On toki niitä, joiden mielestä esport ei ole oikeaa urheilua, mutta laji on joka tapauksessa kasvanut hurjalla vauhdilla viime vuosina. Internetistä on tullut erottamaton osa elämäämme - ei ole siis ihme, että online-kilpailulajitkin alkavat olla hyvin suosittuja. Eri turnaukset saavat yhä enemmän sponsorirahaa, kilpailija- ja yleisömäärät kasvavat ja pelaajat tienaavat yhä paremmin. Kaikki tämä lisää suosiota ja onkin varsin loogista, että myös vedonlyöjät ovat löytäneet lajin viime vuosina.
Tällä hetkellä on tarjolla paljon kohteita monissa peleissä, joiden suosio vaihtelee ympäri maailman. Voit lyödä vetoa vaikkapa turnauksen voittajasta, ottelun voittajasta, kartan voittajasta, kierroksesta tai monesta muustakin kohteesta - valinnanvaraa alkaa olla.
Koetamme alempana käydä lajia läpi hieman syvemmältä ja valottaa asiakkaillemme esport-betsauksen kokonaistilannetta.
Aloitetaanpa toteamalla, että kyseinen urheilulaji kirjoitetaan monella eri tavalla, mutta sillä ei ole väliä, kutsutaanko lajia e-urheiluksi, esportiksi, eSportiksi vai e-sportiksi. Kirjoitustavasta riippumatta kyse on kuitenkin tietokone/konsoli/videopeleistä, joita pelataan muita vastustajia vastaan, ja pelaajat voivat ansaita siitä rahaa. Tätä voidaan verrata esimerkiksi jalkapalloon, jossa pelaajat ovat jonkun tietyn seuran palveluksessa ja saavat pelaamisestaan palkan.
Pelistä riippuen sitä pelataan joko yksi yhtä vastaan tai joukkueina. Esimerkiksi Counter-Strike Global Offensive pelataan viisihenkisillä joukkueilla, kun taas Hearthstone on yksilölaji. Eri peleissä on erilaisia tavoitteita, ja pelityyppejäkin on monenlaisia - löydät varmasti kiinnostavimman sen mukaan, minkälaisia pelejä itse pelaat mieluiten. Joidenkin suosikit ovat FPS (First Person Shooter) -tyyppisiä, joidenkin mieleen taas ovat MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) -pelit.
Eurheilu siis sisältää erilaisia pelejä aivan samalla tavalla kuin perinteisessä betsauksessa on jalkapalloa, jääkiekkoa, tennistä jne. Erona tietysti on se, että esport-lajeja pelataan verkossa tai LAN (Local Area Network) -paikallisverkossa, jota käytetään yleensä turnauksissa, koska se asettaa kaikki pelaajat samaan asemaan (eli esim. verkkoyhteyden laadussa ei ole eroja). Nettipelaamisessahan osallistujan verkkoyhteyden meno-paluuviive (“ping” eli aika, joka mittaa sitä, kuinka nopeasti pelaajan kone lähettää ja vastaanottaa dataa palvelimen kanssa) voi vaikuttaa siihen, kuinka nopeasti hän esim. näkee vastustajan, eli mitä matalampi viive on, sitä edullisempaa se on pelaajalle hänen saadessaan informaatiota pelin kulusta nopeammin kuin se vastustaja, jolla on korkeampi viive.
Minkälaisia vetoja sitten esport-kohteissa asetetaan? Alempana käymme läpi joitakin yleisimpiä kohteita, jotta saat kokonaiskuvan asiasta. Huomaa kuitenkin, että eri pelit tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja, ja että markkinat kasvavat koko ajan, mikä avaa uusia kohteita jatkuvasti.
Kohdevaihtoehdot voivat olla erilaisia turnauksen, liigan tai pelin suosiosta riippuen. Pidä silmällä eri tapahtumia ja katso, löydätkö juuri sinulle sopivia kertoimia.
E-urheilu on yhä suhteellisen uusi juttu monille, vaikkakin lajilla on ollut kohtuupaljon faneja koko 2000-luvun ajan. Vasta viime vuosina lajin suosio on kasvanut - tällä hetkellä arvioidaan, että maailmanlaajuisesti lajia seuraavia on 380 miljoonaa, joista eurooppalaisia 86 miljoonaa. Saadaksesi käsityksen siitä, kuinka suosittu laji todella on: Pohjois-Amerikan väkiluku on tämän artikkelin kirjoitushetkellä noin 867 miljoonaa.
Esport-fanien määrän odotetaan myös kasvavan tasaisesti noin 23 % vuosivauhtia seuraavien viiden vuoden aikana, mikä tarkoittaa, että pelkästään Euroopassa olisi jopa 105 miljoonaa lajin ystävää vuoteen 2020 mennessä.
Deloitte (yksi maailman neljästä suurimmasta yritysten finanssipalvelujen tarjoajasta) arvioikin, että maailmanlaajuisesti esport-markkinoiden liikevaihto oli pelkästään viime vuonna jo peräti miljardin dollarin luokkaa. Liikevaihtoon on laskettu tulot mainonnasta, lähetysoikeuksista sekä liigojen franchise-myynnistä.
Myös katsojien määrä on noussut merkittävästi viimeisen kolmen vuoden aikana, ja trendin odotetaan jatkuvan. Vuonna 2017 lajin seuraajien määrä kasvoi edellisvuodesta lähes 20 %, mikä tarkoittaa, että suurin piirtein 335 miljoonaa katsojaa seurasi lajia tuolloin. Luku sisältää sekä pysyvät fanit että satunnaiset seuraajat. Seuraavaan vuoteen mentäessä kasvu oli noin 14 % suuruusluokkaa, jolloin seuraajia oli jo 380 miljoonaa. Trendin uskotaan jatkuvan, ja vuonna 2021 uskotaankin jo 557 miljoonan ihmisen seuraavan lajia. Näistä noin 250 miljoonan uskotaan olevan pysyviä seuraajia, kun reilut 300 miljoonaa on satunnaisempia katsojia.
Yksi syy voimakkaaseen kasvuun on tietysti se, että yleisö on alkanut tulla tietoiseksi lajin olemassaolosta. Kasvu vuoden 2015 vaatimattomasta 800 000 seuraajasta vuoden 2019 järisyttävään 1,57 miljardiin on lähes kaksituhatkertainen! Voidaan siis arvioida, että tällä hetkellä noin 20 % ihmiskunnan väestöstä on tietoinen esport-lajien olemassaolosta.
Esport on voimakkaasti kasvava vedonlyöntilaji, joka tarjoaa jatkuvasti uusia ja monipuolisia kohteita. Listasimme tähän asioita, jotka mielestämme kannattaa ottaa huomioon ennen betsausta:
Mitä enemmän paneudut siihen esport-lajiin, joka sinua kiinnostaa, sitä helpompaa on valita oikeat betsauskohteet.
Toivomme, että vinkkimme antavat sinulle hiukan enemmän varmuutta hypätä esportin kiehtovaan maailmaan. Loppupeleissä toki itse päätät, haluatko betsata esport-lajien parissa, ja missä peleissä erityisesti. Markkinat ovat valtavat ja kasvavat huimaa vauhtia yleisen kiinnostuksen lisääntyessä sekä livelähetysten yleistyessä.
Jos haluat lyödä vetoa esport-lajeissa meillä LeoVegasilla, löydät tarjolla olevat kohteet menemällä ensin vedonlyöntisivullemme. Valitse sitten ‘Selaa urheilua’ > ‘Lisää’ > Esport.
Ja toivotamme luonnollisesti hyvää pelionnea, mikäli päätät betsata LeoVegasilla!