências que seria necessária para levar a oferta à conclusão natural será adicionada, conforme necessário, dependendo do número de sets para os quais a partida está programada. Se esse cálculo produzir uma situação em que nenhuma alteração possível possa afetar o resultado da oferta, então a oferta será liquidada dessa maneira. Os exemplos a seguir podem ser usados para consideração:

Exemplo 1 - Acima/Abaixo: ocorre uma retirada em uma partida programada para três sets com a pontuação 7 a 6, 4 a 4. As ofertas: “Total de sets do jogo 2 – 9,5” (ou qualquer linha abaixo desse valor) e “Total de games disputados na partida – 22,5” (ou qualquer linha abaixo desse valor) serão liquidadas com as apostas “Acima” como vencedoras, e as apostas “Abaixo” como perdedoras. Apostas em linhas maiores serão definidas como anuladas.

Exemplo 2 - Handicap: ocorre uma retirada no início do 3.º set em uma partida programada para 5 sets com a pontuação em 1 a 1. As apostas em +2,5/-2,5 sets serão definidas como vencedoras e perdedoras, respectivamente. As ofertas em qualquer linha abaixo desse valor serão liquidadas como anuladas.

4) Todas as ofertas “Pontuação correta” (Apostas nos sets e Apostas no jogo), “Ímpar/Par” e as ofertas referentes ao vencedor de um período específico na partida (p. ex.: “Qual jogador ganhará o primeiro set?” e “Set 2 – Game 6: Vencedor” exige que a parte relevante da partida seja concluída.

5) Todos os tipos de ofertas não especificadas acima exigem que, no mínimo, um set seja concluído para que as apostas sejam válidas, salvo para as ofertas cujo resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

6) Em Partidas de duplas, todas as apostas serão declaradas anuladas se algum dos jogadores especificados for substituído.

7) Qualquer referência a “Grand Slams” será baseada nos torneios para aquela temporada específica definidos pela ITF, independentemente de qualquer local, data ou qualquer outra alteração.

8) Salvo se explicitamente declarado, todas as apostas nas partidas da Copa Davis serão anuladas caso seja decidido que a partida será disputada em qualquer outro formato que não seja “Melhor de 5 sets” (p. ex.: Melhor de 3 sets).

9) As ofertas relacionadas à Copa Davis são oferecidas com a suposição explícita de que a partida específica fará parte dos chamados “rubbers” (jogo decisivo) para a próxima sessão Individual disponível, que, de modo geral, consiste em duas partidas Individuais por sessão. Todas as apostas serão canceladas para partidas que são destinadas ao primeiro ou segundo rubber (de modo geral, partidas Individuais de sexta-feira) que tiverem os participantes listados alterados, independentemente do fato de que o mesmo encontro poderia realmente acontecer durante outras partidas da mesma rodada/tie.

10) Os resultados adquiridos em um “Set Pro” serão válidos somente para as seguintes ofertas: “Match Odds”, “Handicap de set”, “Apostas no set” e “Total de sets”. Todos os outros tipos de ofertas serão liquidados como anulados, com exceção das ofertas que já foram determinadas.

11) Nos casos em que um “Tie-Break” é usado pelo comitê organizador/federação como o fator decisivo para determinar o resultado da partida, o referido “Tie-Break” contará somente como 1 “Game”, conforme o caso. (Exemplo: uma partida com as seguintes pontuações: 6 a 4 (Set 1), 2 a 6 (Set 2) e 10 a 8 (Tie-break) terá como resultado o Participante/Equipe A ganhando 9 Games (6+2+1) e o Participante/Equipe B será considerada a vencedora com 10 Games (4+6+0).

29. Vôlei

1) Todos os pontos contados durante o chamado “Golden Set” não contarão para a liquidação das ofertas relacionadas a essa partida específica, com exceção de qualquer aposta referente à progressão do torneio e ao Total do torneio.

2) A liquidação das apostas relacionadas a um jogador em uma partida/evento/torneio será feita com base no resultado após o possível período adicional (overtime), salvo indicação em contrário.

3) As apostas “Head to Head” e “Acima/Abaixo” envolvendo o desempenho de um ou mais jogadores na partida/evento/torneio são consideradas válidas, desde que todos os jogadores listados participem da rodada/evento/torneio em algum momento.

4) As ofertas “Acima/Abaixo” e “Handicap” em partidas não concluídas, cujo resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e/ou qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente para as referidas ofertas, serão definidas com base no resultado alcançado até a interrupção. Para o cálculo dessas liquidações, a quantidade mínima de ocorrências que seria necessária para levar a oferta à conclusão natural será adicionada, conforme necessário, dependendo do número de sets para os quais a partida está programada. Se esse cálculo produzir uma situação em que nenhuma alteração possível possa afetar o resultado da oferta, isso será liquidado dessa maneira. Consulte os exemplos da seção de Tênis para referência.

5) Todas as ofertas “Pontuação correta”, “Ímpar/Par” e as ofertas referentes ao vencedor do período/momento específico na partida (p. ex.: “Qual equipe vencerá o 1.º set?” e “Set 2 – Até 15 pontos” exige que a parte relevante da partida seja concluída.

6) Todos os tipos de ofertas não especificadas acima exigem que, no mínimo, um set seja concluído para que as apostas sejam válidas, salvo para as ofertas cujo resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

30. Esportes de inverno

1) Esta seção é válida para os seguintes esportes: Esqui alpino, Biatlo, Esqui cross-country, Freestyle, Combinado nórdico, Short track, Salto de esqui, Snowboard e Patinação de velocidade no gelo.

2) Os resultados de uma competição serão considerados válidos se forem declarados como uma competição válida para a categoria relevante pela federação do respectivo esporte. Isso se aplica no caso de um evento ser encurtado (como consistir somente de uma volta/salto em vez de dois) ou ser transferido para outro local.

3) Em casos de eventos abandonados/não concluídos, todas as ofertas cujo resultado tenha sido determinado antes da interrupção do evento e qualquer continuação adicional do evento não possa produzir um resultado diferente serão consideradas válidas, e serão liquidadas em conformidade.

4) Todas as ofertas serão declaradas anuladas se o formato original/declarado de um evento for completamente alterado, como o tamanho da colina para o Salto de esqui, o estilo no Esqui cross-country, etc.

5) A LeoVegas reserva-se o direito de aplicar a Regra 4 de Tattersalls no caso de algum participante não largar em uma “Aposta em grupo” (“Melhor de X”).

6) As ofertas relacionadas a eventos específicos de Esportes de inverno (excluindo-se, por exemplo, apostas referentes às classificações Gerais, Competições olímpicas, Mundiais e Continentais) são oferecidas com a suposição explícita de que o evento específico será o próximo evento realizado nesse esporte/disciplina específico. Caso o evento específico seja transferido, por qualquer motivo, e um evento exatamente semelhante para o respectivo esporte/disciplina seja mantido no mesmo local em até 72 horas, as apostas serão válidas para o próximo evento programado para o respectivo esporte/disciplina. Dessa forma, se, por exemplo, duas corridas separadas do mesmo esporte/disciplina forem programadas para sexta-feira e sábado, e a competição de sexta-feira for transferida para sábado ou domingo, as apostas na competição de sexta-feira serão definidas de acordo com o próximo evento programado, que neste caso, são os eventos de sábado. Nos casos em que somente 1 evento está programado para esse esporte/disciplina e o horário de início for transferido em menos de 72 horas, as apostas permanecerão válidas e serão liquidadas em conformidade. Caso nenhum evento com as mesmas conotações seja realizado no período de 72 horas após o horário inicialmente programado, as apostas serão declaradas anuladas.

7) Em uma “Head to Head” entre dois ou três participantes, pelo menos um dos participantes listados precisa concluir a execução da volta/etapa/salto ao qual a aposta se refere, para que as apostas sejam consideradas válidas. Essa disposição não é aplicável para eventos Sprint cross-country, que incluem diferentes etapas de eliminação, bem como para o Salto de esqui. Nesses casos, a liquidação será feita com base na classificação oficial, independentemente de qualquer um dos participantes listados concluir a execução da volta/etapa/salto.

31. Outras (Apostas não esportivas/especiais)

1) As condições declaradas nesta seção referem-se a todas as ofertas que não seriam, de maneira sensata, classificadas sob as diferentes categorias de esportes (p. ex.: Programas de TV, Política, Menções e prêmios, Concursos de beleza, Entretenimento e semelhante). Conforme o caso, e salvo disposição em contrário nesta seção ou na oferta, a liquidação dessas ofertas será baseada nas Regras da LeoVegas, de acordo com a Seção B, Parágrafo 5.

2) Salvo disposição em contrário, abaixo, ou em conjunto com a oferta de aposta, todas as apostas que se enquadram nesta seção são válidas até que um resultado seja oficialmente declarado, independentemente de qualquer atraso no anúncio, rodada de votação extra, etc., que seja necessária para que o resultado seja anunciado.

3) Todas as ofertas abertas envolvendo participantes que se retirarem/tiverem sido expulsos de programas de TV (que saiam voluntariamente ou seguindo a decisão de um organizador) serão definidas como perdidas. Caso o mesmo participante entre novamente na mesma competição em uma data posterior, ele será tratado como um novo participante. Dessa forma, as apostas anteriores serão definidas como perdidas.

4) As apostas referentes à remoção de um participante são válidas somente para o próximo programa. Qualquer alteração nos métodos de expulsão, valor e/ou sequência de participantes eliminados durante o mesmo programa, ou qualquer outro fator que não seja, de maneira sensata, esperado, resultará na anulação das apostas referentes a “Próxima expulsão” ou “Próxima eliminação”.

5) As apostas serão definidas como empatadas (ou seja, dead-heat) entre os participantes que não foram eliminados, caso um programa termine antes de um vencedor oficial ser declarado. Apostas Vencedor/Posição para participantes que já foram eliminados serão declaradas perdidas.

32. Limites específicos para esportes

1) Conforme mencionado na Seção A, Parágrafo 4.1, a LeoVegas reserva-se o direito de limitar o pagamento líquido (o pagamento após a aposta ter sido deduzida) para qualquer aposta ou combinação de apostas feitas por um Titular de conta ou grupo de Titulares de conta agindo em conjunto.

2) Salvo se expressamente acordado, os prêmios acima dos limites listados abaixo serão desconsiderados.

3) Os limites variam dependendo do esporte, do tipo de competição e do tipo de oferta de aposta. Caso uma aposta contenha uma combinação de ofertas de diferentes esportes/categorias/partidas e/ou tipos de ofertas, o pagamento será limitado ao nível mais baixo incluído na combinação, conforme especificado abaixo.

1. Futebol:

a. O limite de € 250.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer uma das seguintes categorias:

(i) Torneios olímpicos, Mundiais e Continentais, categoria Masculina, regidos pela FIFA ou pela UEFA, inclusive para fases de qualificação;
(ii) Torneios internacionais de clubes, categoria Masculina, regidos pela FIFA ou pela UEFA, inclusive para fases de qualificação;
(iii) qualquer liga nacional, nível superior, categoria Masculina, em qualquer um dos seguintes países: Dinamarca, Inglaterra, França, Alemanha, Itália, Países Baixos, Noruega, Escócia, Suécia e Espanha;
(iv) qualquer copa nacional principal, categoria Masculina, em qualquer um dos seguintes países: Dinamarca, Inglaterra, França, Alemanha, Itália, Países Baixos, Noruega, Escócia, Suécia e Espanha;
O limite de € 100.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer uma das seguintes categorias:
(v) todos os outros Torneios internacionais;
(vi) Todos os outros Torneios internacionais de clubes;
(vii) Ligas nacionais, nível superior, em qualquer outro país;
(viii) principais copas nacionais em qualquer outro país;
(ix) qualquer liga nacional, segundo nível, categoria Masculina, nos seguintes países: Dinamarca, Inglaterra, França, Alemanha, Itália, Países Baixos, Noruega, Suécia e Espanha;
(x) qualquer Amistoso internacional que seja regulamentado pela FIFA.

O limite de € 50.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer outro Futebol, excluindo-se Futebol de areia e Futsal.

b. Todas as apostas relacionadas a jogadores (inclusive Cartões amarelos/vermelhos), transferências, gerentes, medidas disciplinares, escanteios, chutes a gol e outras ofertas que não sejam decisivas para a decisão do resultado de uma competição/partida serão tratadas como apostas PR e Novelty, e estarão sujeitas aos mesmos limites.

2. Basquete

a. O limite de € 100.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer uma das seguintes categorias:
(i) torneios da NBA, Euroliga, Olimpíadas, Mundiais e Continentais, categoria Masculina, regidos pela FIBA.
b. O limite de € 50.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer outra oferta de Basquete.
c. Todas as apostas relacionadas a jogadores, transferências, gerentes, medidas disciplinares e outras ofertas que não sejam decisivas para a decisão do resultado de uma partida/liga/torneio serão tratadas como apostas PR e Novelty, e estarão sujeitas aos mesmos limites.

3. Hóquei no gelo

a. O limite de € 100.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer uma das seguintes categorias: (i) torneios da NHL, Olimpíadas, Mundiais e Continentais, categoria Masculina, regidos pela IIHF;
(ii) qualquer liga nacional, nível superior, categoria Masculina, em qualquer um dos seguintes países: Finlândia e Suécia.

b. O limite de € 50.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a partidas que pertençam a qualquer outro Hóquei no gelo.

c. Todas as apostas relacionadas a jogadores, transferências, gerentes, medidas disciplinares e outras ofertas que não sejam decisivas para a decisão do resultado de uma partida/liga/torneio serão tratadas como apostas PR e Novelty, e estarão sujeitas aos mesmos limites.

4. Handebol

a. O limite de € 100.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a partidas que pertençam a qualquer uma das seguintes categorias:
(i) Olimpíadas, Mundiais e Continentais, categoria Masculina, regidos pela IHF.

b. O limite de € 25.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer outro Handebol.
c. Todas as apostas relacionadas a jogadores, transferências, gerentes, medidas disciplinares e outras ofertas que não sejam decisivas para a decisão do resultado de uma partida/liga/torneio serão tratadas como apostas PR e Novelty, e estarão sujeitas aos mesmos limites.

5. Vôlei

a. O limite de € 100.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer uma das seguintes categorias: (i) Olimpíadas, Mundiais e Continentais, categoria Masculina, regidos pela FIVB.

b. O limite de € 25.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer outro Vôlei.

c. Todas as apostas relacionadas a jogadores, transferências, gerentes, medidas disciplinares e outras ofertas que não sejam decisivas para a decisão do resultado de uma partida/liga/torneio serão tratadas como apostas PR e Novelty, e estarão sujeitas aos mesmos limites.

6. Tênis

a. O limite de € 150.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer uma das seguintes categorias:
(i) torneios Grand Slam a partir da 3.ª rodada.

b. O limite de € 75.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer uma das seguintes categorias:
(ii) torneios ATP & WTA a partir das quartas de final.

c. O limite de € 40.000,00 será aplicado para todas as outras ofertas relacionadas a competição/partidas.

7. Futebol americano e beisebol

a. O limite de € 50.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer uma das seguintes categorias:
(i) NFL e MLB.

b. O limite de € 25.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer outro Futebol americano e beisebol.

c. Todas as apostas relacionadas a jogadores, transferências, gerentes, medidas disciplinares e outras ofertas que não sejam decisivas para a decisão do resultado de uma partida/liga/torneio serão tratadas como apostas PR e Novelty, e estarão sujeitas aos mesmos limites.

8. Futebol australiano

a. O limite de € 100.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer uma das seguintes categorias:
(i) AFL.

b. O limite de € 25.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer outro Futebol australiano.

c. Todas as apostas relacionadas a jogadores, transferências, gerentes, medidas disciplinares e outras ofertas que não sejam decisivas para a decisão do resultado de uma partida/liga/torneio serão tratadas como apostas PR e Novelty, e estarão sujeitas aos mesmos limites.

9. Críquete

a. O limite de € 100.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer uma das seguintes categorias:
(i) partidas internacionais e ligas nacionais.

b. O limite de € 50.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer outro Críquete.

c. Todas as apostas relacionadas a jogadores, transferências, gerentes, medidas disciplinares e outras ofertas que não sejam decisivas para a decisão do resultado de uma partida/liga/torneio serão tratadas como apostas PR e Novelty, e estarão sujeitas aos mesmos limites.

10. Dardos

a. O limite de € 100.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer uma das seguintes categorias:
(i) qualquer evento televisionado no Reino Unido.

b. O limite de € 50.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer outro Dardos.

c. Todas as apostas relacionadas a jogadores, transferências, gerentes, medidas disciplinares e outras ofertas que não sejam decisivas para a decisão do resultado de uma partida/liga/torneio serão tratadas como apostas PR e Novelty, e estarão sujeitas aos mesmos limites.

11. Golfe

a. O limite de € 100.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer uma das seguintes categorias:
(i) Majors, WGC, PGA, eventos do Tour Europeu e LPGA; Copa Ryder e Copa Solheim.

b. O limite de € 25.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer outro Golfe.

c. Todas as apostas relacionadas a jogadores, transferências, gerentes, medidas disciplinares e outras ofertas que não sejam decisivas para a decisão do resultado de uma partida/liga/torneio serão tratadas como apostas PR e Novelty, e estarão sujeitas aos mesmos limites.

12. Rugby League

a. O limite de € 100.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer uma das seguintes categorias:
(i) Ligas nacionais do Reino Unido, NRL e Torneios internacionais, categoria Masculina, regidos pela RLIF.

b. O limite de € 50.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer outro Rugby League.

c. Todas as apostas relacionadas a jogadores, transferências, gerentes, medidas disciplinares e outras ofertas que não sejam decisivas para a decisão do resultado de uma partida/liga/torneio serão tratadas como apostas PR e Novelty, e estarão sujeitas aos mesmos limites.

13. Rugby Union

a. O limite de € 100.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer uma das seguintes categorias:
(i) Ligas nacionais principais do Reino Unido, Austrália e Nova Zelândia, e Torneios internacionais, categoria Masculina, regidos pela IRB.

b. O limite de € 50.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer outro Rugby Union.

c. Todas as apostas relacionadas a jogadores, transferências, gerentes, medidas disciplinares e outras ofertas que não sejam decisivas para a decisão do resultado de uma partida/liga/torneio serão tratadas como apostas PR e Novelty, e estarão sujeitas aos mesmos limites.

14. Snooker

a. O limite de € 100.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer uma das seguintes categorias:
(i) qualquer evento televisionado no Reino Unido.

b. O limite de € 50.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer outro Snooker.

c. Todas as apostas relacionadas a jogadores, transferências, gerentes, medidas disciplinares e outras ofertas que não sejam decisivas para a decisão do resultado de uma partida/liga/torneio serão tratadas como apostas PR e Novelty, e estarão sujeitas aos mesmos limites.

15. Esportes motorizados

a. O limite de € 50.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer uma das seguintes categorias:
(i) Fórmula 1, MotoGP, Moto 2 e Moto 3.

b. O limite de € 25.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas que pertençam a qualquer outro Esporte motorizado.

c. Todas as apostas relacionadas a jogadores, transferências, gerentes, medidas disciplinares e outras ofertas que não sejam decisivas para a decisão do resultado de uma partida/liga/torneio serão tratadas como apostas PR e Novelty, e estarão sujeitas aos mesmos limites.

16. Outros esportes

a. O limite de € 40.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas nos seguintes Esportes: Atletismo, Bandy, Boxe, Ciclismo, Trote e Esportes de inverno.

b. O limite de € 25.000,00 será aplicado para todas as ofertas relacionadas a competição/partidas em todos os outros Esportes.

c. Todas as apostas relacionadas a jogadores, transferências, gerentes, medidas disciplinares e outras ofertas que não sejam decisivas para a decisão do resultado de uma partida/liga/torneio serão tratadas como apostas PR e Novelty, e estarão sujeitas aos mesmos limites.

17. Apostas não esportivas, Pôquer, PR e Novelty*

a. O limite de € 10.000,00 será aplicado para qualquer oferta relacionada a esta categoria. Isso também incluirá ofertas relacionadas a Esportes, como transferências de jogadores, Próximo gerente, etc.

33. Artes marciais mistas

1) Os termos e condições estabelecidos para o Boxe se aplicam, conforme o caso.

34. Snooker

1) Todas as apostas permanecerão válidas desde que a partida/oferta seja disputada dentro da estrutura do torneio, independentemente de qualquer alteração no cronograma, etc., salvo se outros acordos forem feitos.

2) As ofertas de apostas “Match Odds” são baseadas no princípio geral do progresso do torneio ou na vitória do torneio, dependendo de qual fase da competição a partida se refere. O jogador que passar para a próxima rodada ou que vencer o torneio deve ser considerado o vencedor da aposta, independentemente da duração da partida, retiradas, desqualificações, etc. Essas apostas exigem que, no mínimo, um jogo seja concluído para que as apostas sejam válidas.

3) As ofertas “Acima/Abaixo” em partidas/eventos não concluídos, cujo resultado tenha sido determinado antes da interrupção e/ou qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente para as referidas ofertas, serão definidas com base no resultado alcançado até a interrupção. Para o cálculo dessas liquidações, a quantidade mínima de ocorrências que seria necessária para levar a oferta à conclusão natural será adicionada, conforme necessário, dependendo do número de jogos para os quais a partida está programada. Se esse cálculo produzir uma situação em que nenhuma alteração possível possa afetar o resultado da oferta, então a oferta será liquidada dessa maneira. Consulte os exemplos da seção de Tênis para referência.

4) As ofertas “Handicap” exigem que todos os jogos programados sejam concluídos para que as apostas sejam válidas, salvo para os eventos cujo resultado tenha sido determinado antes da interrupção e/ou qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente para as referidas ofertas, que serão liquidadas em conformidade. Consulte os exemplos da seção de Tênis para referência.

5) Todas as ofertas “Pontuação correta”, “Ímpar/Par” e as ofertas que se referem ao vencedor de um período específico na partida (exemplo: “Jogador que ganhará o primeiro set” ou “Primeiro jogador a conquistar X jogos”) exigem que a parte relevante da partida seja concluída.

6) Todos os tipos de ofertas não especificadas acima exigem que, no mínimo, um jogo seja concluído para que as apostas sejam válidas, salvo para as ofertas cujo resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

35. Dardos

1) Todas as apostas permanecerão válidas desde que a partida/oferta seja disputada dentro da estrutura do torneio, independentemente de qualquer alteração no cronograma, etc., salvo se outros acordos forem feitos.

2) As ofertas de apostas “Match Odds” são baseadas no princípio geral do progresso do torneio ou na vitória do torneio, dependendo de qual fase da competição a partida se refere. O jogador que passar para a próxima rodada ou que vencer o torneio deve ser considerado o vencedor da aposta, independentemente da duração da partida, retiradas, desqualificações, etc.

3) As ofertas “Acima/Abaixo” em partidas/eventos não concluídos, cujo resultado tenha sido determinado antes da interrupção e/ou qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente para as referidas ofertas, serão definidas com base no resultado alcançado até a interrupção. Para o cálculo dessas liquidações, a quantidade mínima de ocorrências que seria necessária para levar a oferta à conclusão natural será adicionada, conforme necessário, dependendo do número de etapas para as quais a partida está programada. Se esse cálculo produzir uma situação em que nenhuma alteração possível possa afetar o resultado da oferta, então a oferta será liquidada dessa maneira. Consulte os exemplos da seção de Tênis para referência.

4) As ofertas “Handicap” exigem que todos os sets programados sejam concluídos para que as apostas sejam válidas, salvo para os eventos cujo resultado tenha sido determinado antes da interrupção e/ou qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente para as referidas ofertas, que serão liquidadas em conformidade. Consulte os exemplos da seção de Tênis para referência.

5) Todas as ofertas “Pontuação correta”, “Ímpar/Par” e as ofertas que se referem ao vencedor de um período específico na partida (exemplo: “Jogador que ganhará o primeiro set” ou “Primeiro jogador a conquistar X sets”) exigem que a parte relevante da partida seja concluída.

6) Todos os tipos de ofertas não especificadas acima exigem que, no mínimo, um set seja concluído para que as apostas sejam válidas, salvo para as ofertas cujo resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Seção D. Corridas

1. Turfe (Corrida de cavalos)

a. Regras gerais da Corrida de cavalos

1) Todas as condições declaradas nesta seção referem-se a Corrida de cavalos e têm prioridade sobre qualquer outra regra ou condição.

2) Todas as apostas são regidas pelas Regras de apostas de Tattersalls, conforme descrito em http://www.tattersallscommittee.co.uk/. Essas regras regerão a liquidação das apostas caso algo ocorra que não esteja coberto pelas regras desta seção.

3) A liquidação será feita com base no resultado oficial emitido no momento da “Pesagem”. Qualquer alteração após este resultado ser anunciado não será levada em consideração.

4) Qualquer aposta, com exceção de “apostas Ante Post” (antecipadas), será considerada anulada caso a corrida seja abandonada ou declarada anulada. Se a corrida for adiada para outro dia e as “Declarações finais” permanecerem, todas as apostas serão consideradas válidas desde que o local para a referida corrida não tenha sido alterado. Em todos os outros casos, todas as apostas serão declaradas anuladas.

5) Para referência aos horários de largada publicados em conjunto com qualquer oferta de aposta, consulte o horário de corrida oficial programado no horário local. Salvo disposição em contrário nas regras da Corrida de cavalos, todas as apostas serão válidas independentemente de eventuais alterações no horário de largada da corrida.

6) No caso de uma largada falsa, ou qualquer outra ocorrência que faça com que a corrida precise ser reiniciada, a corrida não será considerada como tendo “aguardado o sinal de largada”. Nestes casos, as apostas seriam reembolsadas em seleções que não fazem parte do reinício da corrida. Qualquer devolução nas seleções restantes estarão sujeitas à Regra 4 de Tattersalls. O número de competidores que reiniciam a corrida estabelecerá os termos para “Placê” (Posição). No entanto, as regras Ante Post usuais se aplicarão às apostas Ante Post.

7) Se uma corrida for declarada como sendo uma “Não corrida” e for reiniciada, todas as apostas permanecerão válidas para os Cavalos que reiniciarem a corrida. Os preços oferecidos para uma “Não corrida” permanecerão válidos para a nova corrida, salvo se houver um não-competidor, caso no qual todas as apostas serão definidas de acordo com a Regra 4 de Tattersalls.

8) A liquidação de apostas em cavalos que se recusarem a largar do box ou se recusarem a iniciar uma corrida de obstáculos (National Hunt) será feita com base no pronunciamento da largada oficial. Se a largada oficial considerar o cavalo como um competidor, as apostas nesse cavalo serão liquidadas como perdidas.

9) Uma corrida é considerada “Walkover” (W.O.) quando somente um cavalo faz parte da corrida.

10) ”Walkovers” e as corridas anuladas contam como corridas, mas qualquer seleção envolvida será tratada como não-competidor.

b. Apostas Vencedor e apostas Each Way

1) Uma aposta “Vencedor” é uma aposta única na seleção escolhida, que somente será considerada como ganha se o cavalo escolhido vencer a corrida.

2) Uma aposta “Each Way” (duas apostas em uma), também conhecida como EW, refere-se a uma aposta em que a seleção escolhida precisa ser a Vencedora (Win) ou ficar na Posição (Place) dentro dos termos de pagamento.A aposta é dividida em duas partes (a parte “Vencedor” e a parte “Placê”) de uma aposta igual: dessa forma, uma aposta EW de € 1,00 custará um total de € 2,00.

3) Todas as apostas “Each Way” são regidas pelos termos de posicionamento de apostas Preço inicial (também conhecidas como PI). Dessa forma, os termos de posicionamento (1/4, 1/5 e número de posições pagas) serão determinados pelo número de cavalos que “aguardam o sinal de largada” e não pelo número de competidores declarados quando a aposta foi colocada.

4) A seguir são apresentados os termos para apostas “Each Way”:

Corridas com Handicap:

2 a 4 competidores = Somente Vencedor
5 a 7 competidores = 1/4 das probabilidades 1, 2
8 a 11 competidores = 1/5 das probabilidades 1, 2, 3
12 a 15 competidores = 1/4 das probabilidades 1, 2, 3
16 ou mais competidores = 1/4 das probabilidades 1, 2, 3, 4

Corridas sem Handicap:

2 a 4 competidores = Somente Vencedor
5 a 7 competidores = 1/4 das probabilidades 1, 2
8 ou mais competidores = 1/5 das probabilidades 1, 2, 3

5) Todas as apostas Each Way que sejam Doubles, Trebles, etc., são liquidadas Vencedor/Vencedor, Placê/Placê.

6) ”Apostas Without” refere-se à possibilidade de apostar se um cavalo específico conseguirá alcançar uma posição final específica (Vencedor ou Placê) caso os cavalos listados sejam excluídos da computação dos resultados oficiais.

7) Os termos “Each Way” para os mercados “apostas Without” serão baseados no número de competidores que realmente participam da corrida após os cavalos listados serem excluídos do valor total ou dos competidores.

8) As deduções da Regra 4 de Tattersalls serão aplicadas em caso de não-competidores nos mercados “apostas Without”.

c. Preços - Antecipado, Conselho e Inicial

1) É possível selecionar entre 2 (duas) opções de preços: o preço no momento da colocação ou o Preço inicial (PI). O PI se refere às probabilidades para a seleção escolhida no início da corrida. Caso seja possível a colocação de apostas durante a corrida, o PI será calculado com base nas últimas probabilidades disponíveis para a seleção. Observe que o PI não está disponível para apostas Ante Post (AP).

2) Os Preços antecipados (PA) são as probabilidades oferecidas no dia do evento. De modo geral, são oferecidos entre as 8h e 10h no dia do evento até 15 minutos antes do início da corrida. Pode haver casos (como para corridas de sábado e reuniões de alto perfil) nos quais após a divulgação das declarações finais, o PA é oferecido em períodos diferentes dos períodos mencionados acima.

3) As alternativas ao PI, Preços do Conselho (PC) ou Preços do setor (PS), são normalmente mostradas cerca de 15 minutos antes da corrida.

4) Qualquer aposta, salvo as apostas colocadas para PI, terá a liquidação feita com base no preço obtido no momento da colocação da aposta, bem como sujeito às outras regras estabelecidas nesta seção.

5) As apostas colocadas em PA e PC serão reembolsadas caso um cavalo seja retirado “sem aguardar o sinal de largada”. As probabilidades para os cavalos na mesma corrida estarão sujeitas às deduções da Regra 4(c) de Tattersalls, se for o caso

6) Em casos de retiradas que resultem em um novo mercado sendo formado, todas as apostas feitas para PA ou PC antes do novo mercado estarão sujeitas às deduções da Regra 4(c) de Tattersalls, se for o caso.

7) As apostas são aceitas em corridas de 2 (dois) ou mais competidores para seleções nomeadas nos “Preços do Conselho/Exibição” atuais, conforme transmitidos ao nosso serviço pelo serviço de informação oficial (PA).

8) Caso um preço errôneo seja transmitido, todas as apostas feitas em resultados com probabilidades erradas serão definidas como anuladas e as apostas serão reembolsadas.

9) Nos casos em que a Regra 4 de Tattersalls se aplicar após a retirada de um cavalo, nenhuma aposta adicional será feita em “Preço do Conselho/Exibição”, salvo se um novo mercado for formado.

10) Os cavalos oferecidos como “Aumentos de preço”, “Knockouts”, etc., também estarão sujeitos a uma dedução da Regra 4, caso haja um não-competidor aplicável na corrida.

11) Qualquer referência a períodos, disponibilidade de preços, etc., deve ser considerada indicativa e não vinculativa. A LeoVegas reserva-se o direito de alterar esses períodos, emitir preços, bem como suspender a disponibilidade de qualquer opção de corrida ou apostas, a seu critério exclusivo.

d. Aposta Favorito não nomeado

O “Favorito não nomeado” (fav) e o “Segundo favorito não nomeado” (2fav) referem-se a seleções que são determinadas com base no seguinte:

1) O cavalo com o PI com as probabilidades mais baixas deve ser considerado como o “Favorito não nomeado”.

2) Caso o PI mostre dois cavalos como os que tiverem as probabilidades mais baixas, o cavalo com o menor número de corrida, será considerado como o “Favorito não nomeado”.

3) Caso um cavalo seja retirado “sem aguardar o sinal de largada”, mas ainda seja mostrado como favorito de acordo com o PI, o cavalo será tratado como um não-competidor.

4) No caso de um “walkover” após o mercado ter sido exibido, todas as apostas serão declaradas anuladas.

e. Regra 4 de Tattersalls

1) A Regra 4 de Tattersalls é aplicável nos casos em que um cavalo é retirado, sem aguardar o sinal de largada, ou é oficialmente considerado pelo juiz como não tendo participado da corrida.

2) A Regra 4 de Tattersalls deduz um valor definido de apostas vencedoras para compensar a retirada de um cavalo na corrida específica. O tamanho da dedução é determinado pelas probabilidades (Antecipado ou Conselho/Exibição) que o cavalo tem no momento da sua retirada.

3) As deduções sobre as probabilidades dos cavalos restantes são baseadas no seguinte:

Table 3

4) As tabelas mencionadas acima incluem as probabilidades listadas em formato decimal e fracionário. Caso as opções decimais não sejam cobertas pelo equivalente fracionário, a LeoVegas reserva-se o direito de aplicar as deduções da Regra 4 de Tattersalls com base na tabela decimal.

5) A aplicação da Regra 4 de Tattersalls sobre apostas colocadas no PA será baseada no PA do cavalo retirado no momento em que a aposta foi colocada, independentemente das probabilidades no momento da retirada do cavalo.

6) As corridas que envolvam mais de uma retirada estão sujeitas a uma dedução máxima de € 0,90 por € 1,00.

7) Quando a dedução total no mercado no qual a aposta foi colocada é de € 0,50 no €, e somente um cavalo se retirou, como concessão, a dedução será dispensada. No entanto, se dois ou mais cavalos forem retirados, uma dedução acumulativa da Regra 4 será aplicada.

f. Apostas Ante Post

1) Para que uma aposta seja considerada uma aposta Ante Post (AP), ela deve ser colocada antes da etapa de declaração da véspera. De modo geral, essa declaração é realizada 48 horas antes da corrida começar para corridas sem obstáculos (Flat), e 24 horas antes da corrida começar para corridas com obstáculos (National Hunt).

2) As apostas AP em cavalos que não participarem da corrida não serão reembolsadas e a Regra 4 de Tattersalls não se aplicará, salvo se especificamente indicado.

3) Caso pelo menos uma das ocorrências a seguir ocorra, todas as apostas AP serão declaradas anuladas:

i. a corrida é abandonada;
ii. a corrida é oficialmente anulada;
iii. as condições da corrida são alteradas após as apostas serem feitas (conforme definido na Regra de Tattersalls);
iv. um cavalo sai da corrida nos termos das Regras de corrida do Jockey Club;
v. o local ou superfície de corrida é alterado (por exemplo: de Relva para Areia/Sintético ou vice-versa);
vi. as entradas da corrida são reabertas.

4) Além das eventualidades declaradas nesta seção, todas as apostas AP serão consideradas válidas se a corrida for executada dentro de 14 dias inteiros após o inicialmente programado, desde que as condições da corrida permaneçam inalteradas. Estas condições incluem que a corrida reagendada seja realizada na mesma pista, cobrindo a mesma distância e que a corrida não seja reaberta para novas entradas. Todas as apostas AP serão definidas como anuladas caso a corrida reagendada não cumpra qualquer um dos critérios acima mencionados.

5) As apostas AP serão liquidadas pelos termos de posicionamento e preço aplicáveis no momento da aceitação. Caso uma aposta seja aceita a probabilidades ou termos de posicionamento errados, a LeoVegas reserva-se o direito, a seu critério exclusivo, de declarar a aposta anulada e as apostas serão reembolsadas.

g. Apostas Duplas

1. Apostas Duplas e Trifetas – Regras gerais

a. as apostas Duplas são disponibilizadas e aceitas em corridas com 3 ou mais competidores;
b. as Trifetas são aceitas em corridas nas quais um dividendo oficial em uma Trifeta de computador seja declarado;
c. se nenhum dividendo for declarado, as apostas serão consideradas como uma dupla-exata do computador nas seleções escolhidas para terminar em primeiro e segundo, com o terceiro sendo descontado;
d. As apostas Duplas são definidas de acordo com os retornos de previsão direta do computador PI. Se, por qualquer motivo, um retorno de previsão PI não for dado, as apostas serão consideradas anuladas;
e. As apostas Duplas precisam ser nomeadas, sempre. Nenhuma aposta em favoritos não nomeados é aceita e, caso sejam aceitas por engano, serão anuladas;
f. As apostas Duplas e Trifeta envolvendo um não-competidor serão reembolsadas.

2. Dupla-exata

Uma Dupla-exata é quando é possível apostar na ordem final exata do primeiro e segundo cavalos colocados em uma corrida.

3. Dupla

Uma Dupla é quando é possível apostar no primeiro e segundo cavalos colocados em uma corrida, independentemente da ordem final. O custo desta aposta é duas vezes maior que o de uma Dupla-exata, pois essa aposta pode ser considerada como 2 apostas Dupla-exata.

4. Dupla combinada

Uma Dupla combinada é quando é possível escolher 3 ou mais seleções em uma determinada corrida. Para que a aposta seja considerada como ganha, 2 dos cavalos selecionados precisam terminar no primeiro e segundo lugares, independentemente da ordem.

5. Trifeta

Uma Trifeta é quando é possível apostar na ordem final exata do primeiro, segundo e terceiro cavalos colocados em uma corrida.

6. Trifeta combinada

Uma Trifeta combinada é quando é possível apostar no primeiro, segundo e terceiro cavalos colocados em uma corrida, independentemente da ordem final.

h. Apostas “somente Placê”

A LeoVegas reserva-se o direito, a seu critério exclusivo, de oferecer um mercado “somente Placê” em determinadas corridas. Estas apostas seriam liquidadas da mesma forma que a parte “Posição” de uma aposta “Each Way”.

1) Caso um cavalo seja retirado “sem aguardar o sinal de largada”, todas as apostas nesse cavalo serão reembolsadas. As deduções de acordo com as tabelas da Regra 4, abaixo, serão aplicadas. Essas deduções serão baseadas no preço “somente Placê” no momento da retirada e serão aplicadas ao mercado “somente Placê”.

2) O número de posições pagas será determinado pelas declarações no dia da corrida. Caso o número de posições seja reduzido devido a uma redução no número de competidores, para os fins das apostas “somente Placê”, o número de posições pagas permanecerá inalterado. No entanto, caso o número de competidores seja igual ou inferior ao número de posições na oferta, as apostas neste mercado serão declaradas anuladas e as apostas serão reembolsadas.

3) As deduções sobre as probabilidades dos cavalos restantes são baseadas no seguinte:

Table 4

4) As tabelas mencionadas acima incluem as probabilidades listadas em formato decimal e fracionário. Caso as opções decimais não sejam cobertas pelo equivalente fracionário, a LeoVegas reserva-se o direito de aplicar as deduções da Regra 4 com base na tabela decimal.

i. Apostas especiais

1. Especiais no Jóquei

Nas apostas especiais no Jóquei é possível apostar em um jóquei nomeado para montar cavalos que vencerão ou se posicionarão em uma quantidade definida de corridas em uma reunião específica, conforme o caso.

a. Caso um jóquei que esteja programado para montar por até 3 corridas tenha, no mínimo, 1 não-competidor, o mercado Jockey Accumulator será declarado anulado. Essa disposição será implementada, salvo se as ofertas possam ser liquidadas, independentemente do resultado da corrida envolvendo o não-competidor. Estas ofertas serão liquidadas de acordo com o resultado decidido.
b. Os mercados Jockey Accumulator em jóqueis programados para montar, no mínimo, por 4 corridas permanecerão válidos, salvo se o jóquei tenha 2 ou mais não-competidores. Nesse caso, as apostas neste mercado serão declaradas anuladas. Essa disposição será implementada, salvo se as ofertas possam ser liquidadas, independentemente do resultado da corrida envolvendo o não-competidor. Estas ofertas serão liquidadas de acordo com o resultado decidido.
c. Os mercados “Placê” serão estabelecidos de acordo com os termos de Posicionamento aplicáveis para cada corrida.
d. As probabilidades de outros especiais no Jóquei, com exceção do “Jockey Accumulator” exigirão que o Jóquei vença todas as corridas listadas (ou se Posicione, conforme o caso).
e. No caso de não-competidores nas especiais no Jóquei em corridas específicas, as apostas serão definidas como anuladas.
f. As especiais no Jóquei serão baseadas somente nas corridas reservadas de um jóquei. Caso um jóquei receba corridas adicionais em uma reunião, estas NÃO serão consideradas para os fins da aposta.

2. Especiais de Cross Card Jockey

Nas apostas especiais Cross Card Jockey é possível apostar em jóqueis nomeados, os quais precisam montar cavalos que vencerão ou se posicionarão em uma quantidade definida de corridas em uma reunião específica, conforme o caso.

a. Caso 1 ou mais reuniões não sejam concluídas, as apostas serão declaradas anuladas. Essa disposição será implementada, salvo se todas as ofertas que foram decididas antes do abandono e não possam ser alteradas, independentemente de eventos futuros, possibilitem a liquidação destes mercados. Estas ofertas serão liquidadas de acordo com o resultado decidido.
b. As regras das especias no Jóquei serão aplicadas.

3. Especiais no Treinador

Nas apostas especiais no Treinador é possível apostar em um treinador nomeado cujos cavalos vencerão ou se posicionarão em uma quantidade definida de corridas em uma reunião específica, conforme o caso.

a. As regras das especias no Jóquei serão aplicadas.

4. Apostas de distância – Regras gerais (aplicáveis a todas as apostas de distância)

a. Os resultados para apostas de distância ganhadoras serão considerados como a distância declarada oficialmente entre o primeiro e o segundo cavalos colocados que terminarem a corrida, desde que tenham seguido o curso correto e tenham o peso correto.
b. A terminologia a seguir aplica-se para “Apostas de distância”

o “Nariz” = 0,05 de comprimento
o “Cabeça curta” = 0,1 de comprimento
o “Cabeça” = 0,2 de comprimento
o “Pescoço” = 0,3 de comprimento
o “Meio comprimento” = 0,5 de comprimento
o “Três quartos” = 0,75 de comprimento

c. A quantidade máxima de “comprimentos” em cada corrida é de 12 comprimentos para corridas sem obstáculos (Flat) e de 30 comprimentos para a corrida com obstáculos (National Hunt).

5. Apostas de distância “Vencedor da reunião”

a. Nas apostas de distância “Vencedor da reunião” é possível apostar nas distâncias totais vencedoras em uma reunião específica.
b. No caso de um “Walkover”, ou caso nenhum resultado oficial seja declarado (por exemplo: nenhum cavalo compete), a seguinte quantidade de comprimentos será adicionada ao total: 5 comprimentos para corridas sem obstáculos (Flat) e 12 comprimentos para corridas com obstáculos (National Hunt).
c. Caso uma reunião inclua uma ou mais corridas que sejam abandonadas ou declaradas anuladas, todas as apostas neste mercado serão declaradas anuladas. Essa disposição será implementada, salvo se todas as ofertas que foram decididas antes do abandono e não possam ser alteradas, independentemente de eventos futuros, possibilitem a liquidação destes mercados. Estas apostas serão liquidadas de acordo com o resultado decidido.
d. A LeoVegas reserva-se o direito, a seu critério exclusivo, de oferecer apostas referentes a uma quantidade específica de reuniões em um dia/período listado. Caso qualquer uma das reuniões listadas inclua 1 ou mais corridas que sejam abandonadas ou declaradas anuladas, todas as apostas neste mercado serão declaradas anuladas. Essa disposição será implementada, salvo se todas as ofertas que foram decididas antes do abandono e não possam ser alteradas, independentemente de eventos futuros, possibilitem a liquidação destes mercados. Neste caso, as apostas serão liquidadas de acordo com o resultado decidido.

6. Apostas de distância “Vencedor da corrida”

a. Nas apostas de distância “Vencedor da corrida” é possível apostar na distância vencedora em uma corrida específica.
b. No caso de um “Walkover”, ou caso nenhum resultado oficial seja declarado (por exemplo: nenhum cavalo compete), todas as apostas neste mercado serão declaradas anuladas.

7. Apostas de distância “Cavalo vencedor”

a. Nas apostas de distância “Cavalo vencedor” é possível apostar em um cavalo específico que deverá ganhar a corrida listada por uma distância específica.
b. No caso de um “Walkover”, ou caso o cavalo específico seja declarado não-competidor, todas as apostas neste mercado serão declaradas anuladas.
c. Se o cavalo escolhido não vencer a corrida, todas as apostas neste mercado serão consideradas perdidas.

8. Corrida de cavalos combinada com outros esportes

a. A critério exclusivo da LeoVegas, poderá ser decidido oferecer combinações pré-definidas entre Corridas de cavalos e outros esportes.
b. Salvo disposição em contrário, as combinações incluirão um cavalo ganhando uma corrida específica junto com uma equipe/atleta ganhando uma partida específica.
c. Caso algum dos cavalos escolhidos sejam não-competidores, as apostas serão declaradas anuladas e serão reembolsadas.
d. Salvo se especificamente indicado, as regras de liquidação conforme descrito na Seção B, Parágrafo 5 se aplicam em caso de eventos de esportes abandonados/adiados

(não corridas de cavalos).

9. Mercados especiais de TV

a. Todos os mercados especiais de TV referem-se somente a corridas que sejam exibidas ao vivo na TV aberta do Reino Unido
b. Salvo se especificamente indicado em conjunto com a oferta de aposta, as regras básicas da Corrida de cavalos se aplicam.

10. Especiais Ante Post

a. A critério exclusivo da LeoVegas, uma variedade de mercados, semelhante aos “Especiais diários”, entre outros, poderá ser oferecida com base em corridas Ante Post de longo prazo.
b. Salvo se especificamente indicado em conjunto com a oferta de aposta, as regras básicas do Ante Post se aplicam.

11. Apostas “Match”

a. As apostas referem-se a qual dos cavalos listados terá a melhor posição final no fim da corrida ou após uma etapa predefinida.
b. Todos os mercados serão liquidados com base no resultado oficial.
c. Se nenhum dos cavalos listados conseguir terminar a corrida, todas as apostas no mercado serão declaradas anuladas.
d. Se, pelo menos, 1 (um) dos cavalos listados for não-competidor, todas as apostas serão declaradas anuladas.

12. Apostas “Favoritos diários”

a. Os Favoritos diários referem-se a apostar em um determinado número de Favoritos que deverão ser o Vencedor ou estar no Placê (conforme o caso) em uma reunião listada.
**b. Os mercados que se referem aos Favoritos “Placê” serão liquidados de acordo com os termos de “Posicionamento” da respectiva corrida na reunião.
c. Caso o PI mostre mais de 1 cavalo como os cavalos com as probabilidades mais baixas, o cavalo com o menor número de corrida será considerado como o “Favorito”. Caso o “Favorito” declarado se retire e nenhum mercado seja reformado, o segundo cavalo com o número de corrida mais baixo será considerado como o “Favorito”.
d. Nos casos em que houver 4 competidores, ou menos, o “Favorito” precisa vencer a corrida para fins de “Posicionamento”.
e._ No caso de 1 ou mais corridas não serem concluídas, as apostas neste mercado serão declaradas anuladas. Essa disposição será implementada, salvo se todas as ofertas que foram decididas antes do abandono e não possam ser alteradas, independentemente de eventos futuros, possibilitem a liquidação destes mercados. Neste caso, as apostas serão liquidadas de acordo com o resultado decidido.

13. Apostas de Acumulador diário

a. Os Acumuladores diários referem-se a apostar se os cavalos/Favoritos nomeados vencerão ou se posicionarão em suas respectivas corridas, conforme o caso.
b. Os Acumuladores de posição serão liquidados de acordo com os termos de “Posicionamento” da respectiva corrida na reunião.
c. Caso qualquer um dos cavalos escolhidos seja não-competidor, as apostas serão declaradas anuladas e serão reembolsadas.

j. Reservas

1) Em corridas nas quais Reservas são declarados para substituir qualquer não-competidor, a LeoVegas reserva-se o direito, a seu critério exclusivo, de cotar os Preços Antecipados para os cavalos Reserva.

2) As probabilidades em qualquer Reserva que realizar a corrida serão usadas para compensar as deduções da Regra 4 de Tattersalls que seriam aplicáveis a não-competidores.

3) Não haverá deduções da Regra 4 de Tattersalls para reservas que tenham Preços Antecipados disponíveis e, eventualmente, se tornem não-competidores. Essa disposição não é aplicável nos casos em que, após a etapa de declaração do hipódromo ser realizada (45 minutos antes do início da corrida programada), um reserva assumir o lugar de um cavalo retirado e, portanto, é considerado como competidor oficial. Após o período acima mencionado, se o cavalo “reserva” se retirar, a Regra 4 de Tattersalls será aplicada.

k. Prêmios máximos

1) Embora possa haver casos em que o possível pagamento das apostas aceitas exceda os prêmios máximos permitidos, o eventual pagamento líquido ainda será limitado aos limites listados abaixo.

2) Os limites a seguir aplicam-se a todas as seleções cobertas por um serviço de informações oficial completo (por exemplo: PA):

a. O limite de € 100.000,00 será aplicado para corridas realizadas na Grã-Bretanha e na Irlanda;
b. O limite de € 100.000,00 será aplicado para corridas do Grupo 1 que não forem realizadas na Grã-Bretanha e na Irlanda;
b. O limite de € 25.000,00 será aplicado para corridas realizadas em todos os outros países;
d. O limite de € 25.000,00 será aplicado para todos os mercados listados na cláusula “i” (Apostas especiais).

3) Os valores listados abaixo devem ser considerados como os valores líquidos máximos que podem ser ganhos em um único dia. Para fins de clareza, um único dia deve ser considerado como sendo as corridas que começaram entre 0h, Horário Padrão da Europa Central (CET), e 23:59h, Horário Padrão da Europa Central (CET).

4) Caso uma aposta contenha uma combinação entre eventos que se enquadram em diferentes categorias/países, ou se forem combinadas com outros esportes que não estão listados nesta seção, o limite aplicável a essa combinação específica será considerado como sendo o mais baixo entre os eventos em questão, sempre.

l. Corridas internacionais

1) Esta seção se refere a corridas realizadas fora da Grã-Bretanha e da Irlanda. Nos casos em que essas regras não forem claras e/ou inconclusivas, a liquidação será feita com base nas outras regras presentes na seção Turfe (Corrida de cavalos).

2) Todas as corridas serão liquidadas com base no resultado oficial emitido pela Autoridade de corrida de cavalos local no dia da corrida, inclusive qualquer alteração efetuada após eventuais investigações e objeções. A liquidação também levará em conta qualquer outra regra adicional aplicada pela autoridade local/comitê organizador relevante.

3) Se um Preço inicial (PI) do setor estiver disponível, as apostas serão liquidadas de acordo com esses preços, com exceção das apostas feitas a Preços antecipados (PA). Nestes casos as apostas serão liquidadas ao PA. Se nenhum PI do setor estiver disponível, as apostas serão liquidadas como probabilidades Pari-Mutuel/Tote (apostas e dividendos).

m. Corridas nos EUA

1) Esta seção se refere a corridas realizadas nos EUA. Nos casos em que essas regras não forem claras e/ou inconclusivas, a liquidação será feita com base nas outras regras presentes na seção Turfe (Corrida de cavalos).

2) Todas as corridas serão liquidadas com base no resultado oficial emitido pela Autoridade de corrida de cavalos local no dia da corrida, inclusive qualquer alteração efetuada após eventuais investigações e objeções. Eventuais emendas ao resultado oficial, inclusive qualquer alteração ao resultado feita em uma data posterior, não serão consideradas.

3) As apostas feitas no PI serão definidas no Preço inicial (PI) do setor. As apostas feitas em Preços antecipados (PA) serão liquidadas no preço PA aceito. Se nenhum PI do setor estiver disponível, as apostas PI serão definidas no último preço PA disponível antes da corrida ser iniciada. Se não houver PAs disponíveis, as apostas PI serão definidas de acordo com as probabilidades Pari-Mutuel/Tote dos EUA.

4) Se nenhum PI do setor for mostrado, nenhum PA for aceito e/ou nenhum dividendo declarado pelo Pari-Mutuel/Tote dos EUA, a aposta será declarada anulada.

5) Todas as apostas de corridas dos EUA serão definidas de acordo com o nome do cavalo somente e os competidores associados não serão considerados para fins de liquidação. Dessa forma, quando vários cavalos disputarem sob o mesmo número, uma aposta em um determinado cavalo é considerada uma aposta na seleção nomeada apenas, e não incluirá nenhuma outra seleção com o mesmo número.

6) As apostas Each Way serão liquidadas usando os mesmos termos Each Way usados para corridas do Reino Unido e na Irlanda, aplicadas ao PI ou PA relevante.

7) A Regra 4 será aplicada quando necessário e as deduções serão aplicadas com os mesmos termos aplicados às corridas no Reino Unido e na Irlanda.

8) As apostas serão válidas se as corridas não forem realizadas na relva e/ou se estiverem programadas para serem disputadas na relva, mas são trocadas para pista de areia ou para superfície sintética (All Weather, AW).

9) As apostas Duplas e Trifetas serão liquidadas nos dividendos do setor. Se nenhum Dividendo do setor for declarado, as apostas Duplas e Trifetas serão liquidadas nos dividendos locais Pari-Mutuel/Tote dos EUA.

2. Galgos

a. Regras gerais da Corrida de galgos

1) Todas as condições declaradas nesta seção referem-se somente a Galgos e têm prioridade sobre qualquer outra regra ou condição.

2) A LeoVegas, normalmente, publicará as probabilidades em todos os eventos cobertos pelas BAGS (http://www.bagsracing.com/). A LeoVegas reserva-se o direito de alterar esta oferta adicionando ou removendo eventos, independentemente das corridas que forem adicionadas/removidas serem cobertas pelas BAGS.

3) A liquidação será feita com base no resultado oficial emitido pelo juiz. Qualquer alteração após este resultado ser anunciado não será levada em consideração.

4) Qualquer aposta, com exceção de “apostas Ante Post” (antecipadas), será considerada anulada caso a corrida seja abandonada ou declarada anulada.

5) Para referência aos horários de largada publicados em conjunto com qualquer oferta de aposta, consulte o horário de corrida oficial programado no horário local. Salvo disposição em contrário nas regras da Corrida de galgos, todas as apostas serão válidas independentemente de eventuais alterações no horário de largada da corrida.

6) Se uma corrida for declarada como sendo uma “Não corrida” e for reiniciada, todas as apostas permanecerão válidas para os galgos que reiniciarem a corrida. Os preços oferecidos para uma “Não corrida” permanecerão válidos para a nova corrida, salvo se houver um não-competidor, caso no qual todas as apostas serão definidas de acordo com a Regra 4 de Tattersalls.

b. Apostas Vencedor e apostas Each Way

1) Uma aposta “Vencedor” é uma aposta única na seleção escolhida, que somente será considerada como ganha se o galgo escolhido vencer a corrida.

2) Uma aposta “Each Way” (também conhecida como EW), refere-se a uma aposta em que a seleção escolhida precisa Vencer ou se posicionar dentro dos termos de pagamento. A aposta é dividida em duas partes [a parte “Vencedor” (Win) e a parte “Posição” (Place)] de uma aposta igual (conjunta). Dessa forma, uma aposta EW de € 1,00 custará um total de € 2,00.

3) Todas as apostas “Each Way” são regidas pelos termos de posicionamento de apostas Preço inicial (também conhecidas como PI). Dessa forma, os termos de posicionamento (1/4, 1/5 e número de posições pagas) serão determinados pelo número de galgos que comecem a corrida de maneira eficaz, e não pelo número de competidores declarados quando a aposta foi colocada.

4) A seguir são apresentados os termos para as apostas “Each Way”:

2 a 4 competidores = somente Vencedor
5 a 6 competidores = 1/4 das probabilidades 1, 2

5) Todas as apostas em não finalizadores serão consideradas como apostas perdidas.

6) Caso o número de galgos que terminam a corrida seja inferior ao valor dos termos de posicionamento, conforme listado anteriormente, somente os competidores oficialmente colocados serão tratados como seleções vencedoras.

7) Todas as apostas Each Way que sejam Doubles, Trebles, etc., são liquidadas Vencedor/Vencedor, Posição/Posição.

8) As apostas Each-Way também são aceitas em Favoritos não nomeados.

9) ”Apostas Without” refere-se à possibilidade de apostar se um galgo específico conseguirá alcançar a posição final mais alta, caso o galgo listado seja excluído da computação dos resultados oficiais.

10) Os termos “Each Way” para os mercados “apostas Without” serão baseados no número de competidores que realmente participam da corrida após os galgos listados serem excluídos do valor total ou dos competidores.

11) As deduções da Regra 4 de Tattersalls serão aplicadas em caso de não-competidores nos mercados “apostas Without”.

12) Se um galgo se tornar um não-competidor após a exibição ao vivo sair da pista, as apostas feitas nessa seleção serão declaradas anuladas. As apostas nos competidores restantes estarão sujeitas a uma dedução da Regra 4.

c. Preços – Conselho e Inicial

1) É possível selecionar entre 2 (duas) opções de preços: o preço no momento da colocação ou o Preço inicial (PI). O PI se refere às probabilidades para a seleção escolhida no início da corrida. Caso seja possível a colocação de apostas durante a corrida, o PI será calculado com base nas últimas probabilidades disponíveis para a seleção. Observe que o PI não está disponível para apostas Ante Post (AP).

2) As alternativas ao PI, Preços do Conselho (PC) ou Preços do setor (PS), são normalmente mostradas cerca de 5 minutos antes da corrida. As apostas feitas ao PC ou PI PS terão a liquidação feita com base no preço aceito no momento da colocação da aposta, e estarão sujeitas às outras regras estabelecidas nesta seção.

3) As apostas são aceitas em corridas de 2 (dois) ou mais competidores para seleções nomeadas nos “Preços do Conselho/Exibição” atuais, conforme transmitidos ao nosso serviço pelo serviço de informação oficial (PA).

4) Caso um preço errôneo seja transmitido, todas as apostas feitas em resultados com probabilidades erradas serão declaradas anuladas e as apostas serão reembolsadas.

5) Qualquer referência a períodos, disponibilidade de preços, etc., deve ser considerada indicativa e não vinculativa. A LeoVegas reserva-se o direito de alterar esses períodos, emitir preços, bem como suspender a disponibilidade de qualquer opção de corrida ou apostas, a seu critério exclusivo.

d. Aposta Favorito não nomeado

1) As apostas são aceitas somente para o “Favorito não nomeado”. O “Favorito não nomeado” (fav) refere-se a seleções que são determinadas com base no seguinte: a. o galgo com o PI com as probabilidades mais baixas deve ser considerado como o “Favorito não nomeado”; b. se o PI mostrar dois galgos como os galgos com as probabilidades mais baixas, o galgo com o número de trap mais baixo será considerado como o “Favorito não nomeado”.

2) Salvo se especificado, se uma pista realizar mais de uma reunião no mesmo dia, a aposta se referirá à próxima reunião a ser realizada após a aposta ser aceita.

e. Regra 4 de Tattersalls

1) A Regra 4 de Tattersalls é aplicável nos casos em que um galgo é retirado ou é oficialmente considerado pelo juiz como não tendo participado da corrida.

2) A Regra 4 de Tattersalls deduz um valor definido de apostas vencedoras para compensar a retirada de um galgo na corrida específica. O tamanho da dedução é determinado pelas probabilidades (Antecipado ou Conselho/Exibição) que o cavalo tem no momento da sua retirada.

3) As deduções sobre as probabilidades dos galgos restantes são baseadas no seguinte:

Table 5

4) As tabelas mencionadas acima incluem as probabilidades listadas em formato decimal e fracionário. Caso as opções decimais não sejam cobertas pelo equivalente fracionário, a LeoVegas reserva-se o direito de aplicar as deduções da Regra 4 de Tattersalls com base na tabela decimal.

5) As corridas que envolverem mais de uma retirada estão sujeitas a uma dedução máxima de € 0,90 por € 1,00.

f. Apostas Ante Post

1) Para que uma aposta seja considerada uma aposta Ante Post (AP), ela deve ser colocada antes das Declaração finais serem feitas para a corrida.

2) As apostas AP em galgos que não estiverem participando da corrida não serão reembolsadas e a Regra 4 de Tattersalls não se aplicará, salvo se especificamente indicado.

3) Caso pelo menos uma das ocorrências a seguir ocorra, todas as apostas AP serão declaradas anuladas:

a. a corrida é abandonada;
b. a corrida é oficialmente anulada;
c. as condições da corrida são alteradas após as apostas serem feitas (conforme definido nas Regras de Tattersalls).

4) Além das eventualidades declaradas acima, todas as apostas AP serão consideradas válidas na medida em que a corrida à qual a aposta se refere seja executada em até 14 dias completos após a programação inicial, salvo se outros acordos forem feitos.

5) As apostas AP são liquidadas pelos termos de posicionamento e preço aplicáveis no momento da aceitação. Caso uma aposta seja aceita a probabilidades ou termos de posicionamento errados, a LeoVegas reserva-se o direito, a seu critério exclusivo, de declarar a aposta anulada e as apostas serão reembolsadas.

g. Apostas Duplas

1. Apostas Duplas e Trifetas – Regras gerais

a. As apostas Duplas são disponibilizadas e aceitas em corridas com 3 ou mais competidores. Todas as apostas aceitas em corridas que contenham menos competidores serão declaradas anuladas;
b. as Trifetas são aceitas em corridas nas quais um dividendo oficial em uma Trifeta de computador seja declarado;
c. se nenhum dividendo for declarado, as apostas serão consideradas como uma dupla-exata do computador nas seleções escolhidas para terminar em primeiro e segundo, com o terceiro sendo descontado;
d. As apostas Duplas são definidas de acordo com os retornos de previsão direta do computador PI. Se, por qualquer motivo, um retorno de previsão PI não for dado, as apostas serão consideradas anuladas;
e. As apostas Duplas precisam ser nomeadas, sempre. Nenhuma aposta em favoritos não nomeados é aceita e, caso sejam aceitas por engano, serão anuladas; f. As apostas Duplas e Trifeta envolvendo um não-competidor serão reembolsadas.

2. Dupla-exata

Uma aposta Dupla-exata é quando é possível apostar na ordem final exata do primeiro e segundo galgos colocados em uma corrida.

3. Dupla

Uma aposta Dupla é quando é possível apostar no primeiro e segundo galgos colocados em uma corrida, independentemente da ordem final. O custo desta aposta é duas vezes maior que o de uma Dupla-exata, pois essa aposta pode ser considerada como 2 apostas Dupla-exata.

4. Dupla combinada

Uma Dupla combinada é quando é possível escolher 3 ou mais seleções em uma determinada corrida. Para que a aposta seja considerada como ganha, 2 dos galgos selecionados precisam terminar no primeiro e segundo lugares, independentemente da ordem.

5. Trifeta

Uma aposta Trifeta é quando é possível apostar na ordem final exata do primeiro, segundo e terceiro galgos colocados em uma corrida.

6. Trifeta combinada

Uma aposta Trifeta combinada é quando é possível apostar no primeiro, segundo e terceiro cavalos colocados em uma corrida, independentemente da ordem final.

h. Apostas de distância

1. Regras gerais (aplicáveis a todas as apostas de distância)

a. Os resultados para apostas de distância ganhadoras serão considerados como a distância oficial declarada entre o primeiro e o segundo galgos colocados que terminarem a corrida.
b. A terminologia a seguir aplica-se para “Apostas de distância”

o “Nariz” = 0,05 de comprimento
o “Cabeça curta” = 0,1 de comprimento
o “Cabeça” = 0,2 de comprimento
o “Pescoço” = 0,3 de comprimento
o “Meio comprimento” = 0,5 de comprimento
o “Três quartos” = 0,75 de comprimento

c. A quantidade máxima de “comprimentos” em cada corrida é de 12 comprimentos.

2. Apostas de distância “Vencedor da reunião”

a. Nas apostas de distância “Vencedor da reunião” é possível apostar nas distâncias totais vencedoras em uma reunião específica.
b. Caso uma reunião inclua uma ou mais corridas que sejam abandonadas ou declaradas anuladas, todas as apostas neste mercado serão declaradas anuladas. Essa disposição será implementada, salvo se todas as ofertas que foram decididas antes do abandono e não possam ser alteradas, independentemente de eventos futuros, possibilitem a liquidação destes mercados. Estas apostas serão liquidadas de acordo com o resultado decidido.
d. A LeoVegas reserva-se o direito, a seu critério exclusivo, de oferecer apostas referentes a uma quantidade específica de reuniões em um dia/período listado. Caso qualquer uma das reuniões listadas inclua 1 ou mais corridas que sejam abandonadas ou declaradas anuladas, todas as apostas neste mercado serão declaradas anuladas.

Essa disposição será implementada, salvo se todas as ofertas que foram decididas antes do abandono e não possam ser alteradas, independentemente de eventos futuros, possibilitem a liquidação destes mercados. Neste caso, as apostas serão liquidadas de acordo com o resultado decidido.

3. Apostas de distância “Vencedor da corrida”

a. Nas apostas de distância “Vencedor da corrida” é possível apostar na distância vencedora em uma corrida específica.
b. Se nenhum resultado oficial for declarado, todas as apostas neste mercado serão declaradas anuladas.

4. Apostas de distância “Galgo vencedor”

a. Nas apostas de distância “Galgo vencedor” é possível apostar em um galgo específico que deverá ganhar a corrida listada por uma distância específica.
b. Se nenhum resultado oficial for declarado, todas as apostas neste mercado serão declaradas anuladas.
c. Se o galgo escolhido não vencer a corrida, todas as apostas neste mercado serão consideradas perdidas.

i. Prêmios máximos

1) Embora possa haver casos em que o possível pagamento das apostas aceitas exceda os prêmios máximos permitidos, o eventual pagamento líquido ainda será limitado aos limites listados abaixo.

2) O limite de € 25.000,00 será aplicado para corridas cobertas por um serviço de informações oficial completo (por exemplo: PA).

3) Os valores listados acima devem ser considerados como os valores líquidos máximos que podem ser ganhos em um único dia. Para fins de clareza, um único dia deve ser considerado como sendo as corridas que começaram entre 0h, Horário Padrão da Europa Central (CET), e 23:59h, Horário Padrão da Europa Central (CET).

j. Trap Challenge

1) No “Trap Challenge” é possível apostar qual trap terá a maioria dos galgos vencedores em uma reunião listada e/ou um número especificado de corridas.

2) Todas as apostas referentes a “Trap Challenge” serão válidas, independentemente do número de traps desocupados, de “Reservas” ou de corridas anuladas, desde que, no mínimo, metade das corridas especificadas sejam concluídas e os seus respectivos resultados sejam emitidos.

3) Para a liquidação do “Trap Challenge”, caso um ou mais galgos forem declarados os vencedores de uma corrida, todos os galgos no 1.º lugar (e seus respectivos Traps) serão considerados como tendo ganho a corrida especificada.

4) Caso dois ou mais Traps compartilhem as posições finais, a liquidação será feita com base na “regra de Dead-heat”, conforme definição na Seção B, Parágrafo 5.14.

E: Esportes eletrônicos

1. Condições do contrato

A. Introdução

1) A aposta em Esportes eletrônicos é entendida como abrangendo os jogos de videogame competitivos de um ou vários jogadores na configuração online e/ou offline. Uma lista dos jogos cobertos por esta seção pode ser encontrada na <Seção 2> destes Termos e Condições.

2) A LeoVegas SPORT reserva-se o direito de incluir e tratar como Esportes eletrônicos as ofertas em eventos relacionados a jogos não listados na cláusula acima mencionada, que se ajustem, de maneira sensata, à referida descrição. Iterações anteriores ou futuras de jogos que formam parte da mesma série serão tratadas de acordo com as regras relacionadas a esse jogo específico, conforme presentes nestes Termos e Condições, independentemente de qualquer numeração e/ou denominação diferente. Se um jogo, evento e/ou oferta relacionada não estiver especificamente listada nestes Termos e Condições, a liquidação dessas ofertas será feita com base nos princípios gerais estabelecidos nos Termos e Condições.

3) Ao fazer uma aposta com a LeoVegas SPORT, o Titular de conta concorda que leu, entendeu e aderirá aos Termos e Condições presentes nesta seção, bem como aos outros Termos e Condições que regem o uso do site da LeoVegas SPORT.

4) Salvo se especificamente indicado nesta seção, as regras presentes nos Termos e Condições gerais da LeoVegas SPORT se aplicarão. Em caso de ambiguidade, a prioridade deve ser considerada na seguinte ordem:

regras e condições publicadas em conjunto com uma oferta e/ou campanha;
regras específicas do jogo de Esporte eletrônico;
regras gerais de liquidação de resultados de Esporte eletrônico;
Termos e Condições gerais da LeoVegas SPORT.

5) Se nenhum dos itens acima oferecer uma resolução adequada, a LeoVegas reserva-se o direito, a seu critério exclusivo, de liquidar ofertas numa base individual com base na equidade, tendo em vista as normas, costumes e definições de apostas geralmente aceitos.

B. Regras gerais de liquidação de resultados

1) Ao estabelecer os resultados, a LeoVegas SPORT fará o possível para se ater às informações obtidas em primeira mão (durante ou exatamente após o evento ser concluído) da associação organizadora por meio da transmissão do jogo e de qualquer contador relevante exibido por ele, a API do jogo e o site oficial. Caso essas informações sejam conflitantes, contestadas ou omitidas da visualização em primeira mão e/ou fontes oficiais e/ou haja um Erro óbvio nas informações incluídas nas fontes acima mencionadas, a liquidação da oferta da aposta será baseada em outras fontes públicas.

2) A liquidação das apostas não incluirá nenhuma alteração derivada de e/ou atribuível a, entre outras: desqualificações, penalizações, protestos, resultados em sub judice e/ou alterações sucessivas ao resultado oficial após o evento ter sido concluído e um resultado ser anunciado, mesmo preliminarmente. Para apostas que se referem a competições que abrangem mais de 1 rodada/etapa (p. ex.: Apostas de torneio), somente as alterações que efetuam as apostas cuja liquidação ainda não foi decidida serão levadas em consideração. O exemplo a seguir é oferecido como uma diretriz geral de como estas apostas seriam tratadas em caso de situações comparáveis: uma aposta em uma equipe para chegar às semifinais de um torneio será considerada como tendo sido atingida quando a associação organizadora assim o considerar, mesmo que a mesma equipe seja desqualificada do torneio em uma etapa posterior por qualquer motivo.

3) Qualquer referência a palavras/objetos que aparecem no singular também se aplica ao plural. Dessa forma, o termo “participante”, “competidor” ou termo semelhante precisa ser entendido como o indivíduo e a equipe representando uma única entidade.

4) Embora todas as precauções sistemáticas tenham sido implementadas para representar a conversão mais fiel do evento, conforme programado pela associação regente, qualquer referência à ordem em que os participantes são mostrados, locais, etc., deve ser considerada apenas para fins informativos. A troca de participantes mandantes/visitantes, bem como dos locais previamente anunciados, não será considerada motivo válido para o cancelamento das apostas feitas.

5) Antes ou durante um evento/partida, a LeoVegas SPORT poderá decidir mostrar as pontuações atuais e anteriores, contadores e outras estatísticas relacionadas à oferta. Deve ser entendido que a LeoVegas SPORT oferece esses dados somente para fins informativos e não reconhece nem aceita qualquer responsabilidade pela precisão desses dados. Todos os dados apresentados neste sentido precisam ser tratados como não oficiais e qualquer imprecisão não será considerada como base válida para o cancelamento das apostas colocadas.

6) Se o nome de qualquer participante/evento/jogo for digitado com erros e/ou alterado, as apostas permanecerão válidas, de modo que sejam, de maneira sensata, claras e possa ser verificado por meio de fontes respeitáveis que o objeto no qual a aposta foi colocada é o mesmo que o participante/evento/jogo pretendido.

7) O prazo (horário limite) mostrado no site deve ser tratado apenas para fins informativos. A LeoVegas SPORT reserva-se o direito, a seu critério exclusivo, de suspender, parcial ou completamente, a atividade de apostas a qualquer momento em que considerar necessário.

8) Independentemente dos horários de início exibidos no site, as regras mencionadas nos Termos e Condições gerais nas Apostas esportivas da LeoVegas SPORT, ou seja, os Termos e Condições estipulados na <Seção A, Parágrafos 2 a 6 > em relação à validade ou invalidade das apostas colocadas e/ou aceitas serão aplicáveis.

9) Sem prejuízo e além da cláusula acima mencionada, a LeoVegas SPORT reserva-se o direito, a seu critério exclusivo, de anular as apostas se qualquer uma das seguintes situações ocorrer:

a LeoVegas SPORT passar por um retardamento no recebimento de fluxos de dados/imagens de qualquer uma de suas fontes/provedores, que resulte no fato da LeoVegas SPORT apresentar probabilidades que não reflitam o estado atual da aposta;

de maneira sensata, fique claro que as apostas foram feitas de contas que têm acesso a fluxos de dados/imagens não disponíveis naquele momento para a LeoVegas SPORT; as apostas foram feitas após qualquer participante obter vantagem suficiente para alterar as probabilidades de qualquer oferta, mesmo teoricamente, sem as referidas probabilidades terem sido ajustadas para refletir o estado atual da aposta.

10) Caso uma partida se inicie em um horário diferente do listado no site, isso não será considerado como motivo válido para o cancelamento das apostas, desde que a mesma partida seja a próxima partida exata que ocorrerá para ambas as equipes dentro do mesmo torneio e seja válida para a rodada/etapa inicialmente pretendida.

11) Salvo se especificamente indicado, sempre que a associação organizadora considerar que cabe incluir qualquer rodada/período adicional necessário, as partidas de qualificação ou as séries de partidas para determinar qualquer classificação e/ou resultado da partida, a LeoVegas SPORT levará em conta os resultados derivados das partidas/rodadas/período adicional incluído para fins de liquidação das apostas referentes à referida partida/classificação.

12) Todas as ofertas de apostas relacionadas a partidas, ou partes da partida, que não ocorram ou que recebam um resultado por meio de uma decisão de W.O. serão declaradas anuladas. Para fins de liquidação, a ação dentro de uma partida (ou parte da partida) é considerada como tendo ocorrido quando o relógio de jogo tiver iniciado ou sempre que um participante realizar uma ação no jogo relacionada à partida (ou parte da partida), o que ocorrer primeiro.

13) As ofertas relacionadas a partidas/partes da partida que sejam abandonadas por qualquer motivo e nenhum resultado seja declarado pela organização oficial em até 36 horas do início da partida, terão as apostas reembolsadas para as ofertas de apostas cujo resultados ainda não foram determinados. Todas as ofertas de apostas que foram decididas antes do abandono e que não possam ser alteradas independentemente de eventos futuros, serão liquidadas de acordo com o resultado decidido.

14) Se for decidido que um dispositivo abandonado (ou parte dele) deva ser continuado no prazo de 36 horas a partir do horário inicial original, todas as apostas colocadas na partida inicial serão válidas e serão liquidadas pelos resultados derivados da continuação do jogo.

15) Se for decidido que um dispositivo abandonado (ou parte dele) deva ser reiniciado no prazo de 36 horas a partir do horário inicial original, todas as apostas colocadas na partida inicial que não puderem ser liquidadas por meio dos resultados derivados do jogo antes do abandono serão declaradas anuladas.

16) No caso de um participante estar envolvido em uma partida do mesmo torneio com um adversário diferente entre o momento do abandono e a continuação da partida inicial, todas as apostas pendentes na partida inicial serão definidas como anuladas independentemente dos resultados obtidos durante a continuação da partida.

17) As ofertas referentes aos resultados do Torneio e/ou partidas/eventos agendados ao longo de um período de 2 ou mais dias, permanecerão válidas desde que o referido evento seja considerado concluído e um resultado oficial seja anunciado pela organização oficial dentro do ano especificado, independentemente da participação atual/futura (ou falta de participação) de qualquer participante listado e/ou previamente anunciado, salvo indicação em contrário.

18) Em casos de partidas que não foram concluídas antes da conclusão natural e um resultado é emitido por meio de uma decisão pela associação em até 36 horas após o início do evento real sem a continuação do jogo após o abandono, a LeoVegas SPORT usará a decisão emitida como o resultado oficial para as ofertas que detalham o resultado da partida e/ou o progresso do torneio (p. ex.: Match Odds e Participante que chegará à próxima rodada), desde que a decisão emitida não altere o resultado das ofertas de aposta na ocasião do abandono. Nesse caso, as apostas serão reembolsadas. (Por exemplo: a Equipe A tem uma vantagem de 2 Mapas para ganhar uma partida de melhor de 5 Mapas, e a Equipe B desiste. A Associação declara a Equipe A como vencedora da partida = aposta é válida. Entretanto, se a mesma partida de melhor de 5 Mapas é abandonada com uma pontuação de 1 a 1 e a Associação declarar as duas equipes como vencedoras, a aposta será considerada anulada). Todas as ofertas de apostas serão declaradas anuladas, salvo para as apostas cujos resultados foram decididos antes do abandono e que não possam ser alteradas independentemente de eventos futuros, que serão liquidadas de acordo com o resultado decidido.

19) A liquidação das ofertas de apostas vinculadas a contadores (p. ex.: Total de mortes) e qualquer outra oferta relacionada a terminologia específica serão decididas de acordo com a definição com a qual o órgão regulador oficial emite as referidas estatísticas. Salvo se apoiado por evidências não contraditórias, a LeoVegas SPORT não reconhecerá nenhuma reclamação que seja derivada de uma interpretação pessoal destes termos.

20) Ao fazer apostas “Outright” ou “Posição”, nenhuma aposta será reembolsada para participantes/resultados que não estejam participando, sejam desqualificados e/ou se retirem de um evento (antes e durante), por qualquer motivo, salvo disposição em contrário. A LeoVegas reserva-se o direito, a seu critério exclusivo, de aplicar a Regra 4 de Tattersalls, conforme explicado na <Seção B, Parágrafo 6> dos Termos e Condições gerais de Apostas esportivas da LeoVegas SPORT, para qualquer competição, e isso será declarado em correlação com a oferta de aposta.

21) As ofertas referentes ao desempenho de um único participante em um evento/período específico (como o Progresso da Equipe X no torneio) exigem que o participante listado desempenhe uma parte ativa, no mínimo, uma vez em uma etapa subsequente do evento/período aplicável após a aposta ter sido colocada e/ou aceita.

22) Nenhum reembolso de apostas será aplicado, mesmo se o resultado vencedor de uma partida/evento seja um participante/resultado que não tenha sido listado para fins de apostas. Em todas as apostas, o titular de conta tem a possibilidade de solicitar um preço para um participante/resultado não listado. A LeoVegas SPORT reserva-se o direito, a seu critério exclusivo, de recusar estas solicitações.

23) As ofertas que se confrontarem entre si com o desempenho de dois ou mais participantes em um período/competição especificada, serão liquidadas somente com base no resultado dos participantes listados, desconsiderando todos os outros participantes da mesma competição/evento.

24) Caso um participante seja desqualificado/retido/proibido de participar de uma parte/fase subsequente de um evento/competição por qualquer motivo, ou por retirada voluntária, a desqualificação será considerada realizada no momento do anúncio oficial. Nenhuma alteração será feita aos resultados anteriores, independentemente de qualquer modificação devido às referidas ações.

25) Em uma aposta “Outright” ou “Posição”, se dois ou mais participantes forem considerados como tendo obtido o mesmo resultado e a associação organizadora não os distinguir em sua classificação, a “regra de Dead-heat”, conforme especificado na <Seção B, Parágrafo 5, Cláusula 14> dos Termos e Condições gerais de Apostas esportivas da LeoVegas SPORT, será aplicada.

26) A LeoVegas SPORT reembolsará as apostas em ofertas comparando as realizações/desempenho de dois participantes dentro de um período especificado (p. ex.: Melhor posição final no torneio, Vencedor da partida, Vencedor do mapa X) se qualquer uma das seguintes circunstâncias se aplicar:

nenhuma probabilidade foi oferecida para um resultado “empatado” e nenhum procedimento de tie-break/período adicional/rodada extra é usado pela associação organizadora para definir a partida/oferta ou classificar os participantes que obtiveram o mesmo resultado;

qualquer um dos participantes listados não desempenha nenhuma outra parte em nenhuma etapa subsequente do evento relacionado/parte do evento após a aposta ter sido colocada e/ou aceita;

nenhum dos participantes listados está incluído na classificação aplicável;

nenhum dos participantes listados é considerado como tendo alcançado a exigência especificada após a aposta ter sido colocada e/ou aceita, e nenhuma probabilidade para este resultado foi oferecida.

27) As ofertas que comparam as realizações/desempenho de três participantes serão tratadas conforme detalhado na cláusula acima, com a exceção de que, se dois ou mais participantes compartilharem a posição final aplicável, a “regra de Dead-heat”, conforme especificado na <Seção B, Parágrafo 5, Cláusula 14> dos Termos e Condições gerais de Apostas esportivas da LeoVegas SPORT, será aplicada.

28) As regras de apostas “Outright” e “Posição” aplicam-se às ofertas que comparem as realizações/desempenho de quatro ou mais participantes, com exceção das ofertas especificamente listadas como “Apostas em grupo”. Nesses casos, as apostas serão reembolsadas se, no mínimo, um dos participantes listados já não estiver envolvido ativamente, por qualquer motivo, após a aposta ter sido colocada e/ou aceita.

29) Salvo se o resultado da oferta tiver sido determinado antes que qualquer alteração seja anunciada, as apostas referentes a uma competição para um determinado acontecimento/totais de uma ocorrência específica (p. ex.: Primeiro participante a ganhar X rodadas, Mapas Acima/Abaixo jogados) ou as margens/diferença da ocorrência concluída entre os participantes (p. ex.: Handicap do mapa, Pontuação exata do mapa na partida), serão consideradas anuladas caso o formato do jogo seja completamente alterado de forma a alterar o contador destas ocorrências e suas respectivas probabilidades, incluindo, entre outros, casos em que o número de Mapas programados é alterado de um número ímpar de Mapas programados previamente anunciado (p. ex.: Melhor de 1/3/5) para um número par de Mapas programados (p. ex.: melhor de 2/4/6) e vice-versa. As apostas serão válidas e serão liquidadas em conformidade com as ofertas cuja alteração anunciada não seja relevante (p. ex.: as Probabilidades da partida permanecerão válidas se o número de Mapas programados for alterado de 3 Mapas previamente anunciados para 5 Mapas) ou o resultado da oferta ter sido determinado antes de qualquer alteração ser anunciada. O exemplo a seguir é oferecido como uma diretriz geral de como estas apostas seriam tratadas em caso de situações comparáveis: Uma aposta em “Quem ganhará o 1.º Mapa” permanecerá válida se uma partida for alterada de 3 para 5 Mapas, mas uma aposta Acima/Abaixo para o Total de mapas na partida seria declarada anulada em um cenário semelhante.

30) Se a LeoVegas SPORT erroneamente oferecer probabilidades e linhas baseadas em um número de Mapas/Jogos/Rodadas diferente do número corretamente programado destas ocorrências, as apostas referentes a uma competição para um determinado acontecimento/total de uma ocorrência específica (p. ex.: Primeiro participante a ganhar X rodadas, Mapas Acima/Abaixo jogados) ou as margens/diferença da ocorrência concluída entre os participantes (p. ex.: Handicap do mapa, Pontuação exata do mapa na partida), serão consideradas anuladas caso o formato da partida seja completamente alterado de forma a alterar o contador destas ocorrências e suas respectivas probabilidades, incluindo, entre outros, casos em que o número de Mapas programados é calculado para um número ímpar de Mapas programados (p. ex.: Melhor de 1/3/5) quando a partida é agendada para um número par de Mapas (p. ex.: melhor de 2/4/6) e vice-versa. As apostas serão válidas e serão liquidadas em conformidade com as ofertas cuja discrepância não seja relevante (p. ex.: as Probabilidades da partida permanecerão válidas se o número de Mapas programados cotados for 3 em vez dos 5 Mapas estipulados) ou o resultado da oferta ter sido determinado antes de qualquer alteração ser anunciada. O exemplo a seguir é oferecido como uma diretriz geral de como estas apostas seriam tratadas em caso de situações comparáveis: Uma aposta em “Quem ganhará o 1.º mapa” permanecerá válida se uma partida for listada como 3 em vez de 5 Mapas, mas uma aposta Acima/Abaixo para o Total de mapas na partida seria declarada anulada em um cenário semelhante.

31) Durante eventos específicos, a LeoVegas SPORT poderá decidir, a seu critério exclusivo, oferecer para fins de apostas uma seleção reduzida de participantes que poderiam incluir opções de apostas como “Qualquer outro”, “O campo” ou semelhante. Esta opção inclui todos os participantes não listados, salvo aqueles mencionados especificamente como disponíveis. A LeoVegas SPORT reserva-se o direito de listar/especificar mais participantes em uma etapa posterior. Caso esses participantes recém-listados sejam o resultado vencedor, eles serão considerados não listados até o momento em que foram realmente introduzidos na lista e serão liquidados em conformidade.

32) As ofertas que fazem referência específica ao desempenho de um participante em um evento/período específico (p. ex.: Equipe X vs. O Campo ou Vencedor sem Equipe X) devem ser consideradas anuladas se os participantes mencionados deixarem de desempenhar uma parte ativa, no mínimo, uma vez em uma etapa subsequente do evento/período aplicável após a aposta ter sido colocada e/ou aceita.

33) Se uma partida começar com um número diferente de jogadores do que o número determinado nos regulamentos do evento (p. ex.: qualquer equipe inicia uma partida com somente 4 jogadores em vez dos 5 jogadores programados), todas as apostas serão determinadas como anuladas. Se qualquer equipe perder momentânea e/ou permanentemente da partida qualquer número de jogadores, após a partida ter começado com o número estipulado de participantes de acordo com o regulamento do evento, as apostas permanecerão válidas.

34) As apostas em partidas/eventos com participantes que usam um apelido diferente/errado ou que usem uma chamada “conta smurf” serão válidas, desde que não fique claro que o participante usando esse apelido específico não seja o participante pretendido. Nestes casos as apostas serão declaradas anuladas.

35) As apostas em uma equipe devem ser consideradas válidas independentemente das pessoas usadas pela equipe como participantes. Se a associação organizadora considerar que é permitido que uma equipe jogue com um participante ou jogador substituto, todas as apostas serão válidas desde que um resultado oficial seja emitido.

36) Qualquer forma de qualificação antes do torneio principal (conforme o caso) é considerada uma parte válida daquela competição. Dessa forma, qualquer participante que seja eliminado na etapa de qualificação será considerado como perdedor para qualquer participante pré-qualificado ou que passe pela etapa de qualificação.

37) No caso de apostas em que há referência a períodos devem ser interpretadas da seguinte forma: “dentro dos primeiros 30 minutos” incluirá qualquer coisa que ocorra até as 0 horas, 29 minutos e 59 segundos; “entre 10 a 20 minutos” incluirá qualquer coisa que ocorra entre 10 minutos e 0 segundos até 19 minutos e 59 segundos.

38) Qualquer aposta referente à duração representa o tempo real passado no mapa/rodada/evento, conforme o caso. Por exemplo, uma aposta em 30,5 minutos Acima em um Mapa será liquidada como Acima se 30 minutos e meio no mapa especificado tenham passado.

39) Qualquer referência a “Vencedor” e/ou “Upper” bracket permanecerá válida independentemente de Mapas e/ou qualquer outra vantagem ser concedida por meio das regras do evento a qualquer participante.

2. Regras específicas do jogo

A. Call of Duty

Match Odds

Se um Período adicional/Mapas extras forem necessários para decidir o resultado da partida (ou qualquer parte da partida), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

O primeiro Mapa programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” e/ou “Upper” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Nos casos em que a oferta terminar em um resultado empatado, com o referido resultado não estando disponível como um possível resultado para fins de apostas, as apostas serão reembolsadas.

Resultado da série

A aposta refere-se ao resultado agregado derivado de qualquer combinação de partidas/séries consecutivas válidas para a mesma rodada/etapa disputada entre os mesmos participantes dentro do mesmo torneio.

Se um Período adicional/Mapas extras forem necessários para decidir o resultado da oferta (ou qualquer parte da oferta), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

O primeiro Mapa programado em todas as partidas incluídas na série precisa começar para que as apostas sejam válidas.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Nos casos em que a oferta terminar em um resultado empatado, com o referido resultado não estando disponível como um possível resultado para fins de apostas, as apostas serão reembolsadas.

Total de mapas

Se um Período adicional/Mapas extras forem necessários para decidir o resultado da oferta (ou qualquer parte da oferta), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

O primeiro Mapa programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” e/ou “Upper” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

Todos os Mapas programados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha Acima/Abaixo na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Handicap de mapa

Se um Período adicional/Mapas extras forem necessários para decidir o resultado da oferta (ou qualquer parte da oferta), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

O primeiro Mapa programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” e/ou “Upper” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

Todos os Mapas programados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha de Handicap na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Pontuação correta

Qualquer Período adicional/Mapas extras necessários para decidir o resultado da partida (ou qualquer parte da partida) não serão considerados para fins de liquidação.

Todos os Mapas programados regularmente precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas.

Duração

A liquidação das apostas referentes à duração também incluirá o tempo necessário para concluir qualquer Período adicional/Mapas extras necessários para concluir a partida (ou parte da partida) à qual a oferta se refere.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Qualquer Mapa concedido por meio das regras de evento a participantes originários da chamada “Winners” e/ou “Upper” bracket será considerado como “0” (zero) minutos para fins de liquidação.

Mapa X

Se um Período adicional/Mapas extras forem necessários para decidir o resultado da oferta (ou qualquer parte da oferta), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

O Mapa listado precisa ser concluído para que as apostas sejam válidas.

Primeiro X/Primeiro a X

A aposta refere-se a qual dos participantes será o primeiro a ser creditado como tendo alcançado/atingido a quantidade listada de uma ocorrência predefinida. As apostas serão reembolsadas se nenhum dos participantes atingir a quantidade listada, salvo se um resultado empatado (ou seja, nenhuma equipe) tiver sido oferecido.

Se um Período adicional/Mapas extras forem necessários para decidir o resultado da oferta (ou qualquer parte da oferta), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Ace

A aposta refere-se a se um único participante será creditado como tendo matado, por conta própria, toda a equipe oponente em qualquer rodada na partida, ou parte da partida, conforme especificado na oferta.

Se um Período adicional/Mapas extras forem necessários para decidir o resultado da oferta (ou qualquer parte da oferta), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Mortes

Se um Período adicional/Mapas extras forem necessários para decidir o resultado da oferta (ou qualquer parte da oferta), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Mortes do jogador

A aposta refere-se ao número de mortes que será creditado ao jogador especificado na partida, ou parte da partida, conforme especificado na oferta.

Se um Período adicional/Mapas extras forem necessários para decidir o resultado da oferta (ou qualquer parte da oferta), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

B. CS: GO

Match Odds

Se um Período adicional/Rodadas extras forem necessárias para decidir o resultado da partida (ou qualquer parte da partida), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

O primeiro Mapa programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Nos casos em que a oferta terminar em um resultado empatado, com o referido resultado não estando disponível como um possível resultado para fins de apostas, as apostas serão reembolsadas.

Resultado da série

A aposta refere-se ao resultado agregado derivado de qualquer combinação de partidas/séries consecutivas válidas para a mesma rodada/etapa disputada entre os mesmos participantes dentro do mesmo torneio.

Se um Período adicional/Rodadas extras forem necessárias para decidir o resultado da oferta (ou qualquer parte da oferta), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

O primeiro Mapa programado em todas as partidas incluídas na série precisa começar para que as apostas sejam válidas.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Nos casos em que a oferta terminar em um resultado empatado, com o referido resultado não estando disponível como um possível resultado para fins de apostas, as apostas serão reembolsadas.

Total de mapas

Se um Período adicional/Rodadas extras forem necessárias para decidir o resultado da oferta (ou qualquer parte da oferta), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

O primeiro Mapa programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

Todos os Mapas programados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha Acima/Abaixo na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Handicap de mapa

Se um Período adicional/Rodadas extras forem necessárias para decidir o resultado da oferta (ou qualquer parte da oferta), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

O primeiro Mapa programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

Todos os Mapas programados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha de Handicap na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Pontuação correta

Qualquer Período adicional/Rodadas extras necessárias para decidir o resultado da partida (ou qualquer parte da partida) não serão consideradas para fins de liquidação. Todos os Mapas programados regularmente precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas.

Mapa X

Se um Período adicional/Rodadas extras forem necessárias para decidir o resultado da oferta (ou qualquer parte da oferta), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

O Mapa listado precisa ser concluído para que as apostas sejam válidas.

Total de rodadas

Se um Período adicional/Rodadas extras forem necessárias para decidir o resultado da oferta (ou qualquer parte da oferta), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

Todas as Rodadas programadas precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha Acima/Abaixo na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Caso qualquer referência seja feita a “Full Buy” na oferta, o “Full Buy” precisa ser alcançado para que as apostas sejam válidas.

Qualquer Mapa concedido por meio das regras de evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket será considerado como “0” (zero) rodadas para fins de liquidação.

Handicap de rodada

Se um Período adicional/Rodadas extras forem necessárias para decidir o resultado da oferta (ou qualquer parte da oferta), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

Todas as Rodadas programadas precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha de Handicap na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Caso qualquer referência seja feita a “Full Buy” na oferta, o “Full Buy” precisa ser alcançado para que as apostas sejam válidas.

Rodada X

Se um Período adicional/Rodadas extras forem necessárias para decidir o resultado da oferta (ou qualquer parte da oferta), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

Caso qualquer referência seja feita a “Full Buy” na oferta, o “Full Buy” precisa ser alcançado para que as apostas sejam válidas.

A Rodada listada precisa ser concluída para que as apostas sejam válidas.

Primeiro X/Primeiro a X

A aposta refere-se a qual dos participantes será o primeiro a ser creditado como tendo alcançado/atingido a quantidade listada de uma ocorrência predefinida. As apostas serão reembolsadas se nenhum dos participantes atingir a quantidade listada, salvo se um resultado empatado (ou seja, nenhuma equipe) tiver sido oferecido.

Se um Período adicional/Rodadas extras forem necessárias para decidir o resultado da oferta (ou qualquer parte da oferta), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Mortes

Se um Período adicional/Rodadas extras forem necessárias para decidir o resultado da oferta (ou qualquer parte da oferta), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

A liquidação incluirá qualquer morte que aconteça após a explosão de uma bomba ou quando uma bomba é desarmada entre as rodadas.

C. Dota 2

Match Odds

O primeiro Mapa programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Nos casos em que a oferta terminar em um resultado empatado, com o referido resultado não estando disponível como um possível resultado para fins de apostas, as apostas serão reembolsadas.

Resultado da série

A aposta refere-se ao resultado agregado derivado de qualquer combinação de partidas/séries consecutivas válidas para a mesma rodada/etapa disputada entre os mesmos participantes dentro do mesmo torneio.

O primeiro Mapa programado em todas as partidas incluídas na série precisa começar para que as apostas sejam válidas.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Nos casos em que a oferta terminar em um resultado empatado, com o referido resultado não estando disponível como um possível resultado para fins de apostas, as apostas serão reembolsadas.

Total de Mapas

O primeiro Mapa programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

Todos os Mapas programados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha Acima/Abaixo na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Handicap de mapa

O primeiro Mapa programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

Todos os Mapas programados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha de Handicap na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Pontuação correta

Todos os Mapas programados regularmente precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas.

Duração

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket será considerado como “0” (zero) minutos para fins de liquidação.

Mapa X

O Mapa listado precisa ser concluído para que as apostas sejam válidas. Um mapa que é encerrado por “resgate” por qualquer equipe será considerado como concluído e as apostas serão liquidadas em conformidade.

Primeiro X/Primeiro a X

A aposta refere-se a qual dos participantes será o primeiro a ser creditado como tendo alcançado/atingido a quantidade listada de uma ocorrência predefinida. As apostas serão reembolsadas se nenhum dos participantes atingir a quantidade listada, salvo se um resultado empatado (ou seja, nenhuma equipe) tiver sido oferecido.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Mortes//Kill-streak

Todas as apostas relacionadas a Mortes e/ou Kill-streak (matar sem morrer) levarão em conta somente as mortes sofridas pelos participantes oponentes, conforme o caso. As mortes sofridas por qualquer coisa não controlada pelos participantes oponentes não contarão para fins de liquidação.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Rampage/Ultra-Kill

Todas as apostas relacionadas a Rampage/Ultra-Kill serão consideradas como tendo acontecido caso sejam anunciadas na partida (ou a parte da partida à qual a aposta se refere) por meio do banner na tela.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Ajuda

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket será considerado como “0” (zero) ajuda para fins de liquidação.

Edifícios

Para fins de liquidação, as seguintes construções são classificadas como “Edifícios” no jogo: Barracas, santuários e torres. A destruição “negada” de qualquer um dos edifícios mencionados acima também será considerada para fins de liquidação.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Ocorrências do jogo, itens e NPCs

Para fins de liquidação, as ofertas relacionadas aos seguintes itens, ocorrências do jogo e NPCs exigem que todas as partes da partida às quais a oferta se refere sejam concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Aegis
Recompra
Courier
Divino Rapier
Mega-creeps
Alcançar o limite de nível
Roshans

A LeoVegas SPORT reserva-se o direito de incluir, juntamente com as outras ocorrências do jogo, itens e NPCs não listados acima, tanto quanto se enquadrem, de maneira sensata, nas mesmas categorias acima.

D. Dragon Ball

Match Odds

Os primeiros Jogos programados precisam começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Jogo concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Jogos serão levados em consideração para fins de liquidação.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Nos casos em que a oferta terminar em um resultado empatado, com o referido resultado não estando disponível como um possível resultado para fins de apostas, as apostas serão reembolsadas.

Resultado da série

A aposta refere-se ao resultado agregado derivado de qualquer combinação de partidas/séries consecutivas válidas para a mesma rodada/etapa disputada entre os mesmos participantes dentro do mesmo torneio.

O primeiro Jogo programado em todas as partidas incluídas na série precisa começar para que as apostas sejam válidas.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Nos casos em que a oferta terminar em um resultado empatado, com o referido resultado não estando disponível como um possível resultado para fins de apostas, as apostas serão reembolsadas.

Total de jogos

O primeiro Jogo programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Jogos serão levados em consideração para fins de liquidação.

Todos os Jogos programados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha Acima/Abaixo na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Handicap de jogos

O primeiro Jogo programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

Todos os Jogos programados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha de Handicap na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Pontuação correta

Todos os Jogos programados regularmente precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas.

Duração

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Qualquer Jogo concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket será considerado como “0” (zero) minutos para fins de liquidação.

Jogo X/Rodada X

O Jogo/Rodada listada (conforme o caso) precisa ser concluída para que as apostas sejam válidas.

Total de rodadas

Todas as Rodadas programadas precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha Acima/Abaixo na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Qualquer Jogo/Rodada concedida por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket será considerado como “0” (zero) rodadas para fins de liquidação.

Handicap de rodada

Todas as Rodadas programadas precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha de Handicap na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

E. FIFA

Match Odds

Os resultados serão liquidados com base nos resultados alcançados durante o Tempo regulamentar. Salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados obtidos durante os Acréscimos não serão considerados para fins de liquidação.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Nos casos em que a oferta terminar em um resultado empatado, com o referido resultado não estando disponível como um possível resultado para fins de apostas, as apostas serão reembolsadas.

Equipe que passa

Se um Período adicional for necessário para decidir o resultado da oferta, e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Total de gols

Os resultados serão liquidados com base nos resultados alcançados durante o Tempo regulamentar. Salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados obtidos durante os Acréscimos não serão considerados para fins de liquidação.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Handicap

Os resultados serão liquidados com base nos resultados alcançados durante o Tempo regulamentar. Salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados obtidos durante os Acréscimos não serão considerados para fins de liquidação.

Todas as partes da partida à qual a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas.

Pontuação correta

Os resultados serão liquidados com base nos resultados alcançados durante o Tempo regulamentar. Salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados obtidos durante os Acréscimos não serão considerados para fins de liquidação.

Todas as partes da partida à qual a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas.

F. Hearthstone

Match Odds

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Caso qualquer Jogo seja jogado novamente devido a empate, o resultado do Jogo inicial será descartado e o resultado do novo Jogo contará para fins de liquidação.

Total de jogos

O primeiro Jogo programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Jogo concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Jogos serão levados em consideração para fins de liquidação.

Qualquer novo Jogo, jogado devido a empate, contará somente como 1 Jogo.

Todos os Jogos programados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha Acima/Abaixo na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Handicap de jogos

O primeiro Jogo programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Jogo concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Jogos serão levados em consideração para fins de liquidação.

Caso qualquer Jogo seja jogado novamente devido a um impasse, o resultado do Mapa inicial será descartado e o resultado do novo Mapa contará para fins de liquidação. Todos os Jogos programados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha de Handicap na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Jogo X

O Jogo listado precisa ser concluído para que as apostas sejam válidas.

G. Heroes of the Storm

Match Odds

O primeiro Mapa programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Nos casos em que a oferta terminar em um resultado empatado, com o referido resultado não estando disponível como um possível resultado para fins de apostas, as apostas serão reembolsadas.

Resultado da série

A aposta refere-se ao resultado agregado derivado de qualquer combinação de partidas/séries consecutivas válidas para a mesma rodada/etapa disputada entre os mesmos participantes dentro do mesmo torneio.

O primeiro Mapa programado em todas as partidas incluídas na série precisa começar para que as apostas sejam válidas.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Nos casos em que a oferta terminar em um resultado empatado, com o referido resultado não estando disponível como um possível resultado para fins de apostas, as apostas serão reembolsadas.

Total de mapas

O primeiro Mapa programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

O primeiro Mapa programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

Todos os Mapas programados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha Acima/Abaixo na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Handicap de mapa

O primeiro Mapa programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

Todos os Mapas programados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha de Handicap na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Pontuação correta

Todos os Mapas programados regularmente precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas.

Duração

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket será considerado como “0” (zero) minutos para fins de liquidação.

Mapa X

O Mapa listado precisa ser concluído para que as apostas sejam válidas.

Primeiro X/Primeiro a X

A aposta refere-se a qual dos participantes será o primeiro a ser creditado como tendo alcançado/atingido a quantidade listada de uma ocorrência predefinida. As apostas serão reembolsadas se nenhum dos participantes atingir a quantidade listada, salvo se um resultado empatado (ou seja, nenhuma equipe) tiver sido oferecido.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Mortes/Kill-streak

Todas as apostas relacionadas a Mortes e/ou Kill-streak (matar sem morrer) levarão em conta somente as mortes sofridas pelos participantes oponentes, conforme o caso. As mortes sofridas por qualquer coisa não controlada pelos participantes oponentes não contarão para fins de liquidação.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Ocorrências do jogo, itens e NPCs

Para fins de liquidação, as ofertas relacionadas aos seguintes itens, ocorrências do jogo e NPCs exigem que todas as partes da partida às quais a oferta se refere sejam concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente. Objetivos que alcançam o limite de nível

Todas as apostas relacionadas aos objetivos referem-se somente aos objetivos específicos do mapa. Ganhar o mapa de fato não será considerado um objetivo para fins de liquidação. As apostas serão reembolsadas se nenhum dos participantes atingir a quantidade listada, salvo se um resultado empatado (ou seja, nenhuma equipe) tiver sido oferecido. A LeoVegas SPORT reserva-se o direito de incluir, juntamente com as outras ocorrências do jogo, itens e NPCs não listados acima, tanto quanto se enquadrem, de maneira sensata, nas mesmas categorias acima.

H. League of Legends

Match Odds

O primeiro Mapa programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Nos casos em que a oferta terminar em um resultado empatado, com o referido resultado não estando disponível como um possível resultado para fins de apostas, as apostas serão reembolsadas.

Resultado da série

A aposta refere-se ao resultado agregado derivado de qualquer combinação de partidas/séries consecutivas válidas para a mesma rodada/etapa disputada entre os mesmos participantes dentro do mesmo torneio.

O primeiro Mapa programado em todas as partidas incluídas na série precisa começar para que as apostas sejam válidas.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Nos casos em que a oferta terminar em um resultado empatado, com o referido resultado não estando disponível como um possível resultado para fins de apostas, as apostas serão reembolsadas.

Total de mapas

O primeiro Mapa programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

Todos os Mapas programados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha Acima/Abaixo na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Handicap de mapa

O primeiro Mapa programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

Todos os Mapas programados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha de Handicap na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Pontuação correta

Todos os Mapas programados regularmente precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas.

Duração

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente. Para fins de liquidação, o tempo do jogo é considerado encerrado no momento em que o Nexus é destruído.

Qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket será considerado como “0” (zero) minutos para fins de liquidação.

Mapa X

O Mapa listado precisa ser concluído para que as apostas sejam válidas. Um mapa que é encerrado por “resgate” por qualquer equipe será considerado como concluído e as apostas serão liquidadas em conformidade.

Primeiro X/Primeiro a X

A aposta refere-se a qual dos participantes será o primeiro a ser creditado como tendo alcançado/atingido a quantidade listada de uma ocorrência predefinida. As apostas serão reembolsadas se nenhum dos participantes atingir a quantidade listada, salvo se um resultado empatado (ou seja, nenhuma equipe) tiver sido oferecido.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Ace

A aposta refere-se a se um único participante será creditado como tendo matado o último campeão vivo da equipe oponente.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Mortes/Kill-streak

Todas as apostas relacionadas a Mortes e/ou Kill-streak (matar sem morrer) levarão em conta somente as mortes sofridas pelos participantes oponentes, conforme o caso.

As mortes sofridas por qualquer coisa não controlada pelos participantes oponentes (também conhecido como Execuções) não contarão para fins de liquidação.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Ajuda

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket será considerado como “0” (zero) ajuda para fins de liquidação.

Edifícios

Para fins de liquidação, as seguintes construções são classificadas como “Edifícios” no jogo: As Torres e os Inibidores, e qualquer destruição dos referidos edifícios, serão considerados como tendo sido sofridos pelos oponentes, sempre.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Ocorrências do jogo, itens e NPCs

Para fins de liquidação, as ofertas relacionadas aos seguintes itens, ocorrências do jogo e NPCs exigem que todas as partes da partida às quais a oferta se refere sejam concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Barons
Dragons
Alcançar o limite de nível
Rift Herald

A LeoVegas SPORT reserva-se o direito de incluir, juntamente com as outras ocorrências do jogo, itens e NPCs não listados acima, tanto quanto se enquadrem, de maneira sensata, nas mesmas categorias acima.

I. Overwatch

Match Odds

Se um Período adicional/Mapas extras forem necessários para decidir o resultado da partida (ou qualquer parte da partida), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

O primeiro Mapa programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Nos casos em que a oferta terminar em um resultado empatado, com o referido resultado não estando disponível como um possível resultado para fins de apostas, as apostas serão reembolsadas.

Resultado da série

A aposta refere-se ao resultado agregado derivado de qualquer combinação de partidas/séries consecutivas válidas para a mesma rodada/etapa disputada entre os mesmos participantes dentro do mesmo torneio.

Se um Período adicional/Mapas extras forem necessários para decidir o resultado da oferta (ou qualquer parte da oferta), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

O primeiro Mapa programado em todas as partidas incluídas na série precisa começar para que as apostas sejam válidas.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Nos casos em que a oferta terminar em um resultado empatado, com o referido resultado não estando disponível como um possível resultado para fins de apostas, as apostas serão reembolsadas.

Total de mapas

Se um Período adicional/Mapas extras forem necessários para decidir o resultado da oferta (ou qualquer parte da oferta), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

O primeiro Mapa programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” e/ou “Upper” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

Todos os Mapas programados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha Acima/Abaixo na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Handicap de mapa

Se um Período adicional/Mapas extras forem necessários para decidir o resultado da oferta (ou qualquer parte da oferta), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

O primeiro Mapa programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” e/ou “Upper” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

Todos os Mapas programados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha de Handicap na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Pontuação correta

Qualquer Período adicional/Mapas extras necessários para decidir o resultado da partida (ou qualquer parte da partida) não serão considerados para fins de liquidação. Todos os Mapas programados regularmente precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas.

Duração

A liquidação das apostas referentes à duração também incluirá o tempo necessário para concluir qualquer Período adicional/Mapas extras necessários para concluir a partida (ou parte da partida) à qual a oferta se refere.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Qualquer Mapa concedido por meio das regras de evento a participantes originários da chamada “Winners” e/ou “Upper” bracket será considerado como “0” (zero) minutos para fins de liquidação.

Mapa X

Se um Período adicional/Mapas extras forem necessários para decidir o resultado da oferta (ou qualquer parte da oferta), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

O Mapa listado precisa ser concluído para que as apostas sejam válidas.

Primeiro X/Primeiro a X

A aposta refere-se a qual dos participantes será o primeiro a ser creditado como tendo alcançado/atingido a quantidade listada de uma ocorrência predefinida. As apostas serão reembolsadas se nenhum dos participantes atingir a quantidade listada, salvo se um resultado empatado (ou seja, nenhuma equipe) tiver sido oferecido.

Se um Período adicional/Mapas extras forem necessários para decidir o resultado da oferta (ou qualquer parte da oferta), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Mortes//Kill-streak

Se um Período adicional/Mapas extras forem necessários para decidir o resultado da oferta (ou qualquer parte da oferta), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Mortes do jogador

A aposta refere-se ao número de mortes que será creditado ao jogador especificado na partida, ou parte da partida, conforme especificado na oferta. Se um Período adicional/Mapas extras forem necessários para decidir o resultado da oferta (ou qualquer parte da oferta), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

J. PUBG

Vencedor da partida

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação. Para fins de liquidação, o último homem/dupla/esquadrão será considerado o vencedor da partida.

Resultado da série

A aposta refere-se ao resultado agregado derivado de qualquer combinação de partidas/séries consecutivas válidas para a mesma rodada/etapa disputada entre os mesmos participantes dentro do mesmo torneio. Para fins de liquidação, o homem/dupla/esquadrão que acumulou a maioria dos pontos durante as partidas da série será considerado o vencedor da série. A liquidação também levará em consideração qualquer Mapa extra, 1 vs 1 e/ou qualquer jogo adicional que a associação regente possa adicionar como tie-breaker.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Se, após qualquer tie-breaker adicional que a associação regente possa ter decidido usar, a oferta termine em um resultado empatado, com o referido resultado não estando disponível como um possível resultado para fins de apostas, as apostas serão reembolsadas.

Duração

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere (inclusive qualquer jogo adicional que a associação regente possa decidir adicionar como um eventual tie-breaker) precisam sem concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Primeiro X/Primeiro a X

A aposta refere-se a qual dos participantes será o primeiro a ser creditado como tendo alcançado/atingido a quantidade listada de uma ocorrência predefinida. As apostas serão reembolsadas se nenhum dos participantes atingir a quantidade listada, salvo se um resultado empatado (ou seja, nenhuma equipe) tiver sido oferecido.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Mortes

Todas as apostas relacionadas a Mortes e/ou Kill-streak (matar sem morrer) levarão em conta somente as mortes sofridas pelos participantes oponentes, conforme o caso. As mortes sofridas por qualquer coisa não controlada pelos participantes oponentes não contarão para fins de liquidação.

Como regra geral, as mortes que ocorrem na “zona vermelha” não contarão para fins de liquidação e as mortes ocasionadas por veículos (carros, caminhões, bicicletas, barcos e jet skis) serão atribuídas à equipe que estava usando o referido veículo.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

K. Rocket League

Match Odds

Se um Período adicional for necessário para decidir o resultado da partida (ou qualquer parte da partida), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Nos casos em que a oferta terminar em um resultado empatado, com o referido resultado não estando disponível como um possível resultado para fins de apostas, as apostas serão reembolsadas.

Resultado da série

Se um Período adicional for necessário para decidir o resultado da oferta, e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados que derivam do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Total de gols

Se um Período adicional for necessário para decidir o resultado da partida (ou qualquer parte da partida), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Handicap

Se um Período adicional for necessário para decidir o resultado da partida (ou qualquer parte da partida), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

Todas as partes da partida à qual a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas.

Pontuação correta

Se um Período adicional for necessário para decidir o resultado da partida (ou qualquer parte da partida), e salvo disposição em contrário dentro da oferta, os resultados derivados do jogo adicionado serão levados em conta para fins de liquidação.

Todas as partes da partida à qual a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas.

L. Starcraft 2

Match Odds

O primeiro Mapa programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Caso qualquer Mapa seja jogado novamente devido a um impasse, o resultado do Mapa inicial será descartado e o resultado do novo Mapa contará para fins de liquidação.

Resultado da série

A aposta refere-se ao resultado agregado derivado de qualquer combinação de partidas/séries consecutivas válidas para a mesma rodada/etapa disputada entre os mesmos participantes dentro do mesmo torneio.

O primeiro Mapa programado em todas as partidas incluídas na série precisa começar para que as apostas sejam válidas.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Caso qualquer Mapa seja jogado novamente devido a um impasse, o resultado do Mapa inicial será descartado e o resultado do novo Mapa contará para fins de liquidação.

Total de mapas

O primeiro Mapa programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

Qualquer novo Mapa, jogado novamente devido a um impasse, contará como 1 Mapa somente.

Todos os Mapas programados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha Acima/Abaixo na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Handicap de mapa

O primeiro Mapa programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

Caso qualquer Mapa seja jogado novamente devido a um impasse, o resultado do Mapa inicial será descartado e o resultado do novo Mapa contará para fins de liquidação. Todos os Mapas programados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha de Handicap na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Pontuação correta

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Caso qualquer Mapa seja jogado novamente devido a um impasse, o resultado do Mapa inicial será descartado e o resultado do novo Mapa contará para fins de liquidação.

Duração

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Caso qualquer Mapa seja jogado novamente devido a um impasse, o resultado do Mapa inicial será descartado e somente o resultado do Mapa inicial será usado para fins de liquidação.

Qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket será considerado como “0” (zero) minutos para fins de liquidação.

Mapa X

O Mapa listado precisa ser concluído para que as apostas sejam válidas.

Caso qualquer Mapa seja jogado novamente devido a um impasse, o resultado do Mapa inicial será descartado e o resultado do novo Mapa contará para fins de liquidação.

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Primeiro X/Primeiro a X

A aposta refere-se a qual dos participantes será o primeiro a ser creditado como tendo alcançado/atingido a quantidade listada de uma ocorrência predefinida.

As apostas serão reembolsadas se nenhum dos participantes atingir a quantidade listada, salvo se um resultado empatado (ou seja, nenhuma equipe) tiver sido oferecido.

Caso qualquer Mapa seja jogado novamente devido a um impasse, o resultado do Mapa inicial será descartado e somente o resultado do Mapa inicial será usado para fins de liquidação.

M. Street Fighter

Match Odds

Os primeiros Jogos programados precisam começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Jogo concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Jogos serão levados em consideração para fins de liquidação.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Nos casos em que a oferta terminar em um resultado empatado, com o referido resultado não estando disponível como um possível resultado para fins de apostas, as apostas serão reembolsadas.

Resultado da série

A aposta refere-se ao resultado agregado derivado de qualquer combinação de partidas/séries consecutivas válidas para a mesma rodada/etapa disputada entre os mesmos participantes dentro do mesmo torneio.

O primeiro Jogo programado em todas as partidas incluídas na série precisa começar para que as apostas sejam válidas.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Nos casos em que a oferta terminar em um resultado empatado, com o referido resultado não estando disponível como um possível resultado para fins de apostas, as apostas serão reembolsadas.

Total de jogos

O primeiro Jogo programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Jogos serão levados em consideração para fins de liquidação.

Todos os Jogos programados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha Acima/Abaixo na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Handicap de jogos

O primeiro Jogo programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

Todos os Jogos programados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha de Handicap na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Pontuação correta

Todos os Jogos programados regularmente precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas.

Duração

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Qualquer Jogo concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket será considerado como “0” (zero) minutos para fins de liquidação.

Jogo X/Rodada X

O Jogo/Rodada listada (conforme o caso) precisa ser concluída para que as apostas sejam válidas.

Total de rodadas

Todas as Rodadas programadas precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha Acima/Abaixo na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Qualquer Jogo/Rodada concedida por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket será considerado como “0” (zero) rodadas para fins de liquidação.

Handicap de rodada

Todas as Rodadas programadas precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha de Handicap na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

N. Super Smash Bros

Match Odds

Os primeiros Jogos programados precisam começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Jogo concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Jogos serão levados em consideração para fins de liquidação.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Nos casos em que a oferta terminar em um resultado empatado, com o referido resultado não estando disponível como um possível resultado para fins de apostas, as apostas serão reembolsadas.

Resultado da série

A aposta refere-se ao resultado agregado derivado de qualquer combinação de partidas/séries consecutivas válidas para a mesma rodada/etapa disputada entre os mesmos participantes dentro do mesmo torneio.

O primeiro Jogo programado em todas as partidas incluídas na série precisa começar para que as apostas sejam válidas.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Nos casos em que a oferta terminar em um resultado empatado, com o referido resultado não estando disponível como um possível resultado para fins de apostas, as apostas serão reembolsadas.

Total de jogos

O primeiro Jogo programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Jogos serão levados em consideração para fins de liquidação.

Todos os Jogos programados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha Acima/Abaixo na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Handicap de jogos

O primeiro Jogo programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

Todos os Jogos programados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha de Handicap na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Pontuação correta

Todos os Jogos programados regularmente precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas.

Duração

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Qualquer Jogo concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket será considerado como “0” (zero) minutos para fins de liquidação.

Jogo X/Rodada X

O Jogo/Rodada listada (conforme o caso) precisa ser concluída para que as apostas sejam válidas.

Total de rodadas

Todas as Rodadas programadas precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha Acima/Abaixo na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Qualquer Jogo/Rodada concedida por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket será considerado como “0” (zero) rodadas para fins de liquidação.

Handicap de rodada

Todas as Rodadas programadas precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha de Handicap na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

O. Tekken

Match Odds

Os primeiros Jogos programados precisam começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Jogo concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Jogos serão levados em consideração para fins de liquidação.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão da partida/abandono será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Nos casos em que a oferta terminar em um resultado empatado, com o referido resultado não estando disponível como um possível resultado para fins de apostas, as apostas serão reembolsadas.

Resultado da série

A aposta refere-se ao resultado agregado derivado de qualquer combinação de partidas/séries consecutivas válidas para a mesma rodada/etapa disputada entre os mesmos participantes dentro do mesmo torneio.

O primeiro Jogo programado em todas as partidas incluídas na série precisa começar para que as apostas sejam válidas.

A primeira decisão oficial sobre o resultado da oferta emitida pela associação regente no prazo de 36 horas após a conclusão/abandono da partida será o fator decisivo para a liquidação das apostas, incluindo, entre outras, qualquer decisão envolvendo desqualificações, retiradas, concessões, etc., que serão levadas em conta para fins de liquidação.

Nos casos em que a oferta terminar em um resultado empatado, com o referido resultado não estando disponível como um possível resultado para fins de apostas, as apostas serão reembolsadas.

Total de jogos

O primeiro Jogo programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Jogos serão levados em consideração para fins de liquidação.

Todos os Jogos programados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha Acima/Abaixo na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Handicap de jogos

O primeiro Jogo programado precisa começar para que as apostas sejam válidas, com exceção de qualquer Mapa concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket. Nesses casos, os referidos Mapas serão levados em consideração para fins de liquidação.

Todos os Jogos programados precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha de Handicap na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Pontuação correta

Todos os Jogos programados regularmente precisam ser concluídos para que as apostas sejam válidas.

Duração

Todas as partes da partida às quais a oferta se refere precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas, salvo se o resultado tenha sido determinado antes da interrupção do jogo e qualquer continuação adicional do jogo não possa produzir um resultado diferente.

Qualquer Jogo concedido por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket será considerado como “0” (zero) minutos para fins de liquidação.

Jogo X/Rodada X

O Jogo/Rodada listada (conforme o caso) precisa ser concluída para que as apostas sejam válidas.

Total de rodadas

Todas as Rodadas programadas precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha Acima/Abaixo na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

Qualquer Jogo/Rodada concedida por meio das regras do evento a participantes originários da chamada “Winners” bracket será considerado como “0” (zero) rodadas para fins de liquidação.

Handicap de rodada

Todas as Rodadas programadas precisam ser concluídas para que as apostas sejam válidas. Caso a partida seja abandonada antes da sua conclusão natural, e independentemente de qualquer eventual decisão tomada pela associação regente, as apostas serão declaradas anuladas, salvo se a linha de Handicap na qual a aposta tenha sido colocada tenha sido ultrapassada no momento do abandono da partida. Se esse for o caso, as apostas serão definidas de acordo com os resultados obtidos até o momento do abandono da partida.

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